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trace linux kernel source - ARM - 03

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1#
發表於 2008-10-7 14:00:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
到目前為止,我們已經進展到kernel幫自己relocate完,並解將自己解壓縮到一個地方要準備開始執行,那疑問來了?到底是跳到哪裡去了,因為./compressed/head.S最後一行居然是* |: q1 Z/ J" J4 W. r
『mov pc, r4』
+ |( R% X* _  E3 ^' s- e( y7 Kr4只代表了解壓縮完後kernel的位址,那究竟整包kernel編譯的時候,哪個function哪個東西被放在最前面咧?!
$ N) u/ F; m2 A) Y/ Q, {2 E. b! h6 _+ L
所以我們又必須開始找於kernel link的時候是怎麼被安排的,有了前面的基礎,我們可以從Makefile知道程式碼如何被編譯。至於link上的細節,例如有那些section和section先後順序等等,可以從 lds 檔來規範。
& c1 X1 [0 u4 b+ L/ |8 Y
, X3 H7 n3 n7 y, H/ w有興趣的人可以看一下 kernel source 根目錄裡頭的 Makefile,Makefile file裡面指定了使用vmlinux.lds來當做lds檔。
  1. 659 vmlinux-lds  := arch/$(SRCARCH)/kernel/vmlinux.lds
複製代碼
打開./arch/arm/kernel/vmlinux.lds.S (會用來產生vmlinux.lds)! F: t' `, c1 q0 ]0 h+ E
我們可以發現第一個section是『.text.head』,裡頭的_stext從目前的位置開始放。
* Q3 u9 |+ l0 h6 O% J於是我們曉得只要找到屬於.text.head這個section,並且是_stext這個symbol的程式碼,就是解壓縮完後的第一行程式碼。
  1.      26     .text.head : {
    / q$ h, \! U7 P! {: y
  2.      27         _stext = .;6 x$ s1 Y& I% m: `+ g
  3.      28         _sinittext = .;
    . M* g' y1 a( N- m( f! k1 e
  4.      29         *(.text.head)+ E& ^8 d+ V, y/ V7 }
  5.      30     }
複製代碼
用指令搜尋一下,發現 ./arch/arm/kernel/head.S 裡頭有關鍵字(如下),結果我們從./arch/arm/boot/compressed/head.S跳到了./arch/arm/kernel/head.S
  1.      77     .section ".text.head", "ax"
    % \8 y/ r4 l2 L
  2.      78     .type   stext, %function3 m6 k# T. Y1 j' h
  3.      79 ENTRY(stext); t# O+ A1 v' `4 [+ E
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode( [  B( Z8 s! ?, r7 s
  5.      81                         @ and irqs disabled
    7 |3 ?1 [, w8 @3 }+ p2 C
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id/ e! {& v, @8 h' Z) O! H6 _. d
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
    ) }8 h- y/ e; E7 Z. t8 S7 h
  8.      84     movs    r10, r5             @ invalid processor (r5=0)?% ^; J& E8 Y( J$ ]3 j
  9.      85     beq __error_p           @ yes, error 'p'3 @2 b/ }4 [1 W
  10.      86     bl  __lookup_machine_type       @ r5=machinfo
    9 E( {4 [' b  x) ]" E
  11.      87     movs    r8, r5              @ invalid machine (r5=0)?
    & p8 x* A8 V6 G/ n
  12.      88     beq __error_a           @ yes, error 'a'
    8 |& y/ ^; ]8 H/ t/ q8 E7 F6 N" _
  13.      89     bl  __vet_atags
    $ O6 H/ f& @8 ?  N1 M& y) F7 `
  14.      90     bl  __create_page_tables
複製代碼
既然找到了檔案,我們又可以開始繼續。
  I+ D, m4 H0 z) [( ^1 ~
! o" H( {1 a8 V6 C看了一下,程式碼多了很多bl的跳躍動作,看來會在各個function跳來跳去。
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2#
 樓主| 發表於 2008-10-9 15:32:16 | 只看該作者
既然跳到真正的kernel開始跑,表示進入重頭戲,在進入kernel之前arm的平台有一些預設的狀況,也就是說arm kernel image會預設目前的cpu和系統的狀況是在某個狀態,這樣對一個剛要跑起來的OS比較決定目前要怎麼boot起來。1 u. G& X* z. K* y7 G
( y( c. }( N) L8 U
可以看一下comment,有清楚的描述。這也幫助我們了解為什麼decompresser的程式跑完之後,還要把cache關掉。
  1.      59 /*( [3 O" w- m; g' q& D8 Q& D/ ]( g
  2.      60  * Kernel startup entry point.
    : ]7 I1 C; O+ G0 w7 r$ c& |
  3.      61  * ---------------------------
    $ h1 M4 N5 T6 C" r) S
  4.      62  *. `, T/ I/ M- i1 }! L* |$ N: y
  5.      63  * This is normally called from the decompressor code.  The requirements; k& ~2 v; [) s$ e: I
  6.      64  * are: MMU = off, D-cache = off, I-cache = dont care, r0 = 0,3 a. M, p! z; y( ^8 ~$ b9 B9 i/ f% [
  7.      65  * r1 = machine nr, r2 = atags pointer.
複製代碼
基於以上的假設,當program counter指到kernel的程式的時候,就會從line 80開始跑。. P+ `- Z/ z, O
line 80, msr指令會把, operand的值搬到cpsr_c裡面。這是用來確保arm cpu目前是跑在svc mode, irq&fiq都disable。(設成0x1就會disable,definition在./include/asm-arm/ptrace.h)) n9 F: w5 Y$ ^1 Q6 o
line 82, 讀取CPU ID到r9
* b( {7 M+ P7 R# gline 83, 跳到 __lookup_processor_type 執行(bl會記住返回位址)。
  1.      77     .section ".text.head", "ax"* j$ l! ]5 j- r0 |* ^; I4 G3 o
  2.      78     .type   stext, %function8 i9 m5 |4 y6 T1 t( p
  3.      79 ENTRY(stext)
    2 E: g, C" Y. }( ~, ]/ j) i
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode+ e( U, g9 s' c+ g( O* l* _5 ~
  5.      81                         @ and irqs disabled8 e( L* w& V2 f8 M7 X
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id
    $ Q$ N3 r2 g( m# c
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
複製代碼
接著會跳到head-common.S這個檔,
6 d) p/ r: M' `! \6 n- yline 158, (3f表示forware往前找叫做『3』label)將label 3的address放到r3。
& K3 K6 |: G5 S: Y  Z! Lline 159, 將r3指到的位址的資料,依序放到r7, r6, r5.(ldmda的da是要每次都位址減一次)! X. u2 n6 [0 [2 n, C
line l60, 161, 利用真實得到位址r3減去取得資料的位址得到一個offset值,這樣可計算出r5, r6真正應該要指到的地方。9 x4 v# A" Y9 ]
line 163~169,這邊的程式應該不陌生,就是在各個CPU info裡面找尋對應的structure。找到的話就跳到line 171,返回head.S
6 X2 a8 e& e$ @! C2 ]6 ^line 170, 找不到的話,r5的processor id就放0x0.表示unknown id。& [8 Z9 y  z0 W& I

