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trace linux kernel source - ARM - 02

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1#
發表於 2008-8-8 16:01:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
開始跳進去head.S之前
; j) Y5 l; u# @) o+ M先來看看bootloader
* }1 G( j4 H; q: L: E2 i! X5 |) g當板子通電,最先被執行到的通常是bootloader! A0 n( e) V$ J; [& Q: p
透過它才有機會去改變載入過程6 m* H. F/ V( i4 i
例如更換這次使用的kernel image0 P% p; V0 b) A9 J! w! P
或者是選擇要用tftp download image還是從flash上的某個image跑起來
& ?5 ^' C0 P" _) a. @kernel為了讓這個變數盡量單純4 I: ?- \0 A4 T0 o$ Q
因此linux也有限制bootloader必須在進入到kernel之前必須設置好的狀態4 [7 r" p9 D& O2 z- j  P' `
' {6 g2 z% `0 @& @
1. r0 = 0& b: b  C9 \1 q1 L- I# P
2. r1 = architecture ID8 @1 r% w% [  f( L" ^
3. r2 = atag list
4 R- i) @- a, B. o4. mmu off& e7 l9 F4 e4 u! T
5. I&D cache off3 i: s: q( C9 ~2 F0 @2 I2 m

: o* L' u& Z3 V4 }$ M4 z# e如此一來kernel就可以在已知的狀態去講好的暫存器拿資料,有了這個概念有助於看head.S。0 L) u# L; m% S
我們首先來看一開始的程式碼進入點
  1.     114 start:' V: B8 `$ t" l4 S" N
  2.     115         .type   start,#function
    5 E- v) ?2 ~, O1 R
  3.     116         .rept   8( }+ t. F6 E5 w" }$ ~; b9 u
  4.     117         mov r0, r0
    ) g" k* q: ]& I
  5.     118         .endr
    1 j+ i1 f0 t4 f$ D" J6 j1 Q# U! c
  6.     119$ h" R8 _5 H2 E5 b# F' L) V- a
  7.     120         b   1f2 v9 v9 u/ E" B! X7 M% f6 W
  8.     121         .word   0x016f2818      @ Magic numbers to help the loader$ `1 q+ Z6 h" \6 F
  9.     122         .word   start           @ absolute load/run zImage address! t- K" Y* o. ~& v9 f2 o1 _
  10.     123         .word   _edata          @ zImage end address
    0 [; Q6 C8 t8 s" C; V
  11.     124 1:      mov r7, r1          @ save architecture ID
    : V; l  r+ L1 r$ L, \8 c5 H
  12.     125         mov r8, r2          @ save atags pointer
複製代碼
line 116~118, rept = repeat, endr = end of repeat, 意思是將move r0, r0的程式碼
( Y5 h2 M; _  d, e6 o6 y重複八次,也就是說build成kernel image的時候這邊一開始的code會有8個指令都在作; D) V" k( m3 r5 q/ w# y( ^
『move r0, r0』的事情,很怪!!還看不出是做什麼的。可能之後會看到如何被運用。  U9 e" R5 C# N
(有些文章寫說是作出中斷向量表的空間,我們這邊先不預先作猜測~)
& a9 b" W" [" i. Y  d. K/ P- g  b- Y' L0 x" g
line 120, branch到1的地方,f是指forward的方式找branch。9 a' k$ o! t4 ], u+ u2 b* N

! e  \' N) [4 @- D' ~0 F6 Iline 124, 125, 分別將r1, r2的資料丟到r7, r8存起來,回想兩件事情。; U7 H2 x$ L" G: \$ O) Q
1. init.S執行的過程中,始終沒有用到r1, r2,那r1, r2的資料到底放著什麼東西。
7 a6 G6 Z1 ^& G* U8 o2. 一開始我們提到,bootloader會預先設定好狀態才跳到kernel,原來!!
  V7 m/ ~$ r" i/ ]0 E1 \) ]$ Ir1, r2就是bootloader準備好的。  / j. D, v0 P8 ~: B# o3 b% r0 G

