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trace linux kernel source - ARM - 02

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1#
發表於 2008-8-8 16:01:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
開始跳進去head.S之前/ }) @' ^- c$ n# e$ N: H6 B" W
先來看看bootloader  j' U# E7 j0 \
當板子通電,最先被執行到的通常是bootloader
- K, x+ w% T; G& @: l6 J透過它才有機會去改變載入過程& P8 F( \; e* O7 \  a7 ~9 q) j4 g
例如更換這次使用的kernel image
3 d( X5 k# j$ [( X或者是選擇要用tftp download image還是從flash上的某個image跑起來4 `1 [5 m! ~% w* U4 g; q
kernel為了讓這個變數盡量單純. x2 h- J, Q  M
因此linux也有限制bootloader必須在進入到kernel之前必須設置好的狀態
+ [; t, |! @1 }0 z1 I: E
. z" O5 n! d) T: I1. r0 = 0& x) F# V3 k& X& U3 i+ l: h
2. r1 = architecture ID
5 e- `5 x0 T: q! K0 q3. r2 = atag list8 u" U9 J3 e3 @7 e8 K5 ^
4. mmu off
$ t, ~: X6 S! D+ b5 z1 @0 q8 I5. I&D cache off
6 D- u7 T" x3 i' i
5 F$ R. P0 G( c4 w* B9 }如此一來kernel就可以在已知的狀態去講好的暫存器拿資料,有了這個概念有助於看head.S。5 U* r( C: K1 h0 w# H% U, G- j
我們首先來看一開始的程式碼進入點
  1.     114 start:
    ; D% U3 h3 t* E% D6 H% |1 X! {
  2.     115         .type   start,#function" r1 Q4 d0 B3 L8 n4 L+ r3 @6 M
  3.     116         .rept   8
    3 ?  E& z! {  b# }% O( j: {4 z
  4.     117         mov r0, r08 J9 K; ]. G; V
  5.     118         .endr
    8 z# w. x/ }" k+ {
  6.     119: Q% c, z5 ^2 S9 ?  E  v1 Z: X
  7.     120         b   1f
    $ W0 ~( G2 \8 V" B6 G# U
  8.     121         .word   0x016f2818      @ Magic numbers to help the loader
    6 }3 i6 S0 [) I5 o% N& B/ a  n
  9.     122         .word   start           @ absolute load/run zImage address
    ; l9 @4 M0 n, ~! u2 z3 b  H
  10.     123         .word   _edata          @ zImage end address* q8 |  m" [% p
  11.     124 1:      mov r7, r1          @ save architecture ID1 a. X# x& ?9 ^$ K
  12.     125         mov r8, r2          @ save atags pointer
複製代碼
line 116~118, rept = repeat, endr = end of repeat, 意思是將move r0, r0的程式碼
/ p4 e8 `  n8 |! O重複八次,也就是說build成kernel image的時候這邊一開始的code會有8個指令都在作3 H1 s5 ?, w) k! L( b
『move r0, r0』的事情,很怪!!還看不出是做什麼的。可能之後會看到如何被運用。9 [, i: b. E) d* f% ^
(有些文章寫說是作出中斷向量表的空間,我們這邊先不預先作猜測~)9 P+ S5 {& \  E9 T& r4 i
/ e) n  o7 S, u& e1 l% s3 L8 ?
line 120, branch到1的地方,f是指forward的方式找branch。
% G( C0 i: A( f' p; P: C' ]8 m* I* X  u/ E# g3 f: v# `
line 124, 125, 分別將r1, r2的資料丟到r7, r8存起來,回想兩件事情。
. c6 w/ R) u. q- \  {2 [1. init.S執行的過程中,始終沒有用到r1, r2,那r1, r2的資料到底放著什麼東西。
  h' Y* f( _9 i6 K$ t5 f2. 一開始我們提到,bootloader會預先設定好狀態才跳到kernel,原來!!
0 _( H: d6 e1 D5 a- ~r1, r2就是bootloader準備好的。  4 E: c) V/ m& u% X

