Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 45753|回復: 36
打印 上一主題 下一主題

[問題求助] ic layout工程師需要熟悉spice嗎

  [複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2007-6-5 15:27:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是正學習ic layout的學生,而設計工程師設計好電路時自已會先跑spice作pre-layout simulation,但之後交給佈局工程師後直到作完verification後 就要作post-layout simulation ,就這部份layout工程師不就得很熟悉怎用spice作模擬分析了?
2 c5 x, P3 e/ I& P2 q) H2 G, |/ l* E: f' i請問大大是這樣嗎? 必須也要很熟悉嗎?
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂1 踩 分享分享
2#
發表於 2007-6-5 21:33:40 | 只看該作者

。。。

感觉不需要懂,因为我们根本就不会用到这方面的东西& o& b% S& ], J9 V# Q: @0 ~
但是能大致看得懂电路结构的话可能就不一样了,+ p$ t" ^8 p4 `3 ]
唉,可惜我还不能看懂
3#
發表於 2007-6-6 09:28:51 | 只看該作者
post layout simulation應該是要交給IC Design Engineer才是,我不很清楚大公司的作業流程耶。反正都是自動產生,熟不熟悉還好吧?
4#
 樓主| 發表於 2007-6-6 10:33:19 | 只看該作者
版主 版主 小妹我是正學習中的學生,不過聽你的回答 我較不再意公司規模的大小 倒是想知是不是有的公司post-layout-simulation就是由IC Design Engineer來作分析 才決定要不要讓layout Engineer作stream out 轉出gdsii檔^^
3 \0 g+ P3 |4 N$ H" i9 q: J版主 你應該是ic layout Engineer吧^^ 是你們公司都交由IC Design Enginee 作嗎? 因為出事了是他要負責耶@@ 他壓力很大喔@@
5#
發表於 2007-6-6 21:32:14 | 只看該作者
我還是個學生喔~~還沒畢業去不了別的地方...雖然都給去...>"<所以我沒辦法回答你關於實際流程的問題,可是以小弟我站在一個IC Designer的角度來講,我是傾向於自己獨立完成pre-sim跟post-sim的,在我的看法中我認為這兩者是一體的,難以切割的,所以我覺得除非layout跟disign能配合的很好,兩邊都很清楚各自的流程跟整合中的問題以及雙方本身的問題,不然切割起來恐怕會有不work的疑慮,如果沒配合好的話...話說這樣不適合在外面生存吧XDD,我清楚這樣等於把責任都攬到自己身上囉~~不過就算要配合也要事前考慮完善,這樣就不會有出事之後在那邊推來推去的責任了吧?而且感覺這樣沒什麼意義!失敗就是失敗,沒有任何藉口與理由。上天是不會眷顧失敗之後停滯不前的人。
: t" m$ Q- D0 _+ d: p1 C- c' d$ J4 d( ^& y5 q4 o6 `
以我自己本身部分的主修方面來看,除了電路設計的部份還有製程上的作法,另外也還有特別去CIC上過Layout的課並且自己在看過一下,可惜的是我沒有實際下線過的經驗,所以最近也在考慮說要自己tapout看看,配合在量測的課程學到的觀念做整套的,也許會讓自己在有點進步吧?
0 M+ J6 N7 a- a1 x2 [& P4 W1 ^/ u0 D1 ^
spice很難也不難!很多人覺得說會寫就自以為很懂spice了,實際上根本就不是這樣!spice就是電子學電路學等等的總和的結果,所謂的netlist就可以看出端倪,netlist顧名思義,可以理解吧?寫那也不過就幾行而已,但是重點是要知道在做什麼。spice是經由使用者描述電路節點之間的關係,透過內部內建的規則,以bsim3的精度來做運算,最後再經由使用者判斷與解釋,得到所需的結果。其實有點"專家系統"的味道所在,所以重點並非spice如何寫,spice兩大問題,一個是電路描述的問題,也就是電路結構與WL值;另外就是底下要怎麼給偏壓,怎麼下量測?這些都要回歸到原本的理論去探討,並非在spice上面琢磨。如果把spice當作高階語言在看的,那我想永遠是學不會電路設計的。今天就是因為如此,所以才不會像數位這樣入門容易。如果真的要學spice那真的太簡單了,隨便都可以學會,現在問題是:鐵劍配高手,削鐵如泥;神劍贈庸手,伐木不斷。/ ^' R2 L! |" {7 z: W
( z; d: X, z: N! n6 e
底下給個簡單的示範一下。隨手打打還請不要見笑@@
% o8 j% x9 l+ q/ ~6 L
" }% r$ J% v* J2 I*123123*      *awave上面顯示之標題  B6 o6 v. ]) E8 Q9 H& O
.lib XXXXXX XXXX   *model引入,還有使用的區域。
1 e4 Y, u! o/ [) g9 \0 p. r, `9 ~0 `1 }5 ~3 n$ v9 d
M1 Vdd Vin Vout Vdd pmos w=3u l=1u        *mosfet寫法:MXX  Drain  Gate  Source Bulk  Model  Width  Length
# _9 @8 U) P! y2 e6 z$ x: ^. ?M2 Vout Vin Vss Vss nmos w=1u l=1u
3 d. O" A1 Y# `
$ u+ T  p2 V7 @: B+ mV1 Vdd 0 dc 5                                       *給定偏壓,此為V1迴路,DC 5V8 f7 h7 T! T/ x- g2 l) I
V2 Vss 0 dc 0+ u8 r) ^! W  b1 G: l; v
V3 Vin 0 pulse(0 5 0 0 0 1m 2m)             *給定輸入,此為V3迴路,rail to rail 5V,duty cycle 50%,500Hz之方波
; j6 ]/ o, V( X5 T6 W( k7 r
7 U  \! i% l3 A. h6 `+ K6 i9 ^  ?.dc V3 0 5 0.1                 *做轉移特性曲線
! N/ l* K9 K/ j  t& @/ \.tran 10u 4m                   *暫態分析# b% s6 Y  n' }' E1 s2 ?& g& h
.end3 o4 T, ^, Q% Q8 ?+ C- R