# s2 B$ u7 k6 h$ n' M8 ~" e% H6 I__proc_info_xxx可以在 vmlinux.lds.S 找到,是用來包住CPU info的所有data.資料則是被定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S,例如arm926就有 proc-arm926.S,裡面有相對應的data宣告,compiling time的時候,這些資料會被編譯到這個區段當中。
  1.     156     .type   __lookup_processor_type, %function1 @$ K: t- U, H' X+ L
  2.     157 __lookup_processor_type:! Q0 z  u. Q) I
  3.     158     adr r3, 3f
    2 F2 H5 m  W* K( t- Y$ B( a9 |
  4.     159     ldmda   r3, {r5 - r7}4 a2 w2 g) ?  L7 n3 q; C" t
  5.     160     sub r3, r3, r7          @ get offset between virt&phys
    0 j3 k+ ?7 G" F
  6.     161     add r5, r5, r3          @ convert virt addresses to+ b5 J- E1 U* a, X# p
  7.     162     add r6, r6, r3          @ physical address space
    3 z" I) I: ~6 Y! J6 A! F3 G
  8.     163 1:  ldmia   r5, {r3, r4}            @ value, mask- e' z$ n1 p! e% C0 H
  9.     164     and r4, r4, r9          @ mask wanted bits
    ! d- ^4 [5 N5 n; \; e) a
  10.     165     teq r3, r4
    $ {. I! L( B( m: K7 ^1 X6 [# D
  11.     166     beq 2f
    + o) O/ `6 e: Q2 T
  12.     167     add r5, r5, #PROC_INFO_SZ       @ sizeof(proc_info_list)
    / x' w* V) r. g- Z/ z- Q
  13.     168     cmp r5, r6' t: P+ Z# u6 G5 V& D6 e) m
  14.     169     blo 1b
    ! ?0 W5 H# {3 e+ @+ y+ d: O! ^
  15.     170     mov r5, #0              @ unknown processor0 r5 j4 s# `0 D$ M
  16.     171 2:  mov pc, lr
    7 r: m' b/ H' K2 S  V1 ^- l3 ^

  17.   O+ L( f4 E: J' y1 I/ F& T
  18.     187     .long   __proc_info_begin) `3 n' `/ \2 K, t
  19.     188     .long   __proc_info_end
      K" h7 v- g4 z3 _, S; J4 E
  20.     189 3:  .long   ." l5 O3 \( y3 e5 W& e# w
  21.     190     .long   __arch_info_begin
    % z) V3 `# V0 z! @
  22.     191     .long   __arch_info_end
複製代碼
跳了很多檔案,建議指令和object code如何link的概念要有,就會很清楚了。
3#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:20:35 | 只看該作者
我們從 head-common.S返回之後,接著繼續看。
7 n4 W( h1 Q2 F5 {+ ^: X% D& ~* ]# a3 X: a( Q% Z: W0 q) k4 K
line 84, movs的意思是說,做mov的動作,並且將指令的S bit設起來,最後的結果也會update CPSR。這個指令執行的過程當中,會根據你要搬動的值去把N and Z flag設好。這個是有助於下個指令做check的動作。
& ?3 h7 h8 T  iline 85, 就是r5 = 0的話,就跳到__error_p去執行。: m8 r! E* Q7 ^6 b" E6 X1 i
line 86, 跳到__lookup_machine_type。原理跟剛剛找proc的資料一樣。
  1.      83         bl      __lookup_processor_type         @ r5=procinfo r9=cpuid
    0 b8 ?  s. Y. M+ F
  2.      84         movs    r10, r5                         @ invalid processor (r5=0)?- u# }% x5 B# m
  3.      85         beq     __error_p                       @ yes, error 'p': g; `) u( A- n/ p/ p- c' n
  4.      86         bl      __lookup_machine_type           @ r5=machinfo
複製代碼
看得出來跟proc很像,有個兩個小地方是) f. A. f7 g4 E% D* O" ^0 T1 {
1 }; i& K: }% b/ Q
1. line 207,用ldmia不是用ldmda。原因就在於存放arch 和 proc info 的位址剛好相反。一個在lable3的上面。一個在的下方。設計上應該是可以做修改的。! w" t4 t/ Q- @7 N/ d2 V
! K7 K- a0 H* [" Z, j) Y
2. arch定義的方式是透過macro,可以先看 ./include/asm-arm/mach/arch.h。裡頭有個 MACHINE_START ,這邊會設好macro,到時候直接使用就可以把arch的info宣告好。 例如 ./arch/arm/mach-omap1/board-generic.c
  1. /* macro */
    - G2 a8 `7 H. [  M; v3 ~, L
  2.      50 #define MACHINE_START(_type,_name)                      \
    , f5 m. x% |" w% a, |! T- z
  3.      51 static const struct machine_desc __mach_desc_##_type    \
    ' q2 L9 @6 {' K. _7 ~
  4.      52  __used                                                 \
    5 F6 m$ [$ K6 N0 x) ]. E$ n5 d
  5.      53  __attribute__((__section__(".arch.info.init"))) = {    \
    # [' V! l+ }9 m$ y9 _
  6.      54         .nr             = MACH_TYPE_##_type,            \6 c4 T% }9 E1 O. N
  7.      55         .name           = _name,
    - R6 y3 |8 k9 P
  8.      56/ k( f- ?2 u& F9 Z( t. b
  9.      57 #define MACHINE_END                             \
    6 k% i6 F/ R/ ~  v1 X+ D! T5 Y
  10.      58 };. R+ }) _5 b- m: r' V+ Z7 g
  11.      /* 用法 */$ c4 \$ @5 C: ^/ l- S, h  _
  12.      93 MACHINE_START(OMAP_GENERIC, "Generic OMAP1510/1610/1710")! `1 K( j# }: W# f
  13.      94         /* Maintainer: Tony Lindgren <tony@atomide.com> */6 Y6 G4 y, ?  F" Y1 o; w. {) m
  14.      95         .phys_io        = 0xfff00000,2 F* k' _1 t& C' \
  15.      96         .io_pg_offst    = ((0xfef00000) >> 18) & 0xfffc,; }, M6 a3 \, z* w' ^! ^# K2 C( @
  16.      97         .boot_params    = 0x10000100,. n1 Y2 u8 G4 W6 Q9 R. e
  17.      98         .map_io         = omap_generic_map_io,! ^9 n# G$ E/ j
  18.      99         .init_irq       = omap_generic_init_irq,9 v. v1 e1 {- s4 u9 H
  19.     100         .init_machine   = omap_generic_init,
    % A+ X4 q4 }' m/ i* B
  20.     101         .timer          = &omap_timer,
    " C  {: d# \! D7 S+ G
  21.     102 MACHINE_END
    - }9 [! t) _9 S: ^

