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新興消費性電子產品設計潮流-視覺與動作
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" ~& H( `( b% m4 ]: m! h" U2 N新力(Sony)公司推出一台會跳舞的MP3播放機「Rolly」,特殊的外觀造型、可控制音量及配合節奏的機械動作設計,不但將MP3隨身聽從靜態商品發展為動態商品,同時還引起許多的市場關注與好奇,都想知道未來聆聽數位音樂的裝置,到底還會變成什麼樣子?
+ s3 @- K) U9 X7 Y& X( p繼Apple iPod成功的將MP3隨身聽,化身為聆聽數位音樂的主要裝置之後,全球重要的消費性電子大廠,也都在思考要如何再開發出更新、更炫的MP3隨身聽產品。Sony此次大膽推出會跳舞的MP3播放機「Rolly」,雖然商品的市場實驗性質濃厚,但對次MP3隨身聽市場而言,無疑是一項突破性的嘗試,若觀察Sony過去在消費性電子產品的企圖心,與其說是一項突破性商品,不如說是Sony又看到未來商機,一個全新的感官應用市場。4 U( n, v( ^1 r' K! @8 e" M: V
& y" e/ t" {$ X2 R& V「Rolly」並不是Sony首度開發的動態消費性電子產品,在機器寵物-愛寶狗(Aibo)的開發過程中,Sony就已經擁有動態產品的開發經驗,同時Sony也瞭解,動態的消費性電子產品將較靜態產品,更容易吸引消費者的目光,而且就算是外觀動作看起來有點兒笨拙,也一樣能夠吸引人們的關注與興趣。或許就是受到這樣的開發經驗影響,讓Sony造就出一台會跳舞的Rolly數位音樂播放器。
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近年來電子寵物市場議題又有逐漸升溫現象,除了仿生物造型的電子寵物陸續出現外(如Pleo恐龍),市場上始終存在著多樣的「療傷系」電子寵物,目的在於為人們排憂解勞,而療傷系電子寵物的諸多基本功能中,也必定會包括音樂播放功能,會動又會播放音樂的消費性電子產品,是療傷系電子寵物的商品特質。Sony Rolly就具備會動會播放音樂的特質,搭配隨著音樂旋律轉動與閃動的視覺效果,或許Sony就是要設計出一款具娛樂效果的療傷系電子寵物。) x% q( m1 u, F' |
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日本近年來興起研發「雙足娛樂型」機器人的熱潮,預期在2008年將會有更多的玩具大廠投入,並推出多款平價娛樂型的雙足機器人(如iSOBOT機器人)。同時,由鴻海代工的Pleo小恐龍等機器寵物,也預定要在2008年起陸續上市,預期未來的互動娛樂電子產品,將會因具備「會動作」、「程式控制」等特質的娛樂型機器人或電子寵物產品而掀起一股應用熱潮。這項產品發展趨勢,對曾經研發Aibo機械寵物的Sony而言,挾著先進的技術與設計經驗,要跨入「娛樂性」、「療傷系」等電子寵物應用產品,是十分輕而易舉的事,但是選在市場仍於起步階段時,即率先推出Rolly,難免讓人感受到Sony在「會動的新娛樂產品線」上的佈局與企圖的宣示作用。
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C4 b; e, H4 m) SRolly音樂播放器上市時,最受到消費者矚目的部份即在於與音樂搭配的「跳舞」動作。此類將機械動作與音樂結合加值的思維,未來將會在消費市場創造出新的「視覺」與「動作」的感官享受,並推動更多小型消費性電子產品的創造出更多不同的「感官」效果,隨著消費者的投入,結合更多創意的「感官」電子產品,將成為新興的設計潮流。(本文作者是資策會MIC資深產業分析師) |
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