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一、analog layout上降低雜訊的方式: " v0 R+ G( {0 T
1. shielding :在重要的訊號線旁做兩條接地的metel 線,可將干擾源導至地。與訊號線用同層meatl效果 較好。
6 h2 ^# O7 g) C# D$ j" D 2. 加大間格與距離:頻率越高的訊號線應距離power 遠一些。 {- E* d, I) l$ t8 ~$ S9 a# J( }
3.避免cross talk : 頻率高的訊號線應避免交叉,如clock訊號。" A0 r- ^9 G' W9 k& k
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二、analog 上metal跨越mos的技巧:之所以metal 不要跨越mos的主因是為了避免產生寄生電容而影響頻率
9 J" J$ ~" u0 n# u( s' d6 H# b3 { ,可能會造成或多或少的延遲,越是強調頻率準確的電路,越不能接受mos上跨線,但是有一種情況可以避
9 ^" P( o3 Z' ~) R) t9 q0 C 免跨線所造成的頻率失真損失,但在做之前也最好與design溝通過,以OP為例,最重要的MOS不外是差動
7 @. H, a* [: I* o 對,在mos非不得以必須跨線時,請做到跨線match的程度,使各個mos所造成的失真損失盡可能相同,頻
3 I% U4 v }1 T( w* V9 C+ P0 V 而不影響模擬的結果,必須要有嚴謹的match才能做到,此點不容易用文字說明清楚,不妨問問公司的前輩, `6 M; Y4 `1 A5 c+ t: e2 q* ?
或許會有進步。+ L: S3 d& Y5 [7 c, t
: G2 t4 A: U' N' y$ J, H, {0 r三、數位電路的layout:由於數位電路只在乎open & close ,也就是0 跟 1 的訊號產生,所以layout都盡可能7 q+ ]+ C& F+ |# n- N$ ?$ Y9 ?
以減少面積為主,放mos dummy,非不得以而為之,dummy mos 可以用來修飾形狀及日後debug 時
3 Y" t _) z/ i0 } 需要增加電路時使用。 |
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