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trace linux kernel source - ARM - 03

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1#
發表於 2008-10-7 14:00:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
到目前為止,我們已經進展到kernel幫自己relocate完,並解將自己解壓縮到一個地方要準備開始執行,那疑問來了?到底是跳到哪裡去了,因為./compressed/head.S最後一行居然是
1 o9 o' H) D/ ^『mov pc, r4』
3 [  f& z0 H& G1 f" p2 dr4只代表了解壓縮完後kernel的位址,那究竟整包kernel編譯的時候,哪個function哪個東西被放在最前面咧?!
" E6 H. X# Z$ _0 s& u
- }5 p0 k* \& G7 m( ]所以我們又必須開始找於kernel link的時候是怎麼被安排的,有了前面的基礎,我們可以從Makefile知道程式碼如何被編譯。至於link上的細節,例如有那些section和section先後順序等等,可以從 lds 檔來規範。
$ E4 @) B2 x3 I/ k6 M& K4 i0 e& C8 w8 R; L) x, |! G7 J) V
有興趣的人可以看一下 kernel source 根目錄裡頭的 Makefile,Makefile file裡面指定了使用vmlinux.lds來當做lds檔。
  1. 659 vmlinux-lds  := arch/$(SRCARCH)/kernel/vmlinux.lds
複製代碼
打開./arch/arm/kernel/vmlinux.lds.S (會用來產生vmlinux.lds)7 ^1 ~9 A) h% D7 `5 g
我們可以發現第一個section是『.text.head』,裡頭的_stext從目前的位置開始放。
3 [4 f' e6 P+ m0 M- N於是我們曉得只要找到屬於.text.head這個section,並且是_stext這個symbol的程式碼,就是解壓縮完後的第一行程式碼。
  1.      26     .text.head : {
    , T+ h+ l4 d/ N" g$ V' b# w9 v# i
  2.      27         _stext = .;
    6 X' S  `6 G% }3 I+ H, f' P
  3.      28         _sinittext = .;
    / l6 |& V' S4 A5 \6 r  d
  4.      29         *(.text.head)
    ; e! _  ?" P7 f, f) r9 D8 t2 ~% X$ O
  5.      30     }
複製代碼
用指令搜尋一下,發現 ./arch/arm/kernel/head.S 裡頭有關鍵字(如下),結果我們從./arch/arm/boot/compressed/head.S跳到了./arch/arm/kernel/head.S
  1.      77     .section ".text.head", "ax"
    + @1 K: N* H4 b
  2.      78     .type   stext, %function
    ; L% M5 D5 a, J
  3.      79 ENTRY(stext)
    4 r! I" b' ?1 m% s0 y1 j6 Z* m% b
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode
    9 g1 C9 K! [3 r7 `8 f4 A
  5.      81                         @ and irqs disabled2 x$ p1 P& K( t0 Q: c9 \
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id+ c6 K0 o/ |9 p9 R
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
    : c1 t& W2 Q- Y
  8.      84     movs    r10, r5             @ invalid processor (r5=0)?  J9 X3 L  \2 x0 j9 l# Q
  9.      85     beq __error_p           @ yes, error 'p'
    " ^3 B: w. f3 q2 g
  10.      86     bl  __lookup_machine_type       @ r5=machinfo7 g, ]: c5 c  _) N& H5 `
  11.      87     movs    r8, r5              @ invalid machine (r5=0)?! s5 I( B$ k. N3 ?4 b3 k' p
  12.      88     beq __error_a           @ yes, error 'a'
    ) r  l: K1 f' P6 g
  13.      89     bl  __vet_atags
    " S5 u: x2 J3 e+ O
  14.      90     bl  __create_page_tables
複製代碼
既然找到了檔案,我們又可以開始繼續。
0 L& m) h1 u; m% r9 M( k6 V1 D! |$ L
看了一下,程式碼多了很多bl的跳躍動作,看來會在各個function跳來跳去。
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2#
 樓主| 發表於 2008-10-9 15:32:16 | 只看該作者
既然跳到真正的kernel開始跑,表示進入重頭戲,在進入kernel之前arm的平台有一些預設的狀況,也就是說arm kernel image會預設目前的cpu和系統的狀況是在某個狀態,這樣對一個剛要跑起來的OS比較決定目前要怎麼boot起來。
' V" [" P3 q  N9 T) d7 e; _2 v) }, P
可以看一下comment,有清楚的描述。這也幫助我們了解為什麼decompresser的程式跑完之後,還要把cache關掉。
  1.      59 /*
    ' X) ^( J" B. p/ Q6 L; {
  2.      60  * Kernel startup entry point.
    + b" O' w3 u7 A
  3.      61  * ---------------------------
    , l" h7 M( V9 U: ^
  4.      62  *
      X) A8 D* b; h- \+ w: _! H& M5 n
  5.      63  * This is normally called from the decompressor code.  The requirements! b7 N$ h2 K  f+ M+ O, f' ^8 m' @9 v
  6.      64  * are: MMU = off, D-cache = off, I-cache = dont care, r0 = 0,) a4 I  Z' ?1 w# m; _
  7.      65  * r1 = machine nr, r2 = atags pointer.