  22. / T# K. W" t0 m
  23.     /* func */: A4 `8 b7 X7 v/ T9 \( Y; R$ y4 D4 F
  24.     204         .type   __lookup_machine_type, %function  J  y$ }5 \7 h0 a5 D& D4 j% t
  25.     205 __lookup_machine_type:
    0 \2 I0 x  z& d) a
  26.     206         adr     r3, 3b( }- K9 `4 Y/ _6 e2 e9 w6 B! A
  27.     207         ldmia   r3, {r4, r5, r6}& z6 C( S* z) l5 i" {7 W
  28.     208         sub     r3, r3, r4                      @ get offset between virt&phys
    9 l* e' a% H; _* b, R. ~
  29.     209         add     r5, r5, r3                      @ convert virt addresses to# e2 V6 E' Z; j; ~% g
  30.     210         add     r6, r6, r3                      @ physical address space) ?* `5 d! d  h# `
  31.     211 1:      ldr     r3, [r5, #MACHINFO_TYPE]        @ get machine type! {# G0 l% X3 `- V- D* W& u- O
  32.     212         teq     r3, r1                          @ matches loader number?
    4 G' \% d- c# L- Q3 o  S0 _
  33.     213         beq     2f                              @ found* @% Y6 V$ f6 D! R6 U% |/ |
  34.     214         add     r5, r5, #SIZEOF_MACHINE_DESC    @ next machine_desc1 Y3 g2 s6 T: N
  35.     215         cmp     r5, r63 m. ~- F, W* m
  36.     216         blo     1b1 r! K0 g. ?7 b4 S0 v5 R
  37.     217         mov     r5, #0                          @ unknown machine  k* p7 S. N! i- h0 k
  38.     218 2:      mov     pc, lr
複製代碼
4#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:56:46 | 只看該作者
接著我們又返回到head.S,7 e4 H, @6 i5 [( g4 Y+ f  [
line 87~88也是做check動作。: Y$ F7 {& J7 \& u* x
line 89跳到vet_atags。在head-common.S
  1.      87         movs    r8, r5                          @ invalid machine (r5=0)?8 b4 P  g; Q: L2 o
  2.      88         beq     __error_a                       @ yes, error 'a'
    + b; D6 X  N$ T+ ?! _0 M
  3.      89         bl      __vet_atags* C- d0 S" N- g
  4.      90         bl      __create_page_tables
複製代碼
line 245, tst會去做and動作。並且update flags。這邊的用意是判斷位址是不是aligned。/ x, ~! _+ p, K, V2 k/ A2 [% j
line 246, 沒有aligned跳到label 1,就返回了。/ e. j, J; m) m1 }
line 248~250, 讀取atags所在的address裡頭的值到r5,看看是否不等於ATAG_CORE_SIZE,不等於的話也是返回。
, w% I$ j$ t' Z6 R; G; yline 251~254, 判斷一下第一個達到的atag pointer是不是等於ATAG_CORE。如果正確的話,等一下要讀取atag的資料,才會正確。$ X/ U% v7 A- p2 \) W  |7 q
(atag是由bootloader帶給linux kernel的東西,用來告知booting所需要知道的參數。例如螢幕寬度,記憶體大小等等)
  1.      14 #define ATAG_CORE 0x54410001; H  I2 X* [0 E3 }4 w$ b
  2.      15 #define ATAG_CORE_SIZE ((2*4 + 3*4) >> 2)
    3 p* W& N; I6 }) t

