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[市場探討] 台灣家庭選購電玩遊戲的三大考量

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1#
發表於 2007-8-21 10:38:08 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
操作便利性、細緻高畫質、流暢動畫場景
0 X7 N7 C% x9 T9 b7 x/ \
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根據資策會MIC的2007年台灣數位生活消費需求調查報告發現,台北、台中及高雄等都會區擁有電玩遊戲需求的家庭,對於購買電玩遊戲的考量,以「遊戲操作便利性」最受到重視,其次為「清晰細緻的高畫質」與「流暢的動畫場景」,而「可跟不同的人連線對玩」與「可相容不同格式的遊戲」的選項則是最不受到重視。依性別而言,遊戲操作便利性仍然是整體最重視的項目,而男性則最重視操作便利性,女性則最重視細緻高畫質。) k8 S1 u% v' z- }, J( `" }
  a. m1 M" N& F- H* l7 O# K& ]
資策會MIC產業分析師姜漢儀表示,電玩遊戲開發業者必須將「遊戲操作便利性」視為必要條件,調查顯示多數消費者不耐於閱讀複雜的操作說明,最希望在遊戲進行過程中就學會操作方法,而台灣家庭中的電玩娛樂仍然是以家庭成員為主要的互動對象,對於是否能夠與他人連線對打,或相容不同的遊戲平台的功能需求並不強烈。而高畫質與流暢的動畫場景則成為選購遊戲時的重要考量因素,依性別差異所產生的重視程度來看,男性較注重操作便利性,女性則較重視清晰細緻的高畫質。
  E4 M, B  q3 B2 Z) S9 w1 c$ [
* e  y. Q) q/ J2 V1 K( i0 T) W% E) p
全體(地區別)
男性
女性
遊戲操作便利性
8.32
8.35
8.28
清晰細緻的高畫質
8.22
8.12
8.38
流暢的動畫場景
8.01
8.00
8.03
** 計分方式:1-9評分,1-非常不重要,9-非常重要
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5#
 樓主| 發表於 2008-10-20 17:52:25 | 只看該作者
2009台灣數位生活消費需求調查
高畫質認知度高6 F! g- r- }0 L, S5 @
藍光高畫質影片最受期待
資策會MIC針對台灣民眾對於高畫質電視( Full HD)的認知程度進行調查發現,已經有67%的民眾表示知道什麼是高畫質電視,其中以男性、30歲以下、大專以上、每月可支配金額在新台幣3萬至4萬的消費者,為最主要的高畫質電視認知族群。* [4 y1 p% R- {& y' R
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再針對認知高畫質電視( Full HD)的民眾進行調查顯示,有66%的受訪者表示曾經看過薄型電視播放高畫質內容,其中78%是在賣場看到展示電視播放高畫質影音內容,以41歲以上消費族群佔比例最高為84%9 K& J" T3 j1 I- `0 D
消費者對高畫產品的偏好以「高畫質液晶電視」最高,佔整體比例50%,其次為高畫質電漿電視、高畫質筆記型電腦及藍光播放機( Blue-ray)/ [: l' C4 g+ [' t2 |

2 G7 K7 m" G, E1 g6 J9 v針對消費者對高畫質影音內容的調查顯示,最受消費者期待的是「藍光高畫質影片」,其次為「高畫質遊戲」與「MOD HD高畫質頻道」;而男性最偏好「藍光高畫質影片」,女性則是偏好「MOD HD高畫質頻道」/ Z0 p4 `. ^. Z" n. n; n* ~
資策會MIC資深產業分析師姜漢儀表示,台灣民眾對高畫質產品及影音內容的認知程度已經愈來愈高,顯示未來消費者在採購液晶電視時,對高畫質內容的需求也將會逐漸浮現,門市高畫質影音內容展示,以及服務人員對高畫質的認識,將成為影響消費者採購意願的重要因素。
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9 ^: @" X, K2 t
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2009台灣家庭數位娛樂產品購買偏好分析
59%民眾計畫購買液晶電視9 M, [- x3 i7 y. h0 W
售後服務為選購關鍵
資策會MIC針對消費者計畫購買的數位家庭娛樂產品進行調查,依序為液晶電視、筆記型電腦、數位攝影機及電視遊戲機。計畫購買液晶電視的消費族群中,以每月可支配所得在新台幣4萬元以上的高消費力族群的購買意願最高,其次為家庭成員超過五人的中大型家庭;而30歲以下族群則較偏好購買筆記型電腦。) g4 Q3 w1 E$ m
消費者選購數位家庭娛樂產品時,最主要的考量因素為「故障率低/壽命長」,其次為「售後服務好」、「畫面品質佳」及「Full HD高畫質影像」等因素。資策會MIC資深產業分析師姜漢儀表示,數位家庭娛樂產品對消費者而言的科技特性,已經逐漸轉換為家電特性,未來消費者在選購數位家庭娛樂產品時,家電特性的選購考量將會優先於科技特性,而售後服務將會成為重要的選購關鍵。
4#
發表於 2007-8-26 13:46:52 | 只看該作者

回復 #2 Jim_Lin 的帖子

男人是視覺動物, 所以畫質 VCD 240i->DVD 480i->HD 720p->Full HD 1080p->Quad HD 2160p 沒完沒了.. j* B# g! n% `! E0 [6 `' c5 s
女人是感覺動物, 好玩有趣比較重要, 畫質堪用便可.; o: s% g- o6 X! ^8 F' e
至於Wii的設計者宮本茂, 判定遊戲好玩與否就是請他的老婆大人試玩, 他的老大不想玩, 大家就玩不到了.
3#
發表於 2007-8-25 01:47:55 | 只看該作者

回復 #1 heavy91 的帖子

唉唉 看我的真知灼見一針見血= =8 w! |1 [$ l9 ^5 v% L

, y( B( c' o- h. v4 Y國人購入電視遊樂器第一考量絕對是: 奇蹟片啦. g6 X, B- U' Z9 E+ L! [& E, b
哪位電資高手高手高高手能破解新世代三大主機保證就噱爆了, 也不用天天爆肝賺那辛苦錢
2#
發表於 2007-8-21 14:13:18 | 只看該作者
跟我的認知完全相反
0 v3 |/ p& X+ v: R& T. d) j) K* l# g( h& ]0 _/ Z
我覺得女性重操作便利性, 男性重畫質與動畫流暢
5 T% I+ q& i& {7 q( Y3 W, h所以女性在瘋狂大談Wii時, 男性正努力存錢購入第二部Console: PS3
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