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此活動依據教育部「創造力教育政策白皮書」辦法,訂定活動目的有下列幾項: - _1 C, L' X# z! m4 e D! b1. 推展發明創作風氣,激發青少年發明創作潛能。 9 O# L+ `7 _2 E# s3 w6 S- \2. 提供青少年發明展、展示及觀摩機會。- p9 i7 F* Z. v4 z7 b 3. 參與國際性的發明展,提昇青少年發明視野。 * \9 K' E) G- v" T; k9 S4. 承辦2008世界青少年發明展,提昇我國科技發明能見度。 - C5 z0 H, m+ X5 t( R- G
1. 參賽方式:國小組至高中職之在學學生,發明及設計完成。+ p/ R( G$ ?4 Y7 w: W2 W8 F 2. 競賽方式:分為(A)生活用品類、(B)休閒娛樂類。 # ~2 i: e& D) t& @+ W' V3. 競賽指標:作品安全性、作品適當性、作品新穎性、作品進步性、作品實用性、作品完整性、作品美觀性。 / a! p+ i2 x" } q1 `& j$ }
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