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古希臘大哲歐基里德(Euclid)曾在學生托洛米- R x _2 {9 d. [! J! |( Y @2 Y
國王(King Ptolemy)詢問學習幾何有沒有快速捷徑% p9 j. i% s _( M6 j
時回答說:「學幾何沒有國王的道路」,說明基礎學
0 l0 {- \6 M2 `$ H; f3 Y$ `% g問只能下苦功去學習。System-on-a-Chip (單晶片系
5 W6 ^# [- ?5 [- J統,SoC)的設計中,以台灣累積三十餘年的積體電) V9 b. T; W3 Q$ X$ T
路開發經驗,on-a-Chip (單晶片)的部分已有堅實的
, z+ g3 e4 b7 w) z設計基礎,沒有技術上的真正障礙,但是System (系# t8 r& ~4 h8 O2 A4 V3 ^1 T
統)設計是台灣尚未建立的技術。不幸的是,系統設" O& S3 @; P) `2 _9 E- n, q0 |/ p; p
計牽涉到的全是基礎學問,不能抄捷徑,用過去買
1 y4 U. B/ H6 `( ~% @技術的方式引入反而會吊詭的掉入深化技術黑洞2 P8 m0 q9 X8 g# R0 d
的陷阱,無法真正學習系統設計的知識讓其根植在# B! x, ~8 Q5 J. h5 U3 v o0 y
設計團隊中。根據過往的經驗法則,系統設計人才
- ?" H, P- R! c$ b需十年養成,經歷應用系統分析(如GSM、MPEG),
9 I: f, c) k/ }+ t- n2 O軟體系統設計,線性及數位硬體系統設計,系統架
! q z: S, u; r2 _. b/ [9 m0 E構設計等訓練方能獨當一面。, o& t" c) C4 T. a# r* C
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