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【經濟日報╱記者陳碧珠╱台北報導】 2007.07.19 03:01 am ( E' t' r+ W2 R
http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN3/3934492.shtml
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聯電董事長胡國強昨天舉Wii運用並不是很新的技術,卻打贏PS3為例,強調創新並不代表要用最新的科技,創意反可無所不在。
5 n9 v' p% ~" L: @* A, l8 f記者黃義書╱攝影
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聯電董事長胡國強昨(18)日表示,創意無所不在,Wii贏過PS3,並不是靠最新穎的繪圖技術,而是使用介面的創意;但光有創意還不夠,i-Phone的賣點在觸控面板,很快有人模仿,最近大陸就有「愛風機」。台灣新創IC設計公司,應該靠創意提升創新能力,墊高競爭門檻。- z! Z- n" j- d, P5 N! H0 C
2 ]0 e3 f I" U! s+ C+ Y& z胡國強昨天應玉山科技協會邀請,以「半導體設計之挑戰與機會」為題進行演講,胡國強沒有從全球景氣或DRAM價格來談,反而舉最近相當紅火的Wii及iPhone來說明半導體業所面對的挑戰。( O( d% S w. t6 ~- o
2 O8 J: x/ E1 a8 J5 g1 |8 }胡國強說,任天堂的Wii和新力(Sony)的PS3,最近在市場上勝負已分,Wii的勝出,並不是靠最新穎的繪圖技術,而是在使用介面、也就是多目標追蹤引擎打贏PS3,而這項技術,其實相當成熟,但Wii卻讓消費者使用介面更人性化,讓玩家愛不釋手。證明創新並不代表要用最新的科技,有時使用相當成熟甚至低階的技術,卻能透過創意提升創新層次。6 @* R+ Z; O: {0 _& u
3 P. |+ M. A2 f0 _0 d胡國強指出,原相是Wii搖桿感測晶片主要供應商,搭上Wii的創意營運起飛,這就是創意提升創新,同時還可提高競爭門檻的案例之一... |
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