  B0 F) m5 f# _1 d這讓我想到一個問題,假設我們不想跑bootloader,是不是可以寫一小段程式碼,直接將( Y! `) Q, u  _) S0 O; y0 E" u
狀態設置好,就直接進入linux kernel呢??5 N9 c! f( C# }" z

1 @3 _: V" e. [# O  t" [6 _! Eline 121~123, 純粹將一些資訊記住,.start就是 kernel 起始位置,這邊看起來是$ C1 N+ q; ^3 J; I, o, [6 g) k& p% H
忽略掉init.S和initrd.S佔去的位置,直接將.start這個section當成kernel image的開始起點。
4 j2 U! O7 @: `% b! p# i' P9 K. t4 E
2 I8 ?* J* p" H4 Y/ i. J; u接著繼續往下看(我們預設arch已經超過v2,現在應該大多是v4以上)
  1. 133         mrs r2, cpsr        @ get current mode
    % e) o. v) G2 j7 g3 g
  2.     134         tst r2, #3          @ not user?
    8 t1 |2 g; j, m) z
  3.     135         bne not_angel( N' B; Y5 _, O8 b# ~! s
  4.     136         mov r0, #0x17       @ angel_SWIreason_EnterSVC' O7 G9 G. D$ t! z* T7 p
  5.     137         swi 0x123456        @ angel_SWI_ARM0 ]& d: ?$ @* y- l& j5 ?
  6.     138 not_angel:
    7 s8 s2 a: H& v0 _9 i
  7.     139         mrs r2, cpsr        @ turn off interrupts to" g& _4 ^' `! `% K
  8.     140         orr r2, r2, #0xc0       @ prevent angel from running; y! w& ~1 @3 Z6 D4 V* ~* ?
  9.     141         msr cpsr_c, r2
    8 h+ x: c2 j6 T" y, `* ~
  10.    
複製代碼
line 133, mrs 是特殊用來讀取cpsr和spsr暫存器裡頭紀錄processor模式值的指令,這兩個reg是
0 |$ A( R+ K. d4 o' D  @用來控制和表示processor目前狀態的。/ b7 n) h# o! i
1ine 134, tst = test, 看看r2是不是等於3。
/ {% |+ g5 Q5 i) d: z/ Tline 135, r2不等於3的話就跳到 not_angel 這個地方開始執行,記得以前有個angelboot可以用
. @8 Q6 d3 Y) z- B; ^1 N( k來boot armlinux,應該是angelboot會特別跑在3這個mode。
* J' O& Y" @* u- [: Tline 136, 137, 用來觸發angelboot裡頭的swi的function,作用應該是要切回去SVC mode。SVC mode
5 H" f6 Z- B. n0 l( Q是一開始ARM processor預設執行模式。9 C- O" A0 L4 T% ?. v2 J
2 d/ x8 u4 x. q
line 139~141, 用來關掉interrupt,避免被中斷booting的過程。(因為複雜一點的bootloader通% _- e5 O  `) G, @
常會已經support很多driver,中斷也很頻繁。

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2#
發表於 2008-8-9 07:40:10 | 只看該作者
補充資料 - ARCH: ARM11 -> v5
4 U7 s1 ~# V- H# G可參考
7 \/ N1 ]% Z8 X. M% a0 Ahttp://tech.digitimes.com.tw/pri ... FE2482571DD006E9DC5
# a- L7 v* M- m- _5 O& W$ H/ B# [/ U! H9 W2 A& \# H
建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。
3#
 樓主| 發表於 2008-8-9 11:40:19 | 只看該作者
原帖由 jacky002 於 2008-8-9 07:40 AM 發表
+ V' O9 b8 `/ }: a$ L0 h* D9 B建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。
. E/ ?8 h; D9 ?$ i) b, q

