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樓主: chip123
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[經驗交流] 給年輕工程師的十大忠告...我最同意...

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141#
發表於 2008-4-28 16:54:52 | 只看該作者
賣雞排賣雞排~# b' t  Y0 l( b. Y
反正大家都在漲的
9 ^8 ^( m5 y* F大家 一起漲價阿~
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142#
發表於 2008-4-28 23:09:52 | 只看該作者
好奇看看∼∼                                 
/ q5 r9 V( Y% W' T% O3 s4 @希望能受用無窮∼∼∼∼∼
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143#
發表於 2008-4-29 00:30:05 | 只看該作者

yes

還是好好認真做就對啦....支持.....................
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144#
發表於 2008-4-30 15:13:43 | 只看該作者
參考一下" O; i( [& y+ `, D; |

1 G* S+ }% @8 g說不定受用無窮- \8 h" h) E$ ^* e% W
; e4 P; }3 ]) Q" D. _9 G
我也是年輕工程師
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145#
發表於 2008-5-1 15:05:23 | 只看該作者
嗯嗯~7 j6 y$ O8 X7 Y" C" K
' B# T8 H, z3 k3 G/ U* ?# A
這是很直得好好想想的問題~' O. p6 V: H, B  I- i% M( ~

0 Y* u% K4 A4 `* o" u" B
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146#
發表於 2008-5-1 16:59:16 | 只看該作者
看到結果蠻難過的 , 表示許多電子人都認為沒遇見伯樂 ,
. w9 G( v/ a4 L( g: n) X其實不善表達是工程師訓練的後遺症 , 能 ECO 掉最好 ,
+ F5 ]; q- Y' _$ u9 w' {如果可以把 "我是好工程師" 這個 signal 拉長一點 ,
7 p0 \. G( f/ E% a/ A+ o* }; }就算再遲鈍的老板應該都 sample 得到 ,6 _8 u0 ?) s$ h
切忌一個 cycle 就收掉 , 時間一長 , arbitor 還是會回 grant 才對 .
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147#
發表於 2008-5-2 02:59:17 | 只看該作者
好想聽聽看忠告到底在講些什麼 要回復才能看? 我想要看一下. 謝謝
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148#
發表於 2008-5-2 08:07:38 | 只看該作者
其實不管是哪種RD, 應該都花許多時間精力替公司作研發, 才能使產品成形到可賣的地步. 如果一味走所謂的市場路線, 亦即與股市一頭熱的狀況一樣, 看別人作才跟著作, 絕對賺不了什麼大錢. 因為當市場熱的時候, 是別人在賺的時候.
" N7 @: P! P1 k& A, Q! h' n1 b' a4 p  k$ C3 t. F
產品的定位與展望是決策階層該負的責任. 即使有任何更改, 不該到今天作東, 明天作西的地步. 如果真是如此, 公司有再強的RD也是不會賺錢的.
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149#
發表於 2008-5-2 09:03:06 | 只看該作者
其實每一行都有些難唸的經.....  大家加油....... !!
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150#
發表於 2008-5-2 09:06:55 | 只看該作者
原帖由 juitselin2 於 2008-5-1 04:59 PM 發表 ) _* _. z+ }, f6 ^( S
看到結果蠻難過的 , 表示許多電子人都認為沒遇見伯樂 ,
9 A7 M/ m0 V  I. H其實不善表達是工程師訓練的後遺症 , 能 ECO 掉最好 ,+ X* r0 c6 o3 B& s7 _- b2 J7 {
如果可以把 "我是好工程師" 這個 signal 拉長一點 ,
" |7 S! K, V1 k* H$ B9 x! G( r就算再遲鈍的老板應該都 sample 得到 ,2 m6 Z- b2 p" w! @2 i" x
切忌一個 ...
: E& M1 w+ \3 @$ V+ X
1 T/ f3 i$ ~' ~5 d" S7 {8 Y6 f. a- i

0 ?$ A. g" ?% z( N/ u/ l* i很妙的比喻, 想來你在數位設計領域應該專研很久了
1 i. W: v5 C$ w( R8 T  u/ n* c4 B' [  i+ _* U; i: c
關於千里馬和伯樂的比喻, 我忘記在哪裡聽來的3 y  C$ ~5 ^0 H7 I8 ?+ x
"事實上,伯樂到處都是,可惜我們大部分都不是千里馬。"0 j+ l3 F+ }" N1 K* \8 R; }

