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近年來數位電視興起,國際間許多廠商紛紛推出各自的平台,搶佔消費者市場。全球知名的數位互動電視平台廠商如MediaHighway, OpenTV等,都各自推出自有的專屬(proprietary)平台,所謂walled-garden式的平台,向消費者提供互動式的多媒體服務。但由於這些廠商的平台系統彼此間並沒有一套軟體的標準協定,因此各個平台系統中,所有應用服務都是根據該平台廠商所制定的規格來開發,致使各系統平台間的應用無法互通。舉例來說,接收這類封閉式的互動電視用戶透過電視作銀行轉帳,只能使用系統中所限定的銀行,對消費者來說並不方便;另外,如果用戶不滿意原有平台提供的服務,想換另一家平台系統業者的服務,那麼用戶可能得另買一台全新的Set-Top Box,再使用那一家新的業者提供的Smart Card,使得用戶原有的STB可能從此得束之高閣,如此實質上影響了用戶選擇服務供應商的意願和權利。0 E6 W' p Z$ o3 a
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- j G8 m; Q& K8 O, m D+ m( _有鑑於此,1996年歐洲執委會(European Commission)開始推動全球共通的數位機上盒(STB) "ISIS"計劃。該計劃的目標是讓各界了解,推動共通平台,讓用戶不論透過何種傳輸管道或平台,都能享受到最多的多媒體服務內容,讓生產者和消費者,都能獲得最大的利益。後來這項計劃就逐步衍生成為Multimedia Home Platform(MHP)家庭多媒體軟體平台。
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' u+ G: z% R' y1997年起,DVB組織開始發展DVB-MHP的工作項目,其主要目標就是在數位電視互動應用服務(interactive digital applications)和接收執行的終端設備間,藉由其所定義的共通平台介面(generic interface),讓數位機上盒(STB)、或數位電視機,甚至多媒體電腦,都可以接收各式各樣的數位內容與應用。除了提供軟體程式開發的標準和共通介面外,MHP更被視為串連未來家庭中數位網路的中心,未來不論各類傳輸途徑,包括衛星、地面波、Cable、和微波,都可適用。
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7 y. e9 @9 d2 X3 JMHP是建在STB中作業系統(operating system, OS)上層的software stack,當用戶使用服務供應商提供的各種應用服務時,CA(conditional access)就像是一張認證的護照,確認用戶的身分與資格;MHP則像是在STB裡的翻譯者(translator),讓STB讀懂(understand)各種應用服務,進而使STB和applications軟體產生互動。
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6 O9 r* z' O/ Z& | f* k: f+ oMHP的意義在於它將未來家庭中影音多媒體互動應用的主要元素(elements)予以標準化,並提供protocols(傳輸格式協定)、common API language(共通應用程式介面語言)等,使得家庭多媒體影音的產業價值鏈(value chain)裡,無論是垂直或整合市場中的服務供應商、內容供應商、硬體設備製造商、軟體服務供應商等,都能藉由共同的標準,開發各類產品與服務,降低產品的開發時程與風險,促進產業的發展,更實現了未來家庭數位互動影音多媒體的夢想。
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這項制定國際標準的計劃,也因此吸引了來自全球各地相關業者和研究機構的參與,包括國際級家電大廠Philips、SONY、Panasonic、Sharp、Samsung,通訊大廠Nokia,德國電視台ZDF、新加坡廣電局、芬蘭YLE、義大利RAI,知名軟體供應商Alticast、Lysis、Open TV,及網路設備大廠Sun,電信公司Deutsche Telekom等。9 B3 G+ N% v& }/ `; @: Z' K9 D+ O
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以上節錄於公共電視網站.
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! R) a) \6 D! E$ L U/ r7 g現行的互動電視就歐洲而言, 有MHP, MHEG-5, GEM(OCAP&ACAP)....
3 @" t; s4 G' \$ F3 `) A3 G; |附加的檔案為個人對MHEG-5的講義整理 |
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