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原帖由 seanyang1337 於 2008-5-13 11:27 AM 發表 + Y, a. U$ r. I' D4 |5 E) ~
Analog designer為何要10年功,事實上也並非一定要10年,就像回覆中有提到發現類比的經驗來源都是用下線的光罩
) ?8 W$ G+ n! z* K) {7 p& Q換來的,其實只對了一半。更多時候是由有經驗的工程師或主管得來的,因為公司不是慈善事業,不會讓IC一 ...
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3 ]: `- u8 z2 Y6 C0 \seanyang講得很好
& z# W* l! _. } P. G/ g/ S現在IC公司大者恆大,分的細項很多,很多人都只在自己的領域裡面專研,你不走,別人也無法取代你,你也只會這一項。
+ i, L* }0 }3 D$ v除非,自己願意換工作,再別的領域學起,不然,老闆多半希望妳乖乖把自己的份做好就好,他不會主動去要求你多學學其他的東西。
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話又說回來,升官的時候到底是依據你的專長還是你的見廣,以目前的制度下,很難培養出一個廣面又專長的人才,尤其是類比常會有老師傅比你還行的問題,怎麼去統御都是個問題?
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我認為把類比當成一個興趣去經營,會過得比較快樂,尤其類比藏了許多know how,每次的下線都是學習成長的機會,這比起其他許多領域都來得有趣多了。 |
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