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此活動依據教育部「創造力教育政策白皮書」辦法,訂定活動目的有下列幾項: . i# }+ n. Z9 L2 z7 }4 V6 x1. 推展發明創作風氣,激發青少年發明創作潛能。 1 g; K! Q( w$ ^/ n2 Z2. 提供青少年發明展、展示及觀摩機會。( y- J$ `! A7 x; Q8 [ 3. 參與國際性的發明展,提昇青少年發明視野。. B, O" F7 Q. D0 F3 s4 k% U 4. 承辦2008世界青少年發明展,提昇我國科技發明能見度。 ) C* j v6 R; Z! {
1. 參賽方式:國小組至高中職之在學學生,發明及設計完成。 y& P8 t7 u- ?: e5 u2. 競賽方式:分為(A)生活用品類、(B)休閒娛樂類。 $ k- ?7 J4 }9 B. v3. 競賽指標:作品安全性、作品適當性、作品新穎性、作品進步性、作品實用性、作品完整性、作品美觀性。 ! X' E4 Q! s" m6 S4 e: O
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