複製代碼
基於以上的假設,當program counter指到kernel的程式的時候,就會從line 80開始跑。
; W' c3 C" z1 J6 i, n9 T% Gline 80, msr指令會把, operand的值搬到cpsr_c裡面。這是用來確保arm cpu目前是跑在svc mode, irq&fiq都disable。(設成0x1就會disable,definition在./include/asm-arm/ptrace.h)/ T* d- n% b$ s
line 82, 讀取CPU ID到r9
! B1 V. q+ E& N7 Y+ o8 oline 83, 跳到 __lookup_processor_type 執行(bl會記住返回位址)。
  1.      77     .section ".text.head", "ax"" t8 g/ p. a' S* q2 A
  2.      78     .type   stext, %function% m+ c& Z, G! V! J3 o/ P6 v
  3.      79 ENTRY(stext)0 m9 B$ N; J+ Z$ s: G9 Z% h5 D
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode
    ! ]" s7 H& O# W4 {$ ^) z
  5.      81                         @ and irqs disabled
    + |3 V* \3 U( C) k6 v9 e
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id* q4 E2 f- @8 z8 |) e% d) d
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
複製代碼
接著會跳到head-common.S這個檔,
8 w3 ~- P5 P8 t- D7 S4 ^7 Mline 158, (3f表示forware往前找叫做『3』label)將label 3的address放到r3。
6 h$ n$ J: p& ]5 g1 P% z. M" iline 159, 將r3指到的位址的資料,依序放到r7, r6, r5.(ldmda的da是要每次都位址減一次)
* C+ [" q! h& H6 {& ]) E7 wline l60, 161, 利用真實得到位址r3減去取得資料的位址得到一個offset值,這樣可計算出r5, r6真正應該要指到的地方。
# |! G. h/ Y; t5 y, |. Rline 163~169,這邊的程式應該不陌生,就是在各個CPU info裡面找尋對應的structure。找到的話就跳到line 171,返回head.S( v7 j+ g& B1 X' a0 O0 P/ u! o6 ~
line 170, 找不到的話,r5的processor id就放0x0.表示unknown id。2 X/ u! R$ ]  P' r

% _6 ]2 ]0 d! M# }, Z1 t% l0 E# W# P__proc_info_xxx可以在 vmlinux.lds.S 找到,是用來包住CPU info的所有data.資料則是被定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S,例如arm926就有 proc-arm926.S,裡面有相對應的data宣告,compiling time的時候,這些資料會被編譯到這個區段當中。
  1.     156     .type   __lookup_processor_type, %function
    # Z! h, J3 M% J
  2.     157 __lookup_processor_type:5 C/ B; y3 M+ d
  3.     158     adr r3, 3f
    * Z' o0 c" v5 S4 t* i( o
  4.     159     ldmda   r3, {r5 - r7}- }, w, U9 {0 v$ X6 d3 L3 K5 ~& f
  5.     160     sub r3, r3, r7          @ get offset between virt&phys2 t$ f- m* ]; S# Z1 F( u- R% z
  6.     161     add r5, r5, r3          @ convert virt addresses to8 m( i  Q  ?5 W9 t& v5 ~, e; y8 C
  7.     162     add r6, r6, r3          @ physical address space) o( D; J4 O/ i& J3 h% ~; ^; P  ]
  8.     163 1:  ldmia   r5, {r3, r4}            @ value, mask
    , A. F! H# [& a
  9.     164     and r4, r4, r9          @ mask wanted bits1 R9 Q% C, j( B- a( a6 O* v: O
  10.     165     teq r3, r4. B: J; M$ L( X0 v% o! _! L
  11.     166     beq 2f
    + q# U* k3 L0 T4 m( n
  12.     167     add r5, r5, #PROC_INFO_SZ       @ sizeof(proc_info_list)3 S1 T  d$ a0 S" A- W6 N
  13.     168     cmp r5, r6$ X. L1 Q. [# c; p
  14.     169     blo 1b& i8 ^" i: U7 e: B1 }
  15.     170     mov r5, #0              @ unknown processor3 O: n! Q' W  i5 V3 T: ~
  16.     171 2:  mov pc, lr
    1 n( J5 m2 K* H& b8 S' b! x
  17. & ^9 p+ I, ]/ H+ i9 N, ?4 M
  18.     187     .long   __proc_info_begin
    & T: `: Y$ Y, A6 @/ |6 B/ g5 @
  19.     188     .long   __proc_info_end
    " U$ q& f3 ~' q& m$ Z/ c3 y
  20.     189 3:  .long   .) P# V, D, m1 s7 q. a: S' x/ \% \
  21.     190     .long   __arch_info_begin7 _1 _( T- _" p! W
  22.     191     .long   __arch_info_end
複製代碼
跳了很多檔案,建議指令和object code如何link的概念要有,就會很清楚了。
3#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:20:35 | 只看該作者
我們從 head-common.S返回之後,接著繼續看。
4 Y7 O- E# h) T( B0 o8 ^# e) b5 q  Q7 H
line 84, movs的意思是說,做mov的動作,並且將指令的S bit設起來,最後的結果也會update CPSR。這個指令執行的過程當中,會根據你要搬動的值去把N and Z flag設好。這個是有助於下個指令做check的動作。
& b7 e2 E( m2 s2 u. h. P0 p' Gline 85, 就是r5 = 0的話,就跳到__error_p去執行。/ |; t' E4 @' a' E; r
line 86, 跳到__lookup_machine_type。原理跟剛剛找proc的資料一樣。
  1.      83         bl      __lookup_processor_type         @ r5=procinfo r9=cpuid  _. f0 P  z; o$ U
  2.      84         movs    r10, r5                         @ invalid processor (r5=0)?
