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[問題求助] 記憶體如何驗證

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1#
發表於 2008-5-1 17:17:17 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位前輩大家好:
# N: d2 q" _% }7 r& d; H* }    小弟最近在做的project有很大量的記憶體存取  h3 l) c5 o1 T+ R( @
    但在做的過程中曾想過,4 H% @# Y. Z6 L
   
5 X% U( ^, Q7 Y1 a5 e    在使用modelsim 看過控制訊號正確後
2 G6 T6 a' X- h; R% G0 i    "如何驗證自己寫的memory controller有資料真的寫入或讀出"
8 B8 E% F2 N) l# ?( f, i, |
& j$ L' _8 _* {6 N8 i' `2 L    因為在模擬的時候data line都不可能真的有資料進出,頂多看adress輸出跟控制訊號的關係而已
2 K2 G# v1 c! }+ {    而我之前的做法還蠻爛的,就是先寫固定的資料進去,再讀取出來0 [/ D8 l" }7 ?! ?! y9 ^- K
     然後在內部寫比較器去比對,如果讀回來的跟寫入的資料一樣則讓LED亮某個燈" B5 @6 j) q) d% |4 N
    想想這好像不是很好的方法
2 e$ F# K! v" l7 x$ f    想請問各位在做memory controller的驗證時有沒有什麼更好的方法呢 ?6 y2 S- K7 D$ w/ N2 B+ V! h
    p.s1 : 還是小弟使用軟體模擬的方向錯了?
" u2 L' x$ C- d' ?/ h% _    p.s2 : 我有一台簡單的LA , 可是飛機夾對memory的pin腳來說太粗了,很難夾,有前輩有什麼好方法可以讓我量到真實訊號呢???
4 ~3 v) S( K- m: j8 t- V7 Y1 ]
( U# L2 _! k4 s1 Q+ b. Q' g3 N    以上是我的問題,如果之前有人問過請版主告知,小弟會刪掉的
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2#
發表於 2008-5-2 11:11:48 | 只看該作者
對memory controller做驗證,要做到完整不容易,跟你要驗證的memory type有關,要做到每一家的memory都適用,更須了解各種memory的規格.! V  [' e) G+ s! t" w
基本上要有software interface (c/c++ program)到memory controller,還要建立各家memory model,然後先驗證memory controller 的control and status register 的reset values,再改變control and status register 值看是否正確,都正確後,再去做各種memory model的 read/write.
3#
發表於 2008-5-18 01:39:46 | 只看該作者
聽起來是你的ram是外掛的
: {9 d8 o, G- q" X7 M& ^# b  o
; i: C7 ^7 E: u  r針對你用LA去來信號這個問題而言, 你可以考慮利用FPGA內建LA去捉信號來看
4#
發表於 2008-5-18 05:43:01 | 只看該作者
針對量測的問題給你意見,探棒可以用轉接成小的或是將要量測點作拉線之處理。
5#
發表於 2008-5-18 15:54:08 | 只看該作者
之前我在寫SDRAM控制器,因為容量達8MB時也遇到相同問題。要一個一個寫入再讀回送到PC去做驗證,花的時間很長。另一個問題是要放那一種資料。
0 U6 N  M% ?2 R1 g& A後來試了幾個方法:
7 y& Y3 Q" j, N- I1.放在Address相同的資料binary code。驗證是很簡單,可是覺得資料太規律,可能會有沒考量到的,像high byte data大多為零,驗不到。; ]; f" K8 c7 v3 ^: p7 X4 `" g
2.利用固定加入數值的counter做為資料,每次加入像97等質數,這樣就可以驗到high byte data。而且Address和data之間有數學關係,也很容易驗。8 M0 x) z& N# b) I: e8 o
3.使用CRC(或Linear  Feedback Shift Register)產生數列方法來驗,數值近似亂數,效果最好。
6#
發表於 2008-5-18 18:05:46 | 只看該作者
樓主的方法雖然不好  但卻是大部分 DRAM IC廠做 Function Check使用的方法
( \5 t9 J; x6 p8 i* g對自己準備要寫的資料  做一番精心的設計   0101  1010   0001  1110 .....etc
  V' @2 e8 n) d; f) M9 c7 U在同一套PATTERN  對Memory Controller 下不同的指令$ v+ ?7 A6 O  e! F8 Y
比如   Burst Length =1,2,4,8   Cas Latency= 1,2,3$ i8 ?8 P* A" [4 Z, ]
Data type是 sequential 還是 Interleave ....等
0 f, g5 S: W/ W2 I3 `4 _! w) y  \3 G
每種MODE 都做一次 Write + Read 看看是否 一樣?
9 V) B- z1 R, u5 s4 ]. }# V# ?; }+ S5 X有些則是  你寫進去的DATA 會被 Mask掉  或是被 Trucate掉  所以你讀出來的資料不會與寫的一樣  c  D" d) A& y3 X' o- D! `
反正各種PATTERN的設計  都是希望在 輸出端 看到想要的 WAVEFORM  但不見得要跟寫進去的一樣
- S. G1 O& l/ \. f( a- T5 Q當你把 CHIP全部類型的指令組合 都下過一次   5 ~$ }# l+ h$ s$ K7 X
都沒有問題  基本上FUNCTION就沒問題了
4 E5 m& J" ?' O6 H& o4 `剩下的就是 Timing Spec能否調進去的問題.
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