5 y2 ]6 ~) b& l! [( l差不多就這樣,反正什麼分析就是X軸是什麼單位,簡單明瞭。類比的話其實寫個幾十行就算蠻大的了。所以也沒什麼太多關於使用上的技巧。
* U& T( _7 A: h+ f8 ?
6 `! N  a, e& j1 y/ Q5 Z! n.ac分析  X軸frequency9 U* A, m" r( K  N; t* M
.dc分析  X軸voltage
' U  ?/ O8 G* n, g1 ~5 E2 S7 ].tran分析  X軸time
2 {$ i5 b& x9 d- F* }$ }.op分析   工作點分析,到lis裡面看8 I0 Y1 y$ q! j% d) A
4 Y5 j; C) X& q8 Z; V
比較常用的就這幾項。: B9 f' C  X8 a1 u3 i2 D
1 n. i1 p2 D+ q' }- w6 y1 X
有什麼需求才跑什麼分析,不是什麼樣的電路通通抓起來跑整套完整的分析,那是會被笑的!比如數位電路跑.ac分析那簡直是笑掉大牙,不注重noise的電路跑noise跟蒙地卡羅也嫌沒太大必要,不是bangap電路跑溫度分析。
% R; P6 |: R$ L5 U2 ?- A, g
% V, H8 Z1 m, M1 \# l再次強調,spice是工具,輔助使用,不是設計電路就靠spice就了事。上次去看對岸的號稱高精準度的給感測器使用的精準OP,一看offset 200uV,笑的肚子還蠻痛的...哈!那叫做沒切入問題核心,沒了解問題重點。如果說我上面打的都看的懂其實那就spice差不多了。
* a0 I! W  e5 q! ~+ w! E/ z1 g. m* m) h& o" E
[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-12 03:48 AM 編輯 ]

評分

參與人數 3Chipcoin +5 +8 收起 理由
GGUANG + 5 分析透徹
bosscck + 5 資深帶老手 老手帶新手
jauylmz + 3 大大辛苦啦!花你不少時間來回答這問題。

