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這一個題目,真是很好,但實際上是相當的困難,EDA都想要進入這一塊,但現有產品皆不成
% ]5 i( S6 P- u8 Z$ p* h9 T, X熟,我以前在作project的時候,都使用matlab針對較大的analog block設計過許多的合成script,1 r* o( q* }) i _1 n- a- m9 r
對設計上的時間,巳可以節省許多的時間,自己對此覺得相當的好.
$ n4 G- }0 S$ [( ~- \- y T針對op並沒有做過,因為在設計一個analog block也都是case by case. 覺得對大的block是相當值得,; ^5 I5 n; W2 B" p2 h9 V! C4 {; l
但最近更laze,想要寫一套可針對op及較大的block合成的tool,但還是case by case,& U% _, H# Q2 k# G6 L7 P
但最主要工作,是利用perl為主體call cadence 及 matlab,來合成op及系統級的analog block,
& G: O2 h4 Z+ _6 d+ h但針對每個block還是rule-base,所以設計一個實體,還是需要人來寫rule,如此在設計一個rule已存在的block,- s/ j. Z- \# w/ |, H0 k) H3 { E9 ^3 N
就不用太費心思了,可加速工作. (不過大家可以放心,我不會將程式release的,因為許多人都需要工作的...) |
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