Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 40231|回復: 25
打印 上一主題 下一主題

[問題求助] 請問ic design及layout的分類有那些

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2007-6-18 08:06:01 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我從書上得知ic design分full custom,semi custom。, H2 H; O. [* A$ v+ I* |# Z: n! `5 s
而學校教的是full custom並且這是偏向於往analog design,至於semi custom可分programmable device,standardd cell,  gate array。. c3 y# \& X9 O; R' Z4 B7 J
另外學校教的vhdl 使用fpga分類在programmable device 部份,而ic layout只知分成analog,digtal,混合,rf 4種領域。
, c: K' Z( H& k+ W' @% r9 h現在小妹想請教一下ic layout如果應徵的公司是作digtal layout,是不是變成使用fpga裡apr的功能自動佈局? 即非學校所學full custom的方式來一條一條的畫layout?& N  g! S3 J7 s3 [5 }! J
還是不管是畫什麼領域的layout,所用的軟體皆是業界常用的 如laker,cadence等,只是畫digtal layout時 其中使用到apr的功能來輔助?laker,cadence有apr的功能嗎?
& W: m$ B2 B( f4 H8 I還有ic layout除了小妹所說領域外還有那些嗎? 因為我聽老師說有學姊 先學完了analog 然後換公司學digtal 接著又換公司學混合,最後目前又跳去學RF,所以小妹想知領域有那些 及使用的工具差異性在那?或是同樣的工具 但佈局方式有何差異呢?
5 \$ ~/ L" A0 }7 i) [0 E謝謝^^
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂 踩 分享分享
推薦
發表於 2007-6-20 13:30:32 | 只看該作者

回復 #11 jianping 的帖子

Tapeout? 翻譯?- c7 t7 ]% g) E. m. W4 D
這個  可能要 LKK 的人才會知道唷!!
  Y3 u" X$ K- I讓我說一下歷史吧!!5 r6 c) v/ V1 E" z8 A* {
以前網路還不發達的時候!!!  就有IC layout 了!!!, a7 H% ~) {0 r# u6 N( b, r( G5 A
在當時 .db file 完成後!!  要將這些電子檔送到光罩公司去!!!
9 p  \/ Z# T* r  `. ]- B沒有網路!!  只有磁帶機的時候!!
& i1 S5 H  M/ v# F$ [( e. ?8 E所以  要將這些 .db file 上到 tape 上然後 out 到光罩公司去!!4 E0 E1 l% ]) H/ d8 n- X+ Y
這個動作!! 當時的 " layout engineer" 叫做 "tapeout"
$ m( n# N: T9 f0 J所以  這個名詞  沿用到現在!!
( L6 B) Q* `( y1 M/ k& [9 n1 o& `所以  可悲否?
: Z1 H0 q5 c4 W$ {+ {" C5 _# X高科技使用的名詞都沒有進步說!!
2#
發表於 2007-6-18 09:58:51 | 只看該作者
先學完了analog 然後換公司學digtal 接著又換公司學混合 ...真是夠猛
9 L+ r9 h* h, G! O光學 analog layout 妳可能就耗掉不少青春
( J. g1 {4 K' w5 S9 A不過這樣就很夠用了啦~3 y4 v, c$ B$ M
數位 layout 快要被整合到前端設計流程內 4 {  x" T' c) p, Z! l) W
若是妳有設計數位電路coding的能力 可以往數位走,不然的話...還是做 Analog , RF 比較好
3#
 樓主| 發表於 2007-6-18 11:00:16 | 只看該作者
你好
) m% m' X# t) r% o- a7 L前端設計流程我不懂是什麼意思?但聽說analog的公司較少耶 ,光只作analog就足以生存了嗎?
7 f# M( s5 W1 U. h2 F靠analog就能有很多公司可換嗎?因為聽說是靠換公司讓自已待遇提升,除非一開始就進好的公司,而學姊那樣就令我覺得那樣 應該才是有價值的layout工程師 在業界應該能很吃香 ,能換到更好待遇的公司,而ic公司 很少人待到退休的,聽說都是學會一樣領域就是換新的 學,而analog到底要學到怎樣才算學完 才可認定可換領域去學數位或混合,這點能回答嗎? ^^
& y: a! h. r1 Q怎樣才算有價值的layout工程師? 單獨追求一個領域的專精 還是像學姊這樣欲學完全部的領域?" y8 l) s+ B) q$ Q+ P" @
我是說這有價值的工程師 能令他得到應有的代價 賺大錢
  i( t3 i- z: Q4 `  }; R# x" B+ r
* V, m7 ^) N! z. ~2 z1 C; S: _( s6 ]

