Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 7390|回復: 17
打印 上一主題 下一主題

trace linux kernel source - ARM - 03

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2008-10-7 14:00:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
到目前為止,我們已經進展到kernel幫自己relocate完,並解將自己解壓縮到一個地方要準備開始執行,那疑問來了?到底是跳到哪裡去了,因為./compressed/head.S最後一行居然是" C1 m9 V! e" D- X
『mov pc, r4』
* |- O+ e3 l& l$ q0 k% L- \* mr4只代表了解壓縮完後kernel的位址,那究竟整包kernel編譯的時候,哪個function哪個東西被放在最前面咧?!% ^* C: c. c. [, t9 v; G
) C, Z+ |' {" W. H1 H' n' l' ~
所以我們又必須開始找於kernel link的時候是怎麼被安排的,有了前面的基礎,我們可以從Makefile知道程式碼如何被編譯。至於link上的細節,例如有那些section和section先後順序等等,可以從 lds 檔來規範。# W+ V# `4 G( }, q- J. s

6 |) L) o, D' ?: c0 }& B1 u, l+ O有興趣的人可以看一下 kernel source 根目錄裡頭的 Makefile,Makefile file裡面指定了使用vmlinux.lds來當做lds檔。
  1. 659 vmlinux-lds  := arch/$(SRCARCH)/kernel/vmlinux.lds
複製代碼
打開./arch/arm/kernel/vmlinux.lds.S (會用來產生vmlinux.lds)
7 I* H0 b, Y+ ]我們可以發現第一個section是『.text.head』,裡頭的_stext從目前的位置開始放。
5 b* t, A8 e) Q2 x於是我們曉得只要找到屬於.text.head這個section,並且是_stext這個symbol的程式碼,就是解壓縮完後的第一行程式碼。
  1.      26     .text.head : {
    # V4 ?9 ]2 t/ D: ]- p' D
  2.      27         _stext = .;
    8 U  f3 m# S9 T& e8 v3 _) e$ m
  3.      28         _sinittext = .;+ _  l: @; |5 x7 p
  4.      29         *(.text.head)9 \6 n1 n$ O0 k* Z  b
  5.      30     }
複製代碼
用指令搜尋一下,發現 ./arch/arm/kernel/head.S 裡頭有關鍵字(如下),結果我們從./arch/arm/boot/compressed/head.S跳到了./arch/arm/kernel/head.S
  1.      77     .section ".text.head", "ax"
    9 n+ g9 E& t, b3 W6 J
  2.      78     .type   stext, %function
    ' [' Q! s8 W4 w
  3.      79 ENTRY(stext)# r& G2 [/ b6 o  B; N; [" \
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode
    , A* u# m& M, T$ W7 U
  5.      81                         @ and irqs disabled9 T  Z7 X2 M) D, U* Y
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id
    8 Y. C' h9 m$ g3 J
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
    6 a; p9 P9 N& o) S/ Z" O7 w4 W/ `
  8.      84     movs    r10, r5             @ invalid processor (r5=0)?; I0 }5 E4 B. a& H: \# m
  9.      85     beq __error_p           @ yes, error 'p'
    4 P! R* ^: s8 C) E1 j' I
  10.      86     bl  __lookup_machine_type       @ r5=machinfo
    9 b% [7 _; I# m& d5 k0 K- r4 j5 z  ~
  11.      87     movs    r8, r5              @ invalid machine (r5=0)?8 A2 U. h5 l  \' `2 L+ L: V* w; V; H
  12.      88     beq __error_a           @ yes, error 'a'# R8 ?, f1 q9 v# [* I
  13.      89     bl  __vet_atags- c1 z0 O/ Y5 E( M8 J
  14.      90     bl  __create_page_tables
複製代碼
既然找到了檔案,我們又可以開始繼續。
7 v% w9 Z9 j8 ?0 _. e$ A( d0 `: k- H
2 H2 C) X, q# m* w6 s看了一下,程式碼多了很多bl的跳躍動作,看來會在各個function跳來跳去。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂 踩 分享分享
18#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:30:00 | 只看該作者
  1. 39 __mmap_switched:
    - ?" K3 W' m3 o$ E0 R& i$ K
  2. 40         adr     r3, __switch_data + 4
    $ e. D5 H8 A7 S7 O8 o" u- |8 _
  3. 41
    . j2 a- ^- H5 |  [' B0 K
  4. 42         ldmia   r3!, {r4, r5, r6, r7}
    , n8 @. D+ h1 B- O, R9 o
  5. 43         cmp     r4, r5                          @ Copy data segment if needed8 r, ~. Q7 _; j& c4 X5 s- r
  6. 44 1:      cmpne   r5, r6
    0 k4 d# `6 z' q. @8 T& \# p- W: t# s
  7. 45         ldrne   fp, [r4], #41 y# i. i; }: E
  8. 46         strne   fp, [r5], #4' L/ O0 C( [4 ~, {4 |* Y9 l
  9. 47         bne     1b
    ( T8 l: Y8 A) Q6 Q0 y
  10. 48
    6 J* Y5 E/ d0 U
  11. 49         mov     fp, #0                          @ Clear BSS (and zero fp). V5 [0 g+ W3 z9 M* P
  12. 50 1:      cmp     r6, r7+ N& B/ x9 r8 T# f/ z' ^9 I
  13. 51         strcc   fp, [r6],#4
    ! X* H7 m" L: _  F! f
  14. 52         bcc     1b
    ' k  l2 W( X/ p$ ]
  15. 53
    3 X' z3 q$ @+ A2 e1 O; |( j
  16. 54         ldmia   r3, {r4, r5, r6, r7, sp}
    1 G  E3 n+ p& \2 _0 r& h
  17. 55         str     r9, [r4]                        @ Save processor ID
    8 {- c  z. r. B7 \9 P
  18. 56         str     r1, [r5]                        @ Save machine type. h* W3 x% H; O2 t' E$ ~, \
  19. 57         str     r2, [r6]                        @ Save atags pointer  G# v9 m8 r7 N$ L8 A- @
  20. 58         bic     r4, r0, #CR_A                   @ Clear 'A' bit1 J0 ]4 N- |3 v9 W( L
  21. 59         stmia   r7, {r0, r4}                    @ Save control register values" d+ M# h' @& E0 Y: }7 I
  22. 60         b       start_kernel
    " E6 @8 E# T) s, `; i
  23. 61 ENDPROC(__mmap_switched)
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。
' o# ~4 K; x% N& T+ i: Qline 39,將__data_loc的addr放到r3
8 Q- i6 l1 i1 G# R& uline 42,從r3的位址,連續讀取四筆資料到r4, r5, r6, r7
, X* S/ Q9 }7 z3 J5 \5 K) zline 43~47,看看data segment是不是需要搬動。
) f7 a4 Y; a8 T2 k$ M5 c0 X$ Z/ jline 49~52, clear BSS。: V5 N1 v) W# `
( W$ b# i2 r0 e
由於linux kernel在進入start_kernel前有一些前提必須要滿足:
5 c( Q" }8 l3 [5 W, d8 xr0  = cp#15 control register
! w" V: z- A/ c, B3 _  Gr1  = machine ID; G& u! _" q, T0 s
r2  = atags pointer
$ S0 J4 w7 u6 jr9  = processor ID
/ m4 r& l2 h# O4 {
4 p3 u/ l. ~  d4 E8 Z% ~+ g所以line 54~59就是在做這些準備。
2 F4 O9 \' y( W% n& w最後呢? 我們就跳到start_kernel了。(而且還是用b start_kernel,表示我們不會再回來了)3 {* k' U( ~0 g2 W8 n
5 x/ Q/ }! c: t0 {
看一下start_kernel()在./init/main.c,終於跳出architecture specific的目錄,表示
) E/ _# z) D; e4 t2 r9 s7 e: H- r& E我們真正的開始linux kernel的初始化。2 u5 y* ?; J& z- [! k0 I0 |
像是 shedule init, console init, memory init, irq init等等都在start_kernel裡頭。8 E5 S  Q! Q* w7 r& ?  ~6 s" |, L
到這邊之後,應該就可以深入linux kernel中,各項比較跟hardware不那麼相關的軟體部分。

