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trace linux kernel source - ARM - 02

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1#
發表於 2008-8-8 16:01:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
開始跳進去head.S之前
9 D3 u! ]+ ?) P" {先來看看bootloader# ^$ p3 z" I9 I
當板子通電,最先被執行到的通常是bootloader, W! a6 m1 k: {+ \5 T
透過它才有機會去改變載入過程
8 r" g, Y# h+ |$ h" n1 e例如更換這次使用的kernel image  m; [- B. _) c" _6 w
或者是選擇要用tftp download image還是從flash上的某個image跑起來
! ?5 s' D2 _; H* ], K6 g+ Tkernel為了讓這個變數盡量單純
* w/ h+ s- x% t  f) Q因此linux也有限制bootloader必須在進入到kernel之前必須設置好的狀態( f) `; _4 U9 i/ Q7 S! c6 A
) M% `& t1 k" z# E. u
1. r0 = 03 m3 n# x: ~3 C& t5 [9 s% y
2. r1 = architecture ID( {! L  \+ z7 e  `" h+ V
3. r2 = atag list
+ \6 X2 e0 Q) N5 k. c4. mmu off
1 C* @1 n6 N) Y9 g3 n# C, S( M5. I&D cache off
( W, t) D6 M2 _5 G0 e( X
, [7 b, J* V. I  Q6 a2 M5 [如此一來kernel就可以在已知的狀態去講好的暫存器拿資料,有了這個概念有助於看head.S。
5 Q/ l' M& @9 E* w8 m4 B- b2 u我們首先來看一開始的程式碼進入點
  1.     114 start:
    % Y0 f) S& r, Z$ }# y5 X
  2.     115         .type   start,#function
    4 K: t( [. t. C' ]% _
  3.     116         .rept   8# A! x' S: K' y' |+ m7 A" ?9 i2 l
  4.     117         mov r0, r0! v) {% B4 M& {( j' L
  5.     118         .endr" o) n+ p% a- `3 f  W
  6.     119
    5 _# W+ T3 R' B4 S7 |
  7.     120         b   1f
      h0 T' H3 Y5 x% t' P) T) B" J
  8.     121         .word   0x016f2818      @ Magic numbers to help the loader
    ! a5 {) p. @5 F$ }; a* T
  9.     122         .word   start           @ absolute load/run zImage address4 q/ z3 R9 Y+ c# {
  10.     123         .word   _edata          @ zImage end address
    3 R' s8 J' d9 |9 R. B1 W
  11.     124 1:      mov r7, r1          @ save architecture ID
    8 `# i$ f& _+ C
  12.     125         mov r8, r2          @ save atags pointer
複製代碼
line 116~118, rept = repeat, endr = end of repeat, 意思是將move r0, r0的程式碼2 K* U' K2 z9 q
重複八次,也就是說build成kernel image的時候這邊一開始的code會有8個指令都在作( [; y6 j! y" W8 X
『move r0, r0』的事情,很怪!!還看不出是做什麼的。可能之後會看到如何被運用。, m' E  @. V$ z; }0 q5 }9 @
(有些文章寫說是作出中斷向量表的空間,我們這邊先不預先作猜測~)
9 E+ h! S! g# r# w3 q) u: ]" s" h7 q
