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Analog video format

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發表於 2008-12-28 09:10:29 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Analog video format- ~0 C% E9 J( E6 s* T

; ?9 x6 i. P3 [. ]1 影像信號 (Video Signals) 1-17 J' K+ Z: b1 S/ n1 g. H
1.1 Composite Video. 1-1* Q+ ~# t* {. ^+ i0 b1 C
1.1.1 Colour Encoding Standards. 1-1
6 |# i/ P3 D2 _( |5 l5 G1.1.2 Scanning Standards. 1-2
3 z, n6 K/ B! X% p6 `1.1.3 Transmission Standards. 1-2
" U8 T; Z* h- D. R+ W- ?7 v! ]1.1.4 Common TV Systems. 1-2
" @2 o0 o0 P, i5 t; V2 r- y- p1.1.5 Common Characteristics. 1-3
) x2 W6 P1 h1 ]/ ~) _+ C( r1.2 S-Video. 1-4
2 V9 g) n0 i* T& i1.3 Component Analogue Video. 1-4
% q( j2 w" f7 j2 B& [$ o  ^6 n1.3.1 RGB: 1-5, D% U4 D! f; D- m
1.3.2 YPbPr (or YUV): 1-5
( E. l6 S& K9 }( Z1.3.3 Common Standards. 1-6  ?( v% o& N# v) o4 A
1.3.4 Computer VGA.. 1-7
6 c  M' E3 O! H  i( m6 p) H5 b1.4 Analogue Video Interfaces. 1-89 z5 ]7 y  q- \' Z9 w1 ]
1.4.1 BNC.. 1-8
/ e/ V  W3 b, P' F1.4.2 RCA.. 1-8
6 R; f# T- w5 U8 ~: a7 F* s1.4.3 S-Video. 1-8
$ C! V. ?* b' }) E9 T7 e4 |0 E, c1.4.4 VGA D-Sub. 1-9
# v: u$ Q# t) _9 K5 y+ x7 k1.4.5 DVI-I 1-9& N/ n8 z: V! r; S' g
1.4.6 SCART. 1-10
2 P# j9 R8 |& @4 k/ A7 @# R2 Video Test Patterns. 2-129 |( {3 @% `& F3 l' y
2.1 PAL Test Patterns. 2-13
- ~  ?! q  _6 y9 D2.1.1 VIT17. 2-14
- B% ~# I: x* {7 ~1 }$ V2 n& \2.1.2 VITS 18 / VITS 330. 2-14
1 ^; W+ g$ Z* P9 w+ X6 T  r2.1.3 VIT 331. 2-15
; }+ A0 z& F6 l* e2.1.4 EBU Bars. 2-159 w; c  v6 L/ ^4 e0 s- M& N8 Y
2.1.5 2T Pulse. 2-16
$ E4 M/ d" M/ G+ u  |2 I4 d2.1.6 Luminance Bar 2-16
) d1 ]2 ^5 V$ h3 O2.1.7 Multiburst 2-16
8 X. ~/ \2 w$ \. a2 k/ E0 R, |: s2.1.8 Luminance Staircase. 2-16
: ~; r, s7 V5 N, O; a2.1.9 Modulated Staircase. 2-16
4 s& x7 H4 H" e% K0 \2.1.10 Chrominance Reference. 2-16
% X$ J8 w) H& y" k: C( _2.1.11 Composite Pulse (20T) 2-17
9 B  L: }- I  }% v( `: ?2.1.12 Modulated Bar 2-17
/ H1 U2 Q3 N! F: @: Y0 z$ a  b: O2.1.13 Luminance Ramp. 2-17+ D# {1 `- y2 c* f& ]* x
2.1.14 75% Red. 2-17
$ o, h5 _& O7 y: b- l  `- G2.1.15 50% Luminance Pedestal 2-17
5 q/ R* m! h2 v/ e% g- Q$ w* \2.1.16 Field Squarewave. 2-177 g; U4 K$ Y: l
2.2 NTSC Test Patterns. 2-17$ k9 G1 j) }* m  Y+ i2 W
2.3 RGB Component Test Patterns. 2-178 J  M. n2 k) j
2.4 YUV Component Test Patterns. 2-180 S  l- u8 I- Q* L4 H5 p9 w! E
2.5 Test Singnal Elements. 2-18
1 m- M3 Q5 H8 f8 g& O! E3 S9 k: m3 Video Measurements. 3-19, m7 T6 k. K. G/ z
4 VideoMaster Data Files. 4-20
( G2 v9 F  Y+ X7 \5 {/ E9 x5 Video Acquisition Hardware. 5-21  a* \# N$ Y) l2 d" e$ j) m" ]$ ]3 m
6 User Interface. 6-22
+ c, [6 U* q" C: x/ B6.1 Getting Started. 6-222 p+ X4 i7 \& l7 x6 e
6.2 Example Binary Files. 6-22, g4 L' P% B& Q5 A7 c
6.3 Binary File I/O.. 6-23
# q# |) U; p, i9 X3 ]( \- N# B! ~6.4 Signal Acquisition. 6-23
9 ]& u* S! R; R8 H" s6.5 Video Analysis. 6-23
* F% _5 t0 y4 a' ^% a' D6.6 Status and Line Selection. 6-23. O* z) U1 l5 T2 j2 Q6 Z) N5 E
6.7 Waveform Display. 6-23
' E7 u6 _: j/ M6.8 Picture Display. 6-23- }3 J4 G8 |5 C% i
6.9 Vectorscope Display. 6-23- G- {& ]; }4 z7 x6 |
6.10 Measurement Loactions Editor 6-230 x0 c% S9 o5 E& _: q
6.11 Hardware Configurator 6-23
! E9 U) }2 d: m2 L! W6.12 Camera Zone Editor 6-24
+ a  v8 I: s+ L3 k5 ]6.13 Cameral Location Group Editor 6-24
/ O8 s8 J3 L' y/ l& Z% h7 LaVIEW API 7-25
5 x: @/ E& R; M# C9 r' r/ Z8 C API 8-26! v" K/ t+ o. @! }! ^9 U/ u5 v
8.1 Main API9 P7 k# L% @0 t
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發表於 2008-12-29 22:35:31 | 只看該作者
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