評分

參與人數 1 +8 收起 理由
card_4_girt + 8 感謝經驗分享,希望你再接再厲!

查看全部評分

17#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:29:45 | 只看該作者
  1. 155 __enable_mmu:
    " S5 Y. w7 `4 m4 y8 V9 b
  2. 170         mov     r5, #(domain_val(DOMAIN_USER, DOMAIN_MANAGER) | \/ I) O. G; w: r3 n
  3. 171                       domain_val(DOMAIN_KERNEL, DOMAIN_MANAGER) | \
    9 v/ C+ X0 v3 X2 G- _3 ~! K
  4. 172                       domain_val(DOMAIN_TABLE, DOMAIN_MANAGER) | \! K: B# c' H" ~" b1 _- {
  5. 173                       domain_val(DOMAIN_IO, DOMAIN_CLIENT)): C. t( O; p2 Z- r5 ~8 ^) L* T
  6. 174         mcr     p15, 0, r5, c3, c0, 0           @ load domain access register
    * r  b0 R$ b( p6 m2 g* p' {
  7. 175         mcr     p15, 0, r4, c2, c0, 0           @ load page table pointer: O6 }3 J9 o# C+ W$ a
  8. 176         b       __turn_mmu_on
    . x, a* `5 J6 z& D8 |+ j
  9. 177 ENDPROC(__enable_mmu)
複製代碼
line 170~174,設置好domain access。(domain access可以先當成設置access的權限,或許以後可以寫詳細的文章說明)" U9 y' z& f0 b2 S3 y* q$ R: ^+ M
line 175~176,將create好的page table開頭丟給mmu。跳到turn_mmu_on
  1. 191 __turn_mmu_on:) K' S! g) r( K2 L$ }9 ]5 n
  2. 192         mov     r0, r0$ D9 \9 _( k4 K5 I
  3. 193         mcr     p15, 0, r0, c1, c0, 0           @ write control reg
    ( j6 r$ ~* E. R+ S
  4. 194         mrc     p15, 0, r3, c0, c0, 0           @ read id reg
    6 S9 V! {9 u3 y" Y/ g
  5. 195         mov     r3, r3
    2 s, B, ]( M6 Z: M) n2 e& m
  6. 196         mov     r3, r3
    ) i* u+ [7 G9 m+ y
  7. 197         mov     pc, r13: Q# e/ x7 @& Z9 q
  8. 198 ENDPROC(__turn_mmu_on)
複製代碼
顧名思義就是把mmu打開,將我們準備好的r0設定交給mmu,並讀取id到r3,接著pc跳到r13,r13剛剛在head.S已經先擺好__switch_data。所以會跳到head-common.S。
  1. 18 __switch_data:5 t  p& A8 Q) X( Q7 |
  2. 19         .long   __mmap_switched
    + \( f; c1 p( M0 i7 x& S
  3. 20         .long   __data_loc                      @ r4% ], ]. _4 e: H5 k' |
  4. 21         .long   _data                           @ r5
    ( p( w: O! k4 Z: U' y' W( o
  5. 22         .long   __bss_start                     @ r6
    . b& P" n9 m& x. K
  6. 23         .long   _end                            @ r7! V+ \2 l1 l+ a% M( H5 S" ]% s( F
  7. 24         .long   processor_id                    @ r4
    * s: y2 H9 a  ]4 Z! R* N
  8. 25         .long   __machine_arch_type             @ r5
    & d7 I* B; s" i9 A7 z8 H. O
  9. 26         .long   __atags_pointer                 @ r6
    & f0 S4 Q/ C. ^- h9 w0 y
  10. 27         .long   cr_alignment                    @ r7
    2 P$ ^3 e! R( m
  11. 28         .long   init_thread_union + THREAD_START_SP @ sp' c/ t' ~$ h' s' I& M( Y+ ]" ~0 e
  12. 29! W4 `& B( {9 P4 f1 _
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。
16#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:07:03 | 只看該作者
隔了很長一段時間沒update
' C' v' G. E5 W6 Y( L, r之前程式碼走到 ./arch/arm/kernel/head.S 的 line 99 附近
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after) D. n+ u7 f! q) n
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled  Y1 u( d) c8 j/ A7 t
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address
    , W8 k+ C/ F, u
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
line 99, 將__switch_data放到r13。(留作之後用)% S% H% U5 [( v- Q
line 101, 將__enable_mmu的addr放到lr。(留作之後用)
% J& g- p" D+ D7 {! Vline 102, 將 r10+#PROCINFO_INITFUNC 放到pc,也就是jump過去的意思。r10是proc_info的位址。PROCINFO_INITFUNC則是用之前提過的技巧,指向定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S的資料結構,以arm926為例,最後會指到
  1. 463         b       __arm926_setup
複製代碼
所以程式碼就跳到了 __arm926_setup。
  1. 373         .type   __arm926_setup, #function; A* q7 h  @2 q) Y1 N& |/ b. ^
  2. 374 __arm926_setup:) @& U3 ?4 t# R9 s- @
  3. 375         mov     r0, #0
    * m& S, h4 R; b8 _
  4. 376         mcr     p15, 0, r0, c7, c7              @ invalidate I,D caches on v47 K/ ^& n, Y# ~* m! Y
  5. 377         mcr     p15, 0, r0, c7, c10, 4          @ drain write buffer on v4
    ' U  X2 `' i9 m( D
  6. 378 #ifdef CONFIG_MMU7 W$ H) b# y% R$ V/ \
  7. 379         mcr     p15, 0, r0, c8, c7              @ invalidate I,D TLBs on v4
    3 X5 V) F/ _7 E( N! w- K
  8. 380 #endif6 j7 I- m  g" {% R0 C% l" N