line 120, branch到1的地方,f是指forward的方式找branch。
' B0 k+ N5 r! [/ E; p! w
% t! H7 y6 _3 @% B& W& Pline 124, 125, 分別將r1, r2的資料丟到r7, r8存起來,回想兩件事情。
* A: g: u1 O% @( o" z1. init.S執行的過程中,始終沒有用到r1, r2,那r1, r2的資料到底放著什麼東西。
- q6 Q: {' T: k# J; {5 m  p* j2. 一開始我們提到,bootloader會預先設定好狀態才跳到kernel,原來!!
+ O  A8 V  b: a6 {. p+ dr1, r2就是bootloader準備好的。  : ]1 c0 ^: j) i6 w9 }0 c: t
% c& O' _/ i1 }2 v0 k) Q& g
這讓我想到一個問題,假設我們不想跑bootloader,是不是可以寫一小段程式碼,直接將
6 L! S% V  N  _! a4 |狀態設置好,就直接進入linux kernel呢??
, [' T6 W7 t7 M
2 Q0 M+ O* x/ Q  e8 ^; \2 |line 121~123, 純粹將一些資訊記住,.start就是 kernel 起始位置,這邊看起來是$ }- k% x/ |$ m0 V2 h0 O4 L
忽略掉init.S和initrd.S佔去的位置,直接將.start這個section當成kernel image的開始起點。
2 Z& L5 q3 f" P* L* q. B
7 f# @8 u5 B1 E& _" _1 H接著繼續往下看(我們預設arch已經超過v2,現在應該大多是v4以上)
  1. 133         mrs r2, cpsr        @ get current mode9 f$ j7 E3 m8 R7 g  ^9 \
  2.     134         tst r2, #3          @ not user?
    8 L  U2 v. z2 Q. c
  3.     135         bne not_angel- e1 g0 P. |1 G, ~
  4.     136         mov r0, #0x17       @ angel_SWIreason_EnterSVC9 a/ |" {/ }4 o" F' ^8 y9 T
  5.     137         swi 0x123456        @ angel_SWI_ARM' J2 O# S. ?9 \6 y
  6.     138 not_angel:
    / x, o, _  _$ d) a5 i, S$ O
  7.     139         mrs r2, cpsr        @ turn off interrupts to# ?8 H2 j9 q& X9 U% a3 U1 T, Z
  8.     140         orr r2, r2, #0xc0       @ prevent angel from running
    ! w5 g! d1 i7 V/ p& X
  9.     141         msr cpsr_c, r2
    4 s) V- t* C3 T
  10.    
複製代碼
line 133, mrs 是特殊用來讀取cpsr和spsr暫存器裡頭紀錄processor模式值的指令,這兩個reg是
* \; s) ?2 I9 `( n3 L! A用來控制和表示processor目前狀態的。: B7 g9 j$ W; R6 I/ L2 C
1ine 134, tst = test, 看看r2是不是等於3。
7 x+ t5 l4 {" P6 v; d. eline 135, r2不等於3的話就跳到 not_angel 這個地方開始執行,記得以前有個angelboot可以用( S" _! C# q5 y) w0 K/ g
來boot armlinux,應該是angelboot會特別跑在3這個mode。/ x$ ]/ e2 ?8 j! I9 E# I
line 136, 137, 用來觸發angelboot裡頭的swi的function,作用應該是要切回去SVC mode。SVC mode$ z8 b6 W' G' {" A2 |, E$ H
是一開始ARM processor預設執行模式。0 m  d& X$ U1 O! {! q1 v8 [
* {0 H2 B5 \4 m; d6 Q, ?* N
line 139~141, 用來關掉interrupt,避免被中斷booting的過程。(因為複雜一點的bootloader通
- [: p% G" ^0 f- m+ Z" d. F常會已經support很多driver,中斷也很頻繁。