+ i% C& U( D# E5 G9 |這讓我想到一個問題,假設我們不想跑bootloader,是不是可以寫一小段程式碼,直接將1 O4 c& i4 B! c9 u6 E6 S; l& l
狀態設置好,就直接進入linux kernel呢??( J% ^/ k" j6 i3 e7 z" G* T

  U4 j4 \! e: |! [8 U, [line 121~123, 純粹將一些資訊記住,.start就是 kernel 起始位置,這邊看起來是& p0 i, m9 e% w& X5 F1 x
忽略掉init.S和initrd.S佔去的位置,直接將.start這個section當成kernel image的開始起點。
3 w! a0 v! U# S) j  H2 r) W) j5 U* g0 d* m/ o, P9 A9 D6 ]
接著繼續往下看(我們預設arch已經超過v2,現在應該大多是v4以上)
  1. 133         mrs r2, cpsr        @ get current mode
    7 d1 ~7 B, ]; U) f' G
  2.     134         tst r2, #3          @ not user?
    / a- W3 E2 g0 w- t$ t2 w. y
  3.     135         bne not_angel
    ( V* w$ y  J3 T0 y; j
  4.     136         mov r0, #0x17       @ angel_SWIreason_EnterSVC. Y4 F7 Z6 |+ x$ ?6 e3 M0 M$ |
  5.     137         swi 0x123456        @ angel_SWI_ARM8 [# {) N. S6 E
  6.     138 not_angel:, N2 U* p1 U# _
  7.     139         mrs r2, cpsr        @ turn off interrupts to, ?4 R% D" g6 _/ z
  8.     140         orr r2, r2, #0xc0       @ prevent angel from running8 t2 ?1 r9 T) {$ Y# O
  9.     141         msr cpsr_c, r2+ q5 }3 H# J7 l  m7 o! ^8 w, w* N. W
  10.    
複製代碼
line 133, mrs 是特殊用來讀取cpsr和spsr暫存器裡頭紀錄processor模式值的指令,這兩個reg是
# @* t2 Y! H( C! s5 n6 K6 }" c* U用來控制和表示processor目前狀態的。
' ^- b7 L. T4 n5 Q3 i/ A. X& w1ine 134, tst = test, 看看r2是不是等於3。; k! ]6 @, V+ ~+ e: }: j
line 135, r2不等於3的話就跳到 not_angel 這個地方開始執行,記得以前有個angelboot可以用4 U  E$ ~# O5 ]! i6 N+ A
來boot armlinux,應該是angelboot會特別跑在3這個mode。
( [: Y) d6 K* R0 d) g  L4 Z( Hline 136, 137, 用來觸發angelboot裡頭的swi的function,作用應該是要切回去SVC mode。SVC mode
6 R: z) b4 O: K6 ]: b: G" H是一開始ARM processor預設執行模式。. J( S. z9 R( B% O

  k- B* O. a( `# gline 139~141, 用來關掉interrupt,避免被中斷booting的過程。(因為複雜一點的bootloader通  R% j+ {3 }9 n8 x* ~6 Q- [  A0 [
常會已經support很多driver,中斷也很頻繁。

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2#
發表於 2008-8-9 07:40:10 | 只看該作者
補充資料 - ARCH: ARM11 -> v55 L* C, s! L' I) u9 r
可參考
' u, E4 Y3 [# Whttp://tech.digitimes.com.tw/pri ... FE2482571DD006E9DC5; j' L/ a9 m4 g
% E$ \5 H4 y' l$ z- G# L. `
建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。
3#
 樓主| 發表於 2008-8-9 11:40:19 | 只看該作者
原帖由 jacky002 於 2008-8-9 07:40 AM 發表
' k) L* E7 _1 ~( c* z# A- y0 e0 N建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。

