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古老的嵌入式系統
十多年前, 我跟學長去幫忙進行一個古老的嵌入式系統....& Y- U* [- l" i! `0 H
在一片大約 3 張 A4 的普通面積的 IC 板上, 配置了六顆 MCU (8031, z80, 6502 三種系列),
4 p9 L% U# ^9 ~. f7 v* r( E# l連當時最高檔華邦 FM music chip 都有, 嵌入一堆處理器和記憶體及傳輸裝置, 目的是 ---- a( s) f" Q' ]( g9 W* z9 A' _: [
串連很多台小蜜蜂或是小鋼珠, 獲得並控制中獎機率, 幫老闆賺錢 !!
: A+ N+ I: ?& a( ~後來, 用 C 寫的程式太大, 漸漸精簡成組合語言的方式, 並減少 CPU 數量,
- t5 g& G' r0 _最後還衍生出警民連線聯防系統... 不過此時我已經畢業去醫院實習了...
- O( v% k D3 w: ~7 o w2 K) u經驗: 以前用 C 寫的程式很難除錯, 我還是慣用組合語言,
- B% k) _! l1 t( l4 ? 尤其在 debug 中, 居然發現, C 的 compiler 常會有誤設目地資料大小的問題,
, K' d" o# b" Z- W 也就是你可能只想寫入 1 個 byte 的 00, 但 compiler 雞婆的給你送 16-bit 的 0000
& _" j6 b, I" j8 e F 即使你已宣告是 BYTE 的大小, 很扯的是, 那時公司�兩位年輕的設計師,
) x0 X1 n; ^% |1 P) A 連續兩週一直無法抓到此 bug, 壓力過大之餘, 只好走人...
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6 ~3 `$ R" f6 X, u! z6 u5 U: S幾年前, 我用 GNU CPP 去設計 PS2 的程式, 居然發現全世界很知名的某個外國人, J! D7 |3 |' _5 S! `. ^8 Q
他所 release 出來的 source code, 也好像故意在幾個地方偷改 size modifier,
1 }5 T# k! B4 e/ Z$ P/ i讓我們用他的部份程式碼來寫自己的計劃時, 會在某些特定的時機當死, 且很難除錯 !!
; N% K1 x2 J# s$ y(相同的 C 程式碼就能在我的 PC 上用自己設計的 PS2 模擬器 Run 的好好的, 只是少了那幾個有 bug 的程式,, ]3 I c% \: i- m( Y
於是才讓我去仔細把 MIPS R5900 的機器碼對照回 c source code, 才發現不對, 並證明此等釋出"有害"程式的不良行徑), W4 J9 t L9 s' Q- i" u
這也是直到我的除錯功力大增之後, 才發現的... (抓這幾個錯也豁出了好幾週不眠不休的日子 !) 7 Y% { [3 Q# f
所以, 不管是哪種嵌入式系統, 都可能有除錯不易的問題 !!
3 s. \5 @3 z8 r5 a; V5 R--> 在下不才, 提供給大家看看笑笑就好.. |
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