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2#
發表於 2008-8-9 07:40:10 | 只看該作者
補充資料 - ARCH: ARM11 -> v5( D, k' y- P6 h' P2 K
可參考. o$ \6 F. l) v/ X! l1 o1 l  X
http://tech.digitimes.com.tw/pri ... FE2482571DD006E9DC5
4 e+ L- [1 S9 Y8 C9 h, n" }$ R6 I0 p; {0 V! U; p
建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。
3#
 樓主| 發表於 2008-8-9 11:40:19 | 只看該作者
原帖由 jacky002 於 2008-8-9 07:40 AM 發表 & G2 u  x  O+ p0 @  Q6 h
建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。

1 b- w4 y: Y" q" p# [: s8 F8 t3 c. m* s
看完kernel應該會花上一些時間
+ k4 X8 A- |' w) T2 e" W看看有沒有哪位大大要認領1 `* @8 W+ B4 `3 Z8 C% y3 z: K
開一篇bootloader的文章   
' w* ?0 O/ T: C* v9 a" n5 b: c7 _( G0 J# M
另外,有人要trace x86 or MIPS的架構應該也不錯; w1 i2 ~+ _+ |3 N+ d. N; P% j3 ~
這樣主要的幾種processor都可以搞定$ @0 f* m) h7 ^( `, W
這樣要跨平台  跳槽也容易許多
4#
 樓主| 發表於 2008-8-11 12:07:45 | 只看該作者
程式繼續往下跑
9 J( Y3 n7 j2 \這邊插點符號跳過文繞圖
' G' n% ?& m7 q) J.
% {, m% x; D: X0 [" S.
- g3 v) q  Q6 c& f9 d1 B8 E.
7 Y6 r% M; V: m# a' j: }, Y$ b! H/ I.
1 d* h; o" e+ P, U8 n; F.
! p/ U/ r. C9 h8 o7 l: c5 S.
5 J9 u8 d8 U& M2 s0 A; {+ z9 d9 L.
1 f2 e) o( f+ \3 ^4 |, A" ]. C2 W+ w.0 j/ o/ K: x( z) u6 P2 U' z
.6 t( J3 @  ~1 t. g( |
.
  1. 157         adr r0, LC0  s! A1 j# }" g* m/ F. J
  2.     158         ldmia   r0, {r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp}; e! m( {6 z* h. L
  3.     159         subs    r0, r0, r1      @ calculate the delta offset. m& f' K' S2 R2 Q* U  Z$ n
  4.     160
    * A; o! L) z! K* x
  5.     161                         @ if delta is zero, we are
    ; `3 U3 w0 p1 r" q
  6.     162         beq not_relocated       @ running at the address we
    * s5 E  q0 V# S: N
  7.     163                         @ were linked at.
複製代碼
  1.     288         .type   LC0, #object
    - s! W7 k8 ^$ e6 `, C: ^& e
  2.     289 LC0:        .word   LC0         @ r1
    3 E$ J+ u6 x; @8 X1 f/ k" `: `, f
  3.     290         .word   __bss_start     @ r21 }4 b7 a8 B% s
  4.     291         .word   _end            @ r3( c7 E7 `; e, ]( b# o; Y- C- B
  5.     292         .word   zreladdr        @ r47 u5 i5 S6 c, `. p# q
  6.     293         .word   _start          @ r59 l4 |" {1 {* R8 {" _, }' q
  7.     294         .word   _got_start      @ r6
    . }; C7 ^  p, ]' P4 ~
  8.     295         .word   _got_end        @ ip
    $ F/ @# \: H+ T& {) `! p5 n7 T
  9.     296         .word   user_stack+4096     @ sp) O4 ~6 K+ k, t  N# R" y
  10.     297 LC1:        .word   reloc_end - reloc_start. l1 ?1 w0 K, O  S* N
  11.     298         .size   LC0, . - LC0
複製代碼
line 157, 將LC0的位址當作值放到r0。
) H' d( v2 x% R9 tline 158, 從r0指到的位址開始,將值依序讀到r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp, 其中 ip=r12, sp=r13- W% @/ Q, S0 O) y6 k+ S$ s+ f
line 159, 將r0-r1,這邊的意思是說r0是真正被載入到記憶體上的address,r1是被compile完就已經決定好的位6 U9 N, i9 x$ S3 c
址(也就是line 289中LC0這個symbole的address),兩個相減,剛好可以算出『compile好』跟『被load到位址』1 p! ^1 }$ c' }+ V+ w: E2 ~
之間的offset,這樣做有什麼意義? 繼續往下看。: a, i9 x. i" T% v" o* U