9 o3 N8 Z, A4 A7 N5 T) ]* q我學姊是因為他老公目前正作ic design engineer 所以他們計畫將來自已開ic house,而學姊更加積極的學,說不定正好合適作layout部門的主管 所有領域都很熟2 ?8 \* P) n: _' Y" g2 U& X: g
# G+ W& p" N; B4 k4 x' r
[ 本帖最後由 君婷 於 2007-6-18 11:06 AM 編輯 ]
4#
發表於 2007-6-18 18:16:25 | 只看該作者
前端設計流程 就是包括 演算法開發 電路Coding 模擬 合成電路 FPGA驗證...
: h, K: @3 o6 ?; x" f- x  E6 m! |
$ h+ p9 Y* ^' t5 A其中 數位電路合成將會和數位電路Layout整合在一起. X8 r/ Z/ M) w( D

6 ?6 a# j0 ]; S以台灣人的個性 analog的公司 很快會像雨後春筍的冒出來" i! ]$ g0 A7 Z* ?6 D
3 \: {; i" {0 T( w" L) q: [6 L
像是香雞排 甜甜圈店一樣
+ t% l% V- `* i% x- A  S: r! r* S! P5 b& `: q$ c
有價值的工程師 能令他得到應有的代價 賺大錢??
6 K3 X1 ^/ a7 p5 ]. B0 o工程師 想獲得應有的薪資 真不是一語可以道盡滴~~
' b# R, o8 H, q# b. k; X
7 V; c0 e( F5 p; H$ L' c[ 本帖最後由 masonchung 於 2007-6-18 06:24 PM 編輯 ]
5#
 樓主| 發表於 2007-6-18 19:43:35 | 只看該作者
謝謝版主的回應5 ^# w( V0 l3 W4 x
另外可否請問一下學習ic layout 有作到i/o pad 這部份嗎?  i/o pad這部份是不是pad的設計者負責設計的?0 U+ e1 y" N6 X  J% Z) Q; y4 T
layout工程師是不是只是作到verification 後再作post simulation 最後再作steam out 轉出GDSII檔,這樣Layout工程師的部份就算結束了? 而i/o pad的部份與 layout工程師無關?
8 l- x* y/ a" p7 B& X& S這是小妹另外提出的問題 謝謝^^
9 X1 u, R5 N; O* _, f% ^# H同時也謝謝版主熱情的回答^^
6#
發表於 2007-6-18 20:16:26 | 只看該作者
這個留給本區的專家回答好嚕 ^^
7#
發表於 2007-6-18 23:22:17 | 只看該作者
一般來說,Fully custom layout就是指analog layout,全部用手工畫的,學校大都教這種4 f. g4 H: U' o* Z+ w
而digital layout一般則泛指APR,我印象中學校並不會教這門課程,APR一般都用在digital或者whole chip,APR並不像Fully custom layout那樣需要手工畫,80%幾乎都在下指令,只有一些比較需要特殊情況時才需要動手畫線或者修一些error
6 i0 t. i) L" v) c; ]4 K& \就我所知,Fully custom layout絕大部份並不會太熟悉APR,而熟APR的只懂得基本的Fully custom layout,兩者所要考量的情況並不太相同,會有兩者兼具的實屬少數,在我所認識的朋友當中,還沒有兩者精通的
/ {# m! P/ d  O) Z# v6 b) N6 }! Y$ tFully custom layout需要注意每一個device的畫法和擺放位置,而APR則較注重整體timing和digital function# f8 U( k- O+ ~8 x/ d8 x! O4 q
* D0 E- \) k% b1 A7 w" u
至於standard cell和gate arry就較難區分
/ K' ^: T/ Q9 {' K; D" D7 H或者應該說standard cell和gate array並不是一般ic design house會自行開發的,通常會作到standard cell和gate arrary都是提供design service或者像TSMC,UMC之類的公司才會作到的部份" w+ ?) v( |. P: N
一般來說,ic design house都是直接向TSMC/UMC之類的向他們索取standard cell及gate array. X; S, t" O% }, m, s
而standard cell和gate array都是用Fully custome layout手工畫出來的,然後建成類似P cell形式# P3 S, k) w/ ~' q- N5 U
製過過程有點煩雜,只要TSMC/UMC有開發新的製程,他們就需要開發新的standard cell和gate array
+ u7 _1 P. J# x0 m( ~/ t2 V0 ?. x8 s! M1 u+ t( h6 Q+ f7 h
至於問到I/O PAD% N8 l' J! r6 w) z4 ]! e9 J) o% r9 K
一般來說,I/O PAD都是製程廠提供的standard cell裡面就有附了,當然,還有一種情況是ic design house需要special I/O PAD,如此一來ic design house就需要自行畫一個符合standard cell rule的I/O PAD,而有關於I/O PAD的rule在製程廠所提供的電性規格書上都會有其相關rule,只要照著上面rule來畫就可以了  q/ d1 t% J9 W& y& ^: l% S  z
另外,在作special I/O PAD時,需要特別考量ESD問題,因為整個chip若都是用standard I/O PAD,只有使用一個自行開發的special I/O PAD,那依照ESD的關點來看,若沒有照製程廠的rule來作的話,通常special I/O PAD絕大部份都會有ESD問題