查看全部評分

6#
 樓主| 發表於 2007-6-6 22:28:01 | 只看該作者
意思是說應該要懂電路原理和分析並依照電路所需要的分析決定跑SPICE時下什麼分析的命令,所以自已本身要懂的分析電路 才知要作什麼分析,而分析就照SPICE的語法格式去下命令 是這樣嗎?
2 X1 n/ W  L) Z: X8 D' x4 A3Q- G+ J* M. S; ~4 u4 k: P* g2 F7 |
真正要學的是原理的分析 才知要SPICE幫你進行什麼分析是吧?
) P# q3 Z9 M& k3 U: g* }/ p2 V1 ?; l3 P: |6 L) k+ ~
[ 本帖最後由 君婷 於 2007-6-6 10:30 PM 編輯 ]
7#
發表於 2007-6-7 00:18:28 | 只看該作者
大致上是妳說的這個意思。要有理論基礎配合spice才會學到東西。spice不過就是個EDA tool,用cadance畫好他自己也是會轉netlist,或是用pspice也會幫你轉,沒有特別去學的必要。
8#
發表於 2007-6-10 15:59:19 | 只看該作者
我講一下我以前公司的情況; Z( v8 Y3 i+ \/ X% {
類比電路工程師需要精通SPICE,同時也要懂得ic layout的畫法和注意事項,諸如layout match,ESD,.....等
6 B: a+ E! v: ~' v  ~% g- ^而至於ic layout工程師,不需要懂得SPICE,但製程流程與各個元件的畫法和技巧要很了解; h$ I, ^- }% M- P6 f! k; u
對類比電路工程師來說,電路模擬共分前後兩道,分別是pri-sim和post-sim,分別在於pre-sim是指layout前的模擬,沒有考慮到layout的問題與寄生效應/ q  W8 g' d- ?" O9 _% s2 a* s
post-sim則是指ic layout工程師在畫完電路layout後,同時完成LVS,DRC和ERC後,抽完R-C的netlist file給類比電路工程師所作的模擬稱之為post-sim8 e' l! N5 d; B2 D
對於ic layout工程師而言,了解或者懂得SPICE語法對於類比電路工程師而言並沒有太多的幫助
0 {# C, L7 q8 h/ E6 e, V) C一個好的,或者優質的ic layout工程師,最重要的工作是畫好電路的layout,因為那是最直接影響電路的功能與performance/ ~! y' W+ E: T" }
例如,一條50MHz clock path,用metal 1來畫,一個好的ic layout工程師會知道這條50MHz clock path要留意它經過的區域,同時要留意是否有其他干擾源在附近8 r& V  Q, d' @% \* U# K7 m- {
例如,一個OP AMP的input MOS,它就特別需要注意,任何一邊不對稱或者不相等,就會造成電路的performance有著不小的差異, A$ X% U" v7 K
這些不是在SPICE語法中定義出來的,不過,這些關鍵卻是ic layout工程師需要注意且留意到的地方) y3 x3 D( }3 R; K
$ O( h0 C9 Z2 H! u$ Q# K% [# A
最後,我想提一點的是
  J/ B* P- c  d) ~& U3 R* D! Xic layout工程師的layout會決定電路的performance
% J% M( V( _& r2 o0 L6 F& N如我前面例子所言,一個OP AMP的input MOS沒有畫好,會產生出不小的offset問題,進而讓整個OP AMP的performance大打折扣- Y! E! a% ?7 U, L8 q4 O' p+ D# W. I
如此一來,類比電路工程師在作post-sim時就會發覺到pre-sim和post-sim兩者的差異甚大,甚至大到無法達到規格需求
  B2 m; j" y7 z8 o& h; c: p  t# {( {如此一來,類比電路工程師只能要求ic layout工程師再修改電路layout,或者類比電路工程師再修改自己的電路
" L6 U3 j, f& `5 d5 ]當然,我時常發現類比電路工程師只要查覺到自己在pre-sim沒問題,通常都是請ic layout工程師作修改- K) Y+ M+ G% p( p1 O
ic layout工程師的重點在於畫好電路layout2 i( K$ O2 A6 ]  T
而學習SPICE,則對於ic layout其實並沒有太大的助益

評分

參與人數 2Chipcoin +6 +1 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1
bosscck + 5 感謝經驗分享!

