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樓主: sunny.yu
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類比IC工程師=最有身價的電子新貴?類比IC工程師的生涯路線選擇?

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38#
發表於 2008-9-20 14:55:14 | 只看該作者
不管怎樣工作還是要好好找這樣才會穩穩的賺到錢囉 不然可是很糟糕的囉
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37#
發表於 2008-8-30 10:20:28 | 只看該作者
我想看我想看
  {; k$ O# W3 k目前的規劃也是往類比ic走+ o9 c& w# q: w( N& @
不知道有沒有什麼前景讓我流流口水
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36#
發表於 2008-8-29 19:16:19 | 只看該作者
好想看看裡面說什麼  I# u2 f' j- f0 ?# Y+ e
我現在正面臨選路的關鍵(大學末期,要考研究所)
# U  Z0 k2 J) H! I6 x興趣是ic design
8 B. W6 T7 U$ h  c. D所以很想知道有關這產業的事,越多越仔細越好
' `" C* |# Y, M+ y0 L所以煩請各位先進不吝指教
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35#
發表於 2008-8-27 20:00:58 | 只看該作者
不管怎樣還是要多多學習囉 類比這條路不一定是人人要走都可以 產業太多環境了
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34#
發表於 2008-8-27 09:55:44 | 只看該作者

製程

製程會飄是個 事實,有誰願意分享FAB中高壓製程溫度或CORNER哪一家飄的最厲害,或有實際的經驗分享5 [( @4 S& G" u
或許可給選製程的人一點參考
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33#
 樓主| 發表於 2008-7-23 11:11:20 | 只看該作者
旭福電子擴產分離式元件
/ @+ k! H& k/ b! s3 E/ x3 U) a9 H聯合新聞網 - 2008年7月21日
* a. d" ]8 l3 K. s) q+ u. A* i% \6 p  d/ W
陳健志說,敦南將在製造與技術基礎上,加強IDM垂直整合效益,未來將進一步強化內部IC設計研發團隊,目前內部約有40名類比IC設計研發人員的設計團隊。為加速此團隊成長腳步,陳健志透露,敦南不排除未來併購體質好的IC設計業者。 敦南類比IC中的BCD(Bipolar CMOS DMOS) ...
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32#
發表於 2008-7-13 13:50:42 | 只看該作者
如果每天都只是為了DEADLINE趕工 一定會活得不快樂
9 O  C: L: h5 d* w* n# ]# e& ]但如果是為了興趣下線  而且又可以為公司帶來營收的話
$ T% n) p! d$ J/ `就是一種雙贏的舉動
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31#
發表於 2008-7-13 08:52:34 | 只看該作者
類比設計我覺得之所以有趣的原因是  有時候下線回來7 }, Y& E7 r3 z9 D- G. y2 n
才發現滿足不了 SPEC
, q- _/ B6 \# r' a0 s/ H等產品工程師拿很多分析資料給你看* i" r# |! F" B5 o
你一直很小心的作實驗與FIB 這才發現改版的方向
) Y6 x9 D( ~8 d  K. N) b7 l( J一次改版又是快一百萬, 這時候又是每個環節都要很小心謹慎: f6 {2 t  m1 M! `' i- T
最後可能又會發現是 電路架構  FLOORPLAN或者是LAYOUT的問題- J/ I! A, h- }1 ]" H+ q( {
總之 類比設計除了要有SENSE之外  感覺就是越細心的人才有機會做好
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30#
發表於 2008-6-8 00:17:58 | 只看該作者

無頭緒

我想...這種生涯規劃的心情很矛盾啊) g* v+ `5 y- v: p8 H  g1 O2 H3 k
3 Y! j# F+ @8 J/ Z* E+ ^- ]
常常遇到了瓶頸 不知不覺地挫折感越來越大時( r; Y- e2 S0 s% S% n3 \4 @  K
就腦裡經常想著不幹了去轉行的事情...( _3 S# M; u' _0 Q6 W& b5 O& I' ^
嚴重一點的甚至會很想逃避上班..) r$ E( L! r* ^8 `$ s9 y4 t
' x6 a( I7 h/ W3 V; l
可是一旦撐完一段坎坷期後..比較順了# V8 R* U' G" K3 n
有成就感了..那種想放棄的感覺又消失了...# B5 L" \/ a0 }. T
+ h* s' |9 j/ N& p
每次換個新project都這樣週而復始...: [( P* ~" ?, k9 J6 r, T3 A
感覺去上班這段期間心境很像去公司給人強暴一樣.., R% ~8 W. p8 w* u9 T- B% s1 V

1 E5 t9 o% m  ^: Z& Y->痛苦->掙扎->硬撐->完畢->滿足->安慰自己其實沒什麼....
7 l8 d4 {7 V. m9 E9 a& c: |1 ?" U* ~' F, H
唉... 很難做人生規劃.... 下不了決心~
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29#
 樓主| 發表於 2008-6-2 08:59:05 | 只看該作者

類比設計工程師越來越難找?!