" \/ t: Y6 i" {6 d4 r/ J# g+ pline 162, 如果相減等於0,表示載入的位址和complie好的位址是一樣的,那程式碼就可以被直接執行,要是不為0
" l  \0 Z/ ?* [. n的話,表示compile本來以為這些執行碼會被放到 r1 的位址,可是卻被放到r0的位址去,這樣一來,有一些預先compile好的程式碼,可以會找不到一些symbol的所在位置,因為整個image被load到不對的offset的地方。那...
( j2 j# ]# l7 K1 W怎麼辦勒??- E# O# i4 q! ]" a9 w

; T1 p6 `! g9 [6 d4 [7 g. v往下看
  1.     172         add r5, r5, r0
    + t/ W+ ^+ D6 p3 _, K% K' }/ P& X& F
  2.     173         add r6, r6, r0
    ' N/ ]9 `8 @# i) P
  3.     174         add ip, ip, r02 H9 W0 e: i: P

  4. ' E- o. g+ g# Y: x+ j% i2 M0 i1 P
  5. 202 1:      ldr r1, [r6, #0]        @ relocate entries in the GOT- w' _& m+ V+ s' {( }: p# V$ ?
  6.     203         cmp r1, r2          @ entry < bss_start ||% g+ p2 C& g" g$ f) P( x
  7.     204         cmphs   r3, r1          @ _end < entry1 ^& `' ~- t/ `+ Y4 R" N& u' b
  8.     205         addlo   r1, r1, r0      @ table.  This fixes up the
    2 G/ M9 z$ b9 c! X5 C
  9.     206         str r1, [r6], #4        @ C references.
    - J$ V6 Y2 `/ D6 h" P  k# t
  10.     207         cmp r6, ip
    1 V  \  P# H6 ~/ Z* _
  11.     208         blo 1b
複製代碼
line 172~174, 將r0這個offset,加到r5, r6, ip,也就是r5=zImage base address, r6=GOT start, ip=GOT end. GOT全名是global offset table, 它是ELF format執行檔裡面用來放一些和位址無關的code的地方。詳細的東西可以參照http://www.itee.uq.edu.au/~emmerik/elf.html。總之,可以看得出來我們將一些位址加上
6 g8 c7 v# O7 b了offset,很明顯的是因為我們載入的位置跟原本執行碼所預期的位址不同,因此必須做一些relocate的動作,若是不& ^# @3 R; E, {! M
做的話,很可能程式碼會拿到不對的資料,我是jump到錯誤的地方執行。: V, ~. O( X* f8 _: L2 g

" ^4 |8 y- V3 y; ~4 t% R8 {line 202~208, r1指向GOT table start,在沒有寫錯到bss區塊的情況下,將GOT裡面的資料都作relocate的動作。7 D' Z4 [* }' X' S
line 203, 204,應該是用來避免r1只到bss區塊。關於BSS也必須參考ELF format的東西, BSS是用來放置,未經初始
! r) [$ {) U" `. T/ s& g( S# e+ ^; i化的變數的地方。2 D1 m/ |* ^# E1 r