查看全部評分

9#
 樓主| 發表於 2007-6-11 08:03:09 | 只看該作者
您好^^因為您提供的是業界的經驗,使得我了解了重要的一點就是IC LAYOUT對SPICE熟不熟悉對IC DESIGN不重要,但是像電路理論原理之類的書 本身理論並不會直接寫LAYOUT時要怎佈局才能避免發生什麼現象?及線寬或間距等! 而小妹我只知 依照最績極的設計規則 即採用design rule所規定的最小尺吋、距離來畫。所以佈局過程中要考慮的原理 反而不知是要看什麼的書?還是要有人帶你呢@@
10#
發表於 2007-6-12 03:33:39 | 只看該作者
對於你的問題其實很難回答
( |; H' x% W9 Q+ L# m. j7 d因為一個好的IC layout工程師應該要具備一定程度的電路設計理論,但,一旦IC layout工程師有一定程度的電路設計經驗就不會想從事IC layout的職務, ]+ Q/ w& M/ K9 G4 z
其原因是因為IC layout的職務較單調,不具變化,且薪資上和電路設計工程師有一些差距
1 C  l3 c( y' a5 d1 a. T3 ~2 {所以,電路設計工程師不會想作IC layout1 s5 V4 }4 e  a8 j7 B
故而,IC layout工程師就就成非電路設計工程師所從事的職務,只是,IC layout又會大大的影響電路設計的品質與效能
/ P. _) t) q) R9 l# V
0 N  H- M9 S7 G6 M' d2 D% }4 `) l" \故而,一個負責的電路設計工程師在交付給IC layout工程師時,會特別註明電路中那些部份或者電路要作特殊處理,更詳細的會說明儘可能以什麼樣的方式來畫電路
; [, A. |0 V- y1 |6 }; F% I( ~- w因為,只有電路設計工程師最清楚電路的那些地方最敏感,最需要特別處理, g6 w" C; w( L6 X& Z9 z+ `: f# L
同時,在IC layout工程師在畫layout時,電路設計工程師通常會要求IC layout工程師在畫好某些部份電路時,能先請電路設計工程師觀看檢視,看看有沒有需要修改的地方3 J( f- r3 g1 p. p; J" {
若有,則會請IC layout工程師作細部修改,若沒有,IC layout工程師就繼續畫下去  w9 |- `8 f: J
而這,是在業界中電路工程師和IC layout工程師的互動方式5 V" P& X% R: f! |! x0 e8 q" J3 Y
每一家公司的作法也許會有所不同,不過,大體上皆是一對一的互動2 }1 A6 E+ d, B3 Y# b

6 J" v- g) L+ B0 J$ q8 k再來,一個沒有經驗的IC layout工程師,通常會由一位資深的IC layout工程師帶著入門1 R, H4 o( Z2 B! N; E* R
當然,每一家公司對於沒有工作經驗的都會有先期教學教育,對於那種己有數年工作經驗的大概都是直接上工吧+ ?& j* S! A$ f$ h
而對於布局的方法和技巧,一些短期教育訓練課程都有在開,像交大,清大每一期都有一些訓練課程6 r0 G0 q+ J: b% J
IC layout布局我並沒有相關的參考書籍可供介紹,因為這方面的資訊我大都是從短期的訓練課程中學習而來的
+ \' e- z" x! X2 u0 h再者,因為本身是電路設計者,我通常只交待電路的那些部份要作特別處理,細部的畫法則交由IC layout工程師自行處理0 Q; s  \2 s4 |8 c. J
最後,我想提一點的是,IC layout很注重經驗,因為這一門職務的經驗值很重要,很多地方都是經驗累積來的,即使書上有教,但實際應用還是在個人的經驗值較為真實- [2 p9 B+ |0 Q
電路工程師通常會告訴你那些地方要特別處理,而資深IC layout工程師則是會教你那些地方要怎麼畫會比較好
11#
 樓主| 發表於 2007-6-12 09:40:40 | 只看該作者
感恩! 如果說具有電路設計能力的人來作ic layout可以成為最有價值的layout工程師,但薪資上的差遇 使得不願作layout,反正layout靠的是經驗  總之謝謝你,那我是不是只要熟悉軟體的操作 大致上公司肯錄用我機會就已很高呢? 站在學生的角色  應徵前可作的有?
12#
發表於 2007-6-12 09:51:41 | 只看該作者

