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樓主: sunny.yu
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類比IC工程師=最有身價的電子新貴?類比IC工程師的生涯路線選擇?

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21#
發表於 2008-5-15 09:14:52 | 只看該作者
原帖由 seanyang1337 於 2008-5-13 11:27 AM 發表 0 D8 N7 s  D9 w
Analog designer為何要10年功,事實上也並非一定要10年,就像回覆中有提到發現類比的經驗來源都是用下線的光罩& ]  s. m# u. e
換來的,其實只對了一半。更多時候是由有經驗的工程師或主管得來的,因為公司不是慈善事業,不會讓IC一 ...
+ v* Y' d+ Q9 H5 r

2 e7 `& g0 r% G* j: t7 y( q: {seanyang講得很好2 p8 B% {9 e+ h1 \
現在IC公司大者恆大,分的細項很多,很多人都只在自己的領域裡面專研,你不走,別人也無法取代你,你也只會這一項。
/ i* T! ?( _6 ?除非,自己願意換工作,再別的領域學起,不然,老闆多半希望妳乖乖把自己的份做好就好,他不會主動去要求你多學學其他的東西。
; _# |$ M  [6 A4 E/ A/ P2 q2 {$ T4 B0 \  @% g, V- W
話又說回來,升官的時候到底是依據你的專長還是你的見廣,以目前的制度下,很難培養出一個廣面又專長的人才,尤其是類比常會有老師傅比你還行的問題,怎麼去統御都是個問題?4 C% B) U6 c1 E
, t( c5 `  h6 I7 }  Q9 m8 }- p3 v& q4 [
我認為把類比當成一個興趣去經營,會過得比較快樂,尤其類比藏了許多know how,每次的下線都是學習成長的機會,這比起其他許多領域都來得有趣多了。
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22#
發表於 2008-5-15 13:14:08 | 只看該作者

瞧瞧別人的說法

跟自己不同的領域。看看別人的說法!
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23#
發表於 2008-5-15 18:13:52 | 只看該作者
樓上大大說的沒錯
) d8 }' C  q+ @3 Y走類比IC沒有花個半個工作生命來學習經驗是不可能成功的+ j- S. k. s0 P# U! y/ i/ v( e- [
而且住不是賺錢的唯一途徑6 F) t9 z# E" D3 z0 i
做AE反而見識更廣* j+ Z# h5 n  s' x& [
跳槽加薪的機會更多
/ x1 W: r7 i3 |1 K7 b所以做類比IC研發  
9 B4 `( r0 d# t; X真的要很有毅力6 R# `# d! D- F& c" R$ }6 m
要說在不賺錢的情況下
! s8 ^( [, G" p+ f. \" s% }還能夠撐下去的精神力量
" z. \- y* m" M5 b. Q7 v0 o, h應該就是--------------興趣% ~. i- o6 W* x0 o/ L" G4 E6 O
身為類比designer 只要做的有興趣 + w# D, N; S" g4 K, d
就會有超級塞亞人般的鬥志! a' C8 U! a+ [
源源不絕的小宇宙( ~7 p( e8 ~+ L$ Y" X1 L& O' J
燃燒自己$ \8 T3 ~) ~: V! y
焠鍊出成功的IC
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24#
發表於 2008-5-15 20:18:44 | 只看該作者
模擬IC辛苦,難學,經驗難熬……2 Q" A5 ?  o) |4 b! X" O
更需要前輩指點……8 R. q, N+ p0 D3 f1 q
需要耐心,多思考,感覺做模擬的東西涉及面太廣,
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25#
發表於 2008-5-18 21:01:42 | 只看該作者
的確以Analog chip design or mix signal chip design都是要馬步蹲得很穩,不像Digital design那般的直接與好做。
0 [8 w# O$ J# b. J不過這就顯示出其深澳與複雜度,代表著公司的競爭力。
* K" \/ j/ H% h之前tapeout的chip常常都會在PLL或是power的drivern current與信號衰減上,有著程度不同的問題,而需要respin。
5 t7 D0 S2 u$ G. P  M, e/ t4 r, h而在其他的應用上,如RF design與 power management chip ... etc也都需要很有經驗的analog designer要不然,所投入的研發費用,會花在FIB與respin的深淵。
- M* D  I' f6 o, R& n7 L這領域是年資不代表經驗,苦力不代表績效。如果有經驗的前輩,那真是幸運。
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26#
發表於 2008-5-19 05:10:22 | 只看該作者
目前正在做ADC...5 T! C4 s# w4 S1 d1 N
覺得日子有點辛苦9 a$ j/ Q3 \* P6 S
希望撐過去以後能有好日子
# i. C8 [. E. a+ }' J2 w; F& V小小的心願~
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27#
發表於 2008-5-20 01:31:57 | 只看該作者
類比IC設計就是需要耐心、熱情與經驗累積,羅馬非一天造成的,必須當作興趣來做才做得久~~彼此加油吧
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28#
發表於 2008-5-21 19:57:03 | 只看該作者
ok, I want to read the other comment.
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29#
 樓主| 發表於 2008-6-2 08:59:05 | 只看該作者

類比設計工程師越來越難找?!

奇貨可居類比設計工程師身價高漲  v+ @" X4 k" G, {! C4 b7 n
電子工程專輯 - 8小時前
+ J  @( I& u9 I0 Y1 k6 m" R# @. ?$ P. S7 Q7 u
然而,類比設計工程師越來越難找。雖然美國的電子電機工程系畢業生數量仍領先全球,但卻呈現數位當道的局面;飛思卡爾甚至表示,數位專長畢業生與類比專長畢業生人數相較的比例,已經達到了10:1。 飛思卡爾在2006年由摩托羅拉(Motorola)獨立出來時,大多數類比設計工程師 ...
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30#
發表於 2008-6-8 00:17:58 | 只看該作者

無頭緒

我想...這種生涯規劃的心情很矛盾啊
5 G6 X' }* X( W# a6 Q# u! X: O* o" o- n6 i$ \
常常遇到了瓶頸 不知不覺地挫折感越來越大時3 _* h0 i$ j6 A  }7 S
就腦裡經常想著不幹了去轉行的事情...
9 F9 k3 o' l( K1 P嚴重一點的甚至會很想逃避上班..4 R* }' b2 a9 H. T. u

" W4 M- A+ Q6 o) |可是一旦撐完一段坎坷期後..比較順了
1 s1 n7 \' c, f- v4 |0 H* `8 `1 d有成就感了..那種想放棄的感覺又消失了...
  Y- q1 q% C; r  X4 b
1 \4 ]5 I1 i9 p2 X; n. @0 s4 J' M每次換個新project都這樣週而復始...5 O) j" F; [0 O+ l9 x2 H/ I4 T: @
感覺去上班這段期間心境很像去公司給人強暴一樣..7 T, x) x6 ?1 A0 n* p( Y0 y

7 d1 U/ H& J( O9 D! w9 O->痛苦->掙扎->硬撐->完畢->滿足->安慰自己其實沒什麼....
3 i( U, L9 r0 R( ?$ _% f. D; r( }. x' w' l7 o8 f/ R) m
唉... 很難做人生規劃.... 下不了決心~
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31#
發表於 2008-7-13 08:52:34 | 只看該作者
類比設計我覺得之所以有趣的原因是  有時候下線回來
# I0 n7 h! G3 L( o( E8 P9 A才發現滿足不了 SPEC" q) X  J& N( o/ W  Q8 ]0 b  L
等產品工程師拿很多分析資料給你看
6 @+ y' y) y* }- `你一直很小心的作實驗與FIB 這才發現改版的方向; h. z; M, _, m, d& J+ X+ W& o
一次改版又是快一百萬, 這時候又是每個環節都要很小心謹慎& T9 ]$ G; C. B
最後可能又會發現是 電路架構  FLOORPLAN或者是LAYOUT的問題
" e; D; e+ k: b% D. W. {. j% _總之 類比設計除了要有SENSE之外  感覺就是越細心的人才有機會做好
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32#
發表於 2008-7-13 13:50:42 | 只看該作者
如果每天都只是為了DEADLINE趕工 一定會活得不快樂
9 r* s$ I7 N' x$ g7 i! m8 Z但如果是為了興趣下線  而且又可以為公司帶來營收的話
$ L4 j; L. N4 V8 c! q: @. Q; Z就是一種雙贏的舉動
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33#
 樓主| 發表於 2008-7-23 11:11:20 | 只看該作者
旭福電子擴產分離式元件
1 O& q% d. W. q! N2 @0 f# z聯合新聞網 - 2008年7月21日, d/ `2 t; t1 u- Q1 `
. g! ]/ U. d; |4 E
陳健志說,敦南將在製造與技術基礎上,加強IDM垂直整合效益,未來將進一步強化內部IC設計研發團隊,目前內部約有40名類比IC設計研發人員的設計團隊。為加速此團隊成長腳步,陳健志透露,敦南不排除未來併購體質好的IC設計業者。 敦南類比IC中的BCD(Bipolar CMOS DMOS) ...
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34#
發表於 2008-8-27 09:55:44 | 只看該作者

製程

製程會飄是個 事實,有誰願意分享FAB中高壓製程溫度或CORNER哪一家飄的最厲害,或有實際的經驗分享" j8 `& m" `4 p
或許可給選製程的人一點參考
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35#
發表於 2008-8-27 20:00:58 | 只看該作者
不管怎樣還是要多多學習囉 類比這條路不一定是人人要走都可以 產業太多環境了
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36#
發表於 2008-8-29 19:16:19 | 只看該作者
好想看看裡面說什麼
- ~3 Z; c& W% y! u1 s, F9 f我現在正面臨選路的關鍵(大學末期,要考研究所)
! c& m6 q# @+ [5 a4 `9 D6 r興趣是ic design
* _5 |# J5 S5 k! Z; y3 W; R所以很想知道有關這產業的事,越多越仔細越好' |6 T  I; y$ C# ~! q
所以煩請各位先進不吝指教
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37#
發表於 2008-8-30 10:20:28 | 只看該作者
我想看我想看
- a6 \$ P0 J& \2 |目前的規劃也是往類比ic走
, ]" t/ @: _& v4 R4 M不知道有沒有什麼前景讓我流流口水
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38#
發表於 2008-9-20 14:55:14 | 只看該作者
不管怎樣工作還是要好好找這樣才會穩穩的賺到錢囉 不然可是很糟糕的囉
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39#
發表於 2008-9-21 00:41:21 | 只看該作者
目前正面臨類比與數位信號互相干擾的雜訊問題.. t; r" x$ b; E2 R$ ^5 l
解決問題真是一條很沈重的路
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40#
發表於 2008-9-22 18:34:39 | 只看該作者
我想中途放棄的很多吧~" c- M- C) F  [
類比IC設計好難阿~一定要很有經驗很有耐心才有辦法辦得到
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