3 k0 D$ Q! Q1 d- N; l1 E以上,我們發現kernel意識到自己被載入到某個地方,並且查看被載入到的地方是不是和compile
/ q1 U# w; ~: l9 w% ]$ btime決定一樣,不一樣的話,自己手動修改一些需要做offset的資訊,等於是手動作relocate的事情。
5#
 樓主| 發表於 2008-8-14 19:02:45 | 只看該作者
放了兩天假出去happy     |+ u; q+ `5 |  y8 g
接著繼續trace
  1.     211 not_relocated:  mov r0, #0
    & E5 l. f  @( V: N
  2.     212 1:      str r0, [r2], #4        @ clear bss( W& O6 A6 A$ b; F9 {
  3.     213         str r0, [r2], #48 F) Z) H+ a) ?4 D
  4.     214         str r0, [r2], #4* i( p" u) Q) O' ~7 E( }
  5.     215         str r0, [r2], #4
    8 z& I' e$ q! g$ Y& o0 `- R2 \
  6.     216         cmp r2, r3
    5 B+ g+ _! Z7 ?8 y! w. ~
  7.     217         blo 1b  ^. E1 u; I: H) V+ P( n6 Z' X
  8.     218+ O- A! N+ ^% P% l* o
  9.     224         bl  cache_on
複製代碼
恢復記憶一下,上次trace到kernel做了一些判斷,如果被載入的位址和compile time決定的位址不同,就會
" g, h! O) n. t, k0 W  J& i/ X自己做relocate的動作,將一些ELF binary的特定pointer和value加上offset。那做完初步的relocate之後要做什麼?, K/ S' A- ^  X& ~3 z. X% i
1 ~3 o, o! Y; {" k8 D
line 212~215, 都是做store的動作,把r0存到r2所指到的位址,做完之後r2=r2+4。r2= bss start的位址.
. c- s/ f! u, }7 M換句話說,開始將bss裡頭的值都初始化成0。1 ]+ `' W# w3 Z0 D
lin3 216, 217, 確認一下是不是到了bss的底部,不到底部的話,jump到line 212繼續做搬移的動作。
0 g& j% Z) B1 s0 q
0 Y. U+ T. U, s- Hline 224, 做完bss初始化,jump cache_on
  1.     328 cache_on:   mov r3, #8          @ cache_on function
    ' `# d$ ^: M' r: G  f1 N  P/ z
  2.     329         b   call_cache_fn8 E) {1 d. J* g2 Q7 l

  3. 4 o% C# R& ^+ \* k4 {& d
  4.     537 call_cache_fn:  adr r12, proc_types4 m6 ]0 Q/ R# N! ^& W0 y
  5.     539         mrc p15, 0, r6, c0, c0  @ get processor ID+ w, N" \- d  _5 _2 F& ?