    " P1 o/ \+ M; e5 `$ C+ w
  3.      85         beq     __error_p                       @ yes, error 'p'" F  {- `& t+ Y4 g9 R
  4.      86         bl      __lookup_machine_type           @ r5=machinfo
複製代碼
看得出來跟proc很像,有個兩個小地方是, R+ ^; y2 d7 o* a

! I9 s! W- H  D* G# D( Z) \1. line 207,用ldmia不是用ldmda。原因就在於存放arch 和 proc info 的位址剛好相反。一個在lable3的上面。一個在的下方。設計上應該是可以做修改的。! @& V( t; b$ A0 s/ K
, J$ C  i; X6 r
2. arch定義的方式是透過macro,可以先看 ./include/asm-arm/mach/arch.h。裡頭有個 MACHINE_START ,這邊會設好macro,到時候直接使用就可以把arch的info宣告好。 例如 ./arch/arm/mach-omap1/board-generic.c
  1. /* macro */$ `& y# |9 C* t* e0 V8 h. e4 t$ e; b0 j. m
  2.      50 #define MACHINE_START(_type,_name)                      \8 i. K& L" N& {$ g6 `
  3.      51 static const struct machine_desc __mach_desc_##_type    \/ I3 A) `, i; G1 I& R8 \; I& i
  4.      52  __used                                                 \4 l6 a* Y- |$ w, m4 a6 ~/ I
  5.      53  __attribute__((__section__(".arch.info.init"))) = {    \
    7 ~6 u6 \) S: q  @# y5 U* Z
  6.      54         .nr             = MACH_TYPE_##_type,            \4 N* }( N- M6 h2 d# Q4 C' [, G, Q
  7.      55         .name           = _name,+ s4 u. H6 H  p0 I8 S
  8.      56
    7 h- W+ R1 S& P7 ?2 O/ p
  9.      57 #define MACHINE_END                             \' y+ z; u5 A4 }7 f
  10.      58 };
    + a6 s! m  h7 ?: z
  11.      /* 用法 */
    % @+ b2 L9 E& O+ B( h7 W3 S
  12.      93 MACHINE_START(OMAP_GENERIC, "Generic OMAP1510/1610/1710")" j- }; y$ f, Q' d9 m
  13.      94         /* Maintainer: Tony Lindgren <tony@atomide.com> */
    + E  }7 @) ^% ^) O
  14.      95         .phys_io        = 0xfff00000,
    5 f* H3 `$ w) P" N2 @4 d+ R1 W0 h% N0 J
  15.      96         .io_pg_offst    = ((0xfef00000) >> 18) & 0xfffc,! T. o) W. Z5 E  N$ B; B2 q5 o: }2 J4 D
  16.      97         .boot_params    = 0x10000100,$ @) q: |  K% M4 t3 L: y; P! d
  17.      98         .map_io         = omap_generic_map_io," q+ I9 K2 g! b; s. V, `
  18.      99         .init_irq       = omap_generic_init_irq,- m: |3 @9 G& U- t" z
  19.     100         .init_machine   = omap_generic_init,
    ' j, D: f, R7 i& ], W# F' r' U
  20.     101         .timer          = &omap_timer,
      r: [: {; O5 l8 b( B2 u) y1 r! ?
  21.     102 MACHINE_END& `. w) N% Q) e6 W' r/ {% \  l' V3 r# X
  22. # q2 [2 d! @) E% ~: x- V
  23.     /* func */
    3 o8 m- ]  Q2 \$ l5 @* }
  24.     204         .type   __lookup_machine_type, %function' S* S3 G8 d$ ?4 Q
  25.     205 __lookup_machine_type:# h/ o# f8 P* H* h2 Q
  26.     206         adr     r3, 3b
    7 N  k+ z% R8 B5 ~! ]$ ]# e6 C
  27.     207         ldmia   r3, {r4, r5, r6}0 E0 ]' L5 a/ ~5 u( s& V2 p
  28.     208         sub     r3, r3, r4                      @ get offset between virt&phys
    + Z: Z' Y! f9 {7 |0 R+ W/ T
  29.     209         add     r5, r5, r3                      @ convert virt addresses to2 |2 o$ S3 W0 `0 e4 i" F
  30.     210         add     r6, r6, r3                      @ physical address space
    " [: F- j! B' W. e$ m* B
  31.     211 1:      ldr     r3, [r5, #MACHINFO_TYPE]        @ get machine type
    0 X7 q8 I3 |, Y, g/ v( G4 Y  I
  32.     212         teq     r3, r1                          @ matches loader number?
    3 @# q3 y( [6 D0 r% s
  33.     213         beq     2f                              @ found0 Z3 R) Q' C  Q* i- [+ J
  34.     214         add     r5, r5, #SIZEOF_MACHINE_DESC    @ next machine_desc; ]+ T! H* I) t. m4 T+ U& c) T
  35.     215         cmp     r5, r6
    - X; `9 _* E" d! \0 F
  36.     216         blo     1b1 U  J1 e; ]" Z( k2 M. V- @
  37.     217         mov     r5, #0                          @ unknown machine8 R2 t( Y3 |+ Y
  38.     218 2:      mov     pc, lr
複製代碼
4#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:56:46 | 只看該作者
接著我們又返回到head.S,
6 ^* |) q4 n% h+ }6 Rline 87~88也是做check動作。0 d- \# |& ?7 Y- v8 z9 X
line 89跳到vet_atags。在head-common.S
  1.      87         movs    r8, r5                          @ invalid machine (r5=0)?
    ! Z0 O& q# y% n+ R; C6 b4 D8 Z7 L" _. \
  2.      88         beq     __error_a                       @ yes, error 'a'
    5 e" C  z7 e( m( S# a
  3.      89         bl      __vet_atags$ `$ ^7 Z6 w$ n. j" p5 \5 I
  4.      90         bl      __create_page_tables
複製代碼
line 245, tst會去做and動作。並且update flags。這邊的用意是判斷位址是不是aligned。
, T% y: Q) C; N$ ^, F7 m: Eline 246, 沒有aligned跳到label 1,就返回了。/ Y% T% ~0 s$ F7 V6 p7 N
line 248~250, 讀取atags所在的address裡頭的值到r5,看看是否不等於ATAG_CORE_SIZE,不等於的話也是返回。
3 w3 z* Y& A& ?" e* ?2 Yline 251~254, 判斷一下第一個達到的atag pointer是不是等於ATAG_CORE。如果正確的話,等一下要讀取atag的資料,才會正確。2 m) y/ y" U! n9 w2 r- J7 T' E
(atag是由bootloader帶給linux kernel的東西,用來告知booting所需要知道的參數。例如螢幕寬度,記憶體大小等等)
  1.      14 #define ATAG_CORE 0x54410001
    6 L, B3 G# u$ d' d2 M1 b
  2.      15 #define ATAG_CORE_SIZE ((2*4 + 3*4) >> 2)4 X8 |0 D+ C% e) I$ s6 J
  3. 4 Z! }4 [4 T8 L* A; E
  4.     243         .type   __vet_atags, %function
    + L$ g' G& |0 B) L. H/ T$ A3 |
  5.     244 __vet_atags:
    + F  J+ C- f$ h; x. z
  6.     245         tst     r2, #0x3                        @ aligned?