) U3 ~/ D. t/ f/ t. a/ P! K, a; ]: F3 k8 S) p" S4 v0 q  w0 [
看完kernel應該會花上一些時間
/ _( l5 d  T3 p. z& k# N$ f看看有沒有哪位大大要認領
$ Y: ^. Z/ g5 J7 R, ^7 Q6 U, C開一篇bootloader的文章   
' I+ c" h- ?2 K) Y# ?9 j/ p; k  ~+ d# D
另外,有人要trace x86 or MIPS的架構應該也不錯
0 R1 b0 S+ @2 }( e- M% O" S# \$ Z這樣主要的幾種processor都可以搞定
9 R# Q2 Z2 D% w! h  [) c這樣要跨平台  跳槽也容易許多
4#
 樓主| 發表於 2008-8-11 12:07:45 | 只看該作者
程式繼續往下跑
7 ^+ A( v0 ]  D  w這邊插點符號跳過文繞圖
' k: ~$ E  f6 g- O" h# B.' Y' j! [/ C3 h' I& }
.$ h  Y1 b# S8 V6 i9 z
.1 K/ [! L; w- z4 @
.6 z# r8 o; ~) _, O) @- N
.
  _5 }3 i2 }1 R7 Z.6 v& o' `1 e3 ^# P# K
.
3 [. p" y$ J' S4 m8 \.: k( Y6 L* V6 V0 z- l6 j  o6 @2 G
.
( A3 [& v% J. \+ V/ D, L.
  1. 157         adr r0, LC0, {# X: e% j) A! z/ ?) C
  2.     158         ldmia   r0, {r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp}
    3 Y- x( R/ z; M( f# V
  3.     159         subs    r0, r0, r1      @ calculate the delta offset% q' ?& }/ `" C
  4.     1603 g2 o# o" S& \2 `, U9 A' K; H5 K; }
  5.     161                         @ if delta is zero, we are
    4 q8 h! k0 G5 Z" A
  6.     162         beq not_relocated       @ running at the address we
    ' K* I0 n; P9 Z4 z: L9 n8 A% T5 v
  7.     163                         @ were linked at.
複製代碼
  1.     288         .type   LC0, #object
    7 Z" b1 r) H# C: |: ~7 o, ]& t
  2.     289 LC0:        .word   LC0         @ r1
    5 E# c9 h9 r5 {% c% H
  3.     290         .word   __bss_start     @ r2& q* ~3 F8 g  R0 `! O
  4.     291         .word   _end            @ r3- F4 x- m1 p: w7 O9 b8 S% a! g8 W
  5.     292         .word   zreladdr        @ r4" j7 f9 |$ O  v9 v& ^: k
  6.     293         .word   _start          @ r5
    . |; S- `, _# `8 a! K/ ~8 J
  7.     294         .word   _got_start      @ r6
      \$ Q8 R/ \& A2 W# A
  8.     295         .word   _got_end        @ ip
    & t5 u$ c: w. V% ~0 l1 c
  9.     296         .word   user_stack+4096     @ sp' V1 ?7 |4 G, I: n3 s
  10.     297 LC1:        .word   reloc_end - reloc_start- ~) {6 Z& H  j( ]
  11.     298         .size   LC0, . - LC0
複製代碼
line 157, 將LC0的位址當作值放到r0。  q5 p/ t1 a1 K9 N* }% ]8 a# C" ]
line 158, 從r0指到的位址開始,將值依序讀到r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp, 其中 ip=r12, sp=r13
' B4 W  e& v2 rline 159, 將r0-r1,這邊的意思是說r0是真正被載入到記憶體上的address,r1是被compile完就已經決定好的位
; n' g" p' b+ o4 G* l址(也就是line 289中LC0這個symbole的address),兩個相減,剛好可以算出『compile好』跟『被load到位址』
, W5 {( t8 K" V之間的offset,這樣做有什麼意義? 繼續往下看。$ w! o" K7 r; |* V