評分

參與人數 3 +12 收起 理由
yhchang + 4 回答詳細
mosquito516 + 3 回答詳細
mt7344 + 5 回答詳細

查看全部評分

8#
 樓主| 發表於 2007-6-18 23:55:24 | 只看該作者
你好
8 R, `8 ~4 |% t& t+ f聽副版主如此的說明,小妹想請教一下對於digital layout ,使用的tools並非用analog的tools嗎?+ {3 n( J' H+ V
如FPGA...
& x, {2 u! b0 @7 G  ~因為我也修過FPGA使用VHDL來設計IC的課程,但這是只要會寫程式就好,電路圖 佈局都幫你作好了 及電路合成。8 C6 O9 p5 Y( [5 r; a7 \7 @
digital layout有用到FPGA嗎?或是所使用的軟體工具有什麼? 另外學digital  layout 好像比analog輕鬆耶?
. X, J3 m; ?3 w麻煩你一下囉^^
9#
發表於 2007-6-19 21:20:19 | 只看該作者
嗯~該如何說呢
3 A! P. e8 J/ R工程師有分類比和數位兩大類5 ^9 t1 N2 @0 a+ G, T
其中類比工程師使用的tool絕大部份是SPICE,在layout方面較為直接關連的則是Fully custom layout6 U7 _* G+ e! _6 h7 o
而數位工程師則是使用Verilog
$ w+ \$ h' U# k' }1 X' S' V8 w9 S其中類比和數位有一個很大的不同是數位除了在用Verilog(VHDL)模擬function和timing外,還可以使用FPGA來作實體的模擬,至於FPGA是什麼東西,解釋起來有點麻煩,它算是一種實體的gate array,數位工程師在用Verilog(VHDL)寫好code之後,驗證都沒有問題後,在作whole chip的APR之前,通常會先作FPGA驗證,也就是將Verilog(VHDL) code實際用FPGA來驗證,看看其function和timing有沒有問題
2 _1 r9 b- x: @; N4 b所以,FPGA和layout工程師完全沒有任何關連,FPGA純粹是數位工程師要會使用的眾多tools其中之一% R8 u: z4 `3 h
6 V9 ~+ y, C  x. F+ H0 z- w
再來要說明一點的是
9 W/ S; {3 N! M# H* ?" bFully custom layout和類比工程師有很密切的關連,因為類比工程師在作完pre-sim之後,是交給layout來完成電路layout,然後layout工程師在作完LVS,DRC,ERC,抽R-C之後,交給類比工師作post-sim,都沒有問題後,也許會直接tape-out,又或者交給APR作whole chip整合# f& q( C  O7 X3 g, W+ Q* m
