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因應全球數位經濟發展翻轉產業格局的趨勢,行政院於2016年推動我國產業發展的政策基盤「數位國家‧創新經濟發展方案(2017~2025年)」(簡稱DIGI+方案)。DIGI+方案規劃以數位科技作為國家發展基磐,在硬體與軟體建設並重原則下,建構有利數位創新之基礎環境,打造優質數位國家創新生態,提升高值創新經濟,以擴大我國數位經濟規模。
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推動目的: U. \3 v; ?! c3 ~# a5 u# F
體感科技是以AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、MR(混合實境)互動操控裝置為核心,擴大到人體互動感知(眼、耳、鼻、舌、身等)的創新應用,以軟體整合為主,導入教育、醫療、建築、娛樂(遊戲、遊樂園)、商務等領域應用。為協助產業導入數位創新應用,並揚升數位經濟價值,經濟部提出「數位經濟躍升行動計畫」,以數位文創、資料經濟、數位商務、軟硬整合、數位基磐為5大推動方向,協助產業運用文化創意、數位內容結合虛擬實境、擴增實境、混合實境、物聯網(Internet of Things,IoT)等技術,發展虛實整合新興應用,有效掌握軟體、硬體、內容整合之契機,帶動消費者體驗,發展新型態的產品及應用技術,推動我國內容產業升級轉型,投入高效能、高附加價值及高創新應用之服務與產品發展,結合我國硬體優勢,發展新興產業應用並輸出海外。
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提案說明:8 p) C7 b" a! Z" I
(一)申請「產業升級創新平台輔導計畫」(https://tiip.itnet.org.tw/index.php)之體感科技產品或服務可參考「產業高值」、「創新優化」、「新興育成」之計畫範疇與申請須知進行提案。
; v0 M$ F& [8 e* x% g(二)鼓勵產學合作及跨領域業者共同提案,包含場域型與整合型旗艦開發計畫。" d% _8 n2 e8 m, Q. L7 H0 l
(三)107年度體感科技補助重點項目如下:
H4 H4 U6 O5 w 一、主題樂園領域應用, D0 F% s1 t: j) D9 ~, q9 u5 d4 m# Q
(1)遊樂設施數位化體感應用0 \2 H2 k! S# z
(2)數位內容跨域體感娛樂整合應用8 Z- m3 T4 t6 u& d" Y
二、博物館領域應用
4 F0 B2 {; b% i6 r9 x6 [ (1)展品導覽創新互動應用6 q; c1 y& R0 f( d# y4 t7 P* j
三、零售領域應用
, A8 j# w N* S% b& M (1)零售通路導入體感技術應用
. o% S7 L8 S/ ]9 ]$ a (2)創新營運管理系統3 B, B2 s! c' k+ C. \; W# W
四、製造領域應用* u3 L) h/ d( g
(1)智慧製造、智慧工廠解決方案
1 ~" l# b; `. f6 D 五、醫療領域應用3 ^( P% J" r/ p3 a, O
(1)創新教學系統
; m7 r: l. ~0 r- R (2)創新醫療應用
6 F2 O Z2 l$ S2 r2 x# Y 六、教育領域應用
+ V/ B9 a1 I& d9 | (1)未來學習創新模式" S. w$ C" k1 O: v6 O' _; w( F
(2)體感教材開發工具5 ~* a% z% c. I# Y$ v1 V2 H
(3)創新虛擬運動教練服務' ]) L8 Y1 ^0 y4 ~
七、建築領域應用
2 R& c% n% r3 \& f( e2 A7 I (1)BIM(建築資訊模型)可視化管理應用
8 x0 ]; M$ U) k6 q (2)居住環境體感技術創新應用
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