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樓主: sunny.yu
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類比IC工程師=最有身價的電子新貴?類比IC工程師的生涯路線選擇?

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21#
發表於 2008-5-15 09:14:52 | 只看該作者
原帖由 seanyang1337 於 2008-5-13 11:27 AM 發表
' ]6 M0 n0 N. D% GAnalog designer為何要10年功,事實上也並非一定要10年,就像回覆中有提到發現類比的經驗來源都是用下線的光罩
4 q3 z) d. D* K! L換來的,其實只對了一半。更多時候是由有經驗的工程師或主管得來的,因為公司不是慈善事業,不會讓IC一 ...
, Q5 r; c0 I* J8 q+ z. l% l" e# M

/ Q7 I. Q7 Q  Useanyang講得很好  e2 v2 x8 h# T
現在IC公司大者恆大,分的細項很多,很多人都只在自己的領域裡面專研,你不走,別人也無法取代你,你也只會這一項。; {( ]! f' j. T3 Z
除非,自己願意換工作,再別的領域學起,不然,老闆多半希望妳乖乖把自己的份做好就好,他不會主動去要求你多學學其他的東西。
9 G, Y6 V: H+ _* U; x6 I# R3 c6 `7 n) r( `# {0 Y) i- f9 Z
話又說回來,升官的時候到底是依據你的專長還是你的見廣,以目前的制度下,很難培養出一個廣面又專長的人才,尤其是類比常會有老師傅比你還行的問題,怎麼去統御都是個問題?5 Z% @2 n9 k( V0 k* E& L) I

- g( y, L9 @( Y我認為把類比當成一個興趣去經營,會過得比較快樂,尤其類比藏了許多know how,每次的下線都是學習成長的機會,這比起其他許多領域都來得有趣多了。
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22#
發表於 2008-5-15 13:14:08 | 只看該作者

瞧瞧別人的說法

跟自己不同的領域。看看別人的說法!
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23#
發表於 2008-5-15 18:13:52 | 只看該作者
樓上大大說的沒錯) k) m" p" y$ c  R( d
走類比IC沒有花個半個工作生命來學習經驗是不可能成功的7 c1 m% f! Q, ?  j/ X; H
而且住不是賺錢的唯一途徑
+ A! Z5 g5 r$ i& e/ o! w+ ~* m做AE反而見識更廣# f5 {7 [. y9 F
跳槽加薪的機會更多9 i' n6 \* T% l6 J0 o3 l# [4 i" K8 j9 A
所以做類比IC研發  
0 j& T1 S. i& Q& @# w" V! U真的要很有毅力
* m8 R9 p  r; x$ m  e- h要說在不賺錢的情況下( W' n8 V: R4 i
還能夠撐下去的精神力量 1 S7 x+ I3 C5 X6 j" Z$ \& A% A- l
應該就是--------------興趣
2 I9 J2 v3 t+ b, q& v身為類比designer 只要做的有興趣 - c0 Q9 e+ N) }5 ^4 Z
就會有超級塞亞人般的鬥志% P& ~& P7 k3 D- z. b2 q
源源不絕的小宇宙+ t; C" E2 r' ^& B5 e
燃燒自己
$ r0 a( V! S2 I; `. A. Q1 }6 {焠鍊出成功的IC
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24#
發表於 2008-5-15 20:18:44 | 只看該作者
模擬IC辛苦,難學,經驗難熬……4 k; A* v& G$ O/ U' T* Z3 {
更需要前輩指點……
) X' i* c: \! H% d- x需要耐心,多思考,感覺做模擬的東西涉及面太廣,
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25#
發表於 2008-5-18 21:01:42 | 只看該作者
的確以Analog chip design or mix signal chip design都是要馬步蹲得很穩,不像Digital design那般的直接與好做。. P4 i% n, A! L9 y! Y0 B
不過這就顯示出其深澳與複雜度,代表著公司的競爭力。
! _* q' l& K) }+ v: \% T0 y之前tapeout的chip常常都會在PLL或是power的drivern current與信號衰減上,有著程度不同的問題,而需要respin。/ Z5 \( T* F) S
而在其他的應用上,如RF design與 power management chip ... etc也都需要很有經驗的analog designer要不然,所投入的研發費用,會花在FIB與respin的深淵。
5 B) g) f" l  n2 `# C' C: r這領域是年資不代表經驗,苦力不代表績效。如果有經驗的前輩,那真是幸運。
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26#
發表於 2008-5-19 05:10:22 | 只看該作者
目前正在做ADC...: f( T" ?& T; @$ \' ]) d3 Z! a7 p
覺得日子有點辛苦
6 y2 `1 P* l' _" v希望撐過去以後能有好日子" s4 U* p4 H, \! Q4 ?% D: c
小小的心願~
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27#
發表於 2008-5-20 01:31:57 | 只看該作者
類比IC設計就是需要耐心、熱情與經驗累積,羅馬非一天造成的,必須當作興趣來做才做得久~~彼此加油吧
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28#
發表於 2008-5-21 19:57:03 | 只看該作者
ok, I want to read the other comment.
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29#
 樓主| 發表於 2008-6-2 08:59:05 | 只看該作者

類比設計工程師越來越難找?!