而數位工程師則和APR有很密切關連,因為數位工程師在用Verilog(VHDL)驗證完自己的code後,然後作合成,再來則是交給APR作whole chip layout- q) v6 w% x# h- Z/ Z3 a; U  Z
所以,類比和數位兩者在使用layout資源上是有所區別的2 {/ K4 _) s# j5 i# A3 Z4 m
故而一般的layout工程師也大都分成 Fully custom layout和操作APR的layout 工程師,不過,一般都是總稱layout工程師,只有在細問下才會區分是什麼種類的layout
, ?2 i3 G! {" n  ?4 |, M* X/ _: \3 Z* X2 T
最後,Fully custom layout和APR基本上都是使用同一種tools
1 R* Z3 h8 y5 `4 ~' X) S! d只不過,Fully custom layout需要用手工來畫電路元件,而APR則是將數位工程師寫好的code利用tool來作的whole chip layout
+ e2 ]1 e/ K" K/ ~6 {, I/ \用簡單一點的說法/ ?) h2 y- z& z: I  [1 f* y
Fully custom layout要用手工方式將類比電路畫出來,所以需要很多layout技巧及方法,通常這些都需要經驗,而且要花不少時間
* y" g; n- I/ B, @APR,幾乎都和數位工程師有關,本身並不太需要有電路的觀念,同時只需要一些最基本的layout技巧,操作APR幾乎都是背指令,背流程,重點在操作APR tool,不過,在作APR的過程中,時常需要一些如何使APR繞線時間縮短的經驗
" L! H4 M( ~5 R) P) J# ~% v學校通常只教Fully custom layout,至於APR方面,就我所知學校方面絕少有這方面的課程,而且APR只是要會操作tool,所以學校方面甚少花心思在這" W" h. O6 |7 E$ [- E! P
. I8 q5 A- b: W. w
大體而言,Fully custom layout需要有一定的layout背景才比較容易上手,而APR就比較不會去計較有沒有layout觀念2 O: i: F1 k, R2 E4 E. J% R
至於Fully custom layout和APR那一種比較輕鬆,我覺得是見人見智
; X, y! F. J5 w1 v' Z! n  A+ U$ ^不過,就我自己的觀察,Fully custom layout雖然要花不少時間,不過,它是畫過一次之後就沒有較多的後續問題與tool操作! H1 o8 D  {, x
而APR若是沒有一些小技巧的話,時常要來來回回作同一個動作好幾次才能夠完成,如此一來所花的時間就比Fully custom layout來的長

評分

參與人數 2Chipcoin +4 +5 收起 理由
yhchang + 4 學到不少!
mt7344 + 5 很受用!