  9. ; c$ q8 u7 g2 o( |" B
  10. 388         adr     r5, arm926_crval
      e( M8 H, s9 R) t
  11. 389         ldmia   r5, {r5, r6}* _1 C" i- ?. K7 G& p. X
  12. 390         mrc     p15, 0, r0, c1, c0              @ get control register v4: |" q* G" _; @  X) H8 I! }% d& h
  13. 391         bic     r0, r0, r5. |0 F) p  r: ]3 o
  14. 392         orr     r0, r0, r61 w; M" _) V  G; B. ?

  15.   ^; S9 G8 }5 S1 o
  16. 396         mov     pc, lr: P4 `7 k  P4 L! `
  17. 397         .size   __arm926_setup, . - __arm926_setup
複製代碼
這邊的程式碼就跟CPU有很大的相依性,! t4 p/ Q" L- C: u8 ^$ |! l
line 375~380, 主要就是invalidate CPU的I&D cache和清空write buffer。& w3 E+ U. E) G0 Z2 t+ t
line 388~392, 把cp15的設定讀出來,並且將一些預設狀態做好運算放到r0。(預設值從arm926_crval這邊可以取得。)
5 z1 r+ s0 b0 `5 Z; p  |line 396, 直接把pc跳到lr,因為我們之前已經將lr = enable_mmu,所以直接跳過去。
15#
 樓主| 發表於 2009-7-4 01:09:36 | 只看該作者
老店重新開張~3 k  ]0 `. T+ f, c3 i0 f1 J- K

# D% W- L0 a9 h* X. [5 s1 o花了一些時間把舊的貼文整理到一個blog/ ]! t- A% Z, l/ ?" r1 R2 @
有把一些敘述修改過
  _' _& I  v% [# s, l希望會比較容易集中閱讀
" o3 n2 F: }9 ]4 o: D# G目前因為某些敘述不容易! B, e; A. w1 k6 l) b2 g" X8 |
還是比較偏向筆記式而且用字不夠精確+ @( R5 H- `# _; z# M; o  f
希望之後能夠慢慢有系統地整理
8 y/ d1 D% N0 H3 K+ X# E9 l大家有興趣的話
! p- ~' ^( r6 y2 D可以來看看和討論 ( h! G9 P9 G& Z1 t; |
http://gogojesseco.blogspot.com/
2 ~- m2 P5 g3 _! D6 K9 {& m7 W" D* S+ h3 z( j5 ~; F# ?4 V
以後可能會採取  先在chip123貼新文章3 `' f! r7 S* y/ n5 L
慢慢整理到blog上的方式
9 U% Z3 B4 H+ ~3 P) z6 j! X, B2 w- R因為chip123比較方便討論 =)
4 A7 r/ U$ S) j+ b$ a1 kblog編輯修改起來比較方便
$ z; W% E( V3 q7 Z5 |閱讀也比較集中   大家可以在這邊看到討論
; a5 p# x! b3 @0 \' d% p* I然後在blog看到完整的文章 (類似BBS精華區的感覺)

評分

參與人數 1Chipcoin +5 +3 收起 理由
jacky002 + 5 + 3 感謝經驗分享!

查看全部評分

14#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:37:08 | 只看該作者
自create page table返回後,我們偷偷看一下接下來的程式碼,
/ H8 R+ K3 P$ x3 i0 a' ]# Tline 99, 將switch_data擺到r136 Z# ^( T  N% m# m3 B0 a5 A/ W
line 101, 將enable_mmu擺到lr9 T' ^: a/ V# I  Q4 t' @0 l
line 102, 將pc改跳到r10+PROCINFO_INITFUNC的地方去  m* e4 n% ^& N2 U