    & E; i8 A/ ^* l! Q# c
  7.     246         bne     1f& Y3 L2 J, _% E2 y  `* m" h$ H
  8.     247
    2 g* R( X  M3 }! u% ^7 T$ `" ~. |
  9.     248         ldr     r5, [r2, #0]                    @ is first tag ATAG_CORE?1 _# L2 U4 h1 ]+ Y: Z. @" y6 p
  10.     249         subs    r5, r5, #ATAG_CORE_SIZE9 I1 V# m  P/ l/ K) m) K7 Z
  11.     250         bne     1f, d$ a7 b: \5 e% Y; j
  12.     251         ldr     r5, [r2, #4]# y& q7 G  K8 n. U
  13.     252         ldr     r6, =ATAG_CORE: z$ P2 O/ D. p$ W5 G7 X9 q7 l
  14.     253         cmp     r5, r60 @# Q5 m; X+ l0 o* H
  15.     254         bne     1f
    , `8 V  T. H  Z+ K- J
  16.     255
    , |3 r' \- m0 t, g- C
  17.     256         mov     pc, lr                          @ atag pointer is ok, [/ i" }& y  V$ L/ G
  18.     2570 _2 M' I+ t3 g! \
  19.     258 1:      mov     r2, #0- X' y7 e% z9 n/ B! D  R, X
  20.     259         mov     pc, lr
複製代碼
接著我們又跳回去head.S。  
* h( y" p! [5 Y8 \) J+ ]line 90,又跳到 __create_page_tables。   (很累人....應該會死不少腦細胞)
1 f, @  b. B! |4 G  A哇!page table?!!如雷貫耳的東西,不知道會怎麼做。剛剛偷看了一下,@@還蠻長了,先到這邊好了,下次在繼續寫。
5#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:13:51 | 只看該作者
由於code看起來似乎越來越難解釋,會需要在檔案之間跳來跳去。建議一些基礎的東西可以再多複習幾次(其實是在說我自己 ),閱讀source code上收穫會比較多。例如:
  i9 p: s6 I. G: P5 R/ F7 I0 d/ f0 \5 Q* {
1. arm instruction set - 這個最好每個指令的意思都大略看過一次,行有餘力多看幾個版本,armv4, v5 or v6。, w! ^4 i4 B# F% U- x6 p
2. compiler & assembler & linker - toolchain工具做的事情和功能,大致的流程和功能要有概念。8 r; ^" z3 I3 Y7 z
3. Makefile & link script - 這兩個功能和撰寫的方式要有簡單的概念。* u& n& u! y4 I* F7 h$ E
  S4 M+ U* M5 b' }3 t! I# F# \
以上1是非常重要的重點,2&3只要有大致上的概念就可以,因為trace code的時候,有時需要跳到Makeflie&Link script去看最後object code編排的位址。
& t. K. C+ q- g6 t# d5 k$ _  }4 _" M& b( F. h" \2 R
由於我們trace到了page table這個關鍵字,在開始之前,稍微簡短的解釋,為了幫助了解,儘量用易懂的概念講,有些用詞可能會和一些真實狀況不同,但是懂了之後,應該會有能力分辨,至於正式而學術上解說,很多書上應該都有,或是google一下就很多啦∼
6#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:14:47 | 只看該作者
page table本身是很抽象的東西,尤其是對所謂的 user-mode application programmer 來說,大部分的狀況它是不需要被考慮到的部份,但是他的產生卻對os和driver帶來了很多影響。我們從一個小小的疑問出發。
3 B6 G3 a0 }- i4 |0 I4 V% A: i2 d1 c, [
『產生page table到底是要給誰用的?』
" u5 ~2 T" c1 v. ~; h7 N
( m2 w. P3 w( ~) S3 [: L7 Y其實真正作用在它上面的H/W是MMU,一旦CPU啟用了MMU,當cpu嘗試去記憶體讀取一個operand的時候,cpu內部打出去的位址訊號都會先送到mmu,mmu會拿著這個位址去對照page table,看看這個位址是不是被轉換到另外一個位置(還會確認讀寫權力),最後才會到真正的位址去讀寫。
- p+ H7 t4 o, w  c3 s$ u, ?3 x* O* Q; T3 c3 Q( x& {7 c: z5 p3 Q  t
這樣來看CPU其實一開始打出去的位址訊號其實不是最後可以拿到資料的位址,我們稱為virtual address(va),mmu打出來的位址才能真正拿到資料,所以我們把mmu打出去的位址稱為physical address(pa)。那用來查詢這個位址對照關係的表格,就是page table。
. V% f& q# H6 D
1 u( R. e( `: N# _2 l. I到這邊我們有一個簡單的概念。來想像一個小問題,一個普通的周邊(例如你的顯示卡),因為他並不具有MMU功能,hw只看得懂pa,但是CPU卻是作用在va,假如我想去對hw的控制暫存器做讀寫,到底要用va還是pa?
7#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:15:51 | 只看該作者
這時,寫driver的人就必須要小心,設定給硬體看的位址必須要先轉成pa(像是設定DMA),給CPU執行的程式碼要使用va,這對一開始嘗試寫driver但是又不瞭解va pa之間的差別的人,常常產生很多疑問。
; d: R3 M& z( f8 m9 @
& L8 k2 T6 N' e* `現在我們回頭想想OS,既然我們跑到create page table,可以預期的是他想要將MMU打開,因此希望預先建立起一個page table,讓MMU知道目前os想規劃的位址對應和讀取權力是如何被安排的。所以os必須考慮到現在的系統究竟是長怎樣?應該要如何被安排?是不是有那些要被保護?好吧∼因為我們完全對os不了解,也不知道該安排什麼,只能祈禱在trace code完後,可以找到這些問題的答案,或者發現一些沒想到的問題。
/ p0 B: T9 [- c) T: \* M3 K( a: L1 i; T
知道了page table的大致上的功能,下篇就可以專心的研究這個table的長相,和它想規劃出的系統模樣。
) l- Y, M% d" K8 Y" K) V; A; G/ |4 E2 I" G8 Z( j
p.s. 字數限制好像變短了。   (看來很難寫)
8#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:56:17 | 只看該作者
由於字數限制挑整,用詞儘量精簡,以便可以貼必要source。另外,以後寫到一段落,考慮收集成一篇完整的文章,這樣應就不會因為用回覆的方式,造成閱讀斷斷續續的問題。希望有人對文章呈現方式有想法的話,可以跟我講。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:57:39 | 只看該作者
現在,讓我們跳入create_page_tables吧∼
( g6 i/ p3 O% z# {8 Cline 216,會跳到pgtbl的macro去執行,其實只是載入一個位址。; k0 ?: q! V5 y( X" c. y

2 E$ G( e# f/ c1 L只是這個位址因為你硬體規劃dram位置不同,所以必須可以變動。一般會定義在./include/asm-arm/arch-你的平台/memory.h,我們看得出來dram開始的地方是從0x8000 offset(text_offset)開始算,猜測可能一開始有保留空間給kernel使用。實際算page table的時候有減去0x4000,表示是從DRAM+0x8000-0x4000開始放pg table.