查看全部評分

10#
 樓主| 發表於 2007-6-19 22:41:40 | 只看該作者
謝囉!
( J6 J& k5 z9 `% h3 u大略了解數位與layout關係較不大 ,另外可請問一下tape-out是指什麼?曾聽說稱為 光罩設計完成。8 v3 v9 n+ o; i7 z1 Z
但仍不清楚 解釋及中文翻譯其名稱為何,而vlsi概論也沒寫@@
  ^. _1 C) L, d% `% X# Rlayout工程師不是只是作到進行stream out轉出GDSII檔及verification report 後交由晶圓廠不就完成工作了嗎?
11#
發表於 2007-6-20 11:39:30 | 只看該作者

回復 #10 君婷 的帖子

Tape-out是指IC設計公司整個案子確定結束,要送出去開始作光罩,那∼∼∼那時間點我們就稱為TAPEOUT,那時也是整個團對最開心的日子,有的人甚至會在TAPEOUT前一個星期開始吃素,呵∼∼∼
, ~& `# Y8 \! I/ Z, M$ S; @: |. S) hTAPEOUT翻譯是什??其實我也不知,但我建議您∼不要什都翻譯,有些字詞翻譯後∼人家反而聽不懂你在說什。5 [! [: ?  H% J( \- A5 q
LAYOUT工程師在TAPEOUT後是不是就結束了,其實也不一定,也許你們公司還會要你看光罩(JDV)Check your MASK,甚至IC出來有問題,需要作FIB等等,你是不是完成工作,應該是取決於你會多少東西,IC出來要打ESD∼∼不是每次打都會過的,如果不過∼∼∼那這方面LAYOUT可能要檢查一下並提出一下自己意見,因為貴公司可能會把IC拿去作分析,你可以到宜特公司網站看看∼∼你就知道有很多東西可以玩的。
$ E1 o! m! c+ C+ P6 \* i0 U+ F也許∼∼∼貴公司有時需要『參考』一下其他家的IC,那你就要會看照片,也就是逆向工程∼∼∼你的工作是不是結束了,應該是取決於你知道多少,多知道一點∼∼你就會多累一點,公司也會多一點工作給你,你的休息時間也少一點∼∼  ^_^
13#
 樓主| 發表於 2007-6-20 18:10:31 | 只看該作者
哈哈原來只是將case結束到送去光罩這動作 如此稱呼,但是談到專業名詞 ,若有天有機會進入工作學習,而帶你的前輩都用專業名詞英文來帶你時,我怎查英文名詞的解釋? 我知道不該去記中文翻譯 因為每個人可能翻的不同,但要知這英文名詞 是指什麼 作什麼? 問過老師 居然說沒得查@@
8 u0 {4 q3 w! \5 E) R8 S請問大大你們的經驗 是如何處理地  請說說唄><

評分

參與人數 1Chipcoin +3 收起 理由
jiming + 3 獎賞 追根究底!? 來做 學藝股長?!

查看全部評分

14#
發表於 2007-6-21 09:30:29 | 只看該作者

回復 #13 君婷 的帖子

我的經驗喔∼∼∼一開始新生是到公司當啞巴跟耳聾,因為他們說啥我都聽不懂也回不了話,再來就是當啞巴但不是耳聾,因為我聽的懂他們講的英文專業名詞是什意思,但我回不了話講不出口,最後到現在的我不是啞巴也不是耳聾,並且我在公司講的話中∼∼如不插入一兩句英文,好像顯不出我專業的樣子,哈∼∼你說我虛偽嘛???那我告訴你∼∼∼園區工程師都是這樣的。
  C+ S! g& B6 r' q$ ?3 I所以∼∼∼不用怕,先進公司操一下∼∼大概一兩年你的話中也會三不五時插入一兩去英文,不然你會覺得你好像在講火星話∼∼人家都聽不懂,唯有英文專業名詞人家才聽的懂啦!!
15#
發表於 2007-6-22 01:55:10 | 只看該作者
小的Digital APR 可用Cadence的Enconter http://www.cadence.com/products/ ... ncounter/index.aspx  r7 q! n" f. M& {' ~
Million Gates以上可用Magma的Blast http://www.magma-da.com/c/@PQXsfbl.ZSAao/Pages/blastfusion.html
' M( v" C' m7 |# L7 \但synthesis 做最好的還是 Synopsys 的 DC http://www.synopsys.com/products/logic/design_compiler.html , 如果要Best-in-class timing, area, and power QoR, 選它準沒錯.
" |, K# o& k& X$ T( H- bSTA和DFT, PrimeTime http://www.synopsys.com/products/analysis/ptsi_ds.html 和 Tetramax http://www.synopsys.com/products/test/tetramax_ds.html也是首選.
2 h: E1 |6 A5 @6 ^; u# Y$ }) i0 F* o9 r8 D6 b4 C
不知學Candence的Virtuoso(含Assura)和以上的APR tools, 那個要花多點時間?5 l, Z& @4 M% r( n8 _
1 d5 {/ U- P3 W1 f3 Q
[ 本帖最後由 jinwar 於 2007-6-22 01:56 AM 編輯 ]

