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DSP和ARM∶你推我擠的關係

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1#
發表於 2006-12-31 08:23:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?2007年你會作這兩者哪一種的開發嗎?   
( O/ A8 r1 d' C
0 ]" z1 C1 {: EDSP是否將作為手機的心臟生存下去,目前的爭論非常激烈。今天的手機生產採用的是雙核方式:DSP晶片處理通信,如數據機功能和語音處理等;一塊通用處理器(通常是ARM設計的RISC處理器)負責處理手機上運行的各種程式,如用戶介面和控制協定堆疊等。隨�這兩種處理器的功能日益強大,或許它們中的一方將會接管另一方目前執行的功能。但問題在於:是ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?    & A( `7 d; H- x( o8 d" j4 y/ W8 O
3 X8 Z  a2 J$ W7 [& ~$ w* a
手機市場並不是這場戰爭正在進行的唯一戰場。ARM公司的業務開發經理安迪•墨菲說,實際上,數位音頻播放器的演變就是通用處理器取代DSP的一個例子。墨菲說∶“MP3播放器只需一片ARM晶片就可搞定。現在不是TI一家壟斷供貨的局面了,有20家供應商搶做生意,這樣就降低了成本。”! _' y6 Z9 }  }) @% G& m
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2#
發表於 2007-1-4 22:10:08 | 只看該作者
ARM和DSP會愈來愈像。有很多公司利用co-processor的方式,讓ARM有和DPS類似的instruction。
3#
發表於 2007-1-4 22:52:09 | 只看該作者
通用處理器 和 DSP 的選擇的確是 Embedded System的一大重點0 o8 q. }- @7 j+ m' E4 W- U( }$ l; c
通用處理器的優點是軟體容易開發 ,但是AV訊號處理效能較差" ]9 t# X* G4 ~
DSP則是反過來的情況,軟體受限在特定的功能,AV訊號處理效能不錯9 O  D) _6 l/ u6 d
所以兩大陣營均在做補強的動作
4#
發表於 2007-2-8 21:20:59 | 只看該作者

re:

ARM是通用處理器,重於控制.
: I$ i- J% i1 L0 I* IDSP是側重於訊號處理. & U1 b) L6 H2 t7 n" T) A
ARM+DSP才是完美架構.
5#
發表於 2007-2-8 21:29:09 | 只看該作者
Re arm946
& S  ^9 v3 v3 ]( x- |: t" n: h! P& [/ O- W& m
           以目前來說應該人ARM+DSP這種吧
6#
發表於 2007-2-12 15:06:38 | 只看該作者
ARM本身的DSP instruction,performance並不好。用來解解MP3還OK。但是用來做Video process就不夠力。
7#
發表於 2007-2-25 00:49:47 | 只看該作者
ARM暫時還是只能當個micro-controller
6 D4 v* F; ^+ A* {' ?( L
3 T7 G# [3 U  [3 a+ N
( l4 \, [# a! Y5 j& L3 T$ R) `  `所以我想這個暫時還不是個問題才對.
8#
發表於 2007-2-25 19:38:17 | 只看該作者
不知智原新開發的ARM處理器有無加強針對dsp的指令集( E* C0 G  y$ t7 e4 B5 |/ {
話說虹晶也有針對ARM做最佳化耶∼
9#
發表於 2007-2-25 20:14:00 | 只看該作者
有沒有人用過sunplus那顆CPU呢? 效能不知有沒有他們說的那麼好? 真想知道...
10#
發表於 2007-2-27 22:46:24 | 只看該作者
智原新開發的ARM處理器無加強針對dsp的指令集
6 F" v6 ]3 N/ S4 b+ M虹晶也有針對ARM處理器無加強針對dsp的指令集' X. k7 K& r# I: Q# E, |9 I
都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
11#
發表於 2007-9-12 23:46:50 | 只看該作者

回復 #1 chip123 的帖子

不是很清楚,但是很想看想了解內容  ]& f, \+ \; Q. i9 j
都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
12#
發表於 2007-9-21 10:37:38 | 只看該作者
由市場和價格來決定一切吧....' |$ g3 w3 P& U$ h1 N5 u
chip會越做越小,功能越強,價格會越便宜  D- j+ P4 u. O; x& y7 E
這樣不管誰取代應該都沒有差別.....
13#
發表於 2007-10-1 09:54:00 | 只看該作者
個人認為 ARM、DSP 各有所長,ARM 適合作控制用途,DSP 適合訊號處理
% H6 {- }3 e- k所以OMAP裡頭是ARM + DSP,而不是兩顆 ARM 或兩顆 DSP' h0 ~5 j* e" W6 }3 J9 J0 y
DSP也不是萬靈丹,例如PMP一般是用專屬硬體來解視訊,才能達到省電效果
8 S* C8 g% `/ }& v6 T7 m+ r: B有些DSP應付不來的應用則採 ARM + FPGA,系統可以針對不同視訊格式把6 r2 P2 p4 b% j9 @7 }# C3 l+ }! N
相對應的解碼器載入FPGA,利用FPGA裡頭大量的乘法器與記憶體做平行處理...

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參與人數 2Chipcoin +3 +3 收起 理由
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14#
發表於 2007-10-8 10:32:31 | 只看該作者
利用hardblock來做加速的的意思,是指全部的資料(data path),都不會經由ARM運算,ARM負責做control path的功能。# W& ~( _& E. ~$ l' _
且ARM的cache架構,並不適合作DSP的運算。打個比方:用400Mhz的ARM9作FFT,比不上用100Mhz的16 bit DSP的效能。
15#
發表於 2007-10-10 14:31:37 | 只看該作者
除了OMAP的ARM + DSP外,Intel的olo river的XSCALE+硬體H.264/MPEG2解碼+audio DSP,看來大家都不能擠掉對方。
16#
發表於 2007-11-5 13:44:58 | 只看該作者
謝謝您的寶貴資訊,受益良多!兩大陣營互相補強
17#
發表於 2007-11-9 13:20:32 | 只看該作者
回覆一下; @( y2 c! ]; c5 _3 V8 p* C: N
看看有沒有新的資訊....
- o8 s' q# G6 f8 }. u充實一下自己...
18#
發表於 2007-11-30 16:44:25 | 只看該作者

回復 1# 的帖子

ARM本身的DSP i不好用來做Video process。
19#
發表於 2007-12-12 14:47:57 | 只看該作者
好帖子,顶起来( o  r4 Z7 B1 O, v
看眼界拉% R  |& i6 S  o: w
多发一些业界发展趋势% _3 H, C. t% j
是很好的
20#
發表於 2007-12-18 23:44:54 | 只看該作者
好久没来了,支持一下" l" T* ~" }/ ]% W4 V9 `, F
好像现在什么都在作整合,功能越强大越好,那么功耗呢?
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