  3. # ]$ a; i. v. ^: I' [& C8 t
  4.     243         .type   __vet_atags, %function
      g+ S( n' ?" M& x' O3 z+ L
  5.     244 __vet_atags:- i' `% p& H" ^% R4 C2 }( h& q
  6.     245         tst     r2, #0x3                        @ aligned?. D# y3 m! f* }. q
  7.     246         bne     1f' a; a7 d) J' p0 ]$ p4 i, _$ f, n% x
  8.     247) j) O% l% y3 N. x9 Z
  9.     248         ldr     r5, [r2, #0]                    @ is first tag ATAG_CORE?/ M0 y. J- _: S  ]! r. g
  10.     249         subs    r5, r5, #ATAG_CORE_SIZE
    9 q8 V/ h, W9 ?! w6 ^$ C
  11.     250         bne     1f2 `1 D9 E" w; a. c% ~% x" I
  12.     251         ldr     r5, [r2, #4]# J# T) ?8 E( P4 J7 ?, ^  e7 m+ y
  13.     252         ldr     r6, =ATAG_CORE
    * P( a6 y2 ]2 [7 ]3 j# Q( @& k6 y* J
  14.     253         cmp     r5, r62 |$ s! b8 m) [6 W: R# W
  15.     254         bne     1f1 `  X0 G4 n; i- P, w
  16.     2550 s' J0 Y/ u& T; W( h5 B" b
  17.     256         mov     pc, lr                          @ atag pointer is ok, G* E# q: E' H+ U' x' b* Y6 k
  18.     257
    $ u# ?. \* ?7 \% l; k
  19.     258 1:      mov     r2, #0
    , I! E  `- h7 U7 P( [, Z$ d
  20.     259         mov     pc, lr
複製代碼
接著我們又跳回去head.S。  
) x  W2 N/ ~2 T1 k6 L/ C! J" \line 90,又跳到 __create_page_tables。   (很累人....應該會死不少腦細胞)4 x9 i, e: q8 e, G
哇!page table?!!如雷貫耳的東西,不知道會怎麼做。剛剛偷看了一下,@@還蠻長了,先到這邊好了,下次在繼續寫。
5#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:13:51 | 只看該作者
由於code看起來似乎越來越難解釋,會需要在檔案之間跳來跳去。建議一些基礎的東西可以再多複習幾次(其實是在說我自己 ),閱讀source code上收穫會比較多。例如:
5 G' x$ Z0 z2 H- [- h' H
5 y& Y6 g& a. F# [# U4 {! `# n/ C1. arm instruction set - 這個最好每個指令的意思都大略看過一次,行有餘力多看幾個版本,armv4, v5 or v6。
  j7 ]' Q6 D  i7 b1 w2. compiler & assembler & linker - toolchain工具做的事情和功能,大致的流程和功能要有概念。& u  C( g" _$ R- K8 K
3. Makefile & link script - 這兩個功能和撰寫的方式要有簡單的概念。/ W& s5 l5 ^' a8 p/ l
- J- c% j" K' x  x5 p4 q
以上1是非常重要的重點,2&3只要有大致上的概念就可以,因為trace code的時候,有時需要跳到Makeflie&Link script去看最後object code編排的位址。) C7 x( C4 |3 y' l. a
* T+ |* l1 G  {2 F+ d6 H2 s4 M
由於我們trace到了page table這個關鍵字,在開始之前,稍微簡短的解釋,為了幫助了解,儘量用易懂的概念講,有些用詞可能會和一些真實狀況不同,但是懂了之後,應該會有能力分辨,至於正式而學術上解說,很多書上應該都有,或是google一下就很多啦∼
6#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:14:47 | 只看該作者
page table本身是很抽象的東西,尤其是對所謂的 user-mode application programmer 來說,大部分的狀況它是不需要被考慮到的部份,但是他的產生卻對os和driver帶來了很多影響。我們從一個小小的疑問出發。2 d" y. r7 L" s6 Q/ {; h/ W) N

! C6 n/ ]4 d) d5 k) q. c『產生page table到底是要給誰用的?』, B) `5 {5 p. g/ a% k! ?

/ z7 W; }) K. F% R3 G其實真正作用在它上面的H/W是MMU,一旦CPU啟用了MMU,當cpu嘗試去記憶體讀取一個operand的時候,cpu內部打出去的位址訊號都會先送到mmu,mmu會拿著這個位址去對照page table,看看這個位址是不是被轉換到另外一個位置(還會確認讀寫權力),最後才會到真正的位址去讀寫。
" \. c3 v6 v# Z6 v& v; x6 z9 P4 k  Y+ ~3 S4 P; j  ?( ?* S2 Z- w) k
這樣來看CPU其實一開始打出去的位址訊號其實不是最後可以拿到資料的位址,我們稱為virtual address(va),mmu打出來的位址才能真正拿到資料,所以我們把mmu打出去的位址稱為physical address(pa)。那用來查詢這個位址對照關係的表格,就是page table。% B, r7 C5 W8 w6 n) Q( q/ C
# p# i$ f+ e6 E* Y; T) e8 k, n- O
到這邊我們有一個簡單的概念。來想像一個小問題,一個普通的周邊(例如你的顯示卡),因為他並不具有MMU功能,hw只看得懂pa,但是CPU卻是作用在va,假如我想去對hw的控制暫存器做讀寫,到底要用va還是pa?
7#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:15:51 | 只看該作者
這時,寫driver的人就必須要小心,設定給硬體看的位址必須要先轉成pa(像是設定DMA),給CPU執行的程式碼要使用va,這對一開始嘗試寫driver但是又不瞭解va pa之間的差別的人,常常產生很多疑問。
0 g3 M2 i4 h) I( G# E3 g1 ]
) {4 x# r& e$ k  p現在我們回頭想想OS,既然我們跑到create page table,可以預期的是他想要將MMU打開,因此希望預先建立起一個page table,讓MMU知道目前os想規劃的位址對應和讀取權力是如何被安排的。所以os必須考慮到現在的系統究竟是長怎樣?應該要如何被安排?是不是有那些要被保護?好吧∼因為我們完全對os不了解,也不知道該安排什麼,只能祈禱在trace code完後,可以找到這些問題的答案,或者發現一些沒想到的問題。. F) O9 u% P+ O1 E1 s1 M1 V) i) i

& y* U1 |9 U+ C! q& R7 X; }8 q知道了page table的大致上的功能,下篇就可以專心的研究這個table的長相,和它想規劃出的系統模樣。
5 a& Q2 F+ u8 y2 U: K3 b" q# D" J2 m# W4 G- h; _% e
p.s. 字數限制好像變短了。   (看來很難寫)
8#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:56:17 | 只看該作者
由於字數限制挑整,用詞儘量精簡,以便可以貼必要source。另外,以後寫到一段落,考慮收集成一篇完整的文章,這樣應就不會因為用回覆的方式,造成閱讀斷斷續續的問題。希望有人對文章呈現方式有想法的話,可以跟我講。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:57:39 | 只看該作者
現在,讓我們跳入create_page_tables吧∼
! ^: U7 D: b; g/ W0 Fline 216,會跳到pgtbl的macro去執行,其實只是載入一個位址。& x0 ^& L1 C1 n2 U. H