$ i$ p# L3 @1 z5 [) T6 q# eline 162, 如果相減等於0,表示載入的位址和complie好的位址是一樣的,那程式碼就可以被直接執行,要是不為0
- k! \8 Z0 E  d5 U8 K的話,表示compile本來以為這些執行碼會被放到 r1 的位址,可是卻被放到r0的位址去,這樣一來,有一些預先compile好的程式碼,可以會找不到一些symbol的所在位置,因為整個image被load到不對的offset的地方。那...
. S5 E; `; B8 s4 K1 k% |3 `+ k怎麼辦勒??
( f; a* ]  a$ N
! w6 U( Z# T6 d! D往下看
  1.     172         add r5, r5, r0
    " G3 B6 @9 a& G
  2.     173         add r6, r6, r0
    6 T# ~# V, ^/ \6 O; X  U: h& g# `
  3.     174         add ip, ip, r00 W# a+ y9 D9 G, B5 u

  4. , Z0 B9 \/ x. E0 S, J" {! q( K
  5. 202 1:      ldr r1, [r6, #0]        @ relocate entries in the GOT
    8 ]4 N$ g3 B1 S6 ]; z0 l# {0 |0 W
  6.     203         cmp r1, r2          @ entry < bss_start ||
    1 A6 ^4 U! n4 Q& ~+ K: ?2 M' U
  7.     204         cmphs   r3, r1          @ _end < entry
    + s  V1 y* F$ G
  8.     205         addlo   r1, r1, r0      @ table.  This fixes up the
    . L3 L$ F: _, g$ Z2 [; \4 f
  9.     206         str r1, [r6], #4        @ C references./ h; y6 ~- g! C
  10.     207         cmp r6, ip9 n: c0 o' z/ ^7 c9 l& s9 P
  11.     208         blo 1b
複製代碼
line 172~174, 將r0這個offset,加到r5, r6, ip,也就是r5=zImage base address, r6=GOT start, ip=GOT end. GOT全名是global offset table, 它是ELF format執行檔裡面用來放一些和位址無關的code的地方。詳細的東西可以參照http://www.itee.uq.edu.au/~emmerik/elf.html。總之,可以看得出來我們將一些位址加上" k5 U, T% l# t; {
了offset,很明顯的是因為我們載入的位置跟原本執行碼所預期的位址不同,因此必須做一些relocate的動作,若是不
2 B8 k$ m* T# ^3 a( Q做的話,很可能程式碼會拿到不對的資料,我是jump到錯誤的地方執行。
: F/ s0 ~' [0 ^: ~9 _
$ ]" ]0 p) I' @. Y2 E. w( Nline 202~208, r1指向GOT table start,在沒有寫錯到bss區塊的情況下,將GOT裡面的資料都作relocate的動作。
  E0 f, O- o; Eline 203, 204,應該是用來避免r1只到bss區塊。關於BSS也必須參考ELF format的東西, BSS是用來放置,未經初始
0 d5 N( @/ k9 \7 [+ D. v化的變數的地方。+ m! E  u" L, a2 Z. C5 P* N

" C* J+ q/ i7 m, {以上,我們發現kernel意識到自己被載入到某個地方,並且查看被載入到的地方是不是和compile
' r3 a0 [& E% n0 q2 Xtime決定一樣,不一樣的話,自己手動修改一些需要做offset的資訊,等於是手動作relocate的事情。
5#
 樓主| 發表於 2008-8-14 19:02:45 | 只看該作者
放了兩天假出去happy  
  k7 x$ x( a6 F2 b' X接著繼續trace
  1.     211 not_relocated:  mov r0, #0
    2 n  Y% ~! }$ t4 d% N, i
  2.     212 1:      str r0, [r2], #4        @ clear bss
    ( s2 A5 X4 s- o$ |
  3.     213         str r0, [r2], #4- s" L) X! a( ~6 F% l
  4.     214         str r0, [r2], #4
    # s$ v* v( y/ n  U4 @. K
  5.     215         str r0, [r2], #4
    3 ^$ [4 b, P# G: _
  6.     216         cmp r2, r3; P- R! m0 L* Z* ^, Z
  7.     217         blo 1b
      t7 Z3 R: {2 K% ]( I. c, f
  8.     218, Y5 s, b$ D% L! M% d& f/ g) W
  9.     224         bl  cache_on
複製代碼
恢復記憶一下,上次trace到kernel做了一些判斷,如果被載入的位址和compile time決定的位址不同,就會4 n. G$ D0 H& n3 o; Y% o* [
自己做relocate的動作,將一些ELF binary的特定pointer和value加上offset。那做完初步的relocate之後要做什麼?5 {6 M" ?2 C% q- E+ j5 c  T  O

