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我的LAYOUT日記~續(四)

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1#
發表於 2008-7-22 22:34:55 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
就在這件大事順利完成後,我有補休了幾天,但是一如往常的休假時我沒事還是會回
9 H/ `* P4 s  U: {  [$ k% j公司瞧一瞧,我也會主動跟DESIGN詢問IC製作的進度,必竟那是我辛苦的結晶,IC 8 C) U. t' {9 x
回來之後我還會去測試部門關心有沒有什麼問題是因為LAYOUT不好所造成的?(上述 6 T% q# m2 W8 P' I1 f# R: ?
的一些事情,我個人覺得很重要,但我們公司除了主管之外卻沒有同事會跟我做同樣 " E  l2 |: k) O  [, f
的事,似乎以為LAYOUT完了產品跟他一點關係都沒有,或是在那等待別人來告知他)
& e- o) h8 @7 T! }8 d* u8 g  \  b時間還是那樣的不停留,工作還是無情的累積,日子一天天過去這段時間內我們也有
  m) |# v2 s8 L1 k9 E新的同事來除了兩個新人外,還來了一個年資二年多的LAYOUT也是女生,我對於年資 2 `# b5 b) p$ Z" X( y
比我高的LAYOUT都充滿好奇心,想看看年資高的跟我差別到底在哪?剛好那時我們公司 ; u4 }/ D+ ^) H1 V3 W* o
正在研發我們的第一顆SOC產品,有別於以往的LAYOUT方式,而那個女生剛好跟主管 % j. e8 L+ j. p' @: a. \
一起負責這一個PROJECT,此時的我正在做我們公司的第一顆LED IC的LAYOUT,帶著
" c! w7 I2 l  |$ g; g" m那兩個新人,由於LED算是全類比的電路對於我這個門外漢而言是個很好學習的項目, * r/ q# ~! F9 E% T
但是為了趕搭SHUTTLE所以LAYOUT的時間也不會太長,預定時間一個月,但LAYOUT完
' B  t4 o+ o+ q8 I: P之後最好給時間做模擬所以三個星期內要完成,兩個新人就負責全部數位的部份,類比
3 o/ m, l9 z, O. ^! ^( I9 w的部份則由我一個人完成,這樣的分配我個人覺得不需要給新人過多的壓力,雖然我曾是
' W/ L% q& U: ~- H' _: f被壓的喘不氣的過來人,但我知道這方式並不是任何人都能接受,所以我盡可能幫他們安
) p! ^  N3 X% G: k排好進度並跟他們說好LAYOUT注意事項,一方面訓練我跟DESIGN的溝通能力,另一方面 7 T( l* A" i+ G, R
也學習如何讓新人淺顯易懂的知道LAYOUT的要求,這顆IC很順利的在時間內TAPE OUT
5 x+ q* h* Z# v- c# r% _/ X2 b" Y但是LAYOUT PLAN卻是差強人意,或者是說畫的不好看但是IC能WORK,但我知道那是我
2 s( f. L: m8 D4 z$ l' m自己能力不足所造成,沒有PLAN好加上類比LAYOUT的觀念並沒有被建立,之後突如其來 3 ?4 Q0 [' {- R/ ^3 y) Q  O
的事讓我覺得自己真的很衰.......... " B, K* v, Y) V/ R
1 t. Q3 A. b. X* f/ R
先前提到那個新來的女生不是跟主管負責同一個案子嗎,她來公司二個月左右也跟著離職 * Z+ L, N2 h. s: L6 h* p' ?8 }5 e
了,理由好像是跟感情因素有觀,在離職前因為要交接工作給我,所以我有特別REVIEW一 3 G4 _! o$ k/ o
下他的LAYOUT 內容,不看還好,一看吐血: 6 S1 }$ H) n4 {- O. Z
, V! ^; }0 `, X* K2 m  U4 M" M
1.工作的進度並沒跟他週報上內容一樣,而且落後了一大截。 6 b7 O2 g9 e4 P; h' r
2.LAYOUT的方式也很不規則,明明可以建CELL的地方都不建,寧可一個一個貼 + b  l+ E6 i# s* `
3.很多地方可以對稱的LAYOUT,由於做的不對稱所以導致修改時沒辦法使用相同的CELL " }+ d8 V0 Z; g8 x
' Q' c9 [6 [1 d
同樣的這些問題都是在TAPE OUT前才發現,處長又丟了一句話,我不管你們我就是要那
$ r# i' k/ X/ b: S時間TAPE OUT,我實在是不忍心這麼好的主管因為一些鳥員工,搞的自己很累然後離職.... . o' `) {  }6 g: x: _3 s" c5 {* o6 X
他的缺點可能就是"太相信底下的員工",不知是我運氣好還是怎樣,努力了三天做的進度
/ J8 S# p: j' }; ?) j是那個女生的快一個月的工作,我開始相信,年資這東西真的沒什麼,肯做肯學肯拼才是
8 c! D* i) B; w; T$ {: @' i5 w重點,心中又是無限的感慨.......
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2#
發表於 2008-10-23 15:42:26 | 只看該作者
“努力了三天做的進度
5 ^. l) L2 S7 s- O是那個女生的快一個月的工作”很有体会,我是一周做了别人要一个半月到两个月的Layout!
* I8 S! R3 M. h! f一周搞定一个LDO!
3#
發表於 2009-8-21 15:28:55 | 只看該作者
我覺得的 design and layout 要多多體諒一下...
$ e/ m% _4 q" Q; ]+ J2 k我是designer,我ㄧ開始會完全信任layout,把主要部份該怎們layout說清楚......後來發現...差動信號都給我隨便走走...4 g$ D' g8 p3 H# j- P; u- E4 h8 n
哀!!!所以目前我的作法是layout完一個block後, 我還要去看看layout......
9 T8 d8 c' v! K- B" Q! m我再想...我要不要去進修一下layout....我看以後自己layout好了.....常聽到layout再幹designer 的....4 `2 g- A" A$ o" H; E. p
所以我覺得大家都體諒一下嘛!!!????tape out 時間也不是designer 決定的ㄚ!!!!!
4#
發表於 2009-8-21 16:58:18 | 只看該作者
都嘛互相在私底下罵來罵去的啦
, x/ b8 k6 h, P- F) N8 b這很正常把事情做好就好了
, G" S9 L! ~+ @5 `還有薪水滿意就好了; x) J5 [5 f( w" h9 N1 `. c
應該沒有人像我們公司一樣8 e: ~8 ^: P  ^6 q
layout薪水跟designer一樣高吧
% \) l' ^9 c- I+ M' u* v加薪升官都一樣哦
5#
發表於 2009-9-10 08:51:00 | 只看該作者