奇貨可居類比設計工程師身價高漲
7 Z; I4 s! o- ?電子工程專輯 - 8小時前
4 v' D& }' b/ q* H$ `7 x+ U
6 n) z- x& F$ {5 O% K& k1 p然而,類比設計工程師越來越難找。雖然美國的電子電機工程系畢業生數量仍領先全球,但卻呈現數位當道的局面;飛思卡爾甚至表示,數位專長畢業生與類比專長畢業生人數相較的比例,已經達到了10:1。 飛思卡爾在2006年由摩托羅拉(Motorola)獨立出來時,大多數類比設計工程師 ...
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28#
發表於 2008-5-21 19:57:03 | 只看該作者
ok, I want to read the other comment.
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27#
發表於 2008-5-20 01:31:57 | 只看該作者
類比IC設計就是需要耐心、熱情與經驗累積,羅馬非一天造成的,必須當作興趣來做才做得久~~彼此加油吧
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26#
發表於 2008-5-19 05:10:22 | 只看該作者
目前正在做ADC.../ t- N  [8 p- ~. N* }! i
覺得日子有點辛苦
( ~4 V, d- s/ F( C5 C& o- x希望撐過去以後能有好日子5 P5 ]+ C: n* P& F7 T! O
小小的心願~
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25#
發表於 2008-5-18 21:01:42 | 只看該作者
的確以Analog chip design or mix signal chip design都是要馬步蹲得很穩,不像Digital design那般的直接與好做。+ Y6 l  U6 e: V9 \
不過這就顯示出其深澳與複雜度,代表著公司的競爭力。3 p) X$ c0 |5 t; I+ {+ R
之前tapeout的chip常常都會在PLL或是power的drivern current與信號衰減上,有著程度不同的問題,而需要respin。
) ]5 K0 X5 o! E, r) O9 T3 w而在其他的應用上,如RF design與 power management chip ... etc也都需要很有經驗的analog designer要不然,所投入的研發費用,會花在FIB與respin的深淵。
5 W, K# d: _/ u' i+ T7 ]0 G" h這領域是年資不代表經驗,苦力不代表績效。如果有經驗的前輩,那真是幸運。
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24#
發表於 2008-5-15 20:18:44 | 只看該作者
模擬IC辛苦,難學,經驗難熬……
- u" }& Q' T, I: a8 A; ^/ b. ?& h更需要前輩指點……6 g6 f' D" u) ?
需要耐心,多思考,感覺做模擬的東西涉及面太廣,
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23#
發表於 2008-5-15 18:13:52 | 只看該作者
樓上大大說的沒錯
4 m. G! m4 \! ~# I- x+ `走類比IC沒有花個半個工作生命來學習經驗是不可能成功的  `# v6 Z1 B; I* K' z, |  H( P) Y/ P) p. t
而且住不是賺錢的唯一途徑* u- X& M# ^0 `
做AE反而見識更廣4 U$ v9 F7 F1 e8 J) o' T: t2 d5 O# x
跳槽加薪的機會更多
2 k! V5 ?% {' Y/ T3 ^$ z  q所以做類比IC研發  
" J2 p% B" t  L# t2 Q, t真的要很有毅力) v3 i$ @$ ~# E+ s3 D& j
要說在不賺錢的情況下* A. L3 a$ a  U
還能夠撐下去的精神力量
. j$ I0 R& I/ C) B  L應該就是--------------興趣# \# I! P; X( D
身為類比designer 只要做的有興趣
! n0 W2 F6 E5 ?4 y就會有超級塞亞人般的鬥志
, M/ \+ X. E8 \$ ^8 T9 F! U1 j0 I6 f源源不絕的小宇宙# R. w' A7 U1 ]$ c2 n- T( Y  q& t
燃燒自己9 ?* g0 }! L4 t3 q- D, g: r
焠鍊出成功的IC
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22#
發表於 2008-5-15 13:14:08 | 只看該作者

瞧瞧別人的說法

跟自己不同的領域。看看別人的說法!
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21#
發表於 2008-5-15 09:14:52 | 只看該作者
原帖由 seanyang1337 於 2008-5-13 11:27 AM 發表 - w0 S, Y+ K1 v+ [8 }
Analog designer為何要10年功,事實上也並非一定要10年,就像回覆中有提到發現類比的經驗來源都是用下線的光罩8 F+ L# R' \/ [' D5 t
換來的,其實只對了一半。更多時候是由有經驗的工程師或主管得來的,因為公司不是慈善事業,不會讓IC一 ...
) ?5 n% _$ D( L

1 e9 g; D0 [) o5 y" z0 Vseanyang講得很好* C) @6 S9 i, U/ i6 {4 ~0 j. z  j
現在IC公司大者恆大,分的細項很多,很多人都只在自己的領域裡面專研,你不走,別人也無法取代你,你也只會這一項。
: e0 D6 s% ], T  L5 e除非,自己願意換工作,再別的領域學起,不然,老闆多半希望妳乖乖把自己的份做好就好,他不會主動去要求你多學學其他的東西。
' e# S7 t( ?) ?/ o" n7 C; ^4 x. A/ h* ~# p
話又說回來,升官的時候到底是依據你的專長還是你的見廣,以目前的制度下,很難培養出一個廣面又專長的人才,尤其是類比常會有老師傅比你還行的問題,怎麼去統御都是個問題?  @2 y, F$ G6 X5 G
& l9 V7 G; q0 t6 D7 O
我認為把類比當成一個興趣去經營,會過得比較快樂,尤其類比藏了許多know how,每次的下線都是學習成長的機會,這比起其他許多領域都來得有趣多了。
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20#
發表於 2008-5-15 07:59:27 | 只看該作者
ok, I want to read the other comment.
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19#
發表於 2008-5-14 23:13:51 | 只看該作者
類比IC設計真的需要經驗的累積,而數位IC設計就好比是九陰真經裡的九陰白骨爪,可以速成.
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