  1. /* arch/arm/Makefile */
    ; W& u% f5 @  {5 b( v* ~0 f9 ^
  2.      95 textofs-y       := 0x00008000
    1 T. K! I" j4 T- [
  3.     152 TEXT_OFFSET := $(textofs-y)
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  1. /* include/asm-arm/arch-omap/memory.h */; E( m1 M# c% g0 k2 m" b
  2.      40 #define PHYS_OFFSET             UL(0x10000000)9 R9 e# p. ?/ _; v5 e
  3. ; K' I. s: V5 u8 e
  4.      /* arch/arm/kernel/head.S */5 a( I, l5 N' K2 d- v2 e4 l
  5.      29 #define KERNEL_RAM_VADDR        (PAGE_OFFSET + TEXT_OFFSET)
    6 V+ @# I8 |2 }, A7 |
  6.      30 #define KERNEL_RAM_PADDR        (PHYS_OFFSET + TEXT_OFFSET)5 C$ {, D& N% a% c* D" w/ a, K7 a) J- b
  7. ( c) f% M8 n, o0 D" u6 n$ B
  8.      47         .macro  pgtbl, rd
    ' K8 E6 M! K8 S0 f3 R
  9.      48         ldr     \rd, =(KERNEL_RAM_PADDR - 0x4000)* f; ], D! m# C: C& i5 k$ Y
  10.      49         .endm
    * H0 r$ J  p# o1 o
  11. 7 E; U# d2 b" i2 G2 g1 a/ _
  12.     216         pgtbl   r4                              @ page table address
複製代碼
10#
 樓主| 發表於 2008-10-14 14:16:53 | 只看該作者
得到pg table的開始位置之後,當然就是初始化囉。
) U9 W8 P: c" }9 c7 v1 v! vline 221, 將pg table的base addr放到r0.
. [! `5 `1 D1 E/ x+ iline 223, 將pg table的end addr放到r6.
4 g' h! ^4 P6 S& l/ r: Y  rline 224~228, 反覆地將0x0寫到pg table的區段裡頭,每個loop寫16bytes. (4x4),直到碰到end,結果就是把它全部clear成0x0.
  1.     221         mov     r0, r4
    ; H" `$ m/ K$ d
  2.     222         mov     r3, #0
    4 A7 T, @% O0 f0 P4 i+ Z/ r7 p# S
  3.     223         add     r6, r0, #0x40004 X. M/ \0 [6 _+ x* E0 N7 @
  4.     224 1:      str     r3, [r0], #4; y6 T/ a7 B3 \$ ~' p; t4 U, J" w
  5.     225         str     r3, [r0], #4
    0 l3 o* C0 r/ n/ X
  6.     226         str     r3, [r0], #4
    : m/ p  F7 E6 x/ x" m
  7.     227         str     r3, [r0], #4$ m' R! g6 z" x* c& v: _
  8.     228         teq     r0, r6
    8 J6 O# h% P; l1 J
  9.     229         bne     1b
複製代碼
line 231, 將位址等於 r10+PROCINFO_MM_MMUFLAGS 裡頭的值放到r7。r10是proc_info的位址。proc的info data structure被定義在『./include/asm-arm/procinfo.h』,offset取得的方式用compiler的功能,以便以後新增structure的欄位的時候不需要更動程式碼。這邊的動作合起來就是讀預設要設給mmu flags的值。
  1.    231         ldr     r7, [r10, #PROCINFO_MM_MMUFLAGS] @ mm_mmuflags
複製代碼
11#
 樓主| 發表於 2008-10-14 15:11:48 | 只看該作者
問題怎麼填值??# x, K1 B$ u, O! [6 S
拿出ARM的手冊,翻到MMU章節。一看發現page有很多種,還得分first level和second level。
& Z9 h6 `( m1 n
1 \' |$ ~7 j; Q& }5 p$ r念書時的印象,是從1st level在去查2nd level,先看怎麼設定1st level (不知以前老師有沒有亂教)
8 u) l8 V3 j  w) D3 f1. [31:20]存著section base addr, t+ p2 d0 {6 N# H8 F: P# a
2. [19:2]存著mmu flags0 d/ L6 R7 g& F- W
3. [1:0]用來辨別這是存放哪種page, 有四種:9 p/ U& f7 G3 z+ |: I
   a. fault (00) b. coarse page (01) c. section (1st level) (10) d. fine page (11)8 P. a1 `! C$ z+ V  L: G
4. pg tabel資料要存放到 [31:14] = translation base, [13:2] = table index , [1:0] = 0b00 的位址6 [6 d4 K, T! p- D/ V
5 m8 _6 f9 O  p! R2 {/ W& W& {
來看code是怎麼設定。4 J  c7 [2 G( ]% i2 l
/ l! X' G  |! ^# j; E" h1 ~
line 239, 將pc的值往右shift 20次放到r6.這是取得前20高位元的資料,有點像是 1.。1 I) y" l  S+ q& U
line 240, 將r6往左shift 20次之後,和r7做or的動作,剛好也是 2.提到的mmu flags和1.處理好的資料做整理。
. \: [, t; J5 X! D! M3 f3 g2 `- ?所以前面兩個做完,就完成了bit[31:2]。
# B$ V- S9 H# I; e) l* N  y5 ?: Xline 241, 將r3的資料寫到r4+(r6<<0x2)的地方去,剛好是4.提到的位址。(lucky)
  1.     239         mov     r6, pc, lsr #20
    / y( b9 F5 e7 _! x
  2.     240         orr     r3, r7, r6, lsl #202 g. W" F0 `& h: ^
  3.     241         str     r3, [r4, r6, lsl #2]
複製代碼
p.s. 用pc值剛好可以算出當前的page。
12#
 樓主| 發表於 2008-10-22 19:47:03 | 只看該作者
最近又被釘上了,開始忙碌,大概沒太多時間貼文∼
, A9 S: n- n2 T# l+ k) |6 ]+ I8 f7 M% x9 a  a, p
上篇已經將pc所屬的page table entry(pte)設定好,接著繼續看- E. P. n* [! l+ t' j  d2 z% v
