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[市場探討] 數位家居產品吸睛 銀髮族搭上平板浪潮

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發表於 2011-10-21 09:06:13 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
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01.崑山科大團隊示範對對碰遊戲
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(20111020 16:39:38)崑山科技大學辦理2011年優質家庭生活科技關鍵技術研討會共3場專題演講,收錄68篇論文及15場次專題發表,另有平板電腦互動遊戲等18項成果於現場展示,該研討會由崑山科大「Go-Go 樂活休閒服務聯合技術發展中心」主辦,南台、遠東及大仁科技大學協辦。
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 UHC 研討會(Ubiquitous-Home Conference)源起於教育部補助技專校院發展學校重點特色專案計畫之優質家庭生活科技之關鍵技術特色發展計畫,自2007 年起於每年10 或11 月間舉辦,今年為第五屆。自2010 年起,該校爭取教育部補助設立「Go-Go 樂活休閒服務聯合技術發展中心」,除延續原優質家庭生活的技術外,並增加銀髮族休閒服務產業等議題。
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* Q- E) o" e+ |# t7 I 

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 樓主| 發表於 2011-10-21 09:07:43 | 只看該作者

  I, m3 T( R5 t  S$ ?# S1 n( r6 R03.「象棋」遊戲未來將開發網路對弈
" s0 h+ w, [1 B% p% a
' R2 V! X$ z9 ^7 n( O( ?「拼圖」不但可訓練邏輯及靈敏度,更可將親朋好友相片設計成拼圖,在遊戲過程中訓練頭腦也加強記憶力,「象棋」遊戲則增進思考與反應能力,讓長者有更多社會及家庭互動,未來也將開發年度網路對奕賽,促進銀髮族群社交活動。
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8 K8 w7 o7 q* U2 G, c 「Go-Go 樂活休閒服務聯合技術發展中心」為教育部技職司補助技專校院整合校內外技術研發單位計畫中12 所聯合技術發展中心之一,隸屬在休閒與服務創新領域之內,由崑山科技大學擔任召集中心,南台科大與遠東科大為夥伴學校。Go-Go 聯技中心的研發目標是希望整合三校研發的能量,發揮1+1+1>3 的效果,研發橘色科技相關產品,滿足銀髮族在生活、休閒等方面的需求,讓銀髮族盡量保持在健康的Go-Go 狀態,不但可以讓老人生活過得更有尊嚴,也可以節省大量的社會成本。: V; b& e1 ~+ ^) K5 p2 ^1 B- K7 j. D, L
" s9 ^* l  e' S: c
資料來源:Kun Shan University http://www.ksu.edu.tw/cht/
" K  t  R( R9 N( X/ a' O訊息來源:崑山科技大學

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 樓主| 發表於 2011-10-21 09:07:10 | 只看該作者

) l  t$ x, W- y" w" u& q# P8 K0 S02.崑山科大團隊針對銀髮族記憶退化開發平板電腦益智遊戲. Z: _1 r0 u* F3 {1 y: M: T, E

: p2 V3 G- f! G該研討會邀請國科會工程科技推展中心副主任鄭國順教授、台灣大學智慧生活科技整合與創新研究中心老人福祉研究群主席康仕仲教授,及工研院產業經濟與趨勢研究中心趙蘭英經理等三位學者專家,分享智慧居住生活系統、銀髮族休閒服務產業等領域的特質和未來發展趨勢。崑山科技大學黃國賢副校長表示,本屆研討會探討「銀髮族樂活休閒服務領域」、「資訊領域」、「通訊領域」及「多媒體設計領域」四大主題,高齡化早已是公部門重視的議題,同時也是亟待開發的技術與市場。
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 該研討會除專題演講與論文發表,最引人注目的莫過於各項研發產品,設有智慧保險箱、會說話的咖啡機、健康照護平台等11個攤位18項展示作品,其中,崑山科大團隊針對銀髮族腦部活化設計,以平板電腦為媒介,設計多款適用於平板電腦互動的益智遊戲,各類遊戲觸控螢幕使用方便不受限。其中「對對碰」遊戲主要為考驗記憶力,使用者將相同圖卡配對,透過不同方式操作計分,共分為探索、記憶與靈活三模式,該遊戲可依個人情況調整翻轉圖片速度,並選擇3x4、4x5或5x5的關卡,闖關成功還有音效鼓勵。開發對對碰程式的資科中心曾昭雄主任表示,醫學研究顯示,動腦是阿茲海默症(失智症)的保護因子,平時多動腦可增加知能存款,曾主任也表示,該程式未來會放在Andraid平台販售,也會於崑大樂齡大學課程中作教材使用。
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