回復 #11 君婷 的帖子

如果你是學生∼應徵前如果你會LAYOUT所有基本的元件(INV,NAND,AND,NOR,OR,DFF)等等,且你會跑DRC及LVS,那∼∼∼很多公司應該就會收你了,其他進公司再學。/ J$ I4 s( h8 L2 ]6 Z3 G( `- b: v
如果你想高人一等,那∼∼看你會不會看的懂DRC及LVS command file,如果看的懂,你就高人一等了。
: f# |# ~: K; [' {: [如果你想超人一等,那∼∼就看你會不會自己寫command file了。
& z( W2 y% e- Z/ L1 s/ j2 s7 ~
( E1 Y% g7 F# c6 \另外∼∼UNIX系統大概要懂,VI要怎麼會用最基本喔,我說UNIX大概懂是至少要會拷貝檔案,刪除檔案,建資料夾等等吧。
13#
 樓主| 發表於 2007-6-12 11:22:34 | 只看該作者
喔喔您講的很清楚 學生的方向,那我要熟悉tool的使用先 ,因為是學長帶我的,所以像drc, lvs根本很少錯誤訊息 ,同時也看不太懂錯誤訊息,因為其command file就看不懂了@@ 我想說看的懂的話跑LVS的錯誤訊息 應該也能很清楚要修改那裡@@" \; g3 x/ w& u" P
我現在最大問題是看不懂command file 而撰寫 那個是晶圓製造廠 它們寫的吧 ,方便它們製造而已!8 u0 E: A8 V3 `/ l
版主大大 小妹我暫時剩一個問題就是 如何看懂 command file ?這是有書 且有語法的嗎?@@
14#
發表於 2007-6-21 03:26:29 | 只看該作者
1 spice 對ic layout 是不太需要,但是還是需要跑過基本的驗證 pre sim ,post sim,這是好的layout工程師
, E4 G% R$ B: F1 G" O+ ?! i1 m8 C  z5 V2 S- g
2 看的懂電路的動作原理,是更好的layout工程師,* M8 S  r3 u" `& m" {: T
( J$ J  \, D5 m) {7 `
3 能跟ic designer做好事前的溝通,互相瞭解所需,才是完美的layout工程師! I5 q# @- y! g

% V4 N6 h4 K' e& S不過大部分遇到的,都是第一種比較多,其實這兩者是相輔相成的.
15#
發表於 2007-6-21 03:38:04 | 只看該作者

回復 #6 君婷 的帖子

沒錯,會用分析看出電路的好壞,才是重點,只懂得下指令,只不過算是文書處理階段,離設計還滿遙遠的.不過一般外面公司
# ^3 F8 b8 H$ H& [2 x, r: U還真的滿常用spice的,因為這是最便宜的soultion之一,畢竟spice沒有比視覺化的介面好用,要作太複雜的分析,指令就一堆了,9 j/ G$ Q: w) x+ b! f- I! L
要跑RF更是麻煩,通常適合小型的電路架構,倒是很方便,要是電路太大可能有只有設記者自己才會想看netlist檔吧.
16#
發表於 2007-6-22 23:45:58 | 只看該作者

回復 #14 zannx 的帖子

spice視覺化不見得比較好用吧....也有pspice阿,也不見得就輸給hspice,畫圖不見得比打字快。spice問題是在於收斂度的問題。太大還要很準就會很慢。
3 |3 L0 M/ Z* i7 b" ^/ n% f
2 F, {6 d' r9 I2 V4 W4 ^1 s重點就在於有這樣的能力誰要去layout......
17#
發表於 2007-6-23 14:37:59 | 只看該作者
看了以上的回覆, 其實我也有一些想法, 想提出來和大家討論一下.
/ l2 b/ c3 e: {layout實際上需要注意的地方, finster副版主的說明已經夠詳細了, 所以我大概想要說的是一些心得吧.' k$ [5 D! g% u# x6 B, E