line 247, 248, 將KERNEL_START的位址往右shift 18算出pte的offset,(等於line239&241,239&241是先shift right 20然後shift left 2),並將剛剛r3的值設給pte。『!』的意思是會把address存到r0。
' Z2 b% h* I, a% n/ }9 J/ L  o4 K$ _3 B% `( }& \
line 249~252, 算出KERNEL_END-1的pte位址放到r6, KERNEL_START的下一個pte的位址放到r0。r0 <= r6的話就持續對pte寫入初值的動作。但是這邊的r3有加上(0x1<<20),所以原本的section base會變成加1,目前不是很明瞭為什麼要加1,或許往後面會找到答案。
  1.     247         add     r0, r4,  #(KERNEL_START & 0xff000000) >> 18
    ' r: x: J! ?! K7 E2 P' o6 q* I' E
  2.     248         str     r3, [r0, #(KERNEL_START & 0x00f00000) >> 18]! , W" \1 ?/ U1 t7 Q7 W
  3.     249         ldr     r6, =(KERNEL_END - 1)
    2 R' _" m3 `/ j- K& Y
  4.     250         add     r0, r0, #48 C, y; B# I' i2 K& i
  5.     251         add     r6, r4, r6, lsr #184 Z5 f$ e% i; z! v4 t$ c' J0 Z
  6.     252 1:      cmp     r0, r6$ }- h( w( D, G! P
  7.     253         add     r3, r3, #1 << 20
    $ m0 w. f( j4 a3 r/ Y; b3 o/ F
  8.     254         strls   r3, [r0], #4% x- R0 Z9 b/ w2 i) r
  9.     255         bls     1b
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13#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:24:58 | 只看該作者
line279,PAGE_OFFSET是規範RAM mapping完後的virtual address,我們將這個位址所屬的pte算出來放到r0。
7 K* I; p9 L' U8 g% kline 280~283,將要 map 的physical address的方式算出來放到r6。
2 j7 l! ^& C) C& Fline 284,最後將結果存到r0所指到的pte。
" }: f2 l+ _- I& r5 M! q
) s& s; ^5 u! x4 B* c  M以上三個動作,就是做好 ram 起頭的位址一開始map,還沒做完整塊map。由於我們目前的設定方式每塊是1MB,所以這邊是將RAM開始的1MB做map。
2 z- G, y. ~0 w2 {5 R# u
3 j. @1 t/ M" F' r; O  Z! Aline 327,返回,結束一開始的create page table的動作,我們可以看出其實並沒有做完整的初始化page table,所以之後應該會有其他page table的細節。
  1.     279         add     r0, r4, #PAGE_OFFSET >> 185 p) X& W' ]% |$ E, A
  2.     280         orr     r6, r7, #(PHYS_OFFSET & 0xff000000)* n# l: g! ^( d' v) ~5 R$ v
  3.     281         .if     (PHYS_OFFSET & 0x00f00000)
    7 u$ N* e- c4 a1 P* h; Z
  4.     282         orr     r6, r6, #(PHYS_OFFSET & 0x00f00000): {% L( h. N3 K& V9 t# _' o
  5.     283         .endif# D( [* h& c& j- c5 F  L
  6.     284         str     r6, [r0]
    $ a( P2 f( ^+ ~2 p' ]9 r
  7.     327         mov     pc, lr
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附帶一提,我們這邊省略了一些用ifdef包起來的程式碼,像是一開始會印一些output message的程式碼(line286~326)。
14#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:37:08 | 只看該作者
自create page table返回後,我們偷偷看一下接下來的程式碼,
5 g, l/ l2 G2 m5 Aline 99, 將switch_data擺到r13: W$ T( j; x# E$ k! O
line 101, 將enable_mmu擺到lr0 O. [, T- \% c- P3 T, Y
line 102, 將pc改跳到r10+PROCINFO_INITFUNC的地方去
5 s2 C. ]2 Y& w& V
2 k/ @7 Y3 Z* V. \% T3 O其實這邊有點玄機,switch_data和enable_mmu都是function,結果位址都只是被存起來,並沒有直接跳過去執行。其實,雖然程式碼是順序switch_data->enable_mmu->proc init function,但其實執行的順序會是 procinfo 的init function-> enable_mmu -> switch_data 。至於,為什麼要這樣寫的原因?就不清楚了,也還沒仔細推敲過。
6 H' e% i1 c; {7 `" ^5 [0 G1 [+ K8 @* n3 z) D3 w, _5 e
switch_data最後就會跳到大家都很熟悉的start_kernel(). 詳細要賣個關子,最近會忙一下,得要過一陣子才能貼文∼  
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after, B& W) a; z, [9 t3 P
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled
    , B# B0 V3 G" U
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address
      @4 Z/ u: Q6 {; Q2 L% o
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
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15#
 樓主| 發表於 2009-7-4 01:09:36 | 只看該作者
老店重新開張~" ]. _% z/ H8 [) F. X& O( a$ ]
. g/ v2 [# R, `6 _
花了一些時間把舊的貼文整理到一個blog
% i6 D+ p2 B. U" n/ [, B6 M有把一些敘述修改過
7 P5 e) d& |  x: [5 b: P希望會比較容易集中閱讀
, p% O/ I8 V. \5 E; B2 `7 e4 w目前因為某些敘述不容易
# ~, R7 C0 X; J! T還是比較偏向筆記式而且用字不夠精確% M- `% `3 F7 [! S4 s
希望之後能夠慢慢有系統地整理
0 g/ P- g3 O$ K# n* R  ]! Q3 G大家有興趣的話  g2 j# W4 h- b1 B/ a
可以來看看和討論 7 A2 W! f: z3 J6 m( D/ U4 _
http://gogojesseco.blogspot.com/
& `, w  X& ]* e, i- N: U& b* M& r3 m' Y9 ~$ ?
