真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了, 7 M: a( h1 x6 w8 r: K7 u% Q* g/ C
所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!
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2 a5 r) o% d8 g) |2 J4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,; s. w, K/ ~, a: s" c
即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.
4 Y6 |1 z5 i9 G. q! G' M這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.
8 m3 U6 a! s3 L. A, H J3 q這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.! A3 g5 w: `1 G( W0 l& ^
當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,# R1 U! L" s( z. R2 b- L' d
可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,+ {1 z$ o7 c, u4 P
不過這是另外的issue了.9 `$ [9 T, ] s" s
我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,* l5 z; U0 K8 C( ^
當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.0 t& ? R. F7 `& i$ f2 K6 M
以上是一般公司大略的流程.
( Z0 l' o4 `# J. M而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行./ C/ b: \3 W1 H. J
我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務,
" H1 q# `% V( {6 J8 N r* P3 S所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,
* V6 s! K+ S! v* S6 D實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.
" }, r7 j1 [7 L3 B4 J u" b在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.. T( [. z3 Z: ~: T5 _+ h+ X2 ?
可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.
/ R6 H/ U$ W8 L9 w; Y在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間." @+ R: V2 a" ^8 A% U
手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,4 W/ J+ u6 f* t( i* X( |
even是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.8 y5 F% b3 `. d+ [9 @; \3 d
要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的.
8 x$ c$ j; u3 B但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了, O7 q$ ~( d6 G$ Y) L
我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc,
; ?# _8 R4 H/ v# }0 H找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.
8 ?* B0 U7 E Q; a$ V: A這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.# c, ]$ V* [% U+ E8 |/ _
+ b% N" B5 z8 `5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,
. ~! O+ J+ L1 o: {( D5 @! C8 @不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢, 2 H' C+ m% r1 q- l1 X( w& p; c
我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.
# @1 E4 v! m( u) o今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,% G0 g2 f2 x! ]/ y7 q; y m& U
由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.
4 q( x* v( h9 y. p+ L一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,1 a) @% x1 I. Y2 V. e4 H
而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.
+ ^7 |' g" O7 M! N8 L而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,
- r; h) K: S, H+ V因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.4 R' W! ~" y; j. Y& D
其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.
0 T# m, \, Z$ S1 e4 ]' I! Y, L要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,
1 S* W% F& j/ J0 T& l那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??
6 Z! ]% Z/ |' S: B' Q' p# B- \或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.# M( I7 O( ~3 Z8 v7 N z- b
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以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!! |