! G! X6 F8 L" d4 Nline 212~215, 都是做store的動作,把r0存到r2所指到的位址,做完之後r2=r2+4。r2= bss start的位址.
4 B- @4 U9 o( |. g$ H: x. J換句話說,開始將bss裡頭的值都初始化成0。. i$ u+ J$ i5 y- l8 f% G9 v  S
lin3 216, 217, 確認一下是不是到了bss的底部,不到底部的話,jump到line 212繼續做搬移的動作。
+ N6 A) D  I$ E0 d! X- k# z" ?) b7 m% G' K" h  s2 m! W2 ^" R* o
line 224, 做完bss初始化,jump cache_on
  1.     328 cache_on:   mov r3, #8          @ cache_on function
    6 F; X. I# W* x+ f+ o, n
  2.     329         b   call_cache_fn
    9 z" X3 }5 n6 a7 {) l

  3. 6 E+ C/ m! c) A  A' z( I
  4.     537 call_cache_fn:  adr r12, proc_types! K6 B( u1 c  m  i1 o
  5.     539         mrc p15, 0, r6, c0, c0  @ get processor ID
    # z% J" a2 m+ d9 e4 ?6 q% t

  6. + `: N6 V8 ^& Z% p# _
  7.     543 1:      ldr r1, [r12, #0]       @ get value
    1 N* z& Q% G) ?6 v- }
  8.     544         ldr r2, [r12, #4]       @ get mask
    & I* T4 ^1 Z1 g8 i
  9.     545         eor r1, r1, r6      @ (real ^ match)
    * P" U/ @' z4 w' M: Y4 w
  10.     546         tst r1, r2          @       & mask& K% `5 d0 i4 q! _+ d6 p8 @
  11.     547         addeq   pc, r12, r3     @ call cache function
    % T, \1 [4 r# J! U- J: |
  12.     548         add r12, r12, #4*58 N, h# e( U: ^% F2 _
  13.     549         b   1b
複製代碼
line 328, 將r3填入8, 不知道r3會拿做什麼用,繼續看。
2 p7 B$ V7 R/ D; ]5 R; m: s8 {line 329, jump到call_cache_fn。
2 {4 R% B+ y6 y6 ]0 L" f1 pline 537, 將proc_types的位址讀到r12。
$ T  b1 x0 C! t4 x4 ]* f6 Qline 539, 將coprocessor裡頭的CPU id讀出來放到r68 Q% h) k( p+ S4 ]# K
line 543, 544, 將r12所指到的第一個位址的資料放到r1, offset 4bytes的資料放到r2,我們可以先觀* c, n  T0 ?" F
察一下proc_types的長相(如下),註解上面寫了很多arm的家族的名稱,例如arm 6, armv5te等等,而且不2 }, D" B- [, f. y8 V& h
難發現都是先兩個.word,然後跟著三個『b xxxx_cache_xxx』,感覺很像是一組一組的資料。  @, x! n6 ^# o; M; m7 G' B
