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再一次感謝jiming大大啦8 U* U8 s- ?; u6 @$ J- u
回這些東東只是剛好有興趣也剛好都有實做過而已( f: V, n+ A9 W' J6 t s
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當版主啊...jiming大大可能太恭維我了...any way感謝啦...親你一個好了....
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為了不偏離主題我再回應一下這個主題的看法好了
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5 P- ?$ e/ S9 _: z9 C Ymulti-processor固然有其好處, 但眾所皆知的ASIC在performance是遠勝processor. TI出貨最大的也不是multi-core DSP. 這二年有個新名詞叫structure ASIC這個也是好東東. 另一個很值得注恴的是FPGA.
; U4 W$ A: ?5 \& ^, |% [有在用FPGA的人應該知道Lattice的FPGA (ecp2系列的) 已經便宜的不像話了一顆不用10usd的fpga可以放10個32 bit mico-32 cpu. 當然實做上不會有人把fpga用soft code的CPU塞滿, 但是cpu+co-processor所能實現的運算能力再加上fpga的flexibility是不能忽視的.
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2 i; |5 `! s- S( h因此對於multi-core DSP我總覺得比較合適做特殊用途. 如果有些東東非得要high performance DSP時, 我通常會建議用DSP+PFGA做吧, 保証省錢performance又好....(不是絕對的哦, 這種事通常是application dependence)
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$ w6 w; |. T, L. G+ f& {% H另外有個有趣的問題, 有實做DSP的人都知道答案, 所以這個問題留給其他人想想好了. 為什麼delicat for audio process的DSP都是24 bit. 一般的DSP都是16 bit, 而強調高精準度的DSP會支援float或32bit呢? (據我所知Yamaha高級的電子樂器都是用後者實做的哦)
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D+ `: ?9 I2 `2 f$ f* J[ 本帖最後由 tommywgt 於 2007-1-19 11:14 PM 編輯 ] |
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