9 s1 ]7 A& i, X, l- D! ?看完kernel應該會花上一些時間
8 S* ^( E# h0 z看看有沒有哪位大大要認領
. ^% \8 t" i' J! P開一篇bootloader的文章    ! U. V( V  n2 J; H9 r( {

6 q) U, ~9 ^, u另外,有人要trace x86 or MIPS的架構應該也不錯# K! x' F7 r$ r7 ^
這樣主要的幾種processor都可以搞定0 \- a: M& F5 A& k6 C
這樣要跨平台  跳槽也容易許多
4#
 樓主| 發表於 2008-8-11 12:07:45 | 只看該作者
程式繼續往下跑; L0 v( P3 F6 D
這邊插點符號跳過文繞圖
5 q) C6 w) N3 ~.
& k( m7 G3 A: @9 U! B8 s.
; b% M0 M/ h9 i9 ]6 i! R.4 v; r" F5 ?* h# N& r- e3 }2 y
.
  C0 n+ I" B4 Y3 y. M.6 X- ]( ^  Q  w1 T, f; r) d
.+ r9 P% K1 y3 F. ]* T
.( \/ X1 [" w% Y+ l! S
.0 M4 h7 {/ y& J, U" r  _
.! {' D+ ]% h8 ]$ i' X3 u( B
.
  1. 157         adr r0, LC0& u1 e  i/ g7 Y1 P* u  ?
  2.     158         ldmia   r0, {r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp}* |! F0 \2 w3 ]& q1 {% H: P' _
  3.     159         subs    r0, r0, r1      @ calculate the delta offset+ P6 `: [% B. f2 I8 I, s# a  G
  4.     160
    + W! ~& L* ]) ~+ j3 A& n" X! K
  5.     161                         @ if delta is zero, we are" }0 P% B7 U) {- x+ P1 f6 F
  6.     162         beq not_relocated       @ running at the address we
    ' C. Q9 I$ q3 ^
  7.     163                         @ were linked at.
複製代碼
  1.     288         .type   LC0, #object
    # n/ a& f& |* Z
  2.     289 LC0:        .word   LC0         @ r19 q# m4 W" X% n# y1 {$ `
  3.     290         .word   __bss_start     @ r21 i* m* M7 R) H. y+ g5 u# Z6 z
  4.     291         .word   _end            @ r3$ R. T* L. Z' i( Y( O* a7 q
  5.     292         .word   zreladdr        @ r4. h( K* F) y/ a& d6 s* z
  6.     293         .word   _start          @ r5
    - K5 k  }1 P* ?% N2 V- b0 |/ j
  7.     294         .word   _got_start      @ r6
    2 \3 E$ j1 |  Y  t
  8.     295         .word   _got_end        @ ip$ S3 R" W$ t/ [$ ]9 w: ?% i
  9.     296         .word   user_stack+4096     @ sp
    0 G$ }, N8 S% M- ^
  10.     297 LC1:        .word   reloc_end - reloc_start
    $ v4 z+ c/ x0 F& p
  11.     298         .size   LC0, . - LC0
複製代碼
line 157, 將LC0的位址當作值放到r0。# Y# t1 V. [$ {- O0 ^& n; p0 f9 S& o
line 158, 從r0指到的位址開始,將值依序讀到r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp, 其中 ip=r12, sp=r13
! M6 F( f2 X: Y; `: Q  z1 Eline 159, 將r0-r1,這邊的意思是說r0是真正被載入到記憶體上的address,r1是被compile完就已經決定好的位
. h/ I4 p$ W1 c1 ?址(也就是line 289中LC0這個symbole的address),兩個相減,剛好可以算出『compile好』跟『被load到位址』; P. ?# \- [. A. g& o$ c; ], f9 _1 |
之間的offset,這樣做有什麼意義? 繼續往下看。
5 J, P- R+ a2 f( z6 I, a4 m' Y2 o: y: I" v8 S# }' C
line 162, 如果相減等於0,表示載入的位址和complie好的位址是一樣的,那程式碼就可以被直接執行,要是不為0
) m9 R9 n6 H% O* A9 o4 T  J* V$ V的話,表示compile本來以為這些執行碼會被放到 r1 的位址,可是卻被放到r0的位址去,這樣一來,有一些預先compile好的程式碼,可以會找不到一些symbol的所在位置,因為整個image被load到不對的offset的地方。那...
6 z1 [+ r  N5 z$ x, O# U9 _. L$ k$ c1 i怎麼辦勒??5 V3 s+ o) B7 n5 ]# d7 d' D2 l