line 545, 546, 將r6裡頭的CPU ID和讀出來的r1做exclusive OR,並且取mask,看看是否相等,相等的4 Q5 h* O* S9 v/ ]  s: @% m& p& ~
話,就將pc設定r12+r3。換句話說,就是用CPU ID去確認值是否相等,值相等的話,就jump到r12+r3的位址。
4 W$ q7 U4 S. M5 @line 548, 549, 不相等的話,就把r12加上5x4byte的offset跳回去繼續找。) B% T9 J4 q! Q, T+ _
整理一下,這邊的程式碼就是去proc_types的地方,比對CPU ID,比對成功的話,就呼叫該筆資料裡面的5 y7 e5 J" x: F4 `9 ?7 D
cache function,至於呼叫第幾個function,就由r3控制,那所有CPU對應到的data structure就
2 n# e0 m+ L: T4 h3 f* v從proc_types開始。
8 u9 ?$ B& e' V* c& B/ M3 z7 C
  }& a8 u% G/ h, L以ARMv5TE來說,r3=8,就剛好是cache_on的function。所以我們知道如果我自己發明了一個新的ARM CPU,也弄了一個新的id,這邊就需要修改出相對應的CPU的infomation,不然可能會找不到CPU ID。
  1.     566 proc_types:
    + e; i* u+ \9 ~) s- `2 u8 K) A' Q
  2.     567         .word   0x41560600      @ ARM6/610
    # L/ {7 K: z6 U3 E: [% A
  3.     568         .word   0xffffffe0+ X0 z$ E$ d0 n! S7 f, }7 l
  4.     569         b   __arm6_mmu_cache_off    @ works, but slow
    # b5 m9 R$ Y( u" N+ a/ p# S
  5.     570         b   __arm6_mmu_cache_off# |% Z- V* |; W; o$ m. b6 l
  6.     571         mov pc, lr6 t- x8 ?9 _8 {) J+ c- t* h) r
  7.     ......3 Y. P: ?* O; M& T$ O1 l
  8.     640         .word   0x00050000      @ ARMv5TE
    1 q6 s* b! X; X; v- z
  9.     641         .word   0x000f00004 c/ X5 \3 {+ G) {* }
  10.     642         b   __armv4_mmu_cache_on: h. u0 {; {* Y$ g" d6 J
  11.     643         b   __armv4_mmu_cache_off) Q& I  |5 \; p9 _- t+ m' D6 u! }% I
  12.     644         b   __armv4_mmu_cache_flush
複製代碼
到這邊我們,找到了CPU對應的cache on的function,必且要準備呼叫它。
6#
發表於 2008-8-28 10:56:40 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
7#
 樓主| 發表於 2008-8-29 10:13:29 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
3 b) }1 `4 P# `3 Q* ~