奇貨可居類比設計工程師身價高漲
$ Y* U& {, q/ t4 g電子工程專輯 - 8小時前0 \& g( r1 ~1 s0 N. U8 W
  Y( ^$ a4 c0 a$ W% |
然而,類比設計工程師越來越難找。雖然美國的電子電機工程系畢業生數量仍領先全球,但卻呈現數位當道的局面;飛思卡爾甚至表示,數位專長畢業生與類比專長畢業生人數相較的比例,已經達到了10:1。 飛思卡爾在2006年由摩托羅拉(Motorola)獨立出來時,大多數類比設計工程師 ...
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30#
發表於 2008-6-8 00:17:58 | 只看該作者

無頭緒

我想...這種生涯規劃的心情很矛盾啊( M- k8 b$ G5 L7 L* Q
$ Z& A% ?# w) ?9 V
常常遇到了瓶頸 不知不覺地挫折感越來越大時
) {7 u0 N9 h# w9 a就腦裡經常想著不幹了去轉行的事情.../ k. ~& b3 O( k
嚴重一點的甚至會很想逃避上班..1 x' a# x( D: _% u( ]

+ a7 S* ?3 ~& r( Y$ J' J+ H+ _7 Q: x可是一旦撐完一段坎坷期後..比較順了9 G! |3 n9 e6 Z* O# b1 D
有成就感了..那種想放棄的感覺又消失了...& L& J$ `7 I7 _8 C1 ~# |) c

7 D3 `. t% z5 Z! w! ]每次換個新project都這樣週而復始...3 X- R" X( N! z/ T* |& i
感覺去上班這段期間心境很像去公司給人強暴一樣..6 l! |4 h! P& s& V9 D" b5 m2 h% B. m: ^

+ }. @; B5 R# y$ u: g+ J* Z" j->痛苦->掙扎->硬撐->完畢->滿足->安慰自己其實沒什麼....
& ?; U/ K, d7 [) I1 Y' j
  {7 ]: O: N  x3 u' l# G" e6 N唉... 很難做人生規劃.... 下不了決心~
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31#
發表於 2008-7-13 08:52:34 | 只看該作者
類比設計我覺得之所以有趣的原因是  有時候下線回來2 w. `3 [* n: G- T8 P( t% X2 a  k
才發現滿足不了 SPEC1 }4 k$ m$ B9 f% K- t
等產品工程師拿很多分析資料給你看
* q2 E9 M6 K0 I; q# M你一直很小心的作實驗與FIB 這才發現改版的方向
9 `" h* _# K1 t( v0 {& R2 ~一次改版又是快一百萬, 這時候又是每個環節都要很小心謹慎
1 d7 s  A$ N: T# }0 t" E最後可能又會發現是 電路架構  FLOORPLAN或者是LAYOUT的問題5 }+ `$ A9 u! h
總之 類比設計除了要有SENSE之外  感覺就是越細心的人才有機會做好
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32#
發表於 2008-7-13 13:50:42 | 只看該作者
如果每天都只是為了DEADLINE趕工 一定會活得不快樂
+ S2 L8 F5 F+ Q7 M; Q! Q但如果是為了興趣下線  而且又可以為公司帶來營收的話6 U! `3 ~5 u3 s" b" z3 E
就是一種雙贏的舉動
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33#
 樓主| 發表於 2008-7-23 11:11:20 | 只看該作者
旭福電子擴產分離式元件
! Q% P0 u" y+ S  \7 f2 D聯合新聞網 - 2008年7月21日* i+ k2 ~" N  w% ^- T0 h
' f1 J2 T0 n; q7 |
陳健志說,敦南將在製造與技術基礎上,加強IDM垂直整合效益,未來將進一步強化內部IC設計研發團隊,目前內部約有40名類比IC設計研發人員的設計團隊。為加速此團隊成長腳步,陳健志透露,敦南不排除未來併購體質好的IC設計業者。 敦南類比IC中的BCD(Bipolar CMOS DMOS) ...
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34#
發表於 2008-8-27 09:55:44 | 只看該作者

製程

製程會飄是個 事實,有誰願意分享FAB中高壓製程溫度或CORNER哪一家飄的最厲害,或有實際的經驗分享$ p6 j! U, n0 C, ^: c
或許可給選製程的人一點參考
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35#
發表於 2008-8-27 20:00:58 | 只看該作者
不管怎樣還是要多多學習囉 類比這條路不一定是人人要走都可以 產業太多環境了
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36#
發表於 2008-8-29 19:16:19 | 只看該作者
好想看看裡面說什麼5 @' l8 E0 J; O# \
我現在正面臨選路的關鍵(大學末期,要考研究所)
) \% K2 n$ f" M6 |9 O$ v興趣是ic design
. V  E* k4 ?4 w/ x# l所以很想知道有關這產業的事,越多越仔細越好1 K9 ?. \* z  B" U3 ~  V! m7 P6 M
所以煩請各位先進不吝指教
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37#
發表於 2008-8-30 10:20:28 | 只看該作者
我想看我想看6 J( x4 y. X. W  U
目前的規劃也是往類比ic走
) C4 R, i8 F5 u9 A% O' m5 x不知道有沒有什麼前景讓我流流口水
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38#
發表於 2008-9-20 14:55:14 | 只看該作者
不管怎樣工作還是要好好找這樣才會穩穩的賺到錢囉 不然可是很糟糕的囉
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39#
發表於 2008-9-21 00:41:21 | 只看該作者
目前正面臨類比與數位信號互相干擾的雜訊問題.( o1 Y$ f9 t/ I, b
解決問題真是一條很沈重的路
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40#
發表於 2008-9-22 18:34:39 | 只看該作者
我想中途放棄的很多吧~1 M/ v  m$ ?; r" K. c* |: W
類比IC設計好難阿~一定要很有經驗很有耐心才有辦法辦得到
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