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樓主 |
發表於 2010-4-12 17:04:20
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DIGITIMES:3D技術當道 2010年全球3D應用產品出貨量逼近1,000萬台大關 $ m! x) k( P0 ~' r4 n
: B( i- \. I, j, |3 s7 t9 ~/ b(台北訊) 2009年底3D電影「阿凡達」(Avatar)在全球上映並迅速成為影史上最賣座的電影,也標記了3D時代的
. Q0 ]% {0 D! \% ~: r正式來臨。2009年12月止,全球可放映3D電影的戲院已超過7,000間,且短短3個月後的現在(2010年3月底), 1 z9 r8 S# W W3 p- K! R
更迅速增加到9,000間,而繼阿凡達之後,更有魔境夢遊(Alice in Wonderland)再創佳績,DIGITIMES Research說
0 A, M1 I' V& P明,足證3D電影將脫離過去侷限於兒童取向的動畫片及恐怖驚悚片題材及表現,大眾化的3D劇情片將日趨普 ( G$ U) g, ^3 ~1 Y$ O% f8 Q3 w" {( O
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隨著Panasonic、Sony、三星(Samsung)、樂金(LG)等廠商陸續推出3D TV,並紛紛上修2010年出貨量預估值,亦可 1 B4 S: Q" ^% u/ X/ D
見業界對3D TV的期待程度。DIGITIMES Research說明,過去廠商對3D TV進入家庭的努力終歸失敗,主要可分 6 u; P' t$ X- y+ u, w) e: n
為3大原因:1為技術尚未到位,2為基礎建設未完備,3為數位內容不足。不過,隨著240Hz高速掃瞄顯示器搭配 ; ^; }4 q) ?0 `8 k. A% l- b U
快門眼鏡技術成熟、阿凡達的商業成功促使片商陸續推出3D電影的3D藍光光碟軟體、歐美日等先進國家陸續導
/ ~, Y \4 _: z入3D數位廣播,加上採用藍光光碟的PS3平台也將推出3D遊戲,楊仁杰認為過去失敗的因素陸續消失,因此2010
0 a+ J2 b1 x* Y1 E' I! Y' Z年可望成為3D TV大舉進入家庭的年度。 |
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