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[問題求助] 關於nm 的 Design Rule

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1#
發表於 2008-7-9 18:24:17 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今天在看一份 45nm 的Design Rule ,
, M, M- n  R& ?. g, n& \/ W+ P- l( X( V! p& |; \9 V7 n+ Q! H4 m
看完後真的是要吐血了 ( s2 i4 u  x" I# R5 _

& `& Z% ?! Q( ?這麼多的Rule 要記,這要怎麼畫 Layout 啊!!!!!!!!!!1 [  |2 A3 L2 K! n9 Q2 D. `

8 F  w$ {: n1 d6 @+ [/ w不知道有沒有什麼前輩可以提供一下意見,看您是如何處理這麼多的 "鳥" Rule.
3 H4 i1 |0 g, J# Y# m' a: }9 _# |# n1 S. t: l
不然我看,真的要花很多時間在 run DRC & 修 DRC 了
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2#
 樓主| 發表於 2008-7-10 10:31:06 | 只看該作者
天啊!!      光一個Metal 1的 Spacing Rule 就有 11條
0 R0 s* Y% x! u& l. v
! H0 H9 A8 A5 W! J; r# z  O這是18 13 的  4倍之多。6 z& y3 E# ^; j( `' Z9 U; p4 c2 r

5 v* B4 a  E+ T9 [/ f4 P% R這還只是Metal  1     .........
3#
發表於 2008-7-12 23:13:21 | 只看該作者
通常都是直接 lay久了常用的就會記起來了
4#
發表於 2008-7-15 11:32:47 | 只看該作者

回復 3# 的帖子

我都習慣layout到一個階段.就先run drc.一來做修正,二來可以記rule
5#
發表於 2008-7-15 11:47:19 | 只看該作者
正常的.製程越先進,所要注意的地方越多,更要小心謹慎!!我的習慣是從最小的Cell開始畫,畫好一個驗證一個,有可能比較慢;但等到各個block畫好之後,通常也把rule背起來了,成為直覺反應,驗證的錯誤率會降低不少,整體的進度會加快.這只是個人經驗,與大家分享.
6#
發表於 2008-7-16 17:22:24 | 只看該作者
我同意楼上的做法,我都是边画边记,一两天就都熟悉了~~~
7#
發表於 2008-7-17 09:44:13 | 只看該作者

自己吓自己

没画你就怕了  没什么,通常只记metal,poly,和有源区的规则然后去画,这样画个小的模块做个drc,在你改错的同时rule就记住了。
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