" Q" s) E6 p% _# X往下看
  1.     172         add r5, r5, r0* ?9 d* n0 T4 B. l6 q* n( b
  2.     173         add r6, r6, r0$ g4 t" D) g% T9 t, G( j
  3.     174         add ip, ip, r05 G+ q6 }, q+ h6 Z4 x& w  n

  4. 7 S1 ~; j: {1 l) @( P0 ]
  5. 202 1:      ldr r1, [r6, #0]        @ relocate entries in the GOT
    0 M& H& F/ n2 [1 X) }1 L  s
  6.     203         cmp r1, r2          @ entry < bss_start ||
    # y& N! Y* q$ t5 @: l
  7.     204         cmphs   r3, r1          @ _end < entry
    " T6 Y6 q- G% @! a4 f  j3 N: j
  8.     205         addlo   r1, r1, r0      @ table.  This fixes up the
    9 c+ ^$ k. r0 D0 |6 w* N* l: U' j
  9.     206         str r1, [r6], #4        @ C references.& a+ a) p+ M. R  R& @& A, ~/ J9 Q2 H
  10.     207         cmp r6, ip
    : a" D9 p6 m' F9 D, D
  11.     208         blo 1b
複製代碼
line 172~174, 將r0這個offset,加到r5, r6, ip,也就是r5=zImage base address, r6=GOT start, ip=GOT end. GOT全名是global offset table, 它是ELF format執行檔裡面用來放一些和位址無關的code的地方。詳細的東西可以參照http://www.itee.uq.edu.au/~emmerik/elf.html。總之,可以看得出來我們將一些位址加上! w$ Q+ j% j! ]
了offset,很明顯的是因為我們載入的位置跟原本執行碼所預期的位址不同,因此必須做一些relocate的動作,若是不2 P1 L7 x  b; Y+ w
做的話,很可能程式碼會拿到不對的資料,我是jump到錯誤的地方執行。) ?0 i: ]: F- _; B  r* [
' m/ \) p0 F3 s. M$ q2 m
line 202~208, r1指向GOT table start,在沒有寫錯到bss區塊的情況下,將GOT裡面的資料都作relocate的動作。# x/ Y7 }3 F; Z1 E# H% k
line 203, 204,應該是用來避免r1只到bss區塊。關於BSS也必須參考ELF format的東西, BSS是用來放置,未經初始7 N$ |4 P/ K1 ^% B& P8 _9 Q& J7 M
化的變數的地方。
# t( O- K9 e( j3 {- F
1 S% e  I3 h7 g# [" T2 t4 @' Y以上,我們發現kernel意識到自己被載入到某個地方,並且查看被載入到的地方是不是和compile' \) Q" k: e. p. A, ?. o) N
time決定一樣,不一樣的話,自己手動修改一些需要做offset的資訊,等於是手動作relocate的事情。
5#
 樓主| 發表於 2008-8-14 19:02:45 | 只看該作者
放了兩天假出去happy  
" O" Z' |! B. _* S3 k4 [1 p2 u接著繼續trace
  1.     211 not_relocated:  mov r0, #0
    1 @4 J! ~" A2 x( ?2 s( D+ O3 P5 b$ b
  2.     212 1:      str r0, [r2], #4        @ clear bss
    1 t7 f+ D5 I* S
  3.     213         str r0, [r2], #4( P+ e( m) J! O+ `
  4.     214         str r0, [r2], #40 n; ^; d' i# Y! a  R: E
  5.     215         str r0, [r2], #4- [1 Y$ q! X+ J9 l8 f2 Q
  6.     216         cmp r2, r3' u! A: {7 _9 C' r+ G6 m
  7.     217         blo 1b1 `+ e6 i( [" X' g0 Y5 H& s
  8.     218. R$ z  i; F% d; ~  ]
  9.     224         bl  cache_on
複製代碼
恢復記憶一下,上次trace到kernel做了一些判斷,如果被載入的位址和compile time決定的位址不同,就會9 S# ^& w! w+ H# d- F
自己做relocate的動作,將一些ELF binary的特定pointer和value加上offset。那做完初步的relocate之後要做什麼?
; ]7 L% Q% \; t5 F6 G; y7 x" ^7 q
) G5 j# p; O3 g9 i4 Hline 212~215, 都是做store的動作,把r0存到r2所指到的位址,做完之後r2=r2+4。r2= bss start的位址. - i4 u0 \0 M& ~$ M1 h" y
換句話說,開始將bss裡頭的值都初始化成0。/ R* e2 q. H. M) z, g( h# h
lin3 216, 217, 確認一下是不是到了bss的底部,不到底部的話,jump到line 212繼續做搬移的動作。" `& w0 h! R; e+ ?# a- ?' E$ g