) y, @" O& c% t: }+ L/ a其實這邊有點玄機,switch_data和enable_mmu都是function,結果位址都只是被存起來,並沒有直接跳過去執行。其實,雖然程式碼是順序switch_data->enable_mmu->proc init function,但其實執行的順序會是 procinfo 的init function-> enable_mmu -> switch_data 。至於,為什麼要這樣寫的原因?就不清楚了,也還沒仔細推敲過。
& ?, D' [& S1 U: _6 f. z1 n
( q: t  r- J9 H3 mswitch_data最後就會跳到大家都很熟悉的start_kernel(). 詳細要賣個關子,最近會忙一下,得要過一陣子才能貼文∼  
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after
    ; y) g* X1 G0 X4 [: i8 q  J
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled
    - U! I' j" h4 S9 n# w1 B3 q
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address
    - q& q$ E+ n, q8 `# L
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
13#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:24:58 | 只看該作者
line279,PAGE_OFFSET是規範RAM mapping完後的virtual address,我們將這個位址所屬的pte算出來放到r0。' ~8 f. n  h3 O; w* s
line 280~283,將要 map 的physical address的方式算出來放到r6。
4 Z. w/ B9 J% v# z, r" ~$ d, W$ r7 Lline 284,最後將結果存到r0所指到的pte。
7 \3 U: w7 @+ a1 r! Y, g# p: z9 y$ M4 j( ?
以上三個動作,就是做好 ram 起頭的位址一開始map,還沒做完整塊map。由於我們目前的設定方式每塊是1MB,所以這邊是將RAM開始的1MB做map。5 P- w! Z/ D1 z/ i1 ~- g
  B% Z" u# @$ y  H- {& w+ c
line 327,返回,結束一開始的create page table的動作,我們可以看出其實並沒有做完整的初始化page table,所以之後應該會有其他page table的細節。
  1.     279         add     r0, r4, #PAGE_OFFSET >> 18
    4 M$ t/ r+ b) }
  2.     280         orr     r6, r7, #(PHYS_OFFSET & 0xff000000)& h- m; P( q$ U' m9 U
  3.     281         .if     (PHYS_OFFSET & 0x00f00000)
    0 E1 v  P+ i7 K  B' t
  4.     282         orr     r6, r6, #(PHYS_OFFSET & 0x00f00000)6 ~9 B( a7 B. Z' q! o8 y) Y
  5.     283         .endif
    3 y/ R* W: _4 Y. _) y  r, c
  6.     284         str     r6, [r0]: U, u, m! H- d5 b! o
  7.     327         mov     pc, lr
複製代碼
附帶一提,我們這邊省略了一些用ifdef包起來的程式碼,像是一開始會印一些output message的程式碼(line286~326)。
12#
 樓主| 發表於 2008-10-22 19:47:03 | 只看該作者
最近又被釘上了,開始忙碌,大概沒太多時間貼文∼* F0 ^% l0 ]4 X/ \1 c  U

# p" |$ O9 T0 o4 e8 a上篇已經將pc所屬的page table entry(pte)設定好,接著繼續看
/ z; z: @; ~2 a" M) N' oline 247, 248, 將KERNEL_START的位址往右shift 18算出pte的offset,(等於line239&241,239&241是先shift right 20然後shift left 2),並將剛剛r3的值設給pte。『!』的意思是會把address存到r0。4 @$ k' n4 L& n

5 I( O5 k! b6 H3 |7 c. L& U7 r; Uline 249~252, 算出KERNEL_END-1的pte位址放到r6, KERNEL_START的下一個pte的位址放到r0。r0 <= r6的話就持續對pte寫入初值的動作。但是這邊的r3有加上(0x1<<20),所以原本的section base會變成加1,目前不是很明瞭為什麼要加1,或許往後面會找到答案。
  1.     247         add     r0, r4,  #(KERNEL_START & 0xff000000) >> 184 j! Z6 d6 Q' ^! X+ l
  2.     248         str     r3, [r0, #(KERNEL_START & 0x00f00000) >> 18]!
    ) n  O& `" Z# P  h; {
  3.     249         ldr     r6, =(KERNEL_END - 1)# ~8 g. ?$ r4 g7 u7 l- \( o
  4.     250         add     r0, r0, #4
    / x3 D' ~: {7 @/ `+ }
  5.     251         add     r6, r4, r6, lsr #18
    ! U8 h7 T) t' U! ]6 ]. h% P0 `
  6.     252 1:      cmp     r0, r62 O( q* z, w" ]2 ]7 N
  7.     253         add     r3, r3, #1 << 20% a( m& z+ S! q1 ^* r
  8.     254         strls   r3, [r0], #44 M- M% P+ [" T
  9.     255         bls     1b
複製代碼
11#
 樓主| 發表於 2008-10-14 15:11:48 | 只看該作者
問題怎麼填值??
: a$ m* H4 T) |5 @* s* l" N拿出ARM的手冊,翻到MMU章節。一看發現page有很多種,還得分first level和second level。 ! h6 @1 B+ D% L" |8 y& {

