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嗯~該如何說呢
+ M4 X2 O/ w$ W6 X0 l# Q工程師有分類比和數位兩大類
4 G! s/ v- T4 A; |! Y1 p其中類比工程師使用的tool絕大部份是SPICE,在layout方面較為直接關連的則是Fully custom layout
% }3 Y v% a% \1 s而數位工程師則是使用Verilog; r# D2 P/ z1 _4 A7 ]0 h% F
其中類比和數位有一個很大的不同是數位除了在用Verilog(VHDL)模擬function和timing外,還可以使用FPGA來作實體的模擬,至於FPGA是什麼東西,解釋起來有點麻煩,它算是一種實體的gate array,數位工程師在用Verilog(VHDL)寫好code之後,驗證都沒有問題後,在作whole chip的APR之前,通常會先作FPGA驗證,也就是將Verilog(VHDL) code實際用FPGA來驗證,看看其function和timing有沒有問題' w( n! w" t5 j0 Z4 r! G
所以,FPGA和layout工程師完全沒有任何關連,FPGA純粹是數位工程師要會使用的眾多tools其中之一
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再來要說明一點的是
& `# Q1 ~4 x b: z/ pFully custom layout和類比工程師有很密切的關連,因為類比工程師在作完pre-sim之後,是交給layout來完成電路layout,然後layout工程師在作完LVS,DRC,ERC,抽R-C之後,交給類比工師作post-sim,都沒有問題後,也許會直接tape-out,又或者交給APR作whole chip整合
* {. [, i# R# [% c+ V0 W1 I: w而數位工程師則和APR有很密切關連,因為數位工程師在用Verilog(VHDL)驗證完自己的code後,然後作合成,再來則是交給APR作whole chip layout8 v0 w! w6 d/ D1 g5 m2 w' {
所以,類比和數位兩者在使用layout資源上是有所區別的+ ]$ }7 d# f5 N) C
故而一般的layout工程師也大都分成 Fully custom layout和操作APR的layout 工程師,不過,一般都是總稱layout工程師,只有在細問下才會區分是什麼種類的layout( N; f2 P8 P% S/ \( p
8 L, x @0 b, p- J; [9 a最後,Fully custom layout和APR基本上都是使用同一種tools
& M0 d. c# p" o" I8 @& Z- e只不過,Fully custom layout需要用手工來畫電路元件,而APR則是將數位工程師寫好的code利用tool來作的whole chip layout
9 G# k/ r1 N x% H: [用簡單一點的說法1 h; I' x; q& F
Fully custom layout要用手工方式將類比電路畫出來,所以需要很多layout技巧及方法,通常這些都需要經驗,而且要花不少時間
) I6 S$ t" h6 `+ LAPR,幾乎都和數位工程師有關,本身並不太需要有電路的觀念,同時只需要一些最基本的layout技巧,操作APR幾乎都是背指令,背流程,重點在操作APR tool,不過,在作APR的過程中,時常需要一些如何使APR繞線時間縮短的經驗
! m+ @7 m& d+ E( U2 ~5 @# A/ K學校通常只教Fully custom layout,至於APR方面,就我所知學校方面絕少有這方面的課程,而且APR只是要會操作tool,所以學校方面甚少花心思在這
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; \$ e% R/ D8 L' ~: k/ H _大體而言,Fully custom layout需要有一定的layout背景才比較容易上手,而APR就比較不會去計較有沒有layout觀念% u" e; ~0 P2 z' W2 U$ I: R
至於Fully custom layout和APR那一種比較輕鬆,我覺得是見人見智9 v$ \, h+ i0 i9 s
不過,就我自己的觀察,Fully custom layout雖然要花不少時間,不過,它是畫過一次之後就沒有較多的後續問題與tool操作
0 Q/ x* u; U2 J而APR若是沒有一些小技巧的話,時常要來來回回作同一個動作好幾次才能夠完成,如此一來所花的時間就比Fully custom layout來的長 |
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