0 w7 @1 E: h9 K  \1 a! x1. 實際上, 我並不覺得layout工程師可以對spice都不瞭解.
) ^! s1 K3 o" C7 p" pMore specifically, 在hspice裡面, layout engineers必須至少對netlist部份的電路描述瞭若指掌才行.
1 w/ m3 z% s1 S$ T; C7 y3 D& Y3 ]5 j4 ?至於模擬的分析部份倒是可以不必了, 反正以ic layout engineer來說,
# ^6 F5 |! s4 l6 z+ G在拿到netlist file要做LVS verification的時候, 分析的部份也在netlist裡也已經看不見了.- |8 l4 B8 Z) J# b6 g
當然在一般的公司(就我自己所待過的公司來說啦)裡面, 的確ic layout engineer的工作大略上會是:
  Q: M: r- P8 T$ S5 q  {拿到designers release出來的電路圖-->layout-->DRC/LVS/PEX抽出結果-->給designer跑postsim
" ?7 }$ j3 I* q$ o但是在驗證的部份, 尤其是LVS驗證時, layout做久了, 難道你不會遇到一些莫名其妙的問題產生嗎?
( Z# |2 x" b% p) I4 n例如怎麼看這個layout和netlist就是對的, LVS卻會report出奇怪的錯誤而導致驗證無法成功,
2 J5 I( j" a; _$ _& Z這個時候, layout engineer還能對netlist的內容不熟悉嗎?6 K/ ~# A- u, K' I3 n
這樣子的時候, 最好是連designers自己都必須看得懂LVS report和LVS command file吧!!: @9 l# E7 Q: m* q( p$ U% o2 x
以前我曾看過同事有類似這樣的問題發生, 連designer都要坐在旁邊幫著看到底他給的netlist有什麼問題,
4 P# ^0 T! v/ z% m5 S類似typo(有時需要手動置換gnd或任何node, 可是在一個超級大電路的某處, gnd被typo成gdn)的問題, & V& Y4 a; l! j3 U
想想看, 兩個人四隻眼睛, 要花很多時間去找??  e0 M; u3 l! J5 b- f' R: j
: c* [3 Y! U1 }4 u7 f2 f, u# A4 q" Q
2. 站在公司的分工上來看, designers當然需要去take care presim及postsim的流程,2 u. }3 B' |/ m  M
除此之外, designers當然也會需要對layout有一定的"瞭解"...
0 z. @' W6 d9 I) P) Y) o此處所謂"瞭解", 倒不見得只是designers自己會"畫", layout上的一些方法及conventions也要知道才行.
% s- e, u: ]% C9 o# r- K大部份的designers至少都有碩士學歷, 而碩士班要畢業, "通常"老師應該會要求要下前瞻性晶片吧.
6 U9 h/ k; B- g5 J/ I) R' ~我也曾經看過碩士畢業生design得很不錯的電路, 自己的layout卻差強人意, 不過不管,  k" I; e: X2 |' l# T& k' j
前瞻性晶片過了, 就畢業了, layout好不好是另外一回事...也沒時間再回頭去管這些東西.
* i& g+ ]+ _) C" D0 R0 b  N我不否認類似這樣的情況的確經常發生...
( d& t- o% o8 H5 `- ^有時候不見得只是designer, 連學校老師都會有這種情況...7 B: \+ c% ]2 `8 J
有的老師或許會覺得layout不過就是一些專科畢業的人在做的工作,
9 A' J% D6 J4 q) N( ]7 z; c可能老師知道layout的好壞對一顆晶片的成敗之重要程度,+ ]" W% A2 d; m8 c+ t! d* r5 e' w4 C
但是實際上在"做layout"時候會發生的問題或現象等等, 他們可能就比較缺乏這方面的經驗了.
2 r- ]2 ~( H: I, ^( P例如, 前幾年我還在業界服務時, 曾經遇過designer要求我把電晶體畫成八角形,再把八角形的電晶體擺成六邊形,
( _; z" U3 Z7 k+ h/ ]/ o7 M2 G3 @當時......我無言了......到現在我還是不知道那樣的東西要怎麼做.* D. R+ V" C* f! H. x  S
有的designers會覺得, layout就是layout嘛, 我叫你怎麼做, 你就照著做就好啦, 難道你會比我懂design嗎?
! q$ V. `' _# E* x4 S" r說得基本上沒錯, 不過有些東西在layout上實際上就是做不到,
' s) e" N! ^/ \# J0 ]6 r% V. b有時候designers(或even老師都好)在這一點上或許該有點sence會比較好.( L7 U4 Z! X6 W/ p9 `( y- T
' }8 a* L8 H; ]& d* J5 M3 Q" F
3. EDA tool的使用的確是layout engineers必須一定要熟悉的重要環節,
6 I% g6 K+ H2 V* m8 c以在學校來說好了, 下晶片的deadline經常就壓在layout這個procedure上面.0 |8 j$ P$ w: e! W! a
有的人even連postsim都還來不及做, 晶片就出去了.
! \) |' h) _, C, A0 r5 s6 t這當然並不是常態, 也絕對不會是一個好現象, 可是我只能說, 這是一個比較殘酷現實的情況之反映.3 A* m9 M2 t- Q4 f1 O
沒做postsim, 先不管process variation好了, 你怎麼知道你的晶片實際layout, fabricated出來會不會動??
3 C# l- n* G9 H' H相對的, 我也曾經聽說過有的實驗室不用下晶片, 只要模擬有跑出來就好了, 你就畢業了.  k& y0 M1 W4 H% \" J
但是事實上我是這麼想的, 無論自己的電路設計得多好, 無法把它做成晶片出來量測,/ x2 f! e1 ~0 A: V8 J1 a
其實就等同於紙上談兵, 沒有夠solid的證據證明自己的晶片設計的確優良./ l6 T% E  g/ s2 Q
也就是說呢, 優良的電路設計, 也要搭配上優良的layout, 一個晶片work的possibility就能提升了./ J0 l( u5 E( t5 }, S# Y
優良的layout包括了很多層面, 有的東西即使在書本上的知識你都讀懂了, 讀通了,; [, U/ X* ~* G* ?" J
但是實際在做layout的時候是否知道如何去實行呢??
" E) {' u% R9 y6 U1 Z% U8 D所以呢, 我覺得啦, 對學生來說有一個好處就是能下教育性晶片, ) s) W9 @4 ?1 S1 E0 Z; D
所以呢, CIC教育性晶片的制度我真的覺得很讚, 設計一個簡單的電路就好,: M0 a4 C, P3 Y# L: p5 l3 a) J
然後自己真的完整的做出一顆tape out出去, 再等它回來拿去量, : y" G0 t1 L$ t" G8 N' c
無論是work也好, fail也好, 能完成整個實際的流程的話, 這樣都還比較實際一點吧...

