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樓主: jauylmz
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在Layout時最花時間的工作是....

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21#
發表於 2007-12-25 09:32:04 | 只看該作者
1.我也認為 floor plan 最麻煩,因為一個好的 floor plan 除了能讓訊號線走的順之外,也可以節省面積2 _7 E% n/ G$ J, I" j8 o
2.接下來我覺得比較重要的是 power and ground line 的跑線,因為要走的順才是最重要的,而且若POWER途中一直換線其實也會降低它的電流
3 F- e0 M4 \, P' O: E3.接下來我覺得都還好,因為 DRC LVS block 刻好就會 RUN 了 ,另外create block本來就需要花一點時間
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22#
發表於 2007-12-25 11:52:01 | 只看該作者
如果位置沒有排列好ㄉ話!面積會變大∼甚至拉線會亂七八糟ㄉ∼
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23#
發表於 2008-1-27 11:14:54 | 只看該作者
最花時間的應該是  給你的空間不夠
' V0 B* h# }0 p0 Y+ i# X7 E你勉強把東西 塞進去之後  好不容易做完
% S1 ]* T+ o2 t結果電路圖又變了  你就完了
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24#
發表於 2008-2-5 20:17:01 | 只看該作者
以我們公司來說! M  ]. i) B- `3 _* U  V( Z
一直改圖對LAYOUT來說是最花時間的
* H" h  o1 G( _) p' V! O# P或者是 沒有看清楚 RD寫的NOTE
  _3 Q" n% }3 U" z; k- u3 k導致LAYOUT雖然能過LVS 但是LAY法卻是錯誤的
* O, o# b( q  F* Q& o; [7 B# U
$ [, i+ k' K7 \+ J; ?有時候我們公司RD也不想讓LAYOUT一直改
- i' d$ d7 ^* B5 z: Q只是因為有時專案太趕. |) ^9 [7 E. l' g
所以只好跟LAYOUT同時平行做+ E% D, d  `6 j
這樣就容易電路常常會大翻盤
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25#
發表於 2008-3-19 13:01:26 | 只看該作者
我是選擇排列~~~' i/ R9 J1 G0 @! k4 \
光是排列就會影響後續走線4 d, f  |- u8 W0 r4 B
所以要特別注意~~~
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26#
發表於 2008-3-25 09:49:52 | 只看該作者
元件的排列、拉線都會有很多要求之類的
) g' j9 F4 ~: w) S" |最辛苦的就是改圖~原本己經畫好的,但是rd突然說要改圖
5 x8 E4 M+ |+ n( G8 U; A- C然後整個的大小不變,但是改的地方,又比原來的大一些. ?: N( ]" l4 m7 Z% ?
這是最麻煩最痛苦的
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27#
發表於 2008-5-26 22:19:14 | 只看該作者
Re-layout往往是floorplan做得不好,所以floorplan是很重要。
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28#
 樓主| 發表於 2008-7-9 18:34:24 | 只看該作者
Chip Integration    可以算是拉線和DRC/LVS 嗎
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29#
發表於 2008-9-9 09:36:20 | 只看該作者
其實上述所有選項都基於兩個字 : "溝通".如果與designer溝通不良,即使畫的像藝術品一樣,花的在久精神部局與除錯,只要designer說不是他要的,一切枉然,全部重來.
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30#
發表於 2008-9-10 14:56:03 | 只看該作者
以上皆非8 F- i! y* y# M  x% @

3 ^  d$ X+ O$ J3 K+ v: e' s我花最多時間的是在思考,) h3 y; y3 U2 e9 q
一個5天該完成的案子,我可能會花去2~3天思考
8 M5 m! |, `& E" K事前想的仔細,
4 U2 E% C+ ^9 V& d/ }4 O6 w開始動手layout一直到驗證完成都會很快而且順利。
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31#
發表於 2008-10-23 16:34:30 | 只看該作者
都很耗時間!!!  只要 動手 下去做  都是 耗時間!!!  哈哈~~~  用呼叫的 自動拉線  才是王道~~
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32#
發表於 2008-10-27 17:07:49 | 只看該作者
布局和整合最难,最能体现实力!。。。。。。。。。。。。。。。
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33#
發表於 2008-11-9 00:01:28 | 只看該作者
我也認為排列的部分還是會花費較久的時間,可能是因為剛接觸Layout沒多久,經驗不足顯得更無力!
. s7 A5 X+ c; c5 X! ?, O( K整合這部份,如果是自己獨立一人完成,雖然時間耗費較多,但是就跟寫程式一樣,如何去安排自己的line能走得順
$ B* g, K# C; N8 z% e. J我想這才是最重要的!重點一句:還是經驗比較實際吧
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34#
發表於 2008-11-18 11:04:16 | 只看該作者
有不花時間的嗎0 J* H" y  j) n5 S5 h2 m
LAYOUT我覺得每項都很花時間
& p5 ]$ d! G+ ^. C- E' R6 h$ |不管是佈局還是LVS/DRC
3 z0 n, C- N' y! b# D% S8 c2 T每項都得小心翼翼
! T' B- e: W1 \! G' |做快不見得好3 N9 b% w" T1 [3 U
做對才是重要
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35#
發表於 2009-4-9 01:03:28 | 只看該作者
我也覺得 floor plan 最麻煩~
* R- P0 }' _4 @& f& j( s5 R1 A因要如何將每個block充分擺到適當的位子~' h4 K' D+ q4 P
這是一種學問~% r9 n, N6 l8 N9 Z6 O
因擺的好的話~! M. a, i+ H4 T% V
其他的閃線或拉power一切都還滿ok的
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36#
發表於 2009-4-24 13:19:48 | 只看該作者
2.  排列 Placement   2 r- p8 r% i& k- ~
6.  整合 Chip Integration
1 d7 F: ^) l1 u9 h9 m0 Z& W 7.  溝通 communication8 I3 g: u7 O" {1 \) P
這三個最麻煩
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37#
發表於 2009-6-27 01:02:39 | 只看該作者
排列最花時間吧! ~7 c: s$ R- {5 R0 D% h

+ ?* s4 h. H0 G7 I在layout初期就要花很多時間先想好如何排列
' M- V4 d6 l8 S. N, I. q6 |/ ]5 n3 W5 v' G3 I- n7 Q; ~
想好後,反而才會省下大量的時間
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38#
發表於 2009-7-4 12:07:08 | 只看該作者
位置該怎麼擺真的需要一開始的計畫...- S* t; B- L" k. |
要不然最後會發生難以挽回的錯誤啊>.<
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39#
發表於 2009-7-8 11:56:51 | 只看該作者
floor  plan比較花時間  只要floor plan 做好   ' t4 Z2 f& ?* Z7 r5 B* {$ W

2 x. W% L/ M( u/ W, z! o$ d其他就會很快   相對LVS 問題也比較好除錯
3 _/ E- ~6 r" Q% {0 \. `8 a' v, l( u) r2 |& n0 ?
HR.概念有  應該DRC LVS比較不會有問題吧
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40#
發表於 2009-9-3 09:08:46 | 只看該作者
我覺得placement和溝通是花最多時間的,因為會決定你的做法和拉線的容易度,
3 ^* f' w" Y& q3 D再整合時也會是另一個問題
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