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[問題求助] 如何自動加載個性化 display.drf

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1#
發表於 2008-12-18 10:34:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我的layout lib technology file 是attach 到PDK的庫的。可每次打開的時候。它自動load是PDK庫裡面的display.drf 。此文件我沒權限修改。
8 ~/ \. k# R* y! Y9 o3 H3 W* b/ L, Z
如何設置讓他自動load我自己的 ~/display.drf(或者 ./display.drf)文件?( 不过此layout库的owner 也不是我的,这是否有关系?)6 T/ o* h! Y8 f. b& J

& J  [8 S6 c$ d3 P- K; J# c1 t而不用我每次load display resources file? - H/ ~6 w! D6 |/ |- g- g4 h4 c

' ]; H( y0 R: \; ~! Z1 M2 G' B' R盼達人解答。
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2#
發表於 2008-12-18 12:31:45 | 只看該作者
你设置成有权限的。!直接修改替换原来的display.drf
3#
 樓主| 發表於 2008-12-18 14:03:54 | 只看該作者
PDK库是多人公用的,我不可以有权限。我dump 了个tech file  并且建了个新的 lib  然后让我的project  attached 到这个lib6 L! x! b1 l( N& e

$ C0 E/ ]  |0 u# w+ C$ w" Q' B' ^/ `但是,我先打开我这个新库时候可以。我先打开project就他就又load pdk 的display。drf 文件了
4#
發表於 2008-12-18 23:37:31 | 只看該作者
老實說,我不能reproduce你的問題..; q  a: b$ A  l

$ m, @/ V; p! I) `不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新compile的technology library,照理說,它也就會用到跟那個technology library相配合的display.drf,這跟先打開project library或technology library應該沒關係吧!實在不懂...另外PDK在這種情形又扮演何種角色呢?或許你可以試著說更清楚些,或舉例,好讓大家幫你集思廣益。
5#
 樓主| 發表於 2008-12-22 16:37:43 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2008-12-18 11:37 PM 發表
' W% v1 S3 U3 S5 U老實說,我不能reproduce你的問題..$ s+ X8 P( `1 R) N; R7 T; {, i

6 I" C( D9 p( F0 E/ ?3 o1 {+ G不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新 ...
) F3 {+ J3 J4 n# C8 c% n
在我自己的work directory内有放我自己的display.drf。但是,程式每次启动调用的都是PDK lib 里面的display。drf。这几天忙,暂时没时间顾得上这个。改日和大家讨论。
6#
發表於 2008-12-23 22:33:54 | 只看該作者
alai兄,同是layout人纳,呵呵。  Z: Y( l$ S/ H7 k0 ]+ }
你一定要把pdk中的drf删掉,不然没办法的,因为那个优先级最高了。
# i+ p6 ]. G: K你要找到那个pdk的lib,注意是lib那个路径中,比如你的pdk lib叫ef250_pcell,那你要进到ef250_pcell路径下,那个下面应该有一个drf,把它删掉。
) t# @2 ?+ |, S. D这样你启动目录下的drf就是最优先的了。
7#
發表於 2008-12-24 00:56:47 | 只看該作者
Hi caesarxl,; }* |$ m: Y9 L! R, Z
; C( f( H5 j" B% z$ Z" Y
我覺得你這個說法不完全正確。因為我查到的display.drf檔案的尋找跟合併順序如下:
8 C2 [4 u! O+ o: b8 F==============================
+ p9 x0 X$ E1 V/ z$INSTALL_DIR/tools/dfII/local/display.drf2 ]7 x5 O- w+ E3 j
$CDS_PROJECT/display.drf" X' [( [  M, v- X
$HOME/display.drf6 }1 y7 n( t6 s0 q; h( l
./display.drf
4 [! w) h4 t# b" f==============================* b" E3 c3 `) h9 W7 Y( b$ D
亦即VLE會依照由上到下的順序去找到display.drf file,然後一個一個合併。若有相同名稱的packet套色,則以後面的套色規範為主。
5 h4 l) \: k6 v
- h0 X  o4 M4 f& F+ p3 }7 D. Z7 ]# f根據上述,是不會去merge PDK下的display.drf file的。反倒是我看過某些PDK/FDK,他們在PDK的library內部,放了一個叫做libInit.il的檔案,只要第一次開啟這個PDK library內容或者有使用Refresh指令重讀這個PDK library,則VLE預設會讀取&執行該檔案內容。所以,有些PDK就設定在這個file內,去load PDK library內故意放的display.drf file,而導致它最後呈現的套色就是如同PDK內的display.drf file所設定。
" h0 X# x. l& h8 T' i7 e- {3 i6 V/ `7 r8 l* R
可能是上述原因導致你會誤認為PDK library內的display.drf是第一順位。但delete掉它,的確就不會load進來。問題是...開版的alai沒有權限動那部分啊..., T) M; B, `+ b0 z# J
% V4 ?  {& D1 |
另外,即使根據上述理論,我還是無法理解&reproduce alai面臨的問題。8 j! I- z- D6 ]! k) y- [

, `. \+ R- t) I! u" f# c: _Veteran
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