0 Y# O5 v' b7 P+ C6 M5 R謝謝   1 j: ]/ T3 i5 Y% o" J
最近突然忙起來+ ?2 r+ a0 L' U6 P( ?! M% E
改天有空再繼續study..... m5 R1 }2 ~1 U& w

0 ]: o# O' h9 @& L2 A! y另外,這篇是kernel booting的過程的程式碼,應該不能稱呼bootloader,不過5 P7 A. N+ _) V+ e
有些概念跟bootloader差不多,可以幫助閱讀bootloader的code就是。  
8#
 樓主| 發表於 2008-10-7 12:43:33 | 只看該作者
忙了好一陣子∼
2 ?# X/ W( n# P& \% [8 G7 |之前trace到 ./arch/arm/boot/compressed/head.S的 line 224 " Q6 T3 q" U& _( v
呼叫了cache_on之後就沒寫了+ K- X  S7 u, D& O" p
現在接著開始
. P$ {& B3 P/ G& F" V8 w
) ^, N/ y4 f- r8 q* \+ u) q, \首先我們偷看一下code,
  j8 T6 m; [. [" d2 B6 |2 U% Aline 226, 將sp的值放到r1。
/ W! X' u* x* e  v, Mline 227 將sp的值加上0x10000放到sp。' U" E1 J2 q8 i3 d
6 T" d6 E. c, c% I) C; Z
為什麼kernel之前花了一些功夫將自己relocate到某個位置之後,要把cache打開,然後要開始對stack pointer(sp)做動作?目前還看不出來,所以接著trace下去。
" s% g" \: i) ]4 Y) a# b1 [( Z" @; T) o
line 238,比較r4和r2的值,r4的值從line 158載入之後就一直沒被用到過,這個值是從一些makefile或是被makefile include進來的,然後在linking time的時候會被帶入,每個平台不一定一樣,通常你可到./arch/arm/mach-xxx/Makefile.boot去設定,這個值是用來指定kernel應該要被load到哪個位址上面執行。以omap1來說,, v1 I5 K6 R, o; @! J* o1 K
zreladdr-y       := 0x10008000
% @* Z% x/ D, h! J就是表示kernel會被載入到 0x10008000 的地方。這邊將r2和r4比較的用意是看看sp+0x10000之後會不會超過zreladdr的位置,應該是怕stack爆掉了會蓋到kernel的地方。(記住我們現在的kernel其實還在壓縮狀態,zreladdr是指解壓縮完要開始執行的狀態。)
+ l7 [9 Y6 U1 z! B  [3 `; T4 m2 D; U; a7 x/ G4 c+ ?
line238~line243, 比較了r4和r2,假如不會蓋到,就會跳到wont_overwrite去執行,假如會蓋到,就看目前sp到之後解壓縮image位址之間的距離有沒有比image四倍的大小來得大,假如有,表示空間還夠用,還是可以跳去wont_overwrite去,假如不到四倍大,就跑到line 262去把kernel搬到遠一點的地方,試看看能不能正常boot起來,line262先不做解釋,一般來說位址設錯的話,這邊的correction失敗的機率還是很大,著眼在correction的意義不大。所以我們就直接跳去wont_overwrite吧!
  1.     226         mov r1, sp          @ malloc space above stack5 y$ r: `8 n* A7 ^" G
  2.     227         add r2, sp, #0x10000    @ 64k max4 |; l3 I4 @5 C
  3. 3 u: J4 O: N- ~
  4.     238         cmp r4, r2
    % z/ B0 c$ x. L! a
  5.     239         bhs wont_overwrite' n, I! k; ]; R+ C. s# c4 n3 J4 U
  6.     240         sub r3, sp, r5      @ > compressed kernel size1 G6 n9 ]7 {6 T  c- U& U- T
  7.     241         add r0, r4, r3, lsl #2  @ allow for 4x expansion
    ) \" R" Y. g; l$ s2 m
  8.     242         cmp r0, r5
    % O0 \( v# U' G& c. F
  9.     243         bls wont_overwrite2 \4 G0 ~2 N$ [  z0 @; {
  10.     244/ M7 H7 r$ F5 M$ f6 o5 ^2 m
  11.     245         mov r5, r2          @ decompress after malloc space5 i$ a2 c& E* C2 a: \6 ~0 c
  12.     246         mov r0, r5: @" m; k! K' W  p
  13.     247         mov r3, r79 R1 ?2 {, T8 f% c! g( i
  14.     248         bl  decompress_kernel
    ! D1 Z6 K; ^" H5 m' m
  15.     249" v2 s9 [( O; x/ X) u
  16.     250         add r0, r0, #127 + 128  @ alignment + stack4 v; u5 W! L9 U, h3 X. t
