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嗯~該如何說呢
3 A! P. e8 J/ R工程師有分類比和數位兩大類5 ^9 t1 N2 @0 a+ G, T
其中類比工程師使用的tool絕大部份是SPICE,在layout方面較為直接關連的則是Fully custom layout6 U7 _* G+ e! _6 h7 o
而數位工程師則是使用Verilog
$ w+ \$ h' U# k' }1 X' S' V8 w9 S其中類比和數位有一個很大的不同是數位除了在用Verilog(VHDL)模擬function和timing外,還可以使用FPGA來作實體的模擬,至於FPGA是什麼東西,解釋起來有點麻煩,它算是一種實體的gate array,數位工程師在用Verilog(VHDL)寫好code之後,驗證都沒有問題後,在作whole chip的APR之前,通常會先作FPGA驗證,也就是將Verilog(VHDL) code實際用FPGA來驗證,看看其function和timing有沒有問題
2 _1 r9 b- x: @; N4 b所以,FPGA和layout工程師完全沒有任何關連,FPGA純粹是數位工程師要會使用的眾多tools其中之一% R8 u: z4 `3 h
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再來要說明一點的是
9 W/ S; {3 N! M# H* ?" bFully custom layout和類比工程師有很密切的關連,因為類比工程師在作完pre-sim之後,是交給layout來完成電路layout,然後layout工程師在作完LVS,DRC,ERC,抽R-C之後,交給類比工師作post-sim,都沒有問題後,也許會直接tape-out,又或者交給APR作whole chip整合# f& q( C O7 X3 g, W+ Q* m
而數位工程師則和APR有很密切關連,因為數位工程師在用Verilog(VHDL)驗證完自己的code後,然後作合成,再來則是交給APR作whole chip layout- q) v6 w% x# h- Z/ Z3 a; U Z
所以,類比和數位兩者在使用layout資源上是有所區別的2 {/ K4 _) s# j5 i# A3 Z4 m
故而一般的layout工程師也大都分成 Fully custom layout和操作APR的layout 工程師,不過,一般都是總稱layout工程師,只有在細問下才會區分是什麼種類的layout
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最後,Fully custom layout和APR基本上都是使用同一種tools
1 R* Z3 h8 y5 `4 ~' X) S! d只不過,Fully custom layout需要用手工來畫電路元件,而APR則是將數位工程師寫好的code利用tool來作的whole chip layout
+ e2 ]1 e/ K" K/ ~6 {, I/ \用簡單一點的說法/ ?) h2 y- z& z: I [1 f* y
Fully custom layout要用手工方式將類比電路畫出來,所以需要很多layout技巧及方法,通常這些都需要經驗,而且要花不少時間
* y" g; n- I/ B, @APR,幾乎都和數位工程師有關,本身並不太需要有電路的觀念,同時只需要一些最基本的layout技巧,操作APR幾乎都是背指令,背流程,重點在操作APR tool,不過,在作APR的過程中,時常需要一些如何使APR繞線時間縮短的經驗
" L! H4 M( ~5 R) P) J# ~% v學校通常只教Fully custom layout,至於APR方面,就我所知學校方面絕少有這方面的課程,而且APR只是要會操作tool,所以學校方面甚少花心思在這" W" h. O6 |7 E$ [- E! P
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大體而言,Fully custom layout需要有一定的layout背景才比較容易上手,而APR就比較不會去計較有沒有layout觀念2 O: i: F1 k, R2 E4 E. J% R
至於Fully custom layout和APR那一種比較輕鬆,我覺得是見人見智
; X, y! F. J5 w1 v' Z! n A+ U$ ^不過,就我自己的觀察,Fully custom layout雖然要花不少時間,不過,它是畫過一次之後就沒有較多的後續問題與tool操作! H1 o8 D {, x
而APR若是沒有一些小技巧的話,時常要來來回回作同一個動作好幾次才能夠完成,如此一來所花的時間就比Fully custom layout來的長 |
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