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演算法討論區成立

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1#
發表於 2007-1-13 12:59:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
科技始終於人性6 Z7 D* O, V7 w/ v
新的標準製訂帶來新的科技
  R  R) F( F" i! {4 b3 BIC設計是產業研發的先鋒
  x6 f9 R$ |& v% x# |4 w演算法是數位IC設計的靈魂
! \  C& d) Z! s, W, w# {歡迎大家一起來討論其中的奧義* D, j6 r* h- Y4 E, U( b
更希望專家和前輩能來引領我們踏入專業科技的殿堂
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3#
發表於 2007-1-22 17:12:51 | 只看該作者
:6 |, I& ~0 I4 Z/ t
        有些市場面所造成產品差異性
/ q; d+ [6 }3 Y5 E1 ~7 Y$ c3 L3 W             有些狀況要考慮因素很多
; f7 }/ V. m$ N# P; Q8 a+ C * v  }0 _$ \# S. e& j- Z% S
             某些架構及平台其實行某些演算法較容易
; @4 L; t6 g/ k, a  @) z             有些則否
4 [) c8 M* a0 C& [0 h ' |2 R# i  D7 H2 B  O
             請大家多多討論, n- X$ ], d+ s
             收穫會很多

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masonchung + 3 參與論壇,論壇參與!

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2#
發表於 2007-1-18 11:59:20 | 只看該作者

適合的演算法 vs. 最佳performance的演算法

以視訊處理IC而言, performance最佳的演算法, 可能會因complexity/memory requirement的原因而做取捨(trade-off), 所以重點還是implementation cost和performance的trade-off. 不過一定要記得, 隨著半導體技術的演進, 昨天看起來不適合的演算法, 今天可能就O.K.了. 當R&D的人, 一定要open-mind, 沒什麼不可能.
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