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嗯~該如何說呢1 Y$ w, b# r- P" d5 X+ A
工程師有分類比和數位兩大類; ?1 v3 K7 z2 H- B) z( R r
其中類比工程師使用的tool絕大部份是SPICE,在layout方面較為直接關連的則是Fully custom layout. T/ z/ }# |! j/ S( Q; J2 |3 \- L w
而數位工程師則是使用Verilog
4 ~( f& D; C# @+ ^& u! }/ h& ]8 ]: D其中類比和數位有一個很大的不同是數位除了在用Verilog(VHDL)模擬function和timing外,還可以使用FPGA來作實體的模擬,至於FPGA是什麼東西,解釋起來有點麻煩,它算是一種實體的gate array,數位工程師在用Verilog(VHDL)寫好code之後,驗證都沒有問題後,在作whole chip的APR之前,通常會先作FPGA驗證,也就是將Verilog(VHDL) code實際用FPGA來驗證,看看其function和timing有沒有問題1 d# v7 }5 v7 M) k8 A. B- r
所以,FPGA和layout工程師完全沒有任何關連,FPGA純粹是數位工程師要會使用的眾多tools其中之一 S, p* [% j/ p& H0 t) p/ j
+ N9 `5 w: c4 j8 b; O. ] P4 N* w再來要說明一點的是- o) j- ]; ~: b1 S% X2 c+ |. U
Fully custom layout和類比工程師有很密切的關連,因為類比工程師在作完pre-sim之後,是交給layout來完成電路layout,然後layout工程師在作完LVS,DRC,ERC,抽R-C之後,交給類比工師作post-sim,都沒有問題後,也許會直接tape-out,又或者交給APR作whole chip整合
3 K0 J, |0 ?! @% G$ c而數位工程師則和APR有很密切關連,因為數位工程師在用Verilog(VHDL)驗證完自己的code後,然後作合成,再來則是交給APR作whole chip layout& P8 d) C* m: [! ]/ @' O
所以,類比和數位兩者在使用layout資源上是有所區別的9 Z0 B; S2 O3 Y) h/ E# v
故而一般的layout工程師也大都分成 Fully custom layout和操作APR的layout 工程師,不過,一般都是總稱layout工程師,只有在細問下才會區分是什麼種類的layout
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最後,Fully custom layout和APR基本上都是使用同一種tools
! s+ T7 R& e3 O' ^; c只不過,Fully custom layout需要用手工來畫電路元件,而APR則是將數位工程師寫好的code利用tool來作的whole chip layout
5 c% e2 F* j8 Y用簡單一點的說法8 ^# T/ y- T- [8 o3 R3 Y
Fully custom layout要用手工方式將類比電路畫出來,所以需要很多layout技巧及方法,通常這些都需要經驗,而且要花不少時間
. K u6 z$ S" xAPR,幾乎都和數位工程師有關,本身並不太需要有電路的觀念,同時只需要一些最基本的layout技巧,操作APR幾乎都是背指令,背流程,重點在操作APR tool,不過,在作APR的過程中,時常需要一些如何使APR繞線時間縮短的經驗
' n* | W6 h( k) A; J1 B* d% }' P學校通常只教Fully custom layout,至於APR方面,就我所知學校方面絕少有這方面的課程,而且APR只是要會操作tool,所以學校方面甚少花心思在這- [ r2 Y- h% \
4 W4 c6 |% \; A, _! Z大體而言,Fully custom layout需要有一定的layout背景才比較容易上手,而APR就比較不會去計較有沒有layout觀念" H, _ y0 y7 t
至於Fully custom layout和APR那一種比較輕鬆,我覺得是見人見智' I2 N: G0 L7 R! U2 [8 F$ {
不過,就我自己的觀察,Fully custom layout雖然要花不少時間,不過,它是畫過一次之後就沒有較多的後續問題與tool操作
" A6 D) m* G2 ~- f% X4 ~而APR若是沒有一些小技巧的話,時常要來來回回作同一個動作好幾次才能夠完成,如此一來所花的時間就比Fully custom layout來的長 |
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