- R' s, b) [4 B/ n8 _. U念書時的印象,是從1st level在去查2nd level,先看怎麼設定1st level (不知以前老師有沒有亂教)
; J1 X: l3 \2 s. V0 X+ Y8 Y% ~; H' o1. [31:20]存著section base addr
' L+ ~8 F* F: T$ h# O2. [19:2]存著mmu flags  N: o" ]) I$ {6 ?2 V
3. [1:0]用來辨別這是存放哪種page, 有四種:) l8 |' p, y( D; r8 Y
   a. fault (00) b. coarse page (01) c. section (1st level) (10) d. fine page (11)
+ O7 Z' ]) ?  ~: d; y8 _  M6 Q4. pg tabel資料要存放到 [31:14] = translation base, [13:2] = table index , [1:0] = 0b00 的位址  I& Q$ {4 `; F: Q5 R
! O( k% I1 X- c' {7 t' U
來看code是怎麼設定。
% E: ^2 T. G: w1 U8 \; \( y1 i! S! {$ i! o- ?' m3 H, f+ @
line 239, 將pc的值往右shift 20次放到r6.這是取得前20高位元的資料,有點像是 1.。
$ ]  P. _6 F/ v1 {* L0 a% N: fline 240, 將r6往左shift 20次之後,和r7做or的動作,剛好也是 2.提到的mmu flags和1.處理好的資料做整理。
* _: \/ j, d8 G# Z所以前面兩個做完,就完成了bit[31:2]。7 s# n* J' ?, b
line 241, 將r3的資料寫到r4+(r6<<0x2)的地方去,剛好是4.提到的位址。(lucky)
  1.     239         mov     r6, pc, lsr #20
    4 n/ M" r, v* A7 m
  2.     240         orr     r3, r7, r6, lsl #20
    % o. j# i3 q4 n. w6 m2 M
  3.     241         str     r3, [r4, r6, lsl #2]
複製代碼
p.s. 用pc值剛好可以算出當前的page。
10#
 樓主| 發表於 2008-10-14 14:16:53 | 只看該作者
得到pg table的開始位置之後,當然就是初始化囉。
' N' d, t, A% Y: p4 \0 i9 gline 221, 將pg table的base addr放到r0.
6 o( ?  A" t" Y$ cline 223, 將pg table的end addr放到r6.  b1 U* @1 R, T% ?
line 224~228, 反覆地將0x0寫到pg table的區段裡頭,每個loop寫16bytes. (4x4),直到碰到end,結果就是把它全部clear成0x0.
  1.     221         mov     r0, r4. x# @- b9 N  k5 b9 u
  2.     222         mov     r3, #0
    8 p) I8 \$ w; S* l1 |3 P& y4 c
  3.     223         add     r6, r0, #0x4000
    # F5 O/ w+ z# c8 w  Q5 E8 r4 R( Z; q
  4.     224 1:      str     r3, [r0], #4
    0 C2 t* q9 p  H; v. o8 {' j
  5.     225         str     r3, [r0], #4
    1 Z0 P  O$ h4 w# H3 W
  6.     226         str     r3, [r0], #4" x6 v5 o" L, Q6 k# `; b: Q
  7.     227         str     r3, [r0], #4
    1 [# F0 m' i7 V! T1 a
  8.     228         teq     r0, r6
    6 o- i0 M3 K; `: y& a! v6 |! I
  9.     229         bne     1b
複製代碼
line 231, 將位址等於 r10+PROCINFO_MM_MMUFLAGS 裡頭的值放到r7。r10是proc_info的位址。proc的info data structure被定義在『./include/asm-arm/procinfo.h』,offset取得的方式用compiler的功能,以便以後新增structure的欄位的時候不需要更動程式碼。這邊的動作合起來就是讀預設要設給mmu flags的值。
  1.    231         ldr     r7, [r10, #PROCINFO_MM_MMUFLAGS] @ mm_mmuflags
複製代碼
9#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:57:39 | 只看該作者
現在,讓我們跳入create_page_tables吧∼5 j# V" m. ^) Q
line 216,會跳到pgtbl的macro去執行,其實只是載入一個位址。9 b9 m! M% u: w3 B6 b# W. s4 Q4 r
$ Z, y) x2 \7 a1 S! m. d# `2 n
只是這個位址因為你硬體規劃dram位置不同,所以必須可以變動。一般會定義在./include/asm-arm/arch-你的平台/memory.h,我們看得出來dram開始的地方是從0x8000 offset(text_offset)開始算,猜測可能一開始有保留空間給kernel使用。實際算page table的時候有減去0x4000,表示是從DRAM+0x8000-0x4000開始放pg table.
  1. /* arch/arm/Makefile */. K0 Y2 E2 o5 e4 O" _. ~$ l
  2.      95 textofs-y       := 0x000080000 e% t: y# P. V- \
  3.     152 TEXT_OFFSET := $(textofs-y)
複製代碼
  1. /* include/asm-arm/arch-omap/memory.h */' b' B6 H9 R, v" u& {
  2.      40 #define PHYS_OFFSET             UL(0x10000000)
    3 p$ i  x: [; V& [& R( d" E1 T
  3. ! L9 ~. v% v* v: U
  4.      /* arch/arm/kernel/head.S */# H% }4 o- P! ]% N& C6 L
  5.      29 #define KERNEL_RAM_VADDR        (PAGE_OFFSET + TEXT_OFFSET)  s9 T, Y/ t9 c( E: p/ M
  6.      30 #define KERNEL_RAM_PADDR        (PHYS_OFFSET + TEXT_OFFSET)
    : C; G* g& {0 O# u6 Q& K+ }

  7. 4 m7 `+ ~4 M2 h2 W  p7 i- d
  8.      47         .macro  pgtbl, rd; g7 n% |/ j0 G: `+ ]* L) X
  9.      48         ldr     \rd, =(KERNEL_RAM_PADDR - 0x4000)
    : `. m& D2 s: M  |& y
  10.      49         .endm
    4 r0 ^( K2 N  p. S5 Z5 ~5 V4 y7 a, }4 P

  11. 9 L" b6 W* ~9 O; J) f. X
  12.     216         pgtbl   r4                              @ page table address
複製代碼
8#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:56:17 | 只看該作者
由於字數限制挑整,用詞儘量精簡,以便可以貼必要source。另外,以後寫到一段落,考慮收集成一篇完整的文章,這樣應就不會因為用回覆的方式,造成閱讀斷斷續續的問題。希望有人對文章呈現方式有想法的話,可以跟我講。
7#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:15:51 | 只看該作者
這時,寫driver的人就必須要小心,設定給硬體看的位址必須要先轉成pa(像是設定DMA),給CPU執行的程式碼要使用va,這對一開始嘗試寫driver但是又不瞭解va pa之間的差別的人,常常產生很多疑問。% n4 I( s& h# m2 m9 o
/ v! x9 X+ t! P+ f$ \/ B4 A; h! `" J
現在我們回頭想想OS,既然我們跑到create page table,可以預期的是他想要將MMU打開,因此希望預先建立起一個page table,讓MMU知道目前os想規劃的位址對應和讀取權力是如何被安排的。所以os必須考慮到現在的系統究竟是長怎樣?應該要如何被安排?是不是有那些要被保護?好吧∼因為我們完全對os不了解,也不知道該安排什麼,只能祈禱在trace code完後,可以找到這些問題的答案,或者發現一些沒想到的問題。
8 C0 L5 t- M* k9 R, [. `# G6 D' a4 j$ I5 Y' L9 c" D! F* B! m4 S
知道了page table的大致上的功能,下篇就可以專心的研究這個table的長相,和它想規劃出的系統模樣。
3 I7 A3 R: L4 d: E. b% k& Z* Q% T* ]2 i( l/ {3 O: s6 T' E. }
p.s. 字數限制好像變短了。   (看來很難寫)
6#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:14:47 | 只看該作者
page table本身是很抽象的東西,尤其是對所謂的 user-mode application programmer 來說,大部分的狀況它是不需要被考慮到的部份,但是他的產生卻對os和driver帶來了很多影響。我們從一個小小的疑問出發。$ Y- N2 K& G" \+ ~9 p( C$ D( Y
* o4 R+ b6 n% |1 B
『產生page table到底是要給誰用的?』
+ W3 n( s8 H% w( ^3 Z; H0 g4 n1 c/ b. T. |
其實真正作用在它上面的H/W是MMU,一旦CPU啟用了MMU,當cpu嘗試去記憶體讀取一個operand的時候,cpu內部打出去的位址訊號都會先送到mmu,mmu會拿著這個位址去對照page table,看看這個位址是不是被轉換到另外一個位置(還會確認讀寫權力),最後才會到真正的位址去讀寫。0 _9 y  \, J% z8 Q

