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體感遊戲模式徹底改變了全球人類娛樂互動的方式?

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發表於 2011-2-25 13:45:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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KinectTM for Windows 軟體開發工具即將釋出 Kinect將再一次改變人類生活
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' c/ H8 e4 g) [! m+ q/ o$ E【2月25日,台北訊】微軟在去年11月發表震撼遊戲產業的KinectTM for Xbox 360®後,透過身控的體感遊戲模式徹底改變了全球人類娛樂互動的方式。今天更宣布即將推出非商業性的Kinect for Windows 軟體開發工具(SDK),提供給學術界或一般開發人員使用,以開發出更多適合Windows 平台使用的程式。Kinect for Windows軟體開發工具將在2011年的春季釋出,同時將採免費下載的方式提供,未來開發者將能夠創造出更多Kinect在Windows平台上的無限可能性。

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 樓主| 發表於 2011-2-25 13:45:57 | 只看該作者
Kinect for Windows軟體開發工具是由微軟研究院(Microsoft Research)與互動娛樂部門共同研發;透過此開發工具,進入Kinect研發的門檻將大幅降低,進而協助更多想研發Kinect應用程式的開發人員加入。此開發工具也提供學術團體以及一般開發人員一個深入研究Kinect的機會,例如聲控功能、准核生產檢驗系統(system APIs)、以及如何直接控制Kinect感應器等。後續微軟也將會推出一款商業性的開發套件,針對商業性的開發套件,目前並無相關資訊可提供。 # p4 A  _; ~, n. g$ ?/ F$ D% {

; P, v$ o' V+ R- V, G- k. H由於自然使用者介面(NUI)對微軟來說是一項長期發展的目標,因此微軟也在此領域研發上投入可觀的投資,希冀能開發出對消費者更簡單自然的使用模式。這些投資的成果也展現在許多微軟的產品上,包括Kinect for Xbox 360、Windows Phone 7、Microsoft Surface 2.0、手機上的Bing搜尋軟體以及office 2010迷你翻譯系統等。
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3 x1 d% r8 Q* T+ P' X2 |微軟今日所發佈的Kinect for Windows開發軟體套件訊息,再一次展現微軟在創造自然使用者介面上的期許,也讓更多開發人員進入開發的階段,共同創造出許多令人期待的新應用。更多相關內容請參考:www.research.microsoft.com
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