  6. . u  Z# |% S) r* h1 V' C
  7.     543 1:      ldr r1, [r12, #0]       @ get value) Y2 t9 Q/ J, u) [+ t" T- K
  8.     544         ldr r2, [r12, #4]       @ get mask
    # A' q) [( ^# U1 j+ N# Y8 f
  9.     545         eor r1, r1, r6      @ (real ^ match)
    8 X( j$ f" D2 \& Y6 b6 ]% f* }
  10.     546         tst r1, r2          @       & mask. f  x& x+ N; s0 ~8 R
  11.     547         addeq   pc, r12, r3     @ call cache function5 p! d6 J. c- b  A) Z# S
  12.     548         add r12, r12, #4*5
    : H/ K+ K1 Q1 k# V2 ?* j* ]/ g1 o
  13.     549         b   1b
複製代碼
line 328, 將r3填入8, 不知道r3會拿做什麼用,繼續看。
4 W+ v. \- @. X% j& Q. Wline 329, jump到call_cache_fn。
9 Q9 ]  c3 N& T7 J/ {$ n) wline 537, 將proc_types的位址讀到r12。; s: O7 O" R1 e* N2 D
line 539, 將coprocessor裡頭的CPU id讀出來放到r6! p) m; v& e% Y0 M: X0 N: v
line 543, 544, 將r12所指到的第一個位址的資料放到r1, offset 4bytes的資料放到r2,我們可以先觀3 K- q/ @& b# n3 G3 f
察一下proc_types的長相(如下),註解上面寫了很多arm的家族的名稱,例如arm 6, armv5te等等,而且不" f& A" U: l6 M: q9 b* r9 {' C% _
難發現都是先兩個.word,然後跟著三個『b xxxx_cache_xxx』,感覺很像是一組一組的資料。- [6 k& t) {: }! z2 u3 j8 s& \9 G, c
line 545, 546, 將r6裡頭的CPU ID和讀出來的r1做exclusive OR,並且取mask,看看是否相等,相等的
' q3 F6 D( _4 G1 B6 `話,就將pc設定r12+r3。換句話說,就是用CPU ID去確認值是否相等,值相等的話,就jump到r12+r3的位址。9 L" G/ F) y+ J" ]
line 548, 549, 不相等的話,就把r12加上5x4byte的offset跳回去繼續找。6 b* p4 r0 J. ?" d7 d7 h. R) H4 u
整理一下,這邊的程式碼就是去proc_types的地方,比對CPU ID,比對成功的話,就呼叫該筆資料裡面的% Z, t/ W3 R. H2 ~2 V
cache function,至於呼叫第幾個function,就由r3控制,那所有CPU對應到的data structure就
1 U9 H7 A' I/ w0 v& c( f' Q* _; g從proc_types開始。9 J3 s( v; _' i) o, @
) Y% V3 t1 F& E# D
以ARMv5TE來說,r3=8,就剛好是cache_on的function。所以我們知道如果我自己發明了一個新的ARM CPU,也弄了一個新的id,這邊就需要修改出相對應的CPU的infomation,不然可能會找不到CPU ID。
  1.     566 proc_types:. b/ n8 ]3 P$ S
  2.     567         .word   0x41560600      @ ARM6/610$ V1 W! G3 _# B! g& v& Q3 T8 u
  3.     568         .word   0xffffffe0
      v, N* j' s9 F4 V/ B( @' S& P8 |
  4.     569         b   __arm6_mmu_cache_off    @ works, but slow! i5 Z5 e# S0 y0 l$ ~
  5.     570         b   __arm6_mmu_cache_off
    7 \( v, K* u  ]" ?
  6.     571         mov pc, lr
    - H3 P% d& W( b
  7.     ......
    , K1 F+ z) a" i6 }
  8.     640         .word   0x00050000      @ ARMv5TE+ _' \  ~% i* h6 z. R) x7 g3 n
  9.     641         .word   0x000f0000
    ! [) g% ?! m% x1 I( A  P
  10.     642         b   __armv4_mmu_cache_on
    ) c- Q* s! n0 R
  11.     643         b   __armv4_mmu_cache_off' U+ x4 t+ K( E6 Y: d8 q+ h' ^. _3 H
  12.     644         b   __armv4_mmu_cache_flush
複製代碼
到這邊我們,找到了CPU對應的cache on的function,必且要準備呼叫它。
6#
發表於 2008-8-28 10:56:40 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
7#
 樓主| 發表於 2008-8-29 10:13:29 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝

8 d! R9 r0 ~" f4 O6 r4 C. Y+ m3 ]2 c- m9 [
謝謝  
( Z8 y1 Q5 Y& ^最近突然忙起來. Y' m, q" U* q7 v) t9 M
改天有空再繼續study....
2 j* K. d9 e6 e+ G' w1 y% w  u/ t* X" B3 c, [) W" i9 p# |) H
另外,這篇是kernel booting的過程的程式碼,應該不能稱呼bootloader,不過
2 \  }. [( `' s7 G" v有些概念跟bootloader差不多,可以幫助閱讀bootloader的code就是。  
8#
 樓主| 發表於 2008-10-7 12:43:33 | 只看該作者
忙了好一陣子∼9 m. M* {2 j2 J* L5 l  v" }
之前trace到 ./arch/arm/boot/compressed/head.S的 line 224 4 ^7 P( V% G& u7 r
呼叫了cache_on之後就沒寫了
  O% B; z& k+ \# G+ o7 ?( J0 L現在接著開始
8 J9 V: C% d+ Z+ X9 X% N; M( u; G- f7 j$ A; _
首先我們偷看一下code,
4 H7 L8 [: v0 z  oline 226, 將sp的值放到r1。! e1 Q. j& g! W- F5 v; u
line 227 將sp的值加上0x10000放到sp。
* S0 |; d+ d" @6 w2 Y
& c6 e& A* C. a6 `- [$ g) d為什麼kernel之前花了一些功夫將自己relocate到某個位置之後,要把cache打開,然後要開始對stack pointer(sp)做動作?目前還看不出來,所以接著trace下去。# ?& N  f" x$ ?3 J+ g4 ~- ^+ D

