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找範例不太合用吧 : z' _ n. L( N+ j, e9 f6 @+ g1 s
每個fpga系統的介面都不同8 D5 W0 O" u/ j0 ~7 v% j4 O
verilog 實現的方法 ( @* r+ U4 I* H3 C% U
就是用counter計算pixel位置(x,y)
, [" K* Y' @3 O8 C6 K$ L/ V- P用FSM , L0 ?6 r# Y f4 O1 v6 S& }
跟據亮度去判斷是否為物體(白色): ^# ]0 y% Z0 a3 j2 g. H
是物體的話就開始累加每個位置的pixel數目 你可用Flip-Flop來記錄
0 q: n$ C- n6 |但是有雜訊就要清掉1 V. P% s/ [, ^: i
x y 軸分開計算, {6 e% ~; o5 r/ u% B( G( ]
再來就是計算重心的data path ) i5 b8 \8 N! g; o1 O( p5 w
我手上沒有這個範例, 請你再想一下如何實現喔
) B0 a/ ~* @& ?4 ]
# B' V: V. z: p4 `2 w& o# `9 g" t[ 本帖最後由 masonchung 於 2008-12-20 11:38 PM 編輯 ] |
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