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3D裸視技術關鍵廠商專利分類項分佈比重?哪項最高啊?

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發表於 2010-3-3 15:48:33 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
底下有 資策會MIC資深產業分析師陳賜賢 引自Display Foresight 的分析圖:! p8 x4 N* b* s' m: j
+ U' z( [9 r0 y, A3 ^+ G6 ?; w8 ~
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2#
發表於 2010-3-18 09:53:48 | 只看該作者
打造3D電視 的整體環境
  @& x5 {4 K: z. G" F4 l& [4 ^. K- H從CEATEC看2010電子大勢(四)9 q: Q% O- d1 `$ @4 h; C! k5 n5 k
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CTimes 歐敏銓報導
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5 _" T5 E& u0 n液晶電視與電漿電視在高畫質、大螢幕和薄型化的競賽仍在發生,但上文中提到,日本電視機大廠在今年的CEATEC中,紛紛揭櫫明年將邁向Full HD 3D的電視世代。本文中將進一步解析他們將如何做到對3D電視的承諾,以及未來的發展方向。2 N1 c9 I8 ]$ M- m# x

9 D6 J9 a, I. b: m8 f, D3D電視的實現,可以分為戴眼鏡的3D影像和不戴眼鏡的祼視3D影像兩種,初步階段各廠商皆先以戴眼鏡的機種為主。3D眼 鏡又可分為兩種主要的技術類型,一種是具有主動式快門的眼鏡,其左右眼的鏡片會快速交錯開關,此一開關的速度必須與電視的3D畫面同步,才能無偏差的欣賞 到3D效果。這種眼鏡需透過電視中的一個訊號發射器來控制主動式快門眼鏡。另一種是較簡單的被動式偏光眼鏡,SONY開發的新3D影像技術即採用此類眼 鏡,重量比主動式快門眼鏡輕了不少。
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