以後可能會採取  先在chip123貼新文章0 l# G( e2 g7 J
慢慢整理到blog上的方式
/ a6 f% {# e5 N) x' j" w6 }) w因為chip123比較方便討論 =)
* E9 _) D! r" H4 Y6 s$ _7 D- z0 L: Lblog編輯修改起來比較方便
" o% V" @6 C$ m! @) P閱讀也比較集中   大家可以在這邊看到討論
1 m- [7 T' b& {, d然後在blog看到完整的文章 (類似BBS精華區的感覺)

評分

參與人數 1Chipcoin +5 +3 收起 理由
jacky002 + 5 + 3 感謝經驗分享!

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16#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:07:03 | 只看該作者
隔了很長一段時間沒update. J- s: |; h# S0 [! J  u: z' b
之前程式碼走到 ./arch/arm/kernel/head.S 的 line 99 附近
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after
    $ r2 ?$ }5 V" `+ y& t
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled$ c% r+ Q* D( D
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address. o* M  F4 Q  E& v9 m0 R: r  t* B+ q
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
line 99, 將__switch_data放到r13。(留作之後用)
  G6 ~% m( d, N3 J# zline 101, 將__enable_mmu的addr放到lr。(留作之後用)
6 k" L9 h& s1 zline 102, 將 r10+#PROCINFO_INITFUNC 放到pc,也就是jump過去的意思。r10是proc_info的位址。PROCINFO_INITFUNC則是用之前提過的技巧,指向定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S的資料結構,以arm926為例,最後會指到
  1. 463         b       __arm926_setup
複製代碼
所以程式碼就跳到了 __arm926_setup。
  1. 373         .type   __arm926_setup, #function
    ) \4 a' f6 V! J3 B
  2. 374 __arm926_setup:/ ~3 G% B7 E. f0 h  v5 w
  3. 375         mov     r0, #0
    $ P- ?) x; J0 D0 o
  4. 376         mcr     p15, 0, r0, c7, c7              @ invalidate I,D caches on v4
    3 x' J- V6 K5 z0 {% \: r& ^
  5. 377         mcr     p15, 0, r0, c7, c10, 4          @ drain write buffer on v41 T+ p, `( q" W7 q9 d. g
  6. 378 #ifdef CONFIG_MMU
    : ^# ?) ~1 n0 p) K( p8 M
  7. 379         mcr     p15, 0, r0, c8, c7              @ invalidate I,D TLBs on v4
    ' d+ t+ F% m7 @& ~
  8. 380 #endif* a" d# t& s. z1 u9 i
  9. ' J- i8 a& }- B; s! g
  10. 388         adr     r5, arm926_crval7 G6 s3 A9 T6 ?8 C3 g  B
  11. 389         ldmia   r5, {r5, r6}
    7 }3 b/ Q9 V! Y0 Y6 i8 s* P" B
  12. 390         mrc     p15, 0, r0, c1, c0              @ get control register v4& G' v* X1 B5 n6 S4 |' \" R2 \
  13. 391         bic     r0, r0, r5
    - F% |* ~0 Z' u) M+ z$ a  S
  14. 392         orr     r0, r0, r6
      v- o! A( D, L4 @6 X5 d! R
  15. 0 G1 O$ c! T& H6 u% U
  16. 396         mov     pc, lr1 B# R7 ]' B2 w, b) l7 L: a
  17. 397         .size   __arm926_setup, . - __arm926_setup
複製代碼
這邊的程式碼就跟CPU有很大的相依性,
; V1 \& d% C( X& o; n# m; Lline 375~380, 主要就是invalidate CPU的I&D cache和清空write buffer。% u* B1 G5 p; g
line 388~392, 把cp15的設定讀出來,並且將一些預設狀態做好運算放到r0。(預設值從arm926_crval這邊可以取得。)
# R6 a9 a+ ]  I: tline 396, 直接把pc跳到lr,因為我們之前已經將lr = enable_mmu,所以直接跳過去。
17#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:29:45 | 只看該作者
  1. 155 __enable_mmu:, G) q8 F  y* {! T. d4 e0 ?* u
  2. 170         mov     r5, #(domain_val(DOMAIN_USER, DOMAIN_MANAGER) | \  @8 _' R! [4 K- v6 K/ D
  3. 171                       domain_val(DOMAIN_KERNEL, DOMAIN_MANAGER) | \  ^- _: v' O& m" W! k
  4. 172                       domain_val(DOMAIN_TABLE, DOMAIN_MANAGER) | \# F" L7 C, t/ k- _
  5. 173                       domain_val(DOMAIN_IO, DOMAIN_CLIENT))! q( k; k+ Y1 g: s
  6. 174         mcr     p15, 0, r5, c3, c0, 0           @ load domain access register8 k2 `! N' R% V# O; @
  7. 175         mcr     p15, 0, r4, c2, c0, 0           @ load page table pointer
    $ ]' M8 Y% M5 m2 t1 `+ [2 |, z  j6 x
  8. 176         b       __turn_mmu_on
    % g1 F, y7 C% j3 [0 u! j3 t4 w, u
  9. 177 ENDPROC(__enable_mmu)
複製代碼
line 170~174,設置好domain access。(domain access可以先當成設置access的權限,或許以後可以寫詳細的文章說明). q# M$ [) E# I* l$ S
line 175~176,將create好的page table開頭丟給mmu。跳到turn_mmu_on
  1. 191 __turn_mmu_on:$ V. N9 m& n- Z
  2. 192         mov     r0, r0
    ; u+ ~6 @! n. i1 D
  3. 193         mcr     p15, 0, r0, c1, c0, 0           @ write control reg: H6 y1 ^) I( V5 K2 B% g  t1 |, w
  4. 194         mrc     p15, 0, r3, c0, c0, 0           @ read id reg
    * I2 P5 ?. W* c% N, B' g
  5. 195         mov     r3, r3/ T6 R' l2 T9 R5 H* p
