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古希臘大哲歐基里德(Euclid)曾在學生托洛米( B, K( p" Q5 d6 a U
國王(King Ptolemy)詢問學習幾何有沒有快速捷徑
2 Q. S, M) D+ u8 ?! w時回答說:「學幾何沒有國王的道路」,說明基礎學9 e3 S. M+ @; J% p' f/ c
問只能下苦功去學習。System-on-a-Chip (單晶片系
* V( U4 a$ J+ {; F統,SoC)的設計中,以台灣累積三十餘年的積體電
3 E+ f, X1 { o/ k( K7 i; ^3 ^: k路開發經驗,on-a-Chip (單晶片)的部分已有堅實的3 N8 S1 g" b0 j0 n3 Z6 v3 Q
設計基礎,沒有技術上的真正障礙,但是System (系
5 b0 }2 X3 e. ?統)設計是台灣尚未建立的技術。不幸的是,系統設
: f* [) A, J# V計牽涉到的全是基礎學問,不能抄捷徑,用過去買; r8 B. M8 E# m
技術的方式引入反而會吊詭的掉入深化技術黑洞
' n- ~( c5 c8 E7 w2 ^5 A4 l/ m的陷阱,無法真正學習系統設計的知識讓其根植在
# V6 }4 _; {) M# E) Q6 b& c3 e g4 e設計團隊中。根據過往的經驗法則,系統設計人才
7 o) J0 X* C( ^7 d/ a5 a" e% u- g需十年養成,經歷應用系統分析(如GSM、MPEG),, x7 X$ z3 ^8 h' @ h! \" l
軟體系統設計,線性及數位硬體系統設計,系統架
- G6 o. F- Y; A/ F. K, J& }構設計等訓練方能獨當一面。
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