6 i- F5 \* X* [這樣來看CPU其實一開始打出去的位址訊號其實不是最後可以拿到資料的位址,我們稱為virtual address(va),mmu打出來的位址才能真正拿到資料,所以我們把mmu打出去的位址稱為physical address(pa)。那用來查詢這個位址對照關係的表格,就是page table。
  X& n5 |: }6 Q- G2 }& P, a
5 Z$ T- _9 s$ Z$ g到這邊我們有一個簡單的概念。來想像一個小問題,一個普通的周邊(例如你的顯示卡),因為他並不具有MMU功能,hw只看得懂pa,但是CPU卻是作用在va,假如我想去對hw的控制暫存器做讀寫,到底要用va還是pa?
5#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:13:51 | 只看該作者
由於code看起來似乎越來越難解釋,會需要在檔案之間跳來跳去。建議一些基礎的東西可以再多複習幾次(其實是在說我自己 ),閱讀source code上收穫會比較多。例如:% Q' M9 c( O- Z4 X4 I& M
: @9 x2 _1 H# ]  j: V* g
1. arm instruction set - 這個最好每個指令的意思都大略看過一次,行有餘力多看幾個版本,armv4, v5 or v6。- h( y; ~' ]1 H. ^( T4 q  y# A
2. compiler & assembler & linker - toolchain工具做的事情和功能,大致的流程和功能要有概念。
; I% Q, ^3 h+ z' T% g3. Makefile & link script - 這兩個功能和撰寫的方式要有簡單的概念。
/ U! h6 e* [6 u8 h4 o. @
) |2 B3 ], J# q. l: b( Q以上1是非常重要的重點,2&3只要有大致上的概念就可以,因為trace code的時候,有時需要跳到Makeflie&Link script去看最後object code編排的位址。
" [. e4 W2 v( H7 W- K# u* O0 r' V7 w0 a$ i  s' z, \  B
由於我們trace到了page table這個關鍵字,在開始之前,稍微簡短的解釋,為了幫助了解,儘量用易懂的概念講,有些用詞可能會和一些真實狀況不同,但是懂了之後,應該會有能力分辨,至於正式而學術上解說,很多書上應該都有,或是google一下就很多啦∼
4#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:56:46 | 只看該作者
接著我們又返回到head.S,
- W  j* t- R) b% S/ cline 87~88也是做check動作。
9 g* k, M* m4 l9 P( w- ~! tline 89跳到vet_atags。在head-common.S
  1.      87         movs    r8, r5                          @ invalid machine (r5=0)?7 ?$ e$ ^6 J  e* j! I0 u: ~
  2.      88         beq     __error_a                       @ yes, error 'a'
    6 T4 S! a+ W3 V* b# e
  3.      89         bl      __vet_atags' \' X% [& _" J) s2 }) c
  4.      90         bl      __create_page_tables
複製代碼
line 245, tst會去做and動作。並且update flags。這邊的用意是判斷位址是不是aligned。
" |, e( y! `; A/ Yline 246, 沒有aligned跳到label 1,就返回了。5 s# f9 v5 O! E" v9 k$ w. j
line 248~250, 讀取atags所在的address裡頭的值到r5,看看是否不等於ATAG_CORE_SIZE,不等於的話也是返回。( N5 c# }8 T' R( c4 M
line 251~254, 判斷一下第一個達到的atag pointer是不是等於ATAG_CORE。如果正確的話,等一下要讀取atag的資料,才會正確。
" Y& D4 D5 f3 d2 j3 [(atag是由bootloader帶給linux kernel的東西,用來告知booting所需要知道的參數。例如螢幕寬度,記憶體大小等等)
  1.      14 #define ATAG_CORE 0x54410001
    0 A% _, J0 H- H8 X6 ~1 |1 Z
  2.      15 #define ATAG_CORE_SIZE ((2*4 + 3*4) >> 2)
    - w: O8 o6 |: m8 d/ S$ I

  3. / P( {" y1 \; W5 Y4 _: e& D- ?
  4.     243         .type   __vet_atags, %function- H& c& w/ k% _% Q
  5.     244 __vet_atags:; s% K, A7 X7 [; ~7 S8 \
  6.     245         tst     r2, #0x3                        @ aligned?8 y4 T1 j- u! r  ^( Z
  7.     246         bne     1f
    : _- Q! v# r: C+ a5 {& Z' w
  8.     247
    # C7 d2 }- C/ U; s
  9.     248         ldr     r5, [r2, #0]                    @ is first tag ATAG_CORE?
    $ O# s% b8 W1 O4 M* R1 x
  10.     249         subs    r5, r5, #ATAG_CORE_SIZE0 H# Q5 `+ \- n$ a9 f4 }# S7 H9 @
  11.     250         bne     1f
    " H$ P( q1 P5 }/ C/ ~
  12.     251         ldr     r5, [r2, #4]3 h. P. M. {  V( h
  13.     252         ldr     r6, =ATAG_CORE
    $ k* o6 H! o  v. r, f5 }
  14.     253         cmp     r5, r6
    ' [' S% t& g4 `
  15.     254         bne     1f
    5 R7 K$ v8 D; P
  16.     255' D- v7 ]# l% o% j- \4 h
  17.     256         mov     pc, lr                          @ atag pointer is ok% `' n' L# p6 E; q# I
  18.     257
    2 f8 P( b* o) N0 s8 ]
  19.     258 1:      mov     r2, #0
    6 e6 E" a/ L$ z4 N
  20.     259         mov     pc, lr
複製代碼
接著我們又跳回去head.S。  
( U/ ^+ u1 S9 z, R, jline 90,又跳到 __create_page_tables。   (很累人....應該會死不少腦細胞)- b9 _7 z& V0 ~, O) p
哇!page table?!!如雷貫耳的東西,不知道會怎麼做。剛剛偷看了一下,@@還蠻長了,先到這邊好了,下次在繼續寫。
3#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:20:35 | 只看該作者
我們從 head-common.S返回之後,接著繼續看。
" @& y2 e& d7 v: c- K  C0 U2 f, c1 h7 G2 |1 L, o
line 84, movs的意思是說,做mov的動作,並且將指令的S bit設起來,最後的結果也會update CPSR。這個指令執行的過程當中,會根據你要搬動的值去把N and Z flag設好。這個是有助於下個指令做check的動作。
/ t! B8 j' u: I& gline 85, 就是r5 = 0的話,就跳到__error_p去執行。" g0 ^" R2 t9 S) t- P. W8 i, N& \, C
line 86, 跳到__lookup_machine_type。原理跟剛剛找proc的資料一樣。
  1.      83         bl      __lookup_processor_type         @ r5=procinfo r9=cpuid
    ' r- M: k; [0 j9 O  ^
  2.      84         movs    r10, r5                         @ invalid processor (r5=0)?
    1 }6 v6 x1 z" p5 n6 n
  3.      85         beq     __error_p                       @ yes, error 'p'. t/ I1 l5 Q! W. c. p$ d! R9 s3 y
  4.      86         bl      __lookup_machine_type           @ r5=machinfo
複製代碼
看得出來跟proc很像,有個兩個小地方是2 g0 k8 X6 x4 m! p: L! y