5 T/ M! z" I! bline 224, 做完bss初始化,jump cache_on
  1.     328 cache_on:   mov r3, #8          @ cache_on function, X  x; U: {6 ?$ D( \# A1 C" T8 i+ q
  2.     329         b   call_cache_fn
    9 `4 @" f' k0 E6 G2 C
  3. + _# @1 J1 X$ W9 z8 @
  4.     537 call_cache_fn:  adr r12, proc_types
    % Q# s0 l! R& [9 G
  5.     539         mrc p15, 0, r6, c0, c0  @ get processor ID
    + t  y5 r( h/ Z) _+ o' E* X$ ~

  6. 3 c0 O8 @0 Y9 F/ D& z
  7.     543 1:      ldr r1, [r12, #0]       @ get value& ]/ Q& e8 a+ w6 ?! ?
  8.     544         ldr r2, [r12, #4]       @ get mask
    / d+ I" f% }2 A6 A
  9.     545         eor r1, r1, r6      @ (real ^ match)6 |% `4 s+ Z# v  Y. w4 M7 \6 j/ q
  10.     546         tst r1, r2          @       & mask6 U) a# K6 h7 ~: Z7 L7 u# j
  11.     547         addeq   pc, r12, r3     @ call cache function/ L# s1 Y+ q7 c7 L% X1 j
  12.     548         add r12, r12, #4*5
    $ n6 u2 s! s. ]. T9 L
  13.     549         b   1b
複製代碼
line 328, 將r3填入8, 不知道r3會拿做什麼用,繼續看。- R: @( E( w8 ?, w6 X  b
line 329, jump到call_cache_fn。
" S( i. b- g: {# C0 x# `' A6 kline 537, 將proc_types的位址讀到r12。
2 P( t# P6 g1 @' a1 {  r& [/ oline 539, 將coprocessor裡頭的CPU id讀出來放到r6. s, q  o' R1 ?3 o5 c1 t
line 543, 544, 將r12所指到的第一個位址的資料放到r1, offset 4bytes的資料放到r2,我們可以先觀+ D" b) d/ I- Z8 e9 o. {
察一下proc_types的長相(如下),註解上面寫了很多arm的家族的名稱,例如arm 6, armv5te等等,而且不
7 a- E2 X" |8 l$ d9 I& a8 E) p# ?難發現都是先兩個.word,然後跟著三個『b xxxx_cache_xxx』,感覺很像是一組一組的資料。" X' M- R' i7 e$ {
line 545, 546, 將r6裡頭的CPU ID和讀出來的r1做exclusive OR,並且取mask,看看是否相等,相等的
2 X  S% J* I0 W話,就將pc設定r12+r3。換句話說,就是用CPU ID去確認值是否相等,值相等的話,就jump到r12+r3的位址。' B* t8 b# g& z3 E( b$ }
line 548, 549, 不相等的話,就把r12加上5x4byte的offset跳回去繼續找。+ t, B" N1 G+ v2 {; r* V) ?
整理一下,這邊的程式碼就是去proc_types的地方,比對CPU ID,比對成功的話,就呼叫該筆資料裡面的
9 m" _' G! F- J* \3 xcache function,至於呼叫第幾個function,就由r3控制,那所有CPU對應到的data structure就! {! r* o" b( t% L) o% j