: j8 l9 |4 Z, J. k1 [. s" H9 {只是這個位址因為你硬體規劃dram位置不同,所以必須可以變動。一般會定義在./include/asm-arm/arch-你的平台/memory.h,我們看得出來dram開始的地方是從0x8000 offset(text_offset)開始算,猜測可能一開始有保留空間給kernel使用。實際算page table的時候有減去0x4000,表示是從DRAM+0x8000-0x4000開始放pg table.
  1. /* arch/arm/Makefile */5 B( X) b0 X$ _* t  o7 v: `$ X
  2.      95 textofs-y       := 0x00008000
    : n- B1 _* B5 Y5 k
  3.     152 TEXT_OFFSET := $(textofs-y)
複製代碼
  1. /* include/asm-arm/arch-omap/memory.h */, S. o" h* s3 p' m) K
  2.      40 #define PHYS_OFFSET             UL(0x10000000)' K' r# h* M. `  E) F% }

  3. & |3 S/ ], y6 z" ^; J4 l
  4.      /* arch/arm/kernel/head.S */
    1 k! ]" H) q/ ]6 _+ X1 v# \' w
  5.      29 #define KERNEL_RAM_VADDR        (PAGE_OFFSET + TEXT_OFFSET)! a0 Y- Y1 ^7 C2 x+ \" S
  6.      30 #define KERNEL_RAM_PADDR        (PHYS_OFFSET + TEXT_OFFSET)
    * m+ G' h# y: H0 k: ]7 a. j) k
  7. : ?- l7 c) p/ _" O, H4 `
  8.      47         .macro  pgtbl, rd
    + C4 l" U; W3 Y
  9.      48         ldr     \rd, =(KERNEL_RAM_PADDR - 0x4000)$ U1 S7 i/ n8 h- d. C& e
  10.      49         .endm
    $ N' C' Z1 m7 T3 o' N" Y) K
  11. 8 x. s1 H" Y3 ?! Q
  12.     216         pgtbl   r4                              @ page table address
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10#
 樓主| 發表於 2008-10-14 14:16:53 | 只看該作者
得到pg table的開始位置之後,當然就是初始化囉。
# N5 j/ k& U& {, Vline 221, 將pg table的base addr放到r0.
* ]0 J3 O" w0 W+ F2 O9 N3 s# gline 223, 將pg table的end addr放到r6.$ ~6 R& _* t/ h
line 224~228, 反覆地將0x0寫到pg table的區段裡頭,每個loop寫16bytes. (4x4),直到碰到end,結果就是把它全部clear成0x0.
  1.     221         mov     r0, r4" j7 u0 {! W$ V
  2.     222         mov     r3, #0
    $ ?% f. W6 h7 u$ I$ R
  3.     223         add     r6, r0, #0x4000. O. L, F5 I% d) O4 B
  4.     224 1:      str     r3, [r0], #4
    2 I! K3 y0 y9 x5 |9 e1 S2 N
  5.     225         str     r3, [r0], #43 x" c9 r0 e; ]2 S  D
  6.     226         str     r3, [r0], #4
    ' i5 \$ K$ u4 T, g1 C9 r% `! A
  7.     227         str     r3, [r0], #4
    # R( x5 ]( [$ N0 _
  8.     228         teq     r0, r6; B5 I- ~5 s- U/ o* G) X
  9.     229         bne     1b
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line 231, 將位址等於 r10+PROCINFO_MM_MMUFLAGS 裡頭的值放到r7。r10是proc_info的位址。proc的info data structure被定義在『./include/asm-arm/procinfo.h』,offset取得的方式用compiler的功能,以便以後新增structure的欄位的時候不需要更動程式碼。這邊的動作合起來就是讀預設要設給mmu flags的值。
  1.    231         ldr     r7, [r10, #PROCINFO_MM_MMUFLAGS] @ mm_mmuflags
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11#
 樓主| 發表於 2008-10-14 15:11:48 | 只看該作者
問題怎麼填值??
3 U' ]+ r+ F# S拿出ARM的手冊,翻到MMU章節。一看發現page有很多種,還得分first level和second level。
# v2 j1 w+ z* w/ U' a( o. {. d+ B! n1 m
念書時的印象,是從1st level在去查2nd level,先看怎麼設定1st level (不知以前老師有沒有亂教); z  {/ L7 U+ i- I7 n$ w
1. [31:20]存著section base addr
* Z" U4 |: g2 E( C3 B2. [19:2]存著mmu flags
! z3 v) f3 u* z' @3. [1:0]用來辨別這是存放哪種page, 有四種:
9 R6 k, p3 M* ~, ?4 y) P* n+ v- Q% J   a. fault (00) b. coarse page (01) c. section (1st level) (10) d. fine page (11)
2 w. V; e* I0 G4. pg tabel資料要存放到 [31:14] = translation base, [13:2] = table index , [1:0] = 0b00 的位址
6 ^+ [. v; K- R$ @1 q! i4 Q$ J) e' U  E- ?; g. I
來看code是怎麼設定。3 m* ~9 B: ?- X6 j# R8 F$ S! ]
4 U- j7 {  j' U% W! @- c
line 239, 將pc的值往右shift 20次放到r6.這是取得前20高位元的資料,有點像是 1.。
" E4 }0 D4 V3 o! D/ i9 C2 c( p+ gline 240, 將r6往左shift 20次之後,和r7做or的動作,剛好也是 2.提到的mmu flags和1.處理好的資料做整理。
; k& H" H" t; h+ b所以前面兩個做完,就完成了bit[31:2]。- q" T& `5 R3 Q" @
line 241, 將r3的資料寫到r4+(r6<<0x2)的地方去,剛好是4.提到的位址。(lucky)
  1.     239         mov     r6, pc, lsr #20  Q# i/ U* Q, c$ A3 R
  2.     240         orr     r3, r7, r6, lsl #20: O  j0 m4 W8 v" e9 b& V; Y! n
  3.     241         str     r3, [r4, r6, lsl #2]
複製代碼
p.s. 用pc值剛好可以算出當前的page。
12#