7 b9 T' t% E& L2 ~- {1. line 207,用ldmia不是用ldmda。原因就在於存放arch 和 proc info 的位址剛好相反。一個在lable3的上面。一個在的下方。設計上應該是可以做修改的。
" _. ^5 ^$ Y  a& |% o. w- c, h% [: o7 z; L6 l( Z) U
2. arch定義的方式是透過macro,可以先看 ./include/asm-arm/mach/arch.h。裡頭有個 MACHINE_START ,這邊會設好macro,到時候直接使用就可以把arch的info宣告好。 例如 ./arch/arm/mach-omap1/board-generic.c
  1. /* macro */
      R) V# g4 I' h8 Q2 ~7 V
  2.      50 #define MACHINE_START(_type,_name)                      \1 z# l9 S  S# [
  3.      51 static const struct machine_desc __mach_desc_##_type    \
    7 B# u  p/ y# ]. \
  4.      52  __used                                                 \
    ( b' A+ ^. Z8 L7 a) K
  5.      53  __attribute__((__section__(".arch.info.init"))) = {    \' u! e9 s9 ]' D& o
  6.      54         .nr             = MACH_TYPE_##_type,            \
    ; r4 }& ?. |* x0 `6 _
  7.      55         .name           = _name,( \3 R9 d4 h4 f& x( D  b8 n
  8.      56
    : d8 Z7 B/ \. Z7 F7 W5 W
  9.      57 #define MACHINE_END                             \
    9 O4 `8 D5 l  `$ v8 {# I
  10.      58 };* f$ {8 K& p* F/ R2 ~7 d9 r! ]% N/ }, ~
  11.      /* 用法 */4 d. j8 e' p* ~- y  q  u" J- [
  12.      93 MACHINE_START(OMAP_GENERIC, "Generic OMAP1510/1610/1710")9 k) c% L' I3 B0 [7 U
  13.      94         /* Maintainer: Tony Lindgren <tony@atomide.com> *// H& H( e- H( s5 L" |4 g: l
  14.      95         .phys_io        = 0xfff00000,
    ) d' q* s0 S3 F4 H; i3 K5 @
  15.      96         .io_pg_offst    = ((0xfef00000) >> 18) & 0xfffc,
    $ k9 i+ U3 \( Y6 y2 P7 x
  16.      97         .boot_params    = 0x10000100,
      H; f8 g- `+ O
  17.      98         .map_io         = omap_generic_map_io,) C: ?% Z( V$ [7 X
  18.      99         .init_irq       = omap_generic_init_irq,0 u# L/ l2 L/ C! ?' h
  19.     100         .init_machine   = omap_generic_init,! q6 Q" I6 L6 v( Z
  20.     101         .timer          = &omap_timer,
    ! E" b8 W% m- R3 G8 x" c$ u7 h
  21.     102 MACHINE_END- g+ `0 j: |; L0 A4 Y9 o2 z
  22. ! u2 |; y* z) s" \2 o& J
  23.     /* func */
    ) \1 a- Q/ q4 @2 W" V( U, T
  24.     204         .type   __lookup_machine_type, %function
    $ T$ X; ]  m; l% A7 r
  25.     205 __lookup_machine_type:
    & `8 w1 N- [; B
  26.     206         adr     r3, 3b
    & M* E! ?+ N3 w1 I8 g
  27.     207         ldmia   r3, {r4, r5, r6}
    . d" @+ s; b; t" X
  28.     208         sub     r3, r3, r4                      @ get offset between virt&phys: v1 w1 M' E8 d$ i' }
  29.     209         add     r5, r5, r3                      @ convert virt addresses to; K( x5 i; D3 m$ \  G# T4 x7 _" B
  30.     210         add     r6, r6, r3                      @ physical address space. e+ t( N8 H/ r7 Z( S! |$ _, Z
  31.     211 1:      ldr     r3, [r5, #MACHINFO_TYPE]        @ get machine type
    # R9 `0 g. G! _' D4 L
  32.     212         teq     r3, r1                          @ matches loader number?( a6 ]# k# E+ s' C2 d
  33.     213         beq     2f                              @ found
    1 o* a) A6 X1 L5 O
  34.     214         add     r5, r5, #SIZEOF_MACHINE_DESC    @ next machine_desc
    " v$ g! m7 Q( K5 j9 ]8 c) C) F! q. c
  35.     215         cmp     r5, r6# z$ E& r9 A% \& P- A% i) M
  36.     216         blo     1b
    4 L1 I( i. }* q" @
  37.     217         mov     r5, #0                          @ unknown machine* m$ }  }7 Q6 u& n0 v
  38.     218 2:      mov     pc, lr
複製代碼
2#
 樓主| 發表於 2008-10-9 15:32:16 | 只看該作者
既然跳到真正的kernel開始跑,表示進入重頭戲,在進入kernel之前arm的平台有一些預設的狀況,也就是說arm kernel image會預設目前的cpu和系統的狀況是在某個狀態,這樣對一個剛要跑起來的OS比較決定目前要怎麼boot起來。
* E! F% I, {& j" v3 |- \9 g$ \+ q6 b7 v) Q: J
可以看一下comment,有清楚的描述。這也幫助我們了解為什麼decompresser的程式跑完之後,還要把cache關掉。
  1.      59 /*
    + c* j% p( H" \2 l