從proc_types開始。
& ?! L0 z7 j3 J+ y! O( }# P- {0 @- a* j$ W
以ARMv5TE來說,r3=8,就剛好是cache_on的function。所以我們知道如果我自己發明了一個新的ARM CPU,也弄了一個新的id,這邊就需要修改出相對應的CPU的infomation,不然可能會找不到CPU ID。
  1.     566 proc_types:
    . O8 @" p# F5 o
  2.     567         .word   0x41560600      @ ARM6/610
    & O/ l4 v) X- ]3 [) u. q$ y
  3.     568         .word   0xffffffe02 z  Z! t8 O; S0 g
  4.     569         b   __arm6_mmu_cache_off    @ works, but slow3 v. C/ G# ?, d! A2 B
  5.     570         b   __arm6_mmu_cache_off
    $ b1 P! f7 c9 ~& S- Q) t
  6.     571         mov pc, lr
    ' [% A- X: u8 I" n3 s
  7.     ......
    9 z7 G5 [/ K  R2 \$ P0 Z
  8.     640         .word   0x00050000      @ ARMv5TE  b# m8 X- X3 Z: |
  9.     641         .word   0x000f0000
    - p/ o" I5 C7 ]( b' X6 m8 T0 X
  10.     642         b   __armv4_mmu_cache_on) k( M$ j6 b& b; c8 @
  11.     643         b   __armv4_mmu_cache_off
    ! a$ a, v) y' i- S, i0 i. s; W+ g
  12.     644         b   __armv4_mmu_cache_flush
複製代碼
到這邊我們,找到了CPU對應的cache on的function,必且要準備呼叫它。
6#
發表於 2008-8-28 10:56:40 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
7#
 樓主| 發表於 2008-8-29 10:13:29 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
: a! p9 y: ~+ }( Y0 `. I: `

$ p& X2 f, R  g0 a* K謝謝   ' I% p* n% P2 [& L, p& F: N
最近突然忙起來& d- g4 s; P/ D+ _8 C
改天有空再繼續study....
9 b1 p; l% V3 v) k5 _; L% x! O! b, b
另外,這篇是kernel booting的過程的程式碼,應該不能稱呼bootloader,不過: S6 L* z( A: E/ k  C
有些概念跟bootloader差不多,可以幫助閱讀bootloader的code就是。  
8#
 樓主| 發表於 2008-10-7 12:43:33 | 只看該作者
忙了好一陣子∼2 |, F! w9 N( @' a
之前trace到 ./arch/arm/boot/compressed/head.S的 line 224 / @) d0 _  N6 T" N2 R* P( l
呼叫了cache_on之後就沒寫了
" B3 X; F; f0 e+ f) m" ^* N現在接著開始
, l) ]6 y: {3 I# J2 \$ ~4 u. l( v! ]3 ?* G- N' U
首先我們偷看一下code,
- n# R- I) e( fline 226, 將sp的值放到r1。: ]) H$ P4 [4 v* O- _( _
line 227 將sp的值加上0x10000放到sp。: |0 N1 o1 @5 S9 t, B# p

