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樓主: jauylmz
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在Layout時最花時間的工作是....

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21#
發表於 2007-12-25 09:32:04 | 只看該作者
1.我也認為 floor plan 最麻煩,因為一個好的 floor plan 除了能讓訊號線走的順之外,也可以節省面積/ x( |/ N$ v4 x5 j! r) O
2.接下來我覺得比較重要的是 power and ground line 的跑線,因為要走的順才是最重要的,而且若POWER途中一直換線其實也會降低它的電流
) ]4 w. T# p: n) ~9 @& P3.接下來我覺得都還好,因為 DRC LVS block 刻好就會 RUN 了 ,另外create block本來就需要花一點時間
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22#
發表於 2007-12-25 11:52:01 | 只看該作者
如果位置沒有排列好ㄉ話!面積會變大∼甚至拉線會亂七八糟ㄉ∼
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23#
發表於 2008-1-27 11:14:54 | 只看該作者
最花時間的應該是  給你的空間不夠
7 V3 r! h8 k, ~8 R你勉強把東西 塞進去之後  好不容易做完1 ]! A' z0 ^( b+ C5 A' v
結果電路圖又變了  你就完了
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24#
發表於 2008-2-5 20:17:01 | 只看該作者
以我們公司來說/ i% U) I2 w" V  D9 T8 e9 t: Q
一直改圖對LAYOUT來說是最花時間的
% j- S; e4 ?6 v  F% @+ k2 D7 o- u# P或者是 沒有看清楚 RD寫的NOTE* r! t/ q: |/ x
導致LAYOUT雖然能過LVS 但是LAY法卻是錯誤的
9 Q( g1 q( E3 }: O+ f
. u$ ]9 N0 u. G. J有時候我們公司RD也不想讓LAYOUT一直改
7 ^' C$ Q. I% x只是因為有時專案太趕
8 d. _$ R! f, [" c* ]2 Q所以只好跟LAYOUT同時平行做1 ^; A! h, o9 r* v  p
這樣就容易電路常常會大翻盤
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25#
發表於 2008-3-19 13:01:26 | 只看該作者
我是選擇排列~~~: L- D# J  k- l1 E
光是排列就會影響後續走線
2 h( r# h0 @! X! o所以要特別注意~~~
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26#
發表於 2008-3-25 09:49:52 | 只看該作者
元件的排列、拉線都會有很多要求之類的5 d8 L: D. ?+ N0 s( D' i! {
最辛苦的就是改圖~原本己經畫好的,但是rd突然說要改圖
: a+ A! k+ a7 z( e' [6 n然後整個的大小不變,但是改的地方,又比原來的大一些1 D5 q7 t: l1 N4 H" }1 B8 b; l
這是最麻煩最痛苦的
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27#
發表於 2008-5-26 22:19:14 | 只看該作者
Re-layout往往是floorplan做得不好,所以floorplan是很重要。
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28#
 樓主| 發表於 2008-7-9 18:34:24 | 只看該作者
Chip Integration    可以算是拉線和DRC/LVS 嗎
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29#
發表於 2008-9-9 09:36:20 | 只看該作者
其實上述所有選項都基於兩個字 : "溝通".如果與designer溝通不良,即使畫的像藝術品一樣,花的在久精神部局與除錯,只要designer說不是他要的,一切枉然,全部重來.
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30#
發表於 2008-9-10 14:56:03 | 只看該作者
以上皆非) A* P4 Y! e& B1 Y* W, \
" Z' t, r. S  Y
我花最多時間的是在思考,  F% z2 D" I6 s3 Q- L
一個5天該完成的案子,我可能會花去2~3天思考
2 G4 T) b. x* {9 @% f3 W事前想的仔細,# l  P" G2 g4 o& g2 {  P: E
開始動手layout一直到驗證完成都會很快而且順利。
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31#
發表於 2008-10-23 16:34:30 | 只看該作者
都很耗時間!!!  只要 動手 下去做  都是 耗時間!!!  哈哈~~~  用呼叫的 自動拉線  才是王道~~
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32#
發表於 2008-10-27 17:07:49 | 只看該作者
布局和整合最难,最能体现实力!。。。。。。。。。。。。。。。
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33#
發表於 2008-11-9 00:01:28 | 只看該作者
我也認為排列的部分還是會花費較久的時間,可能是因為剛接觸Layout沒多久,經驗不足顯得更無力!
2 v3 }1 x9 u' w  S- @/ K整合這部份,如果是自己獨立一人完成,雖然時間耗費較多,但是就跟寫程式一樣,如何去安排自己的line能走得順
6 Z8 T" }& E& L* ^我想這才是最重要的!重點一句:還是經驗比較實際吧
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34#
發表於 2008-11-18 11:04:16 | 只看該作者
有不花時間的嗎1 Z+ [7 r; Q  j9 B
LAYOUT我覺得每項都很花時間
$ l' w; O: c! u( l- h/ Z) H2 C: e& ]4 H不管是佈局還是LVS/DRC
/ m: q6 s4 g+ m# L5 z) }每項都得小心翼翼6 O9 v9 ]; L- c2 z* a  S
做快不見得好, X5 V$ F4 i$ w7 ?* ~
做對才是重要
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35#
發表於 2009-4-9 01:03:28 | 只看該作者
我也覺得 floor plan 最麻煩~+ X# \$ Q* B' d) [+ G
因要如何將每個block充分擺到適當的位子~: f! Z, g! x/ L8 q1 a2 k, y7 ^
這是一種學問~
2 L- M; B- g. K因擺的好的話~
- p/ q& `" J' X+ z; v) }其他的閃線或拉power一切都還滿ok的
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36#
發表於 2009-4-24 13:19:48 | 只看該作者
2.  排列 Placement   
, b5 R6 j# h. R6 k; e/ \( c8 m6.  整合 Chip Integration
) Z7 j. y# k4 @9 f4 O0 A. ? 7.  溝通 communication
# G( K; _3 |2 j! A! C( i這三個最麻煩
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37#
發表於 2009-6-27 01:02:39 | 只看該作者
排列最花時間吧
% L6 x# |) s- T7 u) F; g1 O0 y, Q0 f9 X( ]. f
在layout初期就要花很多時間先想好如何排列
2 H9 c5 o& c5 m+ Z' o+ {1 d- ~+ z8 ~! t3 M" Y0 |
想好後,反而才會省下大量的時間
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38#
發表於 2009-7-4 12:07:08 | 只看該作者
位置該怎麼擺真的需要一開始的計畫...
& e$ b7 K7 Z1 w要不然最後會發生難以挽回的錯誤啊>.<
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39#
發表於 2009-7-8 11:56:51 | 只看該作者
floor  plan比較花時間  只要floor plan 做好   
7 s- b% [6 p$ l( `( G4 R& x1 a/ F! K: L  K) ]. m
其他就會很快   相對LVS 問題也比較好除錯
/ O" q3 [9 [" T$ C
9 m, [7 w4 G7 t, \. t2 B0 _HR.概念有  應該DRC LVS比較不會有問題吧
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40#
發表於 2009-9-3 09:08:46 | 只看該作者
我覺得placement和溝通是花最多時間的,因為會決定你的做法和拉線的容易度,
1 O# t1 `) l1 K. j3 p1 l0 j再整合時也會是另一個問題
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