 樓主| 發表於 2008-10-22 19:47:03 | 只看該作者
最近又被釘上了,開始忙碌,大概沒太多時間貼文∼
- J; A; }2 L6 F& C3 d/ M9 c3 i  @  A% R
上篇已經將pc所屬的page table entry(pte)設定好,接著繼續看
. q) |: ^1 Z! ?% W  Uline 247, 248, 將KERNEL_START的位址往右shift 18算出pte的offset,(等於line239&241,239&241是先shift right 20然後shift left 2),並將剛剛r3的值設給pte。『!』的意思是會把address存到r0。
; e3 B6 [8 l: Y' g: g: O2 A; H* U4 t% \1 Y, u# j, r% x
line 249~252, 算出KERNEL_END-1的pte位址放到r6, KERNEL_START的下一個pte的位址放到r0。r0 <= r6的話就持續對pte寫入初值的動作。但是這邊的r3有加上(0x1<<20),所以原本的section base會變成加1,目前不是很明瞭為什麼要加1,或許往後面會找到答案。
  1.     247         add     r0, r4,  #(KERNEL_START & 0xff000000) >> 18
    5 b# t+ c0 Z; ?8 c! y: Z: N
  2.     248         str     r3, [r0, #(KERNEL_START & 0x00f00000) >> 18]! , Y) {: s- k/ e: L
  3.     249         ldr     r6, =(KERNEL_END - 1)
    8 r8 S8 m* n5 [+ F$ w. A0 W
  4.     250         add     r0, r0, #4
    5 z$ D2 G6 x& w8 s! L+ M
  5.     251         add     r6, r4, r6, lsr #18
    8 [; T) G& G) i! H: q9 {
  6.     252 1:      cmp     r0, r6
    8 H1 _* L) h$ V
  7.     253         add     r3, r3, #1 << 20# S; t: L* ]# z7 ~( M4 j/ g! M
  8.     254         strls   r3, [r0], #49 @( x) T. i& A" h5 X7 P
  9.     255         bls     1b
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13#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:24:58 | 只看該作者
line279,PAGE_OFFSET是規範RAM mapping完後的virtual address,我們將這個位址所屬的pte算出來放到r0。
2 l+ e6 \3 W3 J8 z7 Wline 280~283,將要 map 的physical address的方式算出來放到r6。. E) e" q/ D6 }$ r8 w
line 284,最後將結果存到r0所指到的pte。5 ~; [9 d& B2 D, {
' E& v$ Q1 l9 o& \- y/ c; ]; U
以上三個動作,就是做好 ram 起頭的位址一開始map,還沒做完整塊map。由於我們目前的設定方式每塊是1MB,所以這邊是將RAM開始的1MB做map。
- Q# C9 j# u6 Y2 N+ q1 w/ B, Q
9 k. \7 F. P. Wline 327,返回,結束一開始的create page table的動作,我們可以看出其實並沒有做完整的初始化page table,所以之後應該會有其他page table的細節。
  1.     279         add     r0, r4, #PAGE_OFFSET >> 186 t' I/ t! }4 Z8 o1 k0 N
  2.     280         orr     r6, r7, #(PHYS_OFFSET & 0xff000000)
    $ S$ {2 B6 @" @5 j7 k
  3.     281         .if     (PHYS_OFFSET & 0x00f00000)/ @& K1 M) N2 U' _/ q& ]; S
  4.     282         orr     r6, r6, #(PHYS_OFFSET & 0x00f00000)  `8 `+ A& U6 X4 ?5 @
  5.     283         .endif6 L% J/ |7 ~7 f( w# B8 a% N
  6.     284         str     r6, [r0]0 x' W6 X. ?7 r$ D" z% c( }2 z
  7.     327         mov     pc, lr
複製代碼
附帶一提,我們這邊省略了一些用ifdef包起來的程式碼,像是一開始會印一些output message的程式碼(line286~326)。
14#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:37:08 | 只看該作者
自create page table返回後,我們偷偷看一下接下來的程式碼,$ V! r! I' ^: B# U7 P
line 99, 將switch_data擺到r13
& L9 P7 }2 f- b% s& Eline 101, 將enable_mmu擺到lr
/ Q0 c3 R* G1 x& ^line 102, 將pc改跳到r10+PROCINFO_INITFUNC的地方去
6 j$ w8 d0 ]" v. }. U  B; E* ~1 q
其實這邊有點玄機,switch_data和enable_mmu都是function,結果位址都只是被存起來,並沒有直接跳過去執行。其實,雖然程式碼是順序switch_data->enable_mmu->proc init function,但其實執行的順序會是 procinfo 的init function-> enable_mmu -> switch_data 。至於,為什麼要這樣寫的原因?就不清楚了,也還沒仔細推敲過。 # R, e4 V& G( t' ?5 l( |
; |/ q6 c- T/ s" \1 D5 G. I7 \! N
switch_data最後就會跳到大家都很熟悉的start_kernel(). 詳細要賣個關子,最近會忙一下,得要過一陣子才能貼文∼  
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after
    " |" K. S& O2 {4 r, ]
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled: @; N' ^% I$ M$ M
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address
    : T% E2 s( i3 r7 D/ F
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
15#
 樓主| 發表於 2009-7-4 01:09:36 | 只看該作者
老店重新開張~
4 S& M/ E; Y+ @
! ]: C/ }) \% Q$ F3 U花了一些時間把舊的貼文整理到一個blog
* @8 L, t: i! Z+ e( J/ J; z有把一些敘述修改過$ ~2 e; W+ X4 D
希望會比較容易集中閱讀
: I( h' p$ o$ t0 P6 e  I$ M% r目前因為某些敘述不容易. A. G. O4 U6 C
還是比較偏向筆記式而且用字不夠精確, s2 @8 F, v9 l
希望之後能夠慢慢有系統地整理
" s% c' p% P0 w# O$ p! L) q大家有興趣的話% |9 r. |* J) S4 @+ Y) M, q- T3 O
可以來看看和討論 5 Q9 C; Q# F+ J# A4 P# ]& q3 C
http://gogojesseco.blogspot.com/! F1 k+ f  ]$ m1 F7 m/ |6 M) ^