評分

參與人數 2 +6 收起 理由
yhchang + 3 Good answer!
sjhor + 3 回答詳細

查看全部評分

18#
發表於 2007-6-23 15:24:36 | 只看該作者
真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了, 8 g0 c! \5 S6 w
所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!7 X0 g8 s- n* v

. B) I1 \4 `0 d# J4 W4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,  g0 b- C; h0 E' G
即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.# ^) z4 V" \5 P5 o1 ?- p- Q
這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.* J1 N9 {+ H/ O6 m3 h6 p9 b
這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.
# Y. Y( }1 r% Q當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,; d2 p% i( t3 `% S
可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,
# b( M, S0 o# a8 k不過這是另外的issue了., G0 C+ y% s' f, y+ T2 z
我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,
% l3 |# c( D( x當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.
* m+ R6 [& [: O4 d( `以上是一般公司大略的流程.
$ e8 R' [! e* o而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.5 |: Q3 z$ Z4 d$ r# H5 ^. z8 s, g
我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務, 4 v6 E. b$ O+ D* |1 m: F# |, H- {
所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,
: K/ z- m7 O. r實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.
; L4 o5 O3 K( i( Z# \% d在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.
, A: k3 R1 B) x+ R( S可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.
) _# {  |# |* z* v% d1 I在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.
7 X+ B3 G0 Q7 ]# c* k! D手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,
: H& P1 u2 Y$ V. s% d+ Meven是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.1 ^: R( J- q0 f
要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的./ i9 e2 P9 r5 o" ~! f, R. ]
但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,
7 z- n4 L: n- ?" I' ~" p! v! |我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc, ( B5 H* H& p8 \' H8 A
找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.0 X; X$ @/ `2 h- V. E0 ?
這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.$ w# k9 J" Y& Q2 _
1 w/ [- V$ |" U, b
5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點," G# e2 x2 n6 Z0 x" E
不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢,
( m" Y  U+ l& v7 z/ `' l6 V我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.
4 F! D1 Z9 d+ W* ]今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,
7 y! w2 B- R/ D2 C! x8 C由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.
, ^+ k1 r) i% f一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,2 M" i% b7 s2 Z# Q/ q
而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.$ {  v6 y4 U" z! |4 g8 S3 G# ?/ m, ~
而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,# S" Q* K3 ?3 j- B
因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.1 L' e4 a7 b8 W+ _; D) Z3 z6 Y" c
其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.) Q% T! p8 D. f3 u1 z9 n
要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,  B2 G$ v/ K  @, l
那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??
0 ]7 p1 L$ ?  U; \或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.1 U& j' D! O7 F& s

