|
module ww (in1,r1,reset,clk,out);
: \: X7 d+ u f5 I, @5 ]input in1,clk,reset;
) z, @" U: n1 r8 i) {6 Coutput reg [3:0]out;
% F: l6 }6 `: d' P4 Boutput reg r1;$ T; w0 }; [% {) A& v; [! x
reg [2:0]zxc;
2 u" U3 ?" B0 Y3 X4 W8 \
( \$ H; T/ R/ F. R7 Z0 Ralways @ (posedge clk)/ F+ m3 ]/ _& L) l1 P f, W& H- \/ F# r
begin" N5 [$ I8 J- g8 o% u5 d) y( t
if(!zxc[2]&&zxc[1])
4 g' l' C9 j, h z, |r1 <=~r1;1 R& u) D7 q- d% y8 [( G
zxc <={zxc[1:0],in1};
+ I& e" I9 D- R2 C! l, r: w. t9 P! }! @5 c8 X
if(!reset)
" i4 W. s2 ?8 U5 q: mout <=4'b0000;) {5 J8 \, ~. e4 r- f4 ]
else
N9 ^2 S; W0 N1 M' X& B- t6 f& P8 ?7 @1 X6 o2 d0 @' R' \
begin
! z$ U9 D0 E \% M4 jif(in1==1) out<=out+1;7 @6 K0 {/ [6 T3 Z3 a
if(out==4'b1111) out<=4'b0000;
% v3 a" m) f) z0 Y1 s end+ i8 L* a% g& @; Z7 B) \
end) g$ f5 x9 g& {! z% ]
endmodule
, M- \6 T4 X% ^
" ^ [/ Z2 K$ C: T4 h3 C; t/ E$ a+ y要做一個有reset 和每按一次就亮一顆 例如按一次 亮第一顆 按第二次 第一顆不熄滅 亮第二顆......有四顆 全亮時再按一次 熄滅 就這樣迴圈下去5 x7 i- E4 {# _; P# A% y m8 F
有做成這樣 有加上除去彈跳 之後就不知道怎打 也不知道這樣語法到底正不正確 |
|