回復 4# 的帖子

這麼好阿  你是在那家公司 可以透露一下嗎
6#
發表於 2010-1-20 15:16:34 | 只看該作者
知道了,,想想。。/ j7 L6 s# H2 j, \# f
) u/ O1 b( G4 y
+ R0 [) a3 {; t+ `, @6 r: t( ^

/ P  I# l' u* w& w8 B# S: T, fQQ?房器- ~/ |8 t6 C( U6 c: S& A( |
: f# b' f. Y+ ]) r8 ~, J+ a
李??狂英?365句复?机外星版
7#
發表於 2010-1-31 22:54:15 | 只看該作者
回復 3# 賴永諭 2 @/ i  |* k) [& V- Y. R* }

5 |: J- b* D& [  V) F; |: A
8 Y- M. F" W3 F5 w# G; ~+ p說真的,layout  畫完後,我都是會給設計看的,畢竟每個設計要求的線走的方式都會不同。
, b& g8 l: [4 _+ @而且有時候,設計覺得這條信號線很重要,要注意。像這樣子就真得很模糊了,所謂的注意是怎樣的注意??& W7 I" D1 T% Q+ x6 L4 w3 R- g
像有時候有注意到了,但是設計看了又會不滿意。所以最好就是要注意小心的話,設計就要註明怎樣的注意小心的地方
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