  P8 P. N* k0 P- f, n# Z以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!!

評分

參與人數 3Chipcoin +21 +4 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1 细致
sjhor + 3 感謝經驗分享!
heavy91 + 20 太強了!!!!(崇拜中)

查看全部評分

19#
 樓主| 發表於 2007-6-23 22:30:25 | 只看該作者
果然是不錯的經驗談 ,同時也了解剛踏入業界時剛開始要注重的學習方向之一!
* K( }4 r! Q& K8 |8 p% V& f一個 layout engineer 務必要看的懂netlist檔及Lvs command file 否則LVS verification時常會除錯很久,但聽您這樣說 ,另外發現與design engineer間的溝通協調 變很重要,若協調的過程中因為意見不合 對方不滿 認為他是設計工程師 要你改 就是有權要求你 ,而layout engineer 做這工作就真的滿辛苦似的 只能期望與 你合作的design engineer是位願意溝通協調的人,這點令學生的我感到有點擔心,這份工作合作娛快與否 似乎在於溝通協調。( o# i* o* {9 C
. `* X7 A: ]0 o- @: q  S) j
這是小妹 目前暫時的想法罷了  謝謝!

評分

參與人數 1 +2 收起 理由
sjhor + 2 學的很快唷!

查看全部評分

20#
發表於 2007-6-24 19:48:10 | 只看該作者
我的看法不太相同,我認為spice精隨在於手寫的部份,實際上再做的時候一定都是visio電路圖配合打指令再做的,有時候要跑分析,還要去改動電路圖,這是相當沒有意義的事情。任何一個IC designer都不會想這樣做的,要去cadence畫那個電路圖要等到後面的事情,前面根本沒人這樣做。一定都是先全部弄的差不多才會開始cadence的流程。4 t3 T. o) b, E& ^% j9 ^
1 f! W+ p& I* R( [9 p" C+ w
再來,postsim主要探討的是寄生元件的問題,並非製程variation的問題,設計的時候自然可以去考慮製程變動的狀況,剛好目前我就正在做這個區域。這不是等到layout再來探討的問題,兩者之間有所區別。
% N( J/ a: m2 \$ _0 ?3 `) k8 `/ N( s: H4 I
而且這樣的方式只有在大公司有所需要,學校裡面或是小公司,都會是單人包辦到底,所以這樣的流程在學術單位裡面根本沒有需要也沒有必要。因為這樣達不到學習目標或是作事效率。而且這說法有矛盾,如果layout的人可以懂spice就沒有那個必要把spice寫成分區塊,如果看不懂那寫那樣也沒什麼意義,而且照看spice其實就能夠轉出電路了。
) o2 j0 }9 c. Y) G; b' C6 K% }$ w$ w% h
* G9 G' o0 G3 K: y5 q8 F而且第5點更是難,每個人都有每個人的風格,怎麼能夠要求硬要跟自我風格匹配呢?我覺得有些看法是站在一個layout者的看法,設計上是要兩者互相配合沒錯,可是要要求designer一定要怎樣怎樣恐怕溝通就會有問題了,整個設計的流程是以designer為主導,designer如果願意盡量配合layout者那是一種體諒,絕非義務。感覺有點本末倒置囉。能做到是最好,可是不能一廂情願的希望別人如何做如何做,這不是好現象。( F7 K; e; n& _/ L# r( d( @
* E& p9 A$ ]' [/ h' A; i
[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-24 07:49 PM 編輯 ]

評分

參與人數 1 +5 收起 理由
mt7344 + 5 Good answer!

查看全部評分

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2024-11-16 02:47 PM , Processed in 0.197011 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表