! o( F# G" ^1 nline 238,比較r4和r2的值,r4的值從line 158載入之後就一直沒被用到過,這個值是從一些makefile或是被makefile include進來的,然後在linking time的時候會被帶入,每個平台不一定一樣,通常你可到./arch/arm/mach-xxx/Makefile.boot去設定,這個值是用來指定kernel應該要被load到哪個位址上面執行。以omap1來說,
+ ]$ c' F$ C8 l- Ozreladdr-y       := 0x10008000
* R* e+ R/ s  }) i5 E7 c: w就是表示kernel會被載入到 0x10008000 的地方。這邊將r2和r4比較的用意是看看sp+0x10000之後會不會超過zreladdr的位置,應該是怕stack爆掉了會蓋到kernel的地方。(記住我們現在的kernel其實還在壓縮狀態,zreladdr是指解壓縮完要開始執行的狀態。)% p& M7 y, W4 F6 ]$ O. a
; b  P5 f; q0 C2 E( P: h& V
line238~line243, 比較了r4和r2,假如不會蓋到,就會跳到wont_overwrite去執行,假如會蓋到,就看目前sp到之後解壓縮image位址之間的距離有沒有比image四倍的大小來得大,假如有,表示空間還夠用,還是可以跳去wont_overwrite去,假如不到四倍大,就跑到line 262去把kernel搬到遠一點的地方,試看看能不能正常boot起來,line262先不做解釋,一般來說位址設錯的話,這邊的correction失敗的機率還是很大,著眼在correction的意義不大。所以我們就直接跳去wont_overwrite吧!
  1.     226         mov r1, sp          @ malloc space above stack# |' J+ g& W  C% W  n( H
  2.     227         add r2, sp, #0x10000    @ 64k max
    ; H4 ^$ ?* n% Z% X  U. g4 J6 W

