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[問題求助] DSP定點數問題

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1#
發表於 2008-8-1 13:55:31 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
各位大大好!
1 O) K- L/ P* N" U! j+ Q小弟想請教一個問題!
3 [1 d3 C) h4 O2 L: R' [就是現在正在用TI的定點數DSP!
+ f% y/ \" B; x- a: r5 Q" _但為什麼在CCS下可以做小數點的計算??
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5#
發表於 2011-2-19 00:40:57 | 只看該作者
定點數代表的是小數點的位置是固定的
0 e$ g& F9 O% D/ @9 t) U) e假設八位元的資料表示-
( k) U, J( {# V3 W7 D6 l1 K0 L 1.一般我們將小數點的位置視為在最右邊(Q0表示),那代表的值就全是整數
3 a0 j! e. {. E5 o' T* Q   若是無號數則可代表0-255, 有號數則為-128-1270 N7 \8 y$ e% m9 s
2.若是將小數點的位置視為在在中間(Q4表示),那就是有四位二進位的小數部分1 Z6 V0 P3 V0 j# O
  00000001(Q4)代表的值為1/2^4=1/16, 也就是小數點下可精確到1/16
" s: h$ Q  S, Y- \    但動態範圍縮小了, 若是無號數則可代表0到(16-1/16)之間, 有號數則為-8到(8-1/16)之間
% p, [0 e1 o8 u$ U2 b% i5 d& j
' w. a" X  }! r  z所以定點數CPU計算小數是ok的
4#
發表於 2010-9-7 12:45:31 | 只看該作者
IQ - Integer Quotient Alogrithm could be applied
3#
發表於 2010-6-4 14:06:39 | 只看該作者
TI DSP 有分 fix point and floating point 的晶片,如果是定點DSP,當然也可以寫 floating 的計算,因為沒有浮點方面的指令集,只是浪費DSP的運算而已。定點與浮點的DSP,在於價格就不相同了,浮點貴多了。
2#
發表於 2008-11-26 21:00:32 | 只看該作者
you can use fix point to emulate floating point. 2 f: G4 h0 i. q4 U
but the computing speed will be very slow.
, H, h/ V$ K, D' q8 O$ lIf you are interested in this topic, you can reference the "libfloat" source code.
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