$ g1 U5 J, b- w9 d% g為什麼kernel之前花了一些功夫將自己relocate到某個位置之後,要把cache打開,然後要開始對stack pointer(sp)做動作?目前還看不出來,所以接著trace下去。
( p3 z% m& i" y/ t1 O& K* y/ ?
: W) A5 v6 I3 c- i. Jline 238,比較r4和r2的值,r4的值從line 158載入之後就一直沒被用到過,這個值是從一些makefile或是被makefile include進來的,然後在linking time的時候會被帶入,每個平台不一定一樣,通常你可到./arch/arm/mach-xxx/Makefile.boot去設定,這個值是用來指定kernel應該要被load到哪個位址上面執行。以omap1來說,( \$ }7 Y9 y  |  O/ |
zreladdr-y       := 0x10008000
, @! q8 ~% ?, T" S. `1 l就是表示kernel會被載入到 0x10008000 的地方。這邊將r2和r4比較的用意是看看sp+0x10000之後會不會超過zreladdr的位置,應該是怕stack爆掉了會蓋到kernel的地方。(記住我們現在的kernel其實還在壓縮狀態,zreladdr是指解壓縮完要開始執行的狀態。)  S% S4 w8 M: l' n' j; r
$ C8 N9 @) G9 E. A  [
line238~line243, 比較了r4和r2,假如不會蓋到,就會跳到wont_overwrite去執行,假如會蓋到,就看目前sp到之後解壓縮image位址之間的距離有沒有比image四倍的大小來得大,假如有,表示空間還夠用,還是可以跳去wont_overwrite去,假如不到四倍大,就跑到line 262去把kernel搬到遠一點的地方,試看看能不能正常boot起來,line262先不做解釋,一般來說位址設錯的話,這邊的correction失敗的機率還是很大,著眼在correction的意義不大。所以我們就直接跳去wont_overwrite吧!
  1.     226         mov r1, sp          @ malloc space above stack9 V  l) |1 e7 e' H, x8 @8 X0 ]: b
  2.     227         add r2, sp, #0x10000    @ 64k max4 Y# V; K1 V" t! }; u6 q3 B