1 i" j5 L, J/ }" _" J8 ]% [! z( h8 j以後可能會採取  先在chip123貼新文章
5 m. y6 t: q: S! z' I" Z2 |慢慢整理到blog上的方式
4 k0 T' Q& i5 E1 \因為chip123比較方便討論 =)
' A, o0 j" R: f- c0 H& nblog編輯修改起來比較方便
& d* \% x: ?% f  O1 y閱讀也比較集中   大家可以在這邊看到討論* Y5 Z  G# n7 J0 }2 g
然後在blog看到完整的文章 (類似BBS精華區的感覺)

評分

參與人數 1Chipcoin +5 +3 收起 理由
jacky002 + 5 + 3 感謝經驗分享!

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16#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:07:03 | 只看該作者
隔了很長一段時間沒update* s- G; r+ B  q
之前程式碼走到 ./arch/arm/kernel/head.S 的 line 99 附近
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after
    + ~- g3 q3 L3 l7 g2 K: n4 [# `
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled. v4 r( `/ E5 v1 `7 b! Z2 D0 m
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address
    " r' l- `. r' M+ o# k6 \
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
line 99, 將__switch_data放到r13。(留作之後用)
' o; `+ i" m4 C1 lline 101, 將__enable_mmu的addr放到lr。(留作之後用)
9 I6 Q. K4 d% }" `& V5 Oline 102, 將 r10+#PROCINFO_INITFUNC 放到pc,也就是jump過去的意思。r10是proc_info的位址。PROCINFO_INITFUNC則是用之前提過的技巧,指向定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S的資料結構,以arm926為例,最後會指到
  1. 463         b       __arm926_setup
複製代碼
所以程式碼就跳到了 __arm926_setup。
  1. 373         .type   __arm926_setup, #function( ]5 K* J- p# w4 B, D; a
  2. 374 __arm926_setup:* K4 I$ v$ s4 F6 Y' M6 J4 ?9 v
  3. 375         mov     r0, #0/ q, B# G6 E& b- M
  4. 376         mcr     p15, 0, r0, c7, c7              @ invalidate I,D caches on v4
    ) n/ @! c) i, v0 A" p0 @
  5. 377         mcr     p15, 0, r0, c7, c10, 4          @ drain write buffer on v41 r4 Q) g# U/ S9 W0 B
  6. 378 #ifdef CONFIG_MMU
    + _2 [+ A8 r% l$ e% j. P8 ]
  7. 379         mcr     p15, 0, r0, c8, c7              @ invalidate I,D TLBs on v4
    ! K( U! V8 }! i3 G, B
  8. 380 #endif
    5 N* h! f' L3 [, y5 E; o$ C, p
  9. 3 p- K( T& s" L7 y  G
  10. 388         adr     r5, arm926_crval
    ) S- ]- R/ I3 ~
  11. 389         ldmia   r5, {r5, r6}8 ^3 o( y/ W' {, M) U9 W+ e
  12. 390         mrc     p15, 0, r0, c1, c0              @ get control register v4' [1 j9 F7 j& Z2 I% U
  13. 391         bic     r0, r0, r5- @! F6 J# |  T& x& L& e) G
  14. 392         orr     r0, r0, r6! I( |' `9 W! q; F% u
  15.   R: g8 n8 u% P
  16. 396         mov     pc, lr$ S+ l1 p0 H0 d. t, W$ }) @0 U1 l
  17. 397         .size   __arm926_setup, . - __arm926_setup
複製代碼
這邊的程式碼就跟CPU有很大的相依性,
/ ~* M4 i& k) S% L/ `1 m1 }& R3 c7 g: Zline 375~380, 主要就是invalidate CPU的I&D cache和清空write buffer。- Z$ [- F# S0 c' x( R% b
line 388~392, 把cp15的設定讀出來,並且將一些預設狀態做好運算放到r0。(預設值從arm926_crval這邊可以取得。)
4 e3 N* a- [$ C7 L" ?line 396, 直接把pc跳到lr,因為我們之前已經將lr = enable_mmu,所以直接跳過去。
17#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:29:45 | 只看該作者
  1. 155 __enable_mmu:
    , q6 V& y7 R5 t: n
  2. 170         mov     r5, #(domain_val(DOMAIN_USER, DOMAIN_MANAGER) | \
    * }( E+ i; @' ^& g" J
  3. 171                       domain_val(DOMAIN_KERNEL, DOMAIN_MANAGER) | \
    5 R# l! a& m! W
  4. 172                       domain_val(DOMAIN_TABLE, DOMAIN_MANAGER) | \" ]6 g- i% k6 f2 g/ U* K
  5. 173                       domain_val(DOMAIN_IO, DOMAIN_CLIENT))- C" j+ E# o' `
  6. 174         mcr     p15, 0, r5, c3, c0, 0           @ load domain access register
    5 {* \! |8 E* K; p4 L/ U$ ?
  7. 175         mcr     p15, 0, r4, c2, c0, 0           @ load page table pointer* {8 j6 u2 N+ R# V$ H  G
  8. 176         b       __turn_mmu_on! q& C6 W, n1 f! ?7 @" U
  9. 177 ENDPROC(__enable_mmu)
複製代碼
line 170~174,設置好domain access。(domain access可以先當成設置access的權限,或許以後可以寫詳細的文章說明)
/ k6 ?- t' G, p# m8 L. mline 175~176,將create好的page table開頭丟給mmu。跳到turn_mmu_on
  1. 191 __turn_mmu_on:7 w# j6 O  L% B" Y# S
  2. 192         mov     r0, r01 E) O2 r0 C/ R  j7 z
  3. 193         mcr     p15, 0, r0, c1, c0, 0           @ write control reg
    5 u( `+ x: _# @% f: N$ `
  4. 194         mrc     p15, 0, r3, c0, c0, 0           @ read id reg
    ( u4 y* M) H! K
  5. 195         mov     r3, r3
    7 a5 _( z4 `6 t/ w0 \# P. I) d
  6. 196         mov     r3, r3' v* w# g6 P$ F1 C, t* v
