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OSVR攜手Steam 加快VR應用擴散速度

2016-11-30 04:01 PM| 發佈者: SophieWeng@G| 查看: 442| 評論: 0

摘要: VR內容不足是截至目前VR市場難以快速成長的重大瓶頸,所幸知名的開源虛擬實境組織OSVR在本月23日宣布,Steam已正式提供官方支援,這個消息不僅意味著OSVR平台上32款共享和開放的VR內容將可在Steam上架,更造就了一個 ...
VR內容不足是截至目前VR市場難以快速成長的重大瓶頸,所幸知名的開源虛擬實境組織OSVR在本月23日宣布,Steam已正式提供官方支援,這個消息不僅意味著OSVR平台上32款共享和開放的VR內容將可在Steam上架,更造就了一個能夠擴大視野並吸引更多VR內容開發者共同參與內容開發的舞台。

除了前述的VR內容上架之外,Steam官方支援還包含在側邊欄的VR設備選單加入OSVR的標誌,讓使用者能夠輕鬆篩選出OSVR硬體相容的遊戲或應用內容,如此一來,OSVR更多軟硬體(如:HDR系列的頭戴式顯示器及)就更具市場競爭力。

VR顯示器公司Sensics公司首席執行長Yuval Boger表示,Steam對OSVR的支持將加速VR領域的創新,並提供消費者更多軟硬體組合的選擇,我們很高興能和Razer及相關業界領導者合作,一起打造OSVR。

原文參考來源:http://www.osvr.org/blog/?p=204

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