  3. 9 c# t  q: }& R; R
  4.     238         cmp r4, r2
    5 [3 u- V% v4 n5 F/ W
  5.     239         bhs wont_overwrite
    6 v+ _4 k) l( p7 I$ o
  6.     240         sub r3, sp, r5      @ > compressed kernel size
    - D' E( B  q9 E) J6 ~. x) r$ j
  7.     241         add r0, r4, r3, lsl #2  @ allow for 4x expansion
    , R9 M( V! H* \6 V/ g: `5 ~' i) c0 _
  8.     242         cmp r0, r5& Y) \% G4 c0 K7 d9 Y2 ]
  9.     243         bls wont_overwrite+ H) [/ L% r# A) c  {5 ?
  10.     244
    , M5 Q) @8 e8 \/ ~% q, G
  11.     245         mov r5, r2          @ decompress after malloc space
    / @5 p# E/ j) T# q# q
  12.     246         mov r0, r5
    # `% m' l- P& p
  13.     247         mov r3, r7# O& @. H+ R( e4 e' s4 `
  14.     248         bl  decompress_kernel& Z) q& ^' y; \* i1 [4 l6 i: a2 h
  15.     249
    2 U' @2 V' Q( D
  16.     250         add r0, r0, #127 + 128  @ alignment + stack- B* k& Z: U( l: Z6 X. M! A9 _
  17.     251         bic r0, r0, #127        @ align the kernel length
複製代碼
跳到wont_overwrite之後,當然就是要開始把kernel解壓縮,# A9 A2 g$ i: t- N7 c* K6 A( h
line 283,把r4搬到r0,r4就是我們剛剛說的kernel被解壓縮之後的位址。(也就是解完之後應該要執行的位置)
$ a4 i6 e$ t  P4 S) S; aline 284,把r7搬到r3,r7從一開始讀進來之後,也沒用過,理論上是architecture ID。
" t& _5 m$ F/ q. F2 V$ R% [8 ]2 Nline 285,是跳到decompress_kernel,這邊我們發現decompress_kernel是被定義在misc.c檔,所以這是第一次從assembly code跳到c code的地方。這樣一來我們就知道原來剛剛要把cache打開和設定好sp的用意,原來就是為了要執行c code,因為c的程式碼有固定的執行方式,會需要用到sp,這部份可以參考『procedure call standard for the ARM architecture』,這也是r4和r7被搬到r0, r3的原因,因為r0~r3是用來傳遞C function的參數用的,r0就是arg0, r1=arg1, etc.
  1.     283 wont_overwrite: mov r0, r4' G9 F2 u# W" s' O' K8 C
  2.     284         mov r3, r7. c3 l* o& t) _7 j9 q) [5 p
  3.     285         bl  decompress_kernel
    & g7 a; o6 Q! g1 O8 g) V. {
  4.     286         b   call_kernel
複製代碼
偷看misc.c
  1. 346 decompress_kernel(ulg output_start, ulg free_mem_ptr_p, ulg free_mem_ptr, int arch_id)
複製代碼
果然r0~r3就是的參數。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-7 13:01:29 | 只看該作者
由於解壓縮不是我們的重點
; u: S2 `  m5 W  ~沒有trace
2 C- W) O4 `& E5 E4 |) Y2 h. E假設一切都順利
3 a7 c5 `& \% N% B# U, r: Idecompress_kernel結束後
% z: {3 v* M$ {2 T2 \我們就得到一個解壓縮完的kernel放在r4指向的位置
% i; l8 i+ C7 \$ ]- lline 286,會jump到call_kernel,如下:
- `7 ]8 ]9 ?8 U4 P7 \line 516, flush cache
/ l% ?+ {. x0 V7 q' Nline 517, 關掉 cache
9 ~* [+ d' T! ]& hline 518~520,將r0, r1, r2分別填值。
* i* a5 ^! o. A; O0 r! ?$ j! aline 521,將program counter指到r4,也就是解壓縮的kernel的一開頭。6 D. d- P6 C# [# B- e) c

0 Q) N) l! P1 M% d* f" W  e到這邊我們終於結束head.S的工作,解壓縮並且跳到另外一個object code的開始。跳到解壓縮的開始位置,究竟會進入哪一個function?
  1.     516 call_kernel:    bl  cache_clean_flush7 U, k+ g1 N' l  F
  2.     517         bl  cache_off0 V+ r" D! s: S2 q6 V
  3.     518         mov r0, #0          @ must be zero
    9 k7 Z* u6 h2 B  P  b2 u
  4.     519         mov r1, r7          @ restore architecture number
    : z2 j8 h2 {! k2 O1 W
  5.     520         mov r2, r8          @ restore atags pointer
      J9 f+ t9 o# g5 g
  6.     521         mov pc, r4          @ call kernel
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10#
發表於 2008-10-11 22:39:24 | 只看該作者
很棒的分析....
0 z. B3 ]8 W+ |- x, Q+ K) K非常據有參考價值' l1 c3 ^. a- G3 y5 A' N; ~2 W
感謝大大分享    感恩
11#
 樓主| 發表於 2008-10-13 10:15:19 | 只看該作者
原帖由 kkbbs 於 2008-10-11 10:39 PM 發表 ; a; ~( A) n: I1 `8 \4 C
很棒的分析....
0 J0 r8 h- u8 u, K非常據有參考價值7 Z5 l" _" `9 t" i4 i' A' l
感謝大大分享    感恩

+ w6 G% W3 x& `
' B( ~; y9 n+ r+ t) S謝謝   . r) A  B0 c% n' P2 P3 J. ~8 j( K
有哪邊寫錯或是有怪怪的地方
" ~) o, K7 |3 a% `% V歡迎提出來一起想想...
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