  6. 196         mov     r3, r3! {, ^7 l6 r/ p
  7. 197         mov     pc, r13
    . L' V. x+ J$ z( U6 m
  8. 198 ENDPROC(__turn_mmu_on)
複製代碼
顧名思義就是把mmu打開,將我們準備好的r0設定交給mmu,並讀取id到r3,接著pc跳到r13,r13剛剛在head.S已經先擺好__switch_data。所以會跳到head-common.S。
  1. 18 __switch_data:' W  q% z/ ^( ?# Z% U8 j& c& C
  2. 19         .long   __mmap_switched1 N# l) j; Y. J$ c- C' O6 g5 @
  3. 20         .long   __data_loc                      @ r4' ^% h  T! F$ v. }
  4. 21         .long   _data                           @ r56 ]0 a% [: R, V% |
  5. 22         .long   __bss_start                     @ r6
    9 M3 F2 d1 M: ~
  6. 23         .long   _end                            @ r7
    - k2 p4 O  _2 \' E* y. x  Y$ L$ [% u
  7. 24         .long   processor_id                    @ r44 V! u# L  m) }  r* J" G. I
  8. 25         .long   __machine_arch_type             @ r5$ l1 L! s! f2 o- ^
  9. 26         .long   __atags_pointer                 @ r63 |; ~- U% W7 ~6 G! k) `) n
  10. 27         .long   cr_alignment                    @ r7
    " M) L- Y+ y5 ^" }$ x" |
  11. 28         .long   init_thread_union + THREAD_START_SP @ sp
    # j1 m8 ^+ N  X9 c; s
  12. 29
    4 U4 P% [; z8 p
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。
18#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:30:00 | 只看該作者
  1. 39 __mmap_switched:: f, I" [1 S) f6 M6 v8 @( j
  2. 40         adr     r3, __switch_data + 44 l- h9 K2 N5 ^2 i+ c+ e: K+ o
  3. 41* p* @- z; b, ~0 F. [& k9 `
  4. 42         ldmia   r3!, {r4, r5, r6, r7}
    ) S- n/ A0 U5 F+ ~, I0 s
  5. 43         cmp     r4, r5                          @ Copy data segment if needed; M, K/ {7 F5 J
  6. 44 1:      cmpne   r5, r6
    ! D" Q4 R; ]7 T4 x: r' v
  7. 45         ldrne   fp, [r4], #4: H$ N, `& g# Y5 ~- c
  8. 46         strne   fp, [r5], #40 d" S$ @; G# y3 @/ l9 |% o
  9. 47         bne     1b5 ~9 S- D9 C: D5 o# i, B. T
  10. 48% T) D) [5 O' m, i! w# R5 M
  11. 49         mov     fp, #0                          @ Clear BSS (and zero fp)" L9 Y% J+ m- j$ m0 f$ y
  12. 50 1:      cmp     r6, r7
    6 k) s) X+ f) X- U) k
  13. 51         strcc   fp, [r6],#47 f( R# B" J; v* b" {+ D& s
  14. 52         bcc     1b
    9 s9 o: B$ ~! |: T5 t; L3 |
  15. 537 U* ]2 n# Y. I
  16. 54         ldmia   r3, {r4, r5, r6, r7, sp}. _0 Z) _" w/ H
  17. 55         str     r9, [r4]                        @ Save processor ID! ^9 H2 X/ W6 `. _6 \
  18. 56         str     r1, [r5]                        @ Save machine type" J% E. K# g) _. q, L& _9 d
  19. 57         str     r2, [r6]                        @ Save atags pointer; w; \( ]9 N$ P% W
  20. 58         bic     r4, r0, #CR_A                   @ Clear 'A' bit
    6 Q. o/ o- U+ `
  21. 59         stmia   r7, {r0, r4}                    @ Save control register values
    ) R1 N9 G; i: s. h) E3 `: q
  22. 60         b       start_kernel
    6 y3 c# @8 u0 Z: l1 l7 D$ c
  23. 61 ENDPROC(__mmap_switched)
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。( S# n6 S, b5 a9 z
line 39,將__data_loc的addr放到r3
( ^1 Q6 p' V! Z9 k' P7 g" lline 42,從r3的位址,連續讀取四筆資料到r4, r5, r6, r7
( d% @: G5 u* Xline 43~47,看看data segment是不是需要搬動。
$ Y/ ~+ ^# x4 Q! k& E, i* hline 49~52, clear BSS。
8 ?. g  E! Q7 N7 R7 Q% v
3 u! c6 o; I, }# [' o+ v由於linux kernel在進入start_kernel前有一些前提必須要滿足:. n; ?" D+ r) |4 X6 ~$ b( ]
r0  = cp#15 control register
' i8 W. e% n5 {6 ^r1  = machine ID$ E/ Z( ?( u5 D0 T
r2  = atags pointer
/ q/ k; d: _& V7 r$ O7 J3 ^# ]r9  = processor ID
/ r3 y* H" s$ j- s1 V8 b
- f8 n& t- k; G3 H5 |5 h# F+ T所以line 54~59就是在做這些準備。  d; _, ^. L+ p! Y0 P; k2 S: r
最後呢? 我們就跳到start_kernel了。(而且還是用b start_kernel,表示我們不會再回來了)$ ^, R9 g5 a  H& z: H, }/ q

; B# W. U+ o  d看一下start_kernel()在./init/main.c,終於跳出architecture specific的目錄,表示: N; z' p/ z/ s$ V
我們真正的開始linux kernel的初始化。, Y& `8 q) k& E' x7 f
像是 shedule init, console init, memory init, irq init等等都在start_kernel裡頭。4 C8 ^4 A. G7 x/ |7 B- X7 c
到這邊之後,應該就可以深入linux kernel中,各項比較跟hardware不那麼相關的軟體部分。

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