  Q. ?1 ^0 @2 O+ g不要自怨自艾,不要滿於現狀。 Steve Jobs說的 "Stay Hungury, Stay Foolish" !! 共勉之。
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151#
發表於 2008-5-2 11:49:19 | 只看該作者
我個人是覺得  當RD 第一 身體要顧  第二 父母老婆要顧 第三 工作要顧
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152#
發表於 2008-5-2 15:04:51 | 只看該作者
剛踏入RD這條路不久.' o4 f) y3 b$ y; V0 |( \* u: s
真想看看一些前輩的經驗談.調整一下方法
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153#
發表於 2008-5-5 10:37:09 | 只看該作者
原帖由 jychen 於 2008-5-2 09:06 AM 發表 ; }' f/ B: U% h6 f7 f

* L  _# Q0 c7 f- F7 u% q0 N5 [/ P

7 e! l+ @* [+ s很妙的比喻, 想來你在數位設計領域應該專研很久了
# v4 B3 i! n9 E  _) B8 c, \& a' {7 a: ]8 R8 m- _0 z5 I
關於千里馬和伯樂的比喻, 我忘記在哪裡聽來的
+ w7 A6 `# P( v' ?; K"事實上,伯樂到處都是,可惜我們大部分都不是千里馬。"3 r/ o# o2 ?; ]8 m0 U# y

: p: C  l: C! @" A不要自怨自艾,不要滿於現狀。 Steve Jobs說 ...
& |! L5 J, Y; d/ q8 f4 M

( m: Z- k8 I9 Y* H! O& l) ]2 Q) Z) j, V2 z6 h* d( t3 E
很有趣的說法 , 您似乎已經預見寫出這些話隱含多少蒼桑 ;
/ I4 E- T) N7 o  b關於您那句話 , 我記得我聽到的版本是
# ]; b: {/ h. ^. S0 J
- o1 k% y% U6 L"事實上,伯樂到處都是,只要我認為我是個千里馬"
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154#
發表於 2008-5-5 11:51:37 | 只看該作者
阿陸仔問我說做R&D為什麼要"R"?
7 v5 f, v3 V5 e1 l我說那你做"D"好了...Orz...( d3 Y/ g3 [3 X8 z$ b+ }
在大陸做R&D...飼D就好啦..
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155#
發表於 2008-5-8 10:33:29 | 只看該作者
剛進入這個行業
( H$ m: ]2 x/ \7 z7 Q有好多東西都要學阿@@
# P, \$ M1 l; `: K+ n' e9 g! x希望自己的實力可以越來越好
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156#
發表於 2008-5-9 16:02:35 | 只看該作者
雖然還沒見過世面
1 `, |5 A3 j  U5 c) C' ]( ~( i不過很好奇前輩們- q/ `9 _1 @3 I8 a. k1 `5 K8 }
對工作中最需要什麼?的見解
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157#
發表於 2008-5-9 21:24:26 | 只看該作者
要當RD就要有認清宿命的心理準備2 t7 M  c  V# E+ ?4 @
孤獨.漸漸不善言語.拋棄個人一切簽下無形的賣身契....等等! P5 a: C/ E  e" Q
真的是歹命的職位阿
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158#
發表於 2008-5-10 00:03:59 | 只看該作者
4.  多交社會三教九流的朋友,不要只和工程師交往! ) C; c" a( h1 t' `4 ^8 F3 n! P
# o$ v; t5 o5 ^* q
9.  要學會善於推銷自己!不僅要能幹,還要能說,能寫!
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159#
發表於 2008-5-10 16:51:13 | 只看該作者
感謝~1 L* o* D/ l' k/ X9 B
來看看是否能讓視野變廣~
1 {6 Z/ h/ V5 q. g不在只是工程師的世界!!!!
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160#
發表於 2008-5-12 00:07:05 | 只看該作者
目前還是學生  a" I9 r2 O! i5 N* y* s
不過看到各位前輩的經驗, U& O9 I1 \4 L3 Y* F& R9 M
也給了我需多的感觸& y: W! @; a1 q0 h# p7 e* E
我也較能夠有未來的定位方向
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