評分

參與人數 1Chipcoin +3 收起 理由
sjhor + 3 學到不少!

查看全部評分

16#
發表於 2007-6-22 23:21:16 | 只看該作者
cell的部份不見得是Fab廠提供的,只是泰半單位沒這能力自己搞出來所以就直接用。有些比較有能力的單位就會自己做,其實也不用太多人,反正那也只是做做苦工,只消一個學期找個班級分派一下,每人弄個一個,很快就會有整組的東西可以用。. ]: ~  E$ n: Y/ d; O

2 {* Y6 z# g9 L2 ]$ Z7 _Full-custom指的應該是依照需求完全量身訂做的,從無到有。類比電路才比較需要這種方式,類比要做系統不好做,但是不表示類比就沒有用途。真的IC Design個人認為這才算是。這上面要探討的問題是很多很多的,思考需要非常慎密,國外的類比工程師是做一輩子的,我老師說過,一個好的類比工程師需要培養至少十年。類比需要的是實力還有不斷的try error得到的經驗才會慢慢有所成長,絕非tool玩玩就可以搞定。也因此比較難學,可是相對來說待遇也比較好。不過付出的心血不是旁人可以想像的。
1 _8 S) d0 D4 w0 L; {& E( H# B$ D  I' {0 e, t
Semi的話指的是利用現有的半成品,也就是眾多公司推出的PLA、PAL或是FPGA、CPLD來去完成你想要的電路,在這上面的話因為數位電路比較沒有實現上的難度,所以這邊數位電路較多。數位電路著重在timing issue,只要不要有meta的話其實怎麼設計都不會沒有功能,當然這是指比較低頻與一般類型的,在這邊的tool發展眾多,這好像不太需要什麼時間精通吧?基本上就是照表操課,難是難在裡面要設計什麼電路,也就是System Level,或是比如比較偏向計算機的問題方面的東西,過程根本沒什麼難度可言。基本上資料非常完整,只要照做就會有東西出來。也就是說"取代性高"。
+ s+ o3 H7 T" V' U6 Q  k5 C2 h0 B9 h
類比電路也是有類似可規劃的元件,只是應用上很少很少,所以這兩者是以實現方式來區分,並非以數位類比來區分!
  z4 H# o4 o7 D: p  ]. z; v2 v1 r$ L
君婷,雖然發問是好事,可是問多了代表沒有思考,也沒有自己動手去找,你問的問題我覺得有這空間可以自己得到,討論歸討論,還是要一步步去規劃自己去磨練自我才能達到目標。如果妳要走類比,那光在這邊問是不夠的,還是要回歸到學校裡面回歸到理論基礎面,再配合長期的實作,才會有所成長,如果是數位要熟析tool操作的流程,還有要著重在系統層次還有state machine跟timing issue上。像你學長姊那樣我不認為很好,Analog跟RF沒有個數十年學的到很精深?我個人學analog兩年多,我覺得我還淺淺的在這邊摸過,世界之大之博大精深,豈是短短的數載寒暑可以得窺?全世界不知道有多少高手有多少能人異士在這邊努力,人家都職業的,吃飽沒事幹就開始想要如何才能更好。在這領域打滾心態就要正確,是超越自我不斷追求極限,接近完美;不是與人相較,比看看誰比較好,換個角度看就是比誰比較爛。很可惜設計產品就是有跟沒有,差一點點水準都不夠。比較的角度要朝向自我,明年的今天妳能比今年多多少能力與結果,這才是重要的。做一做就跳然後自以為學到東西這種心態頗要不得,這也是台灣類比還差人家外國差的遠的原因。國外老字號的公司的人,那可是用一輩子來研發的,我們三五年就想要幹掉人家那是談何容易。% f0 ^. S8 z4 C8 r0 u
% u- m1 f1 P5 N# T7 ^
[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-22 11:40 PM 編輯 ]