  17.     251         bic r0, r0, #127        @ align the kernel length
複製代碼
跳到wont_overwrite之後,當然就是要開始把kernel解壓縮,
+ R+ d8 w; j( X. }line 283,把r4搬到r0,r4就是我們剛剛說的kernel被解壓縮之後的位址。(也就是解完之後應該要執行的位置)' v# q4 R2 H9 o  [8 a, R7 U
line 284,把r7搬到r3,r7從一開始讀進來之後,也沒用過,理論上是architecture ID。' T- X3 ~! o! e: O/ r
line 285,是跳到decompress_kernel,這邊我們發現decompress_kernel是被定義在misc.c檔,所以這是第一次從assembly code跳到c code的地方。這樣一來我們就知道原來剛剛要把cache打開和設定好sp的用意,原來就是為了要執行c code,因為c的程式碼有固定的執行方式,會需要用到sp,這部份可以參考『procedure call standard for the ARM architecture』,這也是r4和r7被搬到r0, r3的原因,因為r0~r3是用來傳遞C function的參數用的,r0就是arg0, r1=arg1, etc.
  1.     283 wont_overwrite: mov r0, r42 [) u5 m3 d; o
  2.     284         mov r3, r74 a3 G! L: {  f& K/ [2 s
  3.     285         bl  decompress_kernel7 o* s# K4 }5 D; m
  4.     286         b   call_kernel
複製代碼
偷看misc.c
  1. 346 decompress_kernel(ulg output_start, ulg free_mem_ptr_p, ulg free_mem_ptr, int arch_id)
複製代碼
果然r0~r3就是的參數。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-7 13:01:29 | 只看該作者
由於解壓縮不是我們的重點+ c% U: j8 k. B+ h9 T
沒有trace6 r. ^0 ~/ J. g6 |9 a" ~
假設一切都順利
* A$ `! `' U$ w; G  L, g# mdecompress_kernel結束後) k1 d' _8 Q7 N0 D& y; M% W1 A- t9 h
我們就得到一個解壓縮完的kernel放在r4指向的位置
  k/ _5 Q& J( n) _0 E( oline 286,會jump到call_kernel,如下:3 H6 g+ k1 D2 A2 _% \; \
line 516, flush cache
# |  M5 `7 g2 o6 r3 y* p' g2 tline 517, 關掉 cache
0 e0 P, k0 S* r+ yline 518~520,將r0, r1, r2分別填值。( P3 d& n/ I$ t: c, U6 b3 L( p
line 521,將program counter指到r4,也就是解壓縮的kernel的一開頭。
5 L9 X. ~, V1 b
& }$ D' M) q# W7 K3 D" X8 Z到這邊我們終於結束head.S的工作,解壓縮並且跳到另外一個object code的開始。跳到解壓縮的開始位置,究竟會進入哪一個function?
  1.     516 call_kernel:    bl  cache_clean_flush
    + ~: i: E+ S& [
  2.     517         bl  cache_off
    6 B% d$ _& l3 T, w3 W. C+ d, H8 N; B
  3.     518         mov r0, #0          @ must be zero
    % D) _( `# t; n9 V0 h, u' }
  4.     519         mov r1, r7          @ restore architecture number% r: J: [* M" c" n1 c$ x
  5.     520         mov r2, r8          @ restore atags pointer4 N; E7 \6 y: q3 D2 V, E6 W' ]; ]
  6.     521         mov pc, r4          @ call kernel
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10#
發表於 2008-10-11 22:39:24 | 只看該作者
很棒的分析....
% ]# W6 |' p+ Z( @0 _$ e$ ]非常據有參考價值
5 j! R7 K; H7 g感謝大大分享    感恩
11#
 樓主| 發表於 2008-10-13 10:15:19 | 只看該作者
原帖由 kkbbs 於 2008-10-11 10:39 PM 發表 * j$ k0 z/ y( A2 A7 @/ {# k
很棒的分析....
- @; L% x0 C3 y% Q" T非常據有參考價值" U% A1 J$ u: v! Z9 [; I9 w! J
感謝大大分享    感恩

* a! P( Q# _* s1 W; i1 L4 X& H5 e  n% r9 {
謝謝  
, U# u. Q$ j* L, D2 H有哪邊寫錯或是有怪怪的地方
2 T, y: P3 W- g8 Z1 C" ~1 S歡迎提出來一起想想...
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