  2.      60  * Kernel startup entry point.& `, d. J9 ^0 |3 L: a2 Y# W8 G
  3.      61  * ---------------------------3 s5 v( c, L1 X; H
  4.      62  *# a' P8 @6 I/ i: |* u  S1 B
  5.      63  * This is normally called from the decompressor code.  The requirements
    " x; _& P0 z0 `
  6.      64  * are: MMU = off, D-cache = off, I-cache = dont care, r0 = 0,
    ; i: [/ t8 x  w. e4 R- v, D: U
  7.      65  * r1 = machine nr, r2 = atags pointer.
複製代碼
基於以上的假設,當program counter指到kernel的程式的時候,就會從line 80開始跑。$ j6 V/ g# @. u9 L
line 80, msr指令會把, operand的值搬到cpsr_c裡面。這是用來確保arm cpu目前是跑在svc mode, irq&fiq都disable。(設成0x1就會disable,definition在./include/asm-arm/ptrace.h)
! g, u( @3 ~  O+ J5 `# ?6 ]0 wline 82, 讀取CPU ID到r9
. F- n# p% O, x: {" z% R/ hline 83, 跳到 __lookup_processor_type 執行(bl會記住返回位址)。
  1.      77     .section ".text.head", "ax"
    9 p0 _3 d+ G1 g4 h
  2.      78     .type   stext, %function
    0 l/ h9 u' E8 ?) j) ]" [
  3.      79 ENTRY(stext)
    2 {0 E! A+ N! I2 V7 f
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode
    0 q* X0 H/ a& g0 i: s. t
  5.      81                         @ and irqs disabled
    : x* v! L7 f# |4 v; ^
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id+ }& r* Z% B5 P/ C9 y$ P; Z
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
複製代碼
接著會跳到head-common.S這個檔,' m6 W3 v6 e7 G( b. g
line 158, (3f表示forware往前找叫做『3』label)將label 3的address放到r3。  k/ x( {9 h& D5 S% h9 N8 K& Y$ x8 W
line 159, 將r3指到的位址的資料,依序放到r7, r6, r5.(ldmda的da是要每次都位址減一次)
# z. [3 T$ K, G) @8 Sline l60, 161, 利用真實得到位址r3減去取得資料的位址得到一個offset值,這樣可計算出r5, r6真正應該要指到的地方。
! d; Z" D  A5 W- C" z+ P1 Cline 163~169,這邊的程式應該不陌生,就是在各個CPU info裡面找尋對應的structure。找到的話就跳到line 171,返回head.S
1 P  w* N& b8 s! kline 170, 找不到的話,r5的processor id就放0x0.表示unknown id。  ]9 R5 \% J: p- i& u* D
0 V5 F/ H: y9 `$ v
__proc_info_xxx可以在 vmlinux.lds.S 找到,是用來包住CPU info的所有data.資料則是被定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S,例如arm926就有 proc-arm926.S,裡面有相對應的data宣告,compiling time的時候,這些資料會被編譯到這個區段當中。
  1.     156     .type   __lookup_processor_type, %function; A3 V+ A5 L' [. V' w! c; j6 z
  2.     157 __lookup_processor_type:
    2 c$ [+ U' D9 I9 j
  3.     158     adr r3, 3f
    . {1 f5 n6 w( B6 A: z* c  T
  4.     159     ldmda   r3, {r5 - r7}# T0 X1 h+ m3 o+ h) R) \  [0 Z' }
  5.     160     sub r3, r3, r7          @ get offset between virt&phys
    5 R1 a! t( P5 Z0 e, M2 d9 c5 O
  6.     161     add r5, r5, r3          @ convert virt addresses to1 {6 A1 ]  A: ?* i
  7.     162     add r6, r6, r3          @ physical address space
    : P" R! ^5 u& F, J
  8.     163 1:  ldmia   r5, {r3, r4}            @ value, mask$ M& ~1 r6 Q0 e6 K+ m3 h& f
  9.     164     and r4, r4, r9          @ mask wanted bits; u& P! n! Z! z% L! I- e9 P+ U
  10.     165     teq r3, r49 X) H5 r1 S$ \  C; E4 `0 K
  11.     166     beq 2f
    ) t6 S' z% q7 u7 o5 K
  12.     167     add r5, r5, #PROC_INFO_SZ       @ sizeof(proc_info_list)4 G+ ]5 _) q: |0 ^' Y+ X9 ?
  13.     168     cmp r5, r69 f- n6 s: Z8 k9 a% n. w/ _& x, K
  14.     169     blo 1b8 ]3 F# b, `0 N2 u4 m
  15.     170     mov r5, #0              @ unknown processor
    ) A/ b! O  E. l- X
  16.     171 2:  mov pc, lr
    5 b% N# @; R- s9 t. s, G# V
  17. ; s" l" h! L  m' _8 r: ?/ J& D4 ?
  18.     187     .long   __proc_info_begin5 h) d' b' q. O' b
  19.     188     .long   __proc_info_end
    6 S/ n! I8 s& W
  20.     189 3:  .long   .
    4 z5 a1 t+ }; s) ~3 r
  21.     190     .long   __arch_info_begin
    , T: u" j# _# k/ P4 h
  22.     191     .long   __arch_info_end
複製代碼
跳了很多檔案,建議指令和object code如何link的概念要有,就會很清楚了。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2024-6-13 05:33 PM , Processed in 0.145018 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表