評分

參與人數 2 +6 收起 理由
yhchang + 3 熱心回覆!
sjhor + 3 回答詳細

查看全部評分

17#
發表於 2007-6-22 23:24:03 | 只看該作者

回復 #12 sjhor 的帖子

承先啟後,經典的東西何必再改?搞名詞那沒什麼意義,不變的真理還是要腳踏實地。這樣的名詞也突顯了IC Design的進步與血淚。
18#
發表於 2007-8-9 22:56:37 | 只看該作者

脸红

哇,大家懂得好多哦!!!!!!1 l1 p' o: Z, h8 |% R: ^5 o
                                                                              
. J5 t2 l& `$ U3 }看来自己真的要多学习,进到一个圈子里,如果连圈子里的东西都了解的不全,
3 c% ]6 m' P2 H" g. E6 d. [! c                           - Z( ]7 C; P3 p: @
也真说不过去!
19#
發表於 2007-8-14 23:47:33 | 只看該作者

請問ic design及layout的分類有那些

其實TAPE-OUT 是指 設計者 交付給製程工程師的一項作業 , LAYOUT佈局不只是要驗證過而已: ~1 S/ M" U1 j3 d# d0 j
製程方面也有製程上的限制 ,當這個CHIP有問題的時候 , 也會迴流 ,
: N( u& Q2 F1 X0 [$ H% hI/O PAD 是不用畫居多 , 反而是旁邊連著ESD元件要多多注意了
; N8 S- J3 c5 X1 L+ ` APR現今都用在數位部份 , APR有獨立的專業軟體 可以繞出整塊方形的數位電路5 ?0 f# b* |5 ]4 S9 t
至於要用多少數位電路 還是要看design , 只有一點點還是要用手劃
20#
發表於 2008-2-6 13:24:02 | 只看該作者

回復 3# 的帖子

現在想要開公司難度越來越高
7 d4 h& ]. i; n3 D: b( H, U如果是下.35um製程* v+ V) ~/ F# T$ [, @4 F* P
下線一次全部的光罩費用也要兩三百萬
! Y% Z4 s+ A- [( y6 ?就算你資本有一千萬  扣除人事成本  也只能給你玩兩次/ z4 N3 u9 c3 J) f/ V, }
0 _) ~/ ]9 d3 F2 k1 s6 `
如果是更先進的製程) Q9 G4 y2 R* k+ u* R
比如99奈米 那就更貴了* J, A+ w; \+ Z% F+ o
TAPEOUT一次就是兩三千萬不見了2 M$ x/ e4 s0 [, S& x; |  ?
所以開公司之前要先想清楚  有沒有辦法冒這樣的風險. E& q8 A. i: x: v/ J) o& A
公司的人才素質有沒有辦法讓CHIP一次就成功( J+ m0 N/ x- K( k$ b1 S- R
) A. i5 ?, i) W$ [: }$ K
更重要的是  就算IC WORK也得要有客戶要
+ |  m9 ]0 K$ k8 R  u能量產才可以開始賺錢
0 a. z1 `0 L" s# `7 {% Y) G7 V公司不一定能撐到那個時候
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2024-6-2 10:38 PM , Processed in 0.153520 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表