  3. / n6 I  b! H4 J2 X, w% p1 G$ N0 x  B
  4.     238         cmp r4, r2
    + ~9 e# e/ e9 c; w  V3 w
  5.     239         bhs wont_overwrite5 [" f7 L5 Y; ^2 q* e
  6.     240         sub r3, sp, r5      @ > compressed kernel size; ~$ w4 q# m2 K/ E5 R8 a) A6 \
  7.     241         add r0, r4, r3, lsl #2  @ allow for 4x expansion. y4 A- p% n" H3 Q# B: e
  8.     242         cmp r0, r5' [; n3 b2 J4 @1 d
  9.     243         bls wont_overwrite0 H* _3 _6 P/ [/ k0 D
  10.     244
    * U* a. S2 \! |- E9 q8 `) l5 H1 T5 s
  11.     245         mov r5, r2          @ decompress after malloc space" p2 _0 ]5 _1 q6 u6 e
  12.     246         mov r0, r5% r5 d& R; f! g! _& `5 E
  13.     247         mov r3, r73 o! E+ W( G3 y; @# E
  14.     248         bl  decompress_kernel$ U" i; k1 l  V( R
  15.     249
    9 y% I! L9 F4 ~) p5 U
  16.     250         add r0, r0, #127 + 128  @ alignment + stack
    8 [& x+ A: e2 J' r! P
  17.     251         bic r0, r0, #127        @ align the kernel length
複製代碼
跳到wont_overwrite之後,當然就是要開始把kernel解壓縮,
. C' M0 e' J- \# _0 O2 O; C2 Y8 p$ fline 283,把r4搬到r0,r4就是我們剛剛說的kernel被解壓縮之後的位址。(也就是解完之後應該要執行的位置)
$ g3 }; u4 f, Z1 X' s, r: ~; [6 cline 284,把r7搬到r3,r7從一開始讀進來之後,也沒用過,理論上是architecture ID。- K" d  }$ U2 e4 c- y
line 285,是跳到decompress_kernel,這邊我們發現decompress_kernel是被定義在misc.c檔,所以這是第一次從assembly code跳到c code的地方。這樣一來我們就知道原來剛剛要把cache打開和設定好sp的用意,原來就是為了要執行c code,因為c的程式碼有固定的執行方式,會需要用到sp,這部份可以參考『procedure call standard for the ARM architecture』,這也是r4和r7被搬到r0, r3的原因,因為r0~r3是用來傳遞C function的參數用的,r0就是arg0, r1=arg1, etc.
  1.     283 wont_overwrite: mov r0, r4
    . D7 n- \! }8 `; V. y, e
  2.     284         mov r3, r7$ H3 S$ ~' l/ o, W
  3.     285         bl  decompress_kernel
    4 U) m1 q, c/ z! {; i
  4.     286         b   call_kernel
複製代碼
偷看misc.c
  1. 346 decompress_kernel(ulg output_start, ulg free_mem_ptr_p, ulg free_mem_ptr, int arch_id)
複製代碼
果然r0~r3就是的參數。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-7 13:01:29 | 只看該作者
由於解壓縮不是我們的重點- k& P4 [4 q" f4 W4 J3 O+ ^: D
沒有trace4 Q4 x) h) x8 p, ^: k$ e- z, k9 p
假設一切都順利
6 l1 Z9 @: [9 M: a" cdecompress_kernel結束後
* v; B: @5 o7 f8 p我們就得到一個解壓縮完的kernel放在r4指向的位置; F2 N2 e- I, h
line 286,會jump到call_kernel,如下:  J7 k6 p0 B* W; k: x3 ~
line 516, flush cache
9 ]* E3 g+ \: u$ b3 A2 T$ d) Sline 517, 關掉 cache; }! o# {# ~+ R: y
line 518~520,將r0, r1, r2分別填值。
" O4 s  d7 g/ M5 }5 H) o, _9 cline 521,將program counter指到r4,也就是解壓縮的kernel的一開頭。4 n- m/ S3 m! }; J7 r$ a

' l2 U+ E5 @) c, e9 z$ K* C; {到這邊我們終於結束head.S的工作,解壓縮並且跳到另外一個object code的開始。跳到解壓縮的開始位置,究竟會進入哪一個function?
  1.     516 call_kernel:    bl  cache_clean_flush7 T4 p  L% B+ ^/ ^% G5 a0 A
  2.     517         bl  cache_off9 e* Z; G: H$ }
  3.     518         mov r0, #0          @ must be zero: d) _2 y9 V, y; L/ a
  4.     519         mov r1, r7          @ restore architecture number
    ' v+ ]# c+ w' o) m6 L
  5.     520         mov r2, r8          @ restore atags pointer0 t1 g: }, d6 r! _& M
  6.     521         mov pc, r4          @ call kernel
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10#
發表於 2008-10-11 22:39:24 | 只看該作者
很棒的分析....
: R- w* [+ U. T5 f+ ?非常據有參考價值
. F, z: @- v; A" d" n; K6 d感謝大大分享    感恩
11#
 樓主| 發表於 2008-10-13 10:15:19 | 只看該作者
原帖由 kkbbs 於 2008-10-11 10:39 PM 發表
6 I9 ]3 X" o5 V- i8 @很棒的分析....3 E  p% q* e. b/ O: x' b: k7 ?2 i
非常據有參考價值
2 f0 w0 E0 U2 d& Q( x感謝大大分享    感恩

7 S) H, D" s% F" k5 R, y" ~) g. ^% }& N; p3 P, w+ f: i5 a
謝謝  
' E2 g) L0 h6 j- B* Z& o: h有哪邊寫錯或是有怪怪的地方: _* r/ q- h! `
歡迎提出來一起想想...
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