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這一個題目,真是很好,但實際上是相當的困難,EDA都想要進入這一塊,但現有產品皆不成$ Q. I7 l" u% B1 L w2 f
熟,我以前在作project的時候,都使用matlab針對較大的analog block設計過許多的合成script,0 r& j0 U) p7 ]! B) ]5 e: M3 _
對設計上的時間,巳可以節省許多的時間,自己對此覺得相當的好. @0 u p2 H7 L" D6 \# r
針對op並沒有做過,因為在設計一個analog block也都是case by case. 覺得對大的block是相當值得,
( R2 b& j; X7 c" ]( D' H但最近更laze,想要寫一套可針對op及較大的block合成的tool,但還是case by case,% m8 w) \9 u4 U* F+ C
但最主要工作,是利用perl為主體call cadence 及 matlab,來合成op及系統級的analog block,* F5 e2 w" y( A; h' i2 c
但針對每個block還是rule-base,所以設計一個實體,還是需要人來寫rule,如此在設計一個rule已存在的block,* g" h/ D/ i' A
就不用太費心思了,可加速工作. (不過大家可以放心,我不會將程式release的,因為許多人都需要工作的...) |
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