  7. 197         mov     pc, r13) w: ^+ \# e9 N& o: w( J# P0 ~
  8. 198 ENDPROC(__turn_mmu_on)
複製代碼
顧名思義就是把mmu打開,將我們準備好的r0設定交給mmu,並讀取id到r3,接著pc跳到r13,r13剛剛在head.S已經先擺好__switch_data。所以會跳到head-common.S。
  1. 18 __switch_data:! t8 f; n+ n+ q) u
  2. 19         .long   __mmap_switched9 Y, B) c' j9 I3 N2 ]% K; |# Z6 ~, ^- j
  3. 20         .long   __data_loc                      @ r4& g3 n- ~( F2 Q+ p. v1 P% W% x
  4. 21         .long   _data                           @ r5
    % J& J! f! X8 O$ t' C
  5. 22         .long   __bss_start                     @ r6
    - i8 G0 ^! z- p6 Z0 ?& S0 X
  6. 23         .long   _end                            @ r7
    ! _  b$ ^! E; R* e
  7. 24         .long   processor_id                    @ r4( ?2 J$ a( q  J; C( |9 v5 ?
  8. 25         .long   __machine_arch_type             @ r5. m# E8 |0 X1 H" a4 H5 `% S
  9. 26         .long   __atags_pointer                 @ r6$ M0 Y" |1 m' [& i* b$ E
  10. 27         .long   cr_alignment                    @ r7
    + U( s) W5 @5 j
  11. 28         .long   init_thread_union + THREAD_START_SP @ sp* H3 E" i) A3 z" z4 v, `
  12. 294 z% a( x) V: s" [" a3 p) Z
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。
18#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:30:00 | 只看該作者
  1. 39 __mmap_switched:6 N( m6 S) h. j1 b+ N0 j/ B* b2 e
  2. 40         adr     r3, __switch_data + 46 P0 L2 `# M- H; w
  3. 41
    , ?% q" N# M0 ^9 m9 K; n7 E. l0 k
  4. 42         ldmia   r3!, {r4, r5, r6, r7}
    . G4 H4 q0 ?% G
  5. 43         cmp     r4, r5                          @ Copy data segment if needed
    $ Z, q0 F. D; C) A, [  N
  6. 44 1:      cmpne   r5, r6
    7 M' x/ M. F: m2 n! s: U8 X
  7. 45         ldrne   fp, [r4], #4
    / _1 D" ~5 f- m4 w
  8. 46         strne   fp, [r5], #4
    + r* {4 k, P/ S& L) f" j& ^- y3 b
  9. 47         bne     1b
    ; f: V2 q/ D: P6 p0 a. J
  10. 48
    & G/ _; H# v6 S2 u# E
  11. 49         mov     fp, #0                          @ Clear BSS (and zero fp)
    4 O' w' }9 D; d3 N. w
  12. 50 1:      cmp     r6, r7
    $ ?, f% Y/ F. J. ?; @
  13. 51         strcc   fp, [r6],#4* ~/ W, _- X( k& c( o/ R% e/ S
  14. 52         bcc     1b; A1 a0 R. A* W3 u" ]
  15. 53
    ! D: N8 z2 a6 O9 V- y
  16. 54         ldmia   r3, {r4, r5, r6, r7, sp}9 Y6 }$ b; D& j  ^/ H: G5 g4 T2 N7 {
  17. 55         str     r9, [r4]                        @ Save processor ID
    1 u! O, z2 p2 {9 U( s( c
  18. 56         str     r1, [r5]                        @ Save machine type
    / a5 S$ \* T4 E9 i8 s
  19. 57         str     r2, [r6]                        @ Save atags pointer5 k  M1 |- ]! h/ p) E& J6 i
  20. 58         bic     r4, r0, #CR_A                   @ Clear 'A' bit; V9 T( L5 g& z
  21. 59         stmia   r7, {r0, r4}                    @ Save control register values: r1 P9 \8 ]% t9 e
  22. 60         b       start_kernel
    " o6 ]' b* l& o7 R7 O: C
  23. 61 ENDPROC(__mmap_switched)
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。" L8 h6 @: G8 j, q% D  `8 Z
line 39,將__data_loc的addr放到r3, @" o  a8 g7 M5 w1 y* d) d2 _
line 42,從r3的位址,連續讀取四筆資料到r4, r5, r6, r75 w: Q7 b9 p2 ^4 e: L: S, A+ H
line 43~47,看看data segment是不是需要搬動。4 i0 P8 V: @) ]: e' z( {3 x: U
line 49~52, clear BSS。; m! |5 \; o0 s
  A6 K+ {  |" J1 x8 I7 s* y
由於linux kernel在進入start_kernel前有一些前提必須要滿足:, a9 R; Z8 C1 ^! {7 i) q' N
r0  = cp#15 control register, ?0 r/ G& s9 M3 C+ y
r1  = machine ID) |" K: k% ]7 R( B$ _
r2  = atags pointer
0 ^& q2 u2 p1 Y% A4 s8 J5 D+ X! lr9  = processor ID0 W/ s9 A* N+ |: `9 Q. D
3 {' U: e* n$ {/ Z8 U/ w2 V$ c! `
所以line 54~59就是在做這些準備。
  ?* j7 N9 Z% b. T; A; ]. F( j9 P最後呢? 我們就跳到start_kernel了。(而且還是用b start_kernel,表示我們不會再回來了)
. F  M/ l% z& t0 q0 x  J# [
8 l5 @0 R& b* q看一下start_kernel()在./init/main.c,終於跳出architecture specific的目錄,表示
# V: n/ C8 K; H4 }. J9 c$ Z我們真正的開始linux kernel的初始化。) D+ t# K( \4 ]
像是 shedule init, console init, memory init, irq init等等都在start_kernel裡頭。& r7 F; X* }+ ^" s- v0 H
到這邊之後,應該就可以深入linux kernel中,各項比較跟hardware不那麼相關的軟體部分。

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