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再一次感謝jiming大大啦$ u7 T9 c8 G" ~2 V- c
回這些東東只是剛好有興趣也剛好都有實做過而已
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當版主啊...jiming大大可能太恭維我了...any way感謝啦...親你一個好了.... 8 e( h) n7 u( C' n1 M. {, T1 b7 C
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為了不偏離主題我再回應一下這個主題的看法好了$ q: b. b9 A/ ~' p
f9 F7 B/ w3 K- u# b; X9 p8 \* omulti-processor固然有其好處, 但眾所皆知的ASIC在performance是遠勝processor. TI出貨最大的也不是multi-core DSP. 這二年有個新名詞叫structure ASIC這個也是好東東. 另一個很值得注恴的是FPGA.% l$ P0 a8 N3 |
有在用FPGA的人應該知道Lattice的FPGA (ecp2系列的) 已經便宜的不像話了一顆不用10usd的fpga可以放10個32 bit mico-32 cpu. 當然實做上不會有人把fpga用soft code的CPU塞滿, 但是cpu+co-processor所能實現的運算能力再加上fpga的flexibility是不能忽視的.$ ?7 l. p( ]7 {& D7 v& V/ T) m8 ?$ Z
7 j q, f/ h6 I& n" I6 B/ a因此對於multi-core DSP我總覺得比較合適做特殊用途. 如果有些東東非得要high performance DSP時, 我通常會建議用DSP+PFGA做吧, 保証省錢performance又好....(不是絕對的哦, 這種事通常是application dependence)7 t- g/ z6 W1 i+ b
: M. m, w* `8 t2 I* y" W" E c另外有個有趣的問題, 有實做DSP的人都知道答案, 所以這個問題留給其他人想想好了. 為什麼delicat for audio process的DSP都是24 bit. 一般的DSP都是16 bit, 而強調高精準度的DSP會支援float或32bit呢? (據我所知Yamaha高級的電子樂器都是用後者實做的哦), {8 F6 u7 |% Z, k- y' g% H7 g
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[ 本帖最後由 tommywgt 於 2007-1-19 11:14 PM 編輯 ] |
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