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[問題求助] cadence display.drf檔案用途

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1#
發表於 2009-5-6 17:26:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
display.drf檔案用途與*.tf用途有那些不同0 G' o# ^) t9 z. a: ?4 q8 F
各式定義那些  
7 E, j. x$ K# u% H  H9 \該如何使用

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2#
發表於 2009-5-6 20:19:00 | 只看該作者
兩相對應的,display.drf 有的層次和名稱,在tf中就要有,不然會有問題的!
3#
發表於 2009-5-7 08:29:15 | 只看該作者
tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
4#
發表於 2009-5-7 08:31:44 | 只看該作者
詳細內容你可參考Technology File and Display Resource Filetechfileuser
5#
 樓主| 發表於 2009-5-7 10:23:52 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 08:29 AM 發表 ) U9 g; [% X: y' O# y
tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.

  T/ l: D6 q* f( T4 n7 Z# H" |* v3 g) \3 L8 E9 H0 p, x

$ E8 [# X1 Q. m7 D! n謝謝解答  請問 display.drf 在TOOLS/Diplay resource manager/ merge6 x* ]* t! A. f' z
加入後 ADD display.drf  從開opus後 display就設定跑掉  要如何設定
6#
發表於 2009-5-7 13:38:50 | 只看該作者
你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf/ |2 t! v7 t- G: z, W
然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

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7#
 樓主| 發表於 2009-5-7 14:07:59 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 01:38 PM 發表
; x8 R' U: c" L1 i% p  n$ R你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf0 a  P6 A/ q/ c) z" s- @
然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

$ w4 K  v. h7 B: }4 U7 ?0 w7 A+ C7 a4 F- r4 F

) @  ~. A$ W; `* A' |: E4 Q請問display.drf  的檔案名稱一定要叫display.drf1 _* i4 X6 e5 ?, `0 L
不能取名字  abc.drf
. Q5 F1 G  W) q2 x/ F7 @; K
  Z, _  z  v) qADD那個頁面下面有一個
2 T, _8 w; B) x1 i) ^4 [7 ^: W load Merged DRF  要點下去嗎0 O7 D! o7 W+ x; p* i: m
謝謝
8#
發表於 2009-5-7 22:44:10 | 只看該作者
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..9 d8 a# Z% d/ F9 `# l- W
! _; l2 g& Y. h- l; g. C* y
Veteran
9#
 樓主| 發表於 2009-5-8 09:04:50 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-7 10:44 PM 發表 & r9 M* X" @6 f" Q& a
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..9 d# @- x: w$ {* q2 o* X

& H9 Z) \' l6 cVeteran
7 F- s+ s3 L0 I( }6 V
謝謝 試一下還真的事這樣子  謝謝
10#
發表於 2009-5-8 23:02:54 | 只看該作者
不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..
11#
 樓主| 發表於 2009-5-11 09:51:53 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-8 11:02 PM 發表
, j) k5 t! }/ D6 m不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..

0 }7 N) t" ^# V0 g0 K. u
- s- m( d' b9 _" U9 Q5 z4 Fmerge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能: x9 p' z4 ]9 b  F% _5 |" C% U
不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到7 z" o- {6 m$ \* Q; S
沒有機會試 ^_^
12#
發表於 2009-5-11 18:41:00 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-11 09:51 AM 發表
/ w6 j' M+ F% ~$ x+ E- Y/ P
/ q% C$ _$ {0 W+ a# o
1 H" U# o3 }- L, z  T3 k0 I: Omerge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能/ b& p7 F% z( T& [) f5 B" x8 X) T; i
不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到
; U+ ~! O. `% y沒有機會試 ^_^

6 Z& Y! K( f& d. E& T
- X( U# t5 m) w) O7 |$ e: ?
+ D% D. z3 Y/ T! y5 E其實不然...& y' W/ W. L+ x$ W8 T+ Q
( e% C4 K" D5 |* s( N+ H0 Q7 a7 T
假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不會在一個工作目錄,把不同製程都放在一起的..7 ]' i: t3 I- D8 u. [1 @
3 D4 M0 T0 V6 `3 Q
Hope this help,; C: E# b3 Z, @# \' `8 B
Veteran
13#
 樓主| 發表於 2009-5-15 10:27:45 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-11 06:41 PM 發表   M* l! v% N/ B, c6 N' P0 M

. d7 x2 q# k# T; ]7 z% q* S7 N* \9 d7 g7 |. e: z3 p
, W& C1 B; r. Z
其實不然...
$ W6 Z/ G* A" R; y: e  |
; ]/ H$ Y2 d$ r( Y4 _假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不 ...

9 X& j8 K# A/ |; {& L嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起
8 X( \2 a1 l; s曾經試過二個製程放在一起  不能用
14#
發表於 2009-5-15 22:18:52 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-15 10:27 AM 發表 - q: P7 N; y+ }3 S/ f

/ R4 h$ L. D% q9 T嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起
) @6 s3 O7 e4 D4 L. H曾經試過二個製程放在一起  不能用
: l& m# Y/ p+ h1 X; i

) [( N9 }- ~( c  E) @3 x) p+ R5 k9 P3 a/ j
那看來那功能是幫你設計的...用看看,有問題在PO出來討論看看囉..
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