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透過Open GL ES 2.0為產品組合增加3D圖形
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4 ^/ F+ M# |0 G; C! K* f4 F為滿足原始設備製造商對高階使用者介面、Android支援和可下載應用程式的需求,Sigma強大的3D圖形晶片使用OpenGL ES 2.0應用程式介面來渲染高效能3D圖形。這個3D圖形平台採用Imagination授權的技術,包含一個搭載通用著色引擎的圖塊式(tile-based)基礎架構,該引擎透過畫素著色和頂點著色支援多執行緒操作。它每秒鐘能夠渲染1600萬個多邊形,畫素填充率可達每秒5億畫素,紋素(texture element)填充率超過每秒1億紋素。: ?5 P! G, J$ U ]! n1 ?
1 y. }( _. V$ j& |' F6 l拓展安全性和有條件接收
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由於整合使一種產品不斷實現更多功能,機上盒已經變得更加複雜,並且通常包含針對各種接收模式的多種有條件接收形式。SMP8656如今提供了包含晶片OTP技術的更強大的安全核心,以及Nagravision和NDS等領導廠商提供的有條件接收技術的最新修訂版本。- O. L; }/ G( Q) U6 m1 B5 t) P* @
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Celrun的早期採用實現了新IPTV產品系列
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為了透過早期合作來儘快利用這項新技術,Celrun將在其新型CR-2200中使用SMP8656。透過使用先進的插腳相容原型,Celrun增強了其機上盒系列,增加了支援OpenGL ES 2.0的3D使用者介面加速圖形功能、隨選視訊服務、包括一個互連網路由器的閘道功能、內建網路瀏覽器和Adobe Flash支援。該解決方案具有處理多重任務的功能,能夠以最高達20 Mbps的速度依順